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Old 13-07-2006, 19:17   #1
ceres80
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Agrigento
Messaggi: 18
[java] Registrare un metodo

Salve,
ho la necessità di registrare un metodo....
Ho ad esempio una classe generica

public class MiaClasse
{
public void do()
{
...
metodoRegistratoDaUtente()
//questo metodo non lo so chi è sarà l'utente a dirmi quale sarà
...
}
}

qualcuno ha idea di come si faccia ?
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Old 13-07-2006, 23:30   #2
andbin
Senior Member
 
L'Avatar di andbin
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: TO
Messaggi: 5206
Quote:
Originariamente inviato da ceres80
qualcuno ha idea di come si faccia ?
Non puoi creare dei metodi a run-time. Tutti i metodi devono essere conosciuti a tempo di compilazione.
__________________
Andrea, SCJP 5 (91%) - SCWCD 5 (94%)
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Old 14-07-2006, 00:08   #3
j_c_maglio
Member
 
L'Avatar di j_c_maglio
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 283
fra l'altro non vedo l'utilità
__________________
"Without silence there can be no music" - Potf
PC: Case: Cooler Master Centurion590; Ali: Corsair VX550; MB: Gigabyte EX-58-DS4; CPU: Intel Core i7 920; Dissi: Noctua NH-U12P SE1366; Ram: G.Skill 3x2GB DDR3 1333; Sk Video: GeForce GTX260 216SP; HD: Samsung Spinpoint 1TB; Monitor Iiyama E2403WS
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Old 14-07-2006, 07:50   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Sono di corsa, perdona la sintesi. Per aggiungere un metodo ad una classe dovresti usare il package instrument e correlati. Una via più semplice è appoggiarsi all'introspezione: non puoi aggiungere un nuovo metodo ad una classe ma puoi infilare un'intera categoria di oggetti nella jvm.

Codice:
import java.lang.reflect.*;

public class MiaClasse {
	private String className, methodName;
	
	public void setMethod(String className, String methodName) {
		this.className = className;
		this.methodName = methodName;
	}

	public void doIt() {
		if(className != null && methodName != null) {
			invokeMethod();
		}
	}
	
	private void invokeMethod() {
		try {
			Class c = Class.forName(className);
			Method m = c.getMethod(methodName); //no parameters method
			Object o = c.newInstance(); //no args constructor
			m.invoke(o);
		} catch(Exception ex) {
			ex.printStackTrace();
		}
	}
}
Qui passi a MiaClasse il nome del tipo ed il nome del metodo da invocare, e con un doIt lo chiamerai.

Circa l'utilità, qualcuno direbbe che senza meccanismi di questa risma un programma non sarebbe che l'ombra di un sistema orientato agli oggetti =).
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Old 14-07-2006, 14:48   #5
ceres80
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Agrigento
Messaggi: 18
Grazie mille....
però una cosa che non capisco è
m.invoke(o);

cosa fa ?

Quali sono i parametri che passao al metodo ?
(Ad esempio il metodo che registrerà l'utente ha bisogno di fue stringhe come parametri)

Grazie
ceres80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-07-2006, 18:54   #6
lovaz
Senior Member
 
L'Avatar di lovaz
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 4334
Ma non puoi usare una semplice interfaccia con il tuo metodo?
Cosa devi fare di preciso?
lovaz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2006, 09:01   #7
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
m.invoke(o);

è la versione riflessiva dell'espressione di invocazione di un metodo di nome m attraverso il riferimento o:

o.nomeMetodo();

Per intero, invoke è:

invoke(Object riferimento, Object... valori_per_i_parametri_del_metodo)

dove ogni valore nel parametro variabile (...) è di un tipo compatibile in assegnamento con i parametri formali del metodo m, determinati all'atto dell'ispezione della classe:

Method m = classe.getMethod(String nome, Class... tipi_parametri);
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-07-2006, 12:16   #8
The3DProgrammer
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 1459
Quote:
Originariamente inviato da lovaz
Ma non puoi usare una semplice interfaccia con il tuo metodo?
Cosa devi fare di preciso?
infatti, secondo me c'è puzza di callback

prova a vedere se questo design ti può servire:

Codice:
 public interface Command{

      public void execute();

}

public class MyClass{

        private Command myCommand;

         ...

        public void registerCommand(Command command){
          myCommand=command;
         }

         public void do(){

              ....

              myCommand.execute();

              ...

         }

}

class FirstCommand implements Command{

        void execute(){
         //prima implementazione di command
               ...
         }

}

class SecondCommand implements Command{

void execute(){
//seconda implementazione di command
...
}

}

...

class CommandFactory{

private CommandFactory(){}

public static Command createCommand(int commandChoosed){

      switch(commandChoosed){
        case 1:
          return new FirstCommand();
          break;
           ...

      }

       return null;
   }

}
dove ovviamente commandChoosed può anche non essere un intero, ma ad es una stringa passata dall'utente che consenta di decidere quale Command passare a MyClass.

ciau

Ultima modifica di The3DProgrammer : 15-07-2006 alle 12:19.
The3DProgrammer è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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