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Old 22-03-2007, 12:05   #101
MIRAGGIO
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5098
Io c'è l'ho sotto vista e devo dire che nn mi lamento gira benissimo (la Ultimate 32bit) ultimi driver nvidia beta
Le impostazioni grafiche sono tutto su massimo, illuminazione dinamica ho abbassato di una tacca solo le Texture
NO AA
AN nelle impostazioni del gioko sono a metà.
Con il mio sistema in firma va tutto molto fluido ogni tanto qualche incertezza ma niente di chè insomma nn mi posso lamentare.

PS
gioko a 1440*900 l'ho provato anche con XP stesse impostazioni nn noto miglioramenti forse installando fraps potrei vedere gli FPS ma cmq ad occhio nn vedo molta differenza.
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."

Ultima modifica di MIRAGGIO : 22-03-2007 alle 12:10.
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Old 22-03-2007, 12:06   #102
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29131
Il gamerush ce l'ha già da ieri in vendita. Un mio amico l'ha preso e devo dire che sembra proprio un bel gioco. Sembra piuttosto difficile, però da come ho visto penso sia giusto così.
Graficamente a mio avviso è molto bello. Certo a volte si ha la sensazione della mancanza di super effettoni, ma IMHO molto meglio così. Ultimamente ho visto un sacco di giochi su Pc che fanno uso di super effetti, messi a caso però. Che danno la sensazione di esagerazione. Non mi piacciono assolutamente.
Invece in Stalker gli effetti sono utilizzati in maniera intelligente, senza esagerare . Il giusto. C'è un saco di dettaglio negli spazi aperti. Le mappe molto vaste e gli interni sono riprodotti magnificamente. Ottimi gli effetti luce ed ombre.

Sulle prestazioni: il mio amico c'ha un Opteron 2.7 Ghz 1 GB e 7800GTX 256 MB. Tutti i settaggi al max. Purtroppo swappa. Mentre gli ho prestato i miei 512x2, quindi per un totale di 2 GB. Non swappa mai. Almeno fino al punto in cui è arrivato.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 22-03-2007, 12:11   #103
lowenz
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L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13462
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Il gamerush ce l'ha già da ieri in vendita. Un mio amico l'ha preso e devo dire che sembra proprio un bel gioco. Sembra piuttosto difficile, però da come ho visto penso sia giusto così.
Graficamente a mio avviso è molto bello. Certo a volte si ha la sensazione della mancanza di super effettoni, ma IMHO molto meglio così. Ultimamente ho visto un sacco di giochi su Pc che fanno uso di super effetti, messi a caso però. Che danno la sensazione di esagerazione. Non mi piacciono assolutamente.
Invece in Stalker gli effetti sono utilizzati in maniera intelligente, senza esagerare . Il giusto. C'è un saco di dettaglio negli spazi aperti. Le mappe molto vaste e gli interni sono riprodotti magnificamente. Ottimi gli effetti luce ed ombre.
*

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Old 22-03-2007, 12:13   #104
Mon3
Senior Member
 
L'Avatar di Mon3
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 548
Allora ho appena provato il gioco: la mia configurazione è E6400, 1900xtx e 2 gb di ram.

Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
Beh che dire, guardando fraps non vado mai sotto i 25 fps, e sto su una media dei 30.
Sinceramente mi sembra un po' troppo pesantino per quello che GRAFICAMENTE mostra...ma se si inizia a giocare si capisce che ci sono molte altre cose che influiscono sulla pesantezza: una su tutte la gestione delle decine di stalker indipendenti che ci sono nella zona.
La cosa che mi da un po' fastidio, è che nonostante non vado quasi mai sotto i 30 fps, il gioco non sembra andare liscio...e ogni tanto (soprattutto nelle fasi iniziali) ci sono degli scattini che danno molto fastidio. Sicuramente proverò ad abbassare la risoluzione e le cose dovrebbero migliorare.

Comunque graficamente fa la sua figura, soprattutto per le ombre e l'illuminazione che è veramente ben fatta. Molto bello anche il cielo e in generale vi è una grande complessità poligonale. Qualche nota negativa per le texture che non sono sempre ai massimi livelli e alcuni modelli poligonali degli esseri viventi che non mi convincono. Se questo gioco fosse uscito un paio di anni fa sarebbe stato da spacca mascella.

Appena si inizia a giocare si capisce che è qualcosa di completamente diverso dai soliti fps. Si può esplorare, bisogna stare attenti a dove si mettono i piedi, mangiare, bere, curarsi dalle radiazioni, fare qualche semplice commercio ed è sempre meglio evitare gli scontri diretti perché si viene presi a calci in c***
Tutto questo da veramente l'impressione di lottare per la sopravvivenza.
L'AI per quanto visto fin ora non mi ha stupito. Però ho fatto solo una missione e a livello stalker (credo che lo inizierò a livello più difficile visto che aumenta anche l'AI), quindi il giudizio è rimandato.
Molto bella invece la dinamicità del mondo che sta intorno a noi. Appena finita la prima missione stavo ritornando al campo base, quando inizio a sentire un casino di grugniti e cani che abbaiano. A un certo punto mi passa ad un metro di distanza un branco di cani, che però non mi attacca ma corre via. Praticamente arrivato su un ponte vedo quello che sta succedendo: era in atto una specie di lotta fra un gruppo di cani e un paio di cinghiali ed era divertente vedere tutti questi animali che correvano da tutte le parti...e mentre ero li che guardavo questo siparietto da dietro una collina sbuca fuori un elicottero militare che inizia a sorvolare la zona...in quel momento mi sono veramente sentito parte di un mondo vivo.
E non faccio in tempo a rimettermi in cammini che iniziano a cadere le prime gocce di pioggia, si alza il vento e si vedono i primi lampi.
Tutto questo per dire che il gioco ha delle belle qualità e sa ricreare una grande atmosfera...poi ovviamente non può essere perfetto...per esempio arrivato al campo base, stona vedere tutti gli stalker che stanno seduti sotto la pioggia senza cercarsi un riparo.

Queste sono le prime impressioni...ora vado a provarlo un po' più a fondo...se avete qualche domanda chiedete pure.
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Old 22-03-2007, 12:14   #105
wiltord
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Originariamente inviato da SonicGuru Guarda i messaggi
Come prestazioni come ti sembra? Hai avuto modo di provarlo anche su XP per avere un'idea se si perdono frame o no? VGA e driver usati?
ottimo. no. vga in firma e driver 7.1
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L'addestramento è niente, la volontà è tutto
Intel C2Q Q6600 [@3.2 Ghz] - Asus P5K-E WiFi [B.1305] - 4*2 Gb TeamG Elite [@855 Mhz] - Sapphire HD 7850 2 Gb GDDR5 [@950/5000] - Intel X25-M G2 80 Gb + Seagate 7200.12 1 Tb - OCZ ZT 650W - Dell U2515H - Fastweb 200 Mbit/s
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Old 22-03-2007, 12:14   #106
DaK_TaLeS
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Trovato all'ebgames, trovato all'ebgames

Bello per ora, ritorno a giocare per conferm poi guardo fuori l'ini e vedo che si trova.


PS: i salvataggi, impostazioni ecc sono in "C:\Documents and Settings\All Users\Documenti\STALKER-SHOC"
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Ultima modifica di DaK_TaLeS : 22-03-2007 alle 12:17.
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Old 22-03-2007, 12:15   #107
wiltord
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...per esempio arrivato al campo base, stona vedere tutti gli stalker che stanno seduti sotto la pioggia senza cercarsi un riparo.
gli stalker sono uomini duri

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Old 22-03-2007, 12:17   #108
Custode
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Solo una domanda, alla Xilema ^^.

Già leggendo alcuni commenti ho letto di respawn veloce...e da solo questo basterebbe a farmelo scartare, ma oggi mi sento buono, e comunque leggo di commenti lusinghieri, quindi:

è possibile salvare quando si vuole oppure no?

Ho il timore che questo Stalker possa essere per me un altro Far Cry, mai preso in considerazione per mancanza salvataggio libero
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Questa è poesia!
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Old 22-03-2007, 12:18   #109
wiltord
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è possibile salvare quando si vuole oppure no?
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Old 22-03-2007, 12:18   #110
wiltord
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Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
ah è così? devo provare..
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Old 22-03-2007, 12:19   #111
Custode
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Mi hai reso felice
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Old 22-03-2007, 12:22   #112
MIRAGGIO
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UN CHIARIMENTO

Ogni tanto vi capita di raccogliere degli oggetti che sembrano sassi
Spoiler:
selezionandoli c'è una certa percentuale +2% armi +4%radiazioni ecc...
Se me li metto nel pannello (inventario) dopo un può il mio MARCHIATO muore per effetto delle radiazioni di questi oggetti ....quindi che UTILITà hanno?


Qualcuno mi spiega?
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Old 22-03-2007, 12:28   #113
fluke81
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Bel giocone

Ho un athlon 64 3200+,2 giga ram,x1800xl
Ci gioco a 1280/1024 quasi tutto al max,in alcune zone mi va tra i 20-30 fps in altri invece mi scattichia

forse ancora non è ottimizzato al max o sono io che voglio troppa qualita.
Gli effetti pero sono bellissimi e sarebbe un peccato non vederli nel loro splendore,veramente bello l'effetto vento mi viene freddo solo a sentirlo

Terribili alcuni livelli,ne ho fatto uno in un laboratorio degno quasi di silent hill

a proposito di questo ho qualche dubbio sulla trama principale
Spoiler:

devo trovare lo stalker fantasma e sono andato in un laboratorio a rubare documenti per il barista mentre uscivo poi è partito un filmato con dei topi che scappavano e uno che gli sparava.I documenti li ho portati al barista e ora lui mi ha detto di andare a un altro laboratorio.

sono sulla strada giusta o sto perdendo tempo?

La notte è bellissima pero
Spoiler:
ancora non ho visto gli zombi,solo molti cani,quei mostri con i tentacoli in faccia,una specie di pantera,un mostro di fuoco,un altro mostro credo telepatico,insomma c'è ne per tutti i gusti
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Old 22-03-2007, 12:29   #114
fukka75
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Allora ho appena provato il gioco: la mia configurazione è E6400, 1900xtx e 2 gb di ram.

Ho messo tutte le impostazioni al massimo dettaglio, no AA (se no disabilita l'HDR giusto?) e risoluzione di 1280*1024
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ah è così? devo provare..
Non è così, semplicemente AA non funziona in nessun modo, HDR rimane cmnq attivo
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Old 22-03-2007, 12:31   #115
bob10
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salve a tutti

sono nuovo.. lol
vorrei qualche conferma dato che ho provato la demo di sto game e mi andava a scatti.. se era un problema del demo o proprio sul mio pc non gira.. ^^ ?
la mia conf.
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grassie
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Old 22-03-2007, 12:32   #116
Pennywise81
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Confermate che su schede ATI, con HDR attivo, non c'è verso di forzare il filtro AA nemmeno da driver?
Ho provato anche il vecchio trucchetto di rinominare l'eseguibile in oblivion.exe ma il gioco così non parte proprio..
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Old 22-03-2007, 12:34   #117
maxmix65
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Mi iscrivo anche io tanto da ieri mattina che ci gioco heee ..comunque pesantuccio anche con l' opty cloccato
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Old 22-03-2007, 12:37   #118
fukka75
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@ Pennywise81

Non c'entra nulla il "trucchetto" di cui parli (che era relativo all'HDR FP16 + AA), è proprio una "limitazione" della tecnologia di MSAA nei riguardi del particolare HDR usato dal gioco: fino a quando qualcuno non troverà un eventuale magheggio per farlo, con le vga attuali non c'è verso di avere AA e HDR insieme in stalker (certo che potevano pure evitare di abilitare la modifica dell'opzione AA nei menu ). Si può provare AA con l'illuminazione statica (che dovrebbe abilitare il rendering DX8), ma stando agli screen postati da apple80, si perde praticamente tutta l'atmosfera del gioco
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Old 22-03-2007, 12:38   #119
City Hunter '91
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be da quanto leggo pare siano riusciti ad ottenere una buona compatibilita con configurazioni diverse certo e' impossibile pisciare e anna' in carrozza ma e' anche logico che sia cosi
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Old 22-03-2007, 12:40   #120
Skullcrusher
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io con vista 32bit non riscontro alcun problema.
Ho appena dato un'occhiata al forum ufficiale del gioco, e in molti lamentano il mio problema, ma non riesco a capire se è colpa del s.o. a 64bit o dei drivers Nvidia....in ogni caso, non formatto di certo, quando sistemeranno il problema lo giocherò. Mi fa solo rabbia che esce un gioco che dovrebbe essere già testato sugli ultimi sistemi e invece non funziona....
Il problema c'è solo con i 64bit, con Vista 32bit funziona.
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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM
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