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Old 19-07-2015, 22:47   #2721
Nhirlathothep
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Neanche a me fa impazzire...ma lo vorrei provare almeno.
A questo punto aspetto le dX 11.3 per fare un tentativo (non penso di passare a win 10 solo per le dx 12 rinunciando ad un PC stabile per sbattermi da zero con driver per mobo etc etc....il passaggio avverrà con nuovo PC)
ciao, con credo dipenda dall' os, io lo ho giocato prima su vista anni fa, poi ora su 7, su 8 e su 8.1, e mai un problema.

precisazione: ho la versione STEAM e il gioco e' metro 2033, non redux
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Old 20-07-2015, 23:34   #2722
djmatrix619
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Raga qualche giorno fa ho preso anche io il REDUX, e volevo chiedervi una cosa per quanto riguarda l'aspetto tecnico.

Il gioco mi va fluidissimo, ma ogni tanto c'e' come un microlag parecchio fastidioso, che avviene in maniera piuttosto random. A nessuno di voi e' capitato? Soluzioni?
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 20-07-2015, 23:55   #2723
nickdc
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Microlag direi di no, però a volte ho dei frame drop paurosi.
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Old 21-07-2015, 08:50   #2724
albys
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Raga qualche giorno fa ho preso anche io il REDUX, e volevo chiedervi una cosa per quanto riguarda l'aspetto tecnico.

Il gioco mi va fluidissimo, ma ogni tanto c'e' come un microlag parecchio fastidioso, che avviene in maniera piuttosto random. A nessuno di voi e' capitato? Soluzioni?
Anche io li avevo, ma dopo l'inizio, diciamo dopo la prima mezz'ora mi sono praticamente scomparsi.
Ho però nel frattempo settato la qualità su ALTO e tolto DOF e SMAA, che sono "buggati" e tolgono un sacco di risorse. E fra Alto e Molto alto non c'è praticamente differenza visiva, se non una decina di fps guadagnati.
La qualità visiva con questi settaggi rimane molto alta, e il gioco ora col mio sistema in firma gira a 60 fps (V-sync attivo).

Anche i frame drop paurosi li ho avuti all'inizio (all'ingresso dei primi mostri il gioco scese di colpo a 20-25 fps!), ora non mi capitano più.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 21-07-2015, 09:07   #2725
29Leonardo
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nel 2033 non redux tessellation e dof erano le opzioni che davano piu noie.
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Old 21-07-2015, 09:25   #2726
nickdc
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Scusate ma io il dof non lo vedo nelle opzioni, ho impostato col pc in sign:

qualità alta
ssaa no
af 4x
sfocatura movimento no
tassellation alta
vsync on
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Old 21-07-2015, 09:36   #2727
Lollauser
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Ai tempi di 2033 infatti mi ricordo che il consiglio era di giocare a livello "alto" appunto perchè il calo di frame di "molto alto" non giustificava lo scarso miglioramento di qualità grafica, come già detto da albys.
Non so se nel secondo e con le versioni Redux sia rimasto lo stesso discorso.
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 21-07-2015, 09:38   #2728
albys
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Originariamente inviato da nickdc Guarda i messaggi
Scusate ma io il dof non lo vedo nelle opzioni, ho impostato col pc in sign:

qualità alta
ssaa no
af 4x
sfocatura movimento no
tassellation alta
vsync on

Sì, scusa, ho sbagliato io, non DOF ma Motion blur (sfocatura movimento)
io uso questi settaggi:
qualità alta
ssaa no
af 16x
sfocatura movimento no
tassellation no
vsync on

la qualità rimane alta, con la versione Redux c'è comunque un ottimo lavoro di ombre. Tra l'altro adoro l'effetto della maschera, con le gocce di umidità del respiro.

alcuni miei screenshots :
http://images.akamai.steamuserconten...101CC1822664C/
http://images.akamai.steamuserconten...F1261ADDAA9DE/
http://images.akamai.steamuserconten...27A443609A843/
http://images.akamai.steamuserconten...3AAE9BDEFC620/
http://images.akamai.steamuserconten...942D9377BC8E6/
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Ultima modifica di albys : 21-07-2015 alle 09:44.
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Old 21-07-2015, 09:39   #2729
djmatrix619
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Anche io li avevo, ma dopo l'inizio, diciamo dopo la prima mezz'ora mi sono praticamente scomparsi.
Ho però nel frattempo settato la qualità su ALTO e tolto DOF e SMAA, che sono "buggati" e tolgono un sacco di risorse. E fra Alto e Molto alto non c'è praticamente differenza visiva, se non una decina di fps guadagnati.
La qualità visiva con questi settaggi rimane molto alta, e il gioco ora col mio sistema in firma gira a 60 fps (V-sync attivo).

Anche i frame drop paurosi li ho avuti all'inizio (all'ingresso dei primi mostri il gioco scese di colpo a 20-25 fps!), ora non mi capitano più.
Avevi anche l'advanced physx attivato per caso? Perche' ho notato che te lo disabilita all'inizio.
Alla fine a parte quel microlag ogni tanto, gira veramente bene. Chissa cosa puo' essere.. provero' con l'SMAA allora per cominciare!
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Old 04-08-2015, 21:45   #2730
abfifa
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Ho appena comprato i giochi su steam...prossimamente, li proverò avete Consigli da darmi?

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Old 04-08-2015, 21:50   #2731
abfifa
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Messaggi: 168
Intendo metro 2033 e Last Light

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Old 04-08-2015, 21:58   #2732
ks!
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Ho appena comprato i giochi su steam...prossimamente, li proverò avete Consigli da darmi?

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si...attento ai Nosalis....
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Old 25-10-2015, 08:33   #2733
prra
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Messaggi: 6471
ma con la versione redux in dx11 si riesce ad usare sweetfx?
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Old 16-03-2021, 09:56   #2734
angelot
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Mi aggancio a questo vecchio thread perchè solo oggi mi sono procurato, e ho iniziato a giocare, al gioco Metro 2033. Il mio quesito è: ho impostato la grafica al massimo, vista la mia configurazione abbastanza potente (soprattutto la scheda video e la RAM), quindi è normale che veda dei leggeri scatti ogni quattro o cinque secondi, o comunque quando il personaggio fa qualche movimento ampio? per il resto il funzionamento è molto fluido e veloce. Grazie per le eventuali risposte.
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Ultima modifica di angelot : 16-03-2021 alle 09:59. Motivo: Aggiunte e correzioni ortografiche
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