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Old 08-10-2008, 21:44   #1
cabernet
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[Vray for Rhinoceros 4] aggiungere materiali e utilizzarli

Buonasera,vorrei sapere se qualcuno sa dirmi come posso utilizzare dei materiali (estensione.vismat) per vray usando rhino4..

penso si possano scaricare dal sito..ma poi come posso sfruttarli nei rendering?
cabernet è offline  
Old 15-03-2009, 16:01   #2
Lukkkka
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devi fare import quando apri la finestra dei materiali cliccando con il tasto destro.... poi lo applichi o all'oggetto o al livello
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Old 16-03-2009, 13:49   #3
cabernet
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devi fare import quando apri la finestra dei materiali cliccando con il tasto destro.... poi lo applichi o all'oggetto o al livello
grazie l'ho capito subito da solo..
fantastica la facilità nell utilizzare questo sw..
cabernet è offline  
Old 16-03-2009, 15:25   #4
Lukkkka
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si anche se la mappatura delle superfici alcune volte non la capisco proprio...
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Old 17-03-2009, 07:06   #5
cabernet
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si anche se la mappatura delle superfici alcune volte non la capisco proprio...
tu dove trovi i materiali vismat per vray?
perche ne ho scaricati un bel po dal sito però alcuni me li apre..altri mi dice "invalid asg vis material"

thks
cabernet è offline  
Old 17-03-2009, 09:53   #6
Lukkkka
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di solito me li facccio da solo
alcuni ne ho presi da Vray.it e ASGvis
tu dove li hai presi?
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Old 17-03-2009, 11:23   #7
cabernet
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di solito me li facccio da solo
alcuni ne ho presi da Vray.it e ASGvis
tu dove li hai presi?
un po dal mulo e un po dai siti ufficiali..
ma li crei da una texture in jpeg? e poi crei i riflessi e gli effetti?
hai qualche consiglio da darmi?
cabernet è offline  
Old 17-03-2009, 12:08   #8
Lukkkka
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ti consiglio di guardare le caratteristiche di quelli che hai scaricato, modificarli e notare le differenze. io ho fatto cosi
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Old 17-03-2009, 14:03   #9
frikes
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sul sito ufficiale http://www.asgvis.com/
è disponibile una plugin per convertire i file .mat in .vismat
però occorreo registrarsi.
nonl'ho ancora provata però su una discussione di treddi.com dicono che è una plugin per 3dsmax, quindi necessita la presenza del software e che non sempre è possibile la conversione perchè i materiali di vray per rhino non sono perfettamente identici a quelli di vray per max.

ecco il link http://www.treddi.com/forum/index.ph...t=#entry382566
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Old 17-03-2009, 16:22   #10
Lukkkka
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ho letto ma non sono riuscito a trovarlo
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Old 17-03-2009, 16:29   #11
frikes
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occorre iscriversi per eseguire il download
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Old 17-03-2009, 20:32   #12
Lukkkka
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occorre iscriversi per eseguire il download
si, mi sono iscritto ma non riesco a trovarlo
se ci riesco aggiorno...
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Old 17-03-2009, 20:43   #13
frikes
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si, mi sono iscritto ma non riesco a trovarlo
se ci riesco aggiorno...
ops scusa
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Old 26-03-2009, 13:11   #14
Lukkkka
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riuscito, in pratica pero devi avere 3ds per portarti i materiali su rhino
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Old 26-03-2009, 13:43   #15
frikes
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lukkka ho provato anch'io la scorsa volta...ma dove cavolo è?

i materiali si convertono uno alla volta? o è possibile farli in gruppo?
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Old 26-03-2009, 13:57   #16
Lukkkka
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lukkka ho provato anch'io la scorsa volta...ma dove cavolo è?

i materiali si convertono uno alla volta? o è possibile farli in gruppo?
uno alla volta.... apri 3ds (devi avere anche vray per 3ds) poi clicchi con il destro su un oggetto al quale hai assegnato un materiale e vai su "create vismat from selected

spero sia comprensibile
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Old 26-03-2009, 17:41   #17
Lukkkka
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frikes, lo chedo a te... ma non si riesce ad aprire una discussione ufficiale di vray for rhino? ( mi acconteterei anche di vray generale)
siamo veramente cosi pochi?
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Old 26-03-2009, 18:01   #18
frikes
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uno alla volta.... apri 3ds (devi avere anche vray per 3ds) poi clicchi con il destro su un oggetto al quale hai assegnato un materiale e vai su "create vismat from selected

spero sia comprensibile
capito, grazie. speravo potessero essere convertiti in blocco

per la discussione ufficiale si può provare. ma la unificherei per tutte le vray-plugin altrimenti siamo 3 cani

se qualcuno si prende la briga di fare la prima pagina introduttiva con qualche link utile, volentieri. io posso solo fare da "segretaria" perchè in questo periodo sono molto impegnato.
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Old 26-03-2009, 18:25   #19
Lukkkka
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beh io non ho molta esperienza per iniziare questa discussione......
volevo fare solo un po il parassita
comunque vedremo
Lukkkka è offline  
Old 26-03-2009, 18:37   #20
frikes
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ma non dicevo di fare un intro tecnica. solo di raccogliere in prima pagina i link utili ai siti e forum ufficiali, i siti che raccolgono materiali e texture, o altri link con risorse utili (scene, tutorial, trucchi e via dicendo).

poi i contenuti tecnici verrano da soli, sempre che chi frequenti la discusione sia in grado di fornirli

comunque dalla tua risposta mi pare di capire che non ne hai minimamente voglia
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