|
|
|
|
Strumenti |
29-03-2013, 15:03 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
|
Link all'Articolo: http://www.gamemag.it/articoli/3584/...nos_index.html
Marco Massarutto, Production Director di Assetto Corsa, svela ai lettori di Hardware Upgrade e di Gamemag come procedono i lavori su Assetto Corsa, l'attesissima simulazione di guida che si propone di raggiungere nuovi livelli in fatto di autenticità e di realismo per la guida riprodotta in un videogame. All'interno anche i dettagli sui prezzi. Click sul link per visualizzare l'articolo. |
29-03-2013, 15:31 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13355
|
non ho trovato riferimenti alle condizioni meteo: saranno previste o cosa?
|
29-03-2013, 15:31 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
|
Bene bene, non vedo l'ora di rispolverare il G25.
Anche se spero che ci sia una modalita' carriera alla GT, purtroppo a correre senza uno scopo mi stufo presto.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
29-03-2013, 15:50 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
|
Io spero/speravo in qualcosa alla iRacing, sia a livello simulativo (a mio giudizio oggi l'unico simulatore degno di questo nome) sia a livello di organizzazione (punti, patenti, qualifiche, gare, etc).
__________________
mmmmmmmmm |
29-03-2013, 16:08 | #5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10220
|
Quote:
Il resto è un'incognita.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Inno3D RTX 3080 12GB IChill 4X - SSD Samsung 980 Pro 1TB + Kingston A400 1TB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB |
|
29-03-2013, 16:25 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Calcio (BG)
Messaggi: 1847
|
il multi non sarà gestito come iracing ma come netkar e simili
|
29-03-2013, 16:43 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2011
Messaggi: 775
|
ragazzi io l'ho provato con volante logitech driving pro (quello officiale di gt4 tanto per capire) una volta settato per benino sensibilità, e feedback di guida era davvero gradevole! bella anche la fisica, soltanto che ho trovato un pò lenta la reazione del gioco al cambio delle marce, e cmq impostata bene una curva il gioco tende ad essere troppo poco permissimo nella gestione dei pedali di freno e accellerazione, il risultato "secondo il mio modesto parere" è che si tratta di una simulazione fin troppo rigida e scrupolosa della reazione di una vettura nella realtà.
Aspetto di vedere poi la resa con le altre auto nella versione finale!; ) |
29-03-2013, 16:45 | #8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Varese
Messaggi: 8788
|
Sembra promettere bene.
Sicuramente aggiungeremo questo e Project CARS alla nostra community
__________________
Windows 10 Pro - Asus Prime X299-A - i7 7820X- GTX970 - Corsair Vengeance LPX 16GB - Samsung 850 Evo 500GB - OCZ Vertex 3 120GB - Cooler Master Nepton 240M - Phanteks Eclipse P400S - Dell U2415 - Logitech G602 - Logitech G110 - Logitech G920 - Surface Pro 2 128GB - Nexus 5X 32GB - Nexus 9 WiFi - Lumia 550/625/630/920/1520 |
29-03-2013, 17:05 | #9 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 38
|
Quote:
io non so che iracing tu abbia provato ma io dalla tech preview ho solo visto che è dietro a iracing paragonando la MX5 cup/roadster ed una pontiac a quella elise... |
|
29-03-2013, 19:34 | #10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Verona
Messaggi: 3129
|
interessante come titolo, ma una cosa non digerisco.... tirate via quelle F40 bianche nella prima pagina.... sono inguardabili
__________________
Mercatino: ormai non le conto più le trattative però tutte positive fino ad ora, e cerchiamo di mantenerle tali please |
30-03-2013, 09:17 | #11 |
Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Nel mio studio
Messaggi: 167
|
Ho provato la demo, possiedo una gtx275 che come potenza elaborativa per questo gioco ne avrebbe da vendere, ma essendo dx10 presenta una grafica al limite della sufficienza (forse anche leggermente peggiore di nkpro)
Possibile che anche rinunciando a qualche feature non si riesca a garantire un grafica decente alle schede dx10? |
30-03-2013, 13:54 | #12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Palestro
Messaggi: 1951
|
Big Bamboo: certo, si potrebbe..ma le Dx11 hanno dalla loro il fatto di essere più moderne. Inoltre, come avrai ben notato nei commenti, se il gioco non è Dx11 "è da scaffale nel 2013". Sinceramente non ho notato chissà quale effetto particolare che richiedesse per forza le Dx11 (ammesso e non concesso che non venga utilizzato DirectCompute per la fisica). Con una 5850, riesco a giocare in FullHD limitando la dimensione delle envmap a medio con una frequenza di aggiornamento pari a 3, il resto tutto al massimo. Ovviamenteo alla tech preview, quindi con un'auto sola. Sicuramente dovrò rinunciare a qualcos'altro per renderlo fluido, con altre vetture in pista. Sinceramente, devo dire che la fisica non mi ha così tanto impressionato: un'Elise SC derapa molto più facilmente! Inoltre la sensazione visiva di velocità è davvero ridotta al minimo.. C'è ancora tempo per migliorare, questo è ovvio! E lo spero! Un prodotto italiano così curato, non lo si vede da anni!!
|
31-03-2013, 18:14 | #13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: in mezzo alla nebbia
Messaggi: 7762
|
Quote:
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato) |
|
01-04-2013, 20:28 | #14 |
Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 132
|
Ciao a tutti da un profanisssssimo di simulazioni di guida.
Qualche oretta persa decenni fa con GT3, e qualche giornata sulle simulazioni di rally. Ho mollato del tutto le simulazioni automobilistiche perché... mi hanno annoiato. NOTA BENE non pretendo di aver ragione, esprimo solo il mio punto di vista. Ma... Col passare del tempo, ho avuto l'impressione che ad una crescente sensazione di "realismo" sia corrisposta una sempre maggiore diminuzione di reattività, che proprio non sopporto. Ad esempio (mi preparo alla fucilazione, ma è un rischio che mi fa piacere correre per aprire un dibattito serio ) il blasonatissimo GT5 per me è ingiocabile. Sottosterzo da vendere, reattività pachidermica, correzioni assolutamente non realistiche... Lancio la provocazione delle provocazioni, comprendendo di essere su un altro pianeta ma lo faccio per rendere l'idea... Se in GT5 (o simili) a 280 Kmh su un rettilineo do una "sberla" allo "stick" o al volante e lo mando a fine corsa a DX o SX, la macchina si sposta di un metro sul rettilineo. Se lo faccio su un'auto vera, cosa succede??!?! Questa cosa purtroppo si riflette anche nelle impostazioni delle traiettorie, nelle correzioni, nelle derapate... È una specie di filtro tra realtà e simulazione che evidentemente è necessario ma per me insopportabile. Non è il mio mestiere, e non sono un grande appassionato quindi non ho molta voce in capitolo, ma penso di aver reso l'idea di reattività e realismo come lo intenderei io... Diciamo che mi sono reso conto, col tempo, di essere solo appassionato alla guida e non anche alle simulazioni di guida. Peccato, perché l'idea invece mi continua a piacere... Comunque, tutto ciò per dire che quando uscirà correrò a provarlo. Sul rettilineo manderò a fine corsa lo stick e se l'auto non farà come la pallina del flipper tra i guard rail.... non fa per me Buona serata a tutti |
01-04-2013, 20:49 | #15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
|
Quote:
Io mi accontenterei anche fosse solo a livello di iRacing, senza superarlo. Ad iRacing siamo in 3 amici a giocarci (mio amico e sua figlia che alla fine è quella che "comanda" ) e sinceramente più si gioca e più viene voglia di approfondire. Per raggiungere il limite ci vuole tanta tanta tanta tanta pratica come è giusto che sia. Speriamo sia un simulatore, perché di arcare o arcade leggermente simulativi ce ne sono già fin troppo. Comunque di questa recensione c'è da fidarsi fino ad un certo punto. Perché leggendo frasi tipo questa: "Molte simulazioni di guida, e mi vien da pensare in particolare ad iRacing, invece, sono innaturalmente difficili, e impongono degli ostacoli fin troppo grandi per il giocatore, proprio nella prospettiva di aumentare innaturalmente la sfida. Ma questo, appunto, non per forza coincide con il realismo." si capisce che chi ha scritto di guida simulativa capisce poco nulla e certe osservazioni sfuorvianti e completamente infondate e fuori luogo dovrebbe evitarle.
__________________
mmmmmmmmm Ultima modifica di 55AMG : 01-04-2013 alle 20:55. |
|
01-04-2013, 23:55 | #16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Città: ::1
Messaggi: 2307
|
Quote:
Cosa intendi precisamente con stick? non giocherai mica con il joystick ai giochi di simulazione?? Se non giochi con un volante (serio, non quelli da 50 Euro), non potrai mai apprezzare la simulazione
__________________
Blog: luca.ninja // STEAM: LucaZPF // [Thread tecnico] Grand Theft Auto V 5900x - NZXT X52 - ASUS X570-I - 16GB 4000MHz C18 - ASUS 3080 Ti TUF - 980 Pro 500GB - 970 Evo Plus 2TB - SF750 - NCASE M1 SIMRACING! Simucube 2 Pro + Cubecontrols GT Pro Zero - Simtag Tilton - Sim Lab P1-X + Sparco EVO QRT + DDU5 - 3x LG 32GN63T - 7950X3D - 3090 |
|
02-04-2013, 00:37 | #17 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 132
|
Quote:
Comunque, ho parlato sia di uno che dell'altro perché, purtroppo, la cosa si verifica in modo abbastanza identico in tutti e due i casi...! Buona serata |
|
02-04-2013, 12:40 | #18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10220
|
Quote:
Spesso e volentieri iracing è la stessa cosa. Non è realistico che ci sia un grado di difficoltà così elevato nel guidare una Pontiac Solstice. Parliamo un'auto con 177 cavalli, gestibile più o meno da chiunque finchè non ci si avvicina al limite, che invece su iracing si guida sempre sulle uova. Imho l'unico difetto che ha AC è l'eccessiva tendenza al bloccaggio delle ruote motrici in scalata, ma per il resto è pressochè perfetto, quantomeno con l'unica auto che abbiamo potuto provare.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Inno3D RTX 3080 12GB IChill 4X - SSD Samsung 980 Pro 1TB + Kingston A400 1TB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB |
|
02-04-2013, 13:59 | #19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5199
|
Quote:
non è un gioco prettamente arcade; è' quindi una via di mezzo. Se in gt5 si potesse avere la sensibilità dello sterzo delle basse velocità uguali a tutte le velocità, con i pad delle console sarebbe veramente difficile giocarlo. E' un limite fisico, bisognerebbe avere un manipolone gigante per poter dosare lo sterzo. E' per questo che le simulazioni vere richiedono un volante mentre le altre tipologie può bastare un pad o la tastiera.
__________________
Matthewx |
|
02-04-2013, 16:45 | #20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10379
|
Quote:
Se la porti al suo limite (ed in una simulazione su PC è normale andare facilmente oltre il limite per ovvi motivi) le reazioni di un'auto in pista con determinati assetti/pneumatici sono proprio quelli, te lo posso garantire. Poi se il tutto in altri giochi viene facilitato per avere un approcio migliore e più gestibile è un altro discorso.
__________________
mmmmmmmmm |
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:34.