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Old 10-10-2019, 12:42   #20641
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Il problema di Mario Kart è che, a differenza di Fire Emblem Heroes (che a mio avviso è il miglior gioco mobile di sempre, ci sto giocando dal lancio ogni giorno), hanno scazzato completamente le meccaniche gacha. Non è possibile ottenere così pochi rubini gratis per provare a prendere i propri personaggi preferiti, specie quando dallo stesso tubo escono i pezzi dei kart e con % molto maggiore (almeno in base alla mia esperienza). Anche il costo dei personaggi singoli è fuori logica, 22€ per Mario durante il primo tour e ora altrettanti per Rosalina, praticamente col prezzo di questi due ci prendi MK8D in offerta

Il pass mensile non lo considero neppure visto che dà bonus totalmente irrilevanti oltre alla 200cc (che già era quasi ingiocabile nell'8, non so quanto senso abbia qui), ma anche quello dovrebbe costare meno (tipo 2-3€ max).

Poi chiaramente a livello di gameplay, track design, grafica, musiche e valori di produzione in generale è eccelso per la piattaforma, ma in un gioco impostato in questo modo la componente gacha è fondamentale e dovrebbero quantomeno rivedere un paio di cose.

D'altra parte è anche vero che è quello che meritano l'utenza mobile e alcuni utenti di un certo forum, che hanno vomitato su Super Mario Run perché osava costare addirittura 10€ una tantum (meno della metà di un singolo pg di MK quindi) e spesso andava in sconto a 5€ (meno di 1/4). Prezzi inaccettabili dicevano, augurandogli giornalmente di fallire.
L'ho preso Run a 10€, però si vede che il lavoro dietro era na cacata rispetto a questo.
Se mettessero questo a 10€ sbloccato lo prenderei subito, il pass per un gioco per telefono è a dir poco demenziale.
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Old 10-10-2019, 12:52   #20642
Goofy Goober
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Il problema di Mario Kart è che, a differenza di Fire Emblem Heroes (che a mio avviso è il miglior gioco mobile di sempre, ci sto giocando dal lancio ogni giorno)
a me hanno cancellato i dati di FE sennò continuerei a giocarci.
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Old 10-10-2019, 13:45   #20643
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No non li ha...

Intanto c'è la conferma che il nuovo BubbleBobble4 For Friends conterrà la versione arcade del 1986 con tutti e 100 i livelli.

https://twitter.com/ININ_Games/statu...43398179201024

Altri soldi che se ne vanno
C'è lo già nel mini nes o snesnes non ricorco....



Còòsòsòòòms
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Old 10-10-2019, 13:51   #20644
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io mi stufo subito coi giuochi mobile... anche con i sopramobile...

approposito avete giuocato a Asphalt Rovent 9 con la swift ?
Che ne dite ?


Dai che fra 5 gg esce Bg1&2 e scoprirò di aver buttato nel cesso 43€ perchè sarà ingiuocabile in mobile...



Clmslmnslmdòmdòmdòm
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Old 10-10-2019, 14:10   #20645
Pan
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io mi stufo subito coi giuochi mobile... anche con i sopramobile...

approposito avete giuocato a Asphalt Rovent 9 con la swift ?
Che ne dite ?


Dai che fra 5 gg esce Bg1&2 e scoprirò di aver buttato nel cesso 43€ perchè sarà ingiuocabile in mobile...



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sull'ipad avevo giocato ad una buona fetta del primo e girava bene e con i controlli touch si lasciava giocare molto bene..
qui non so, i controlli touch ci sono?
Fammi sapere se c'è l'ita dato che sull'eshop sta ancora indicato only eng..
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Old 10-10-2019, 15:24   #20646
Rodin
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L'ho preso Run a 10€, però si vede che il lavoro dietro era na cacata rispetto a questo.
Se mettessero questo a 10€ sbloccato lo prenderei subito, il pass per un gioco per telefono è a dir poco demenziale.
Sì MK è fatto meglio, il discorso era più che altro relativo ai motivi per cui Nintendo abbia cambiato modello di business. A me sta pure bene che sia f2p con le mtx, ma non mi stanno bene i prezzi e le modalità con cui hanno integrato le meccaniche gacha.

Ad esempio se aumentassero i rubini gratis e levassero i pezzi dei kart dai tubi, relegandoli ad un negozio ridisegnato in cui acquistarli con le monete guadagnate in game e a drop casuali dopo il completamento di una coppa (in maniera simile a quanto avviene in MK8), sarebbe già molto meglio.

Riducendo il prezzo dei rubini poi saremmo più o meno ai livelli di FEH, che a mio avviso è un gioco molto "onesto" (per gli standard dei gacha almeno) che consente di godersi tutte le modalità e trovare tantissimi eroi 5* (seasonal e non) senza spendere un euro.

Comunque il pass mensile purtroppo lo hanno anche altri giochi, quello di Kingdom Hearts Mobile ad esempio costa 15€ al mese.

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a me hanno cancellato i dati di FE sennò ci continuerei a giocare.
Chi come quando cosa perché

Ma non li avevi syncati col cloud tramite collegamento dell'account N?

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io mi stufo subito coi giuochi mobile... anche con i sopramobile...

approposito avete giuocato a Asphalt Rovent 9 con la swift ?
Che ne dite ?


Dai che fra 5 gg esce Bg1&2 e scoprirò di aver buttato nel cesso 43€ perchè sarà ingiuocabile in mobile...



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Caruccio, si lascia giocare senza pretese ma è piuttosto divertente. Mi aspettavo performance migliori però, a 60fps non ci va quasi mai.

Ultima modifica di Rodin : 10-10-2019 alle 15:32.
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Old 10-10-2019, 16:22   #20647
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comprato torchlight 2. non so se dipende dalla switch, schermo piccolo, ma solo diablo 3 è stato in grado di essere fruibile tramite console. impossibile mirare bene.
per me scaffale argh

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Old 10-10-2019, 20:00   #20648
Dark Schneider
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Diablo sul 6.2 pollici si gioca molto bene. Su un 5.5 pollici non so. Però i giochi con visuale dall'alto sicuramente si avvantaggiano di uno schermo più grande rispetto ad uno più piccolo. Penso anche a Civilization 6 giusto per fare un altro esempio.

Comunque di gioco alla Diablo dovrebbe essere interessante DarkSiders Genesis tra quelli di prossima uscita.

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Old 10-10-2019, 20:25   #20649
alexbilly
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Comparso in preorder A hat in time, ne ho sempre sentito parlare bene ma non mi è chiaro il gioco, platform 3d?

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Old 11-10-2019, 06:59   #20650
Goofy Goober
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Chi come quando cosa perché

Ma non li avevi syncati col cloud tramite collegamento dell'account N?
Certamente!

Ma dopo aver cambiato telefono, dopo qualche mese di pausa reinstallo il gioco per rigiocarci e quando faccio il login con l'account mi ripresenta il tutorial con Anna.

Quindi boh, evidentemente me li hanno cancellati proprio dall'account Nintendo.
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Old 11-10-2019, 07:26   #20651
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Certamente!



Ma dopo aver cambiato telefono, dopo qualche mese di pausa reinstallo il gioco per rigiocarci e quando faccio il login con l'account mi ripresenta il tutorial con Anna.



Quindi boh, evidentemente me li hanno cancellati proprio dall'account Nintendo.
Spesso nei giochi Android il Save lo carica dopo il tutorial
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Old 11-10-2019, 07:54   #20652
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Sì MK è fatto meglio, il discorso era più che altro relativo ai motivi per cui Nintendo abbia cambiato modello di business. A me sta pure bene che sia f2p con le mtx, ma non mi stanno bene i prezzi e le modalità con cui hanno integrato le meccaniche gacha.

Ad esempio se aumentassero i rubini gratis e levassero i pezzi dei kart dai tubi, relegandoli ad un negozio ridisegnato in cui acquistarli con le monete guadagnate in game e a drop casuali dopo il completamento di una coppa (in maniera simile a quanto avviene in MK8), sarebbe già molto meglio.

Riducendo il prezzo dei rubini poi saremmo più o meno ai livelli di FEH, che a mio avviso è un gioco molto "onesto" (per gli standard dei gacha almeno) che consente di godersi tutte le modalità e trovare tantissimi eroi 5* (seasonal e non) senza spendere un euro.

Comunque il pass mensile purtroppo lo hanno anche altri giochi, quello di Kingdom Hearts Mobile ad esempio costa 15€ al mese.


Chi come quando cosa perché

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Caruccio, si lascia giocare senza pretese ma è piuttosto divertente. Mi aspettavo performance migliori però, a 60fps non ci va quasi mai.
Beh più che di prestazioni mi riferivo al display minuscolo, non so quanto sarà fruibile in modalità mobile... boh vedaremo...


Cjskàlsòsòs
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Old 11-10-2019, 13:01   #20653
Dark Schneider
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Ohhhhh!! Finalmente dopo tanto impegno, ieri sera sono riuscito a togliermi la soddisfazione in MK11 di accattare le maschere originali da abbinare alle skin original/classic di Scorpion e Sub-Zero.

Scorpion Originale con la sua vera maschera originale



Sub-Zero Classic con la sua maschera da maestro vecchi tempi



Ora si che sono loro.. non quelle cagate di skin e maschere con troppi fronzoli delle versioni recenti o introdotte in tonnellate in MK11. Questi sono veramente Scorpion e Sub-Zero.



Poi ci sarebbe anche Scorpion Classic a cui la maschera original sta benissimo, ma a breve dovrei riuscire ad accattare anche la sua vera fighissima maschera.





Cioè praticamente con l'aggiornamento 1.10 hanno riorganizzato finalmente un po' la struttura della UI ed inserito tutte le informazioni precise su dove trovare dei precisi oggetti di gioco. Fino all' 1.0.9 era una tombola, perché nella descrizione di questi oggetti ti dicevano semplicemente che si trovavano nelle Torri del Tempo. Si ma quali? Ce ne stanno milioni che cambiano continuamente.
Dico che soltanto per Scorpion e Sub-Zero attualmente ci sono rispettivamente 66 e 68 Skin, 31 e 32 maschere, 31 e 32 armi, 30 e 31 cinture. Io praticamente in tutti sti mesi li ho presi quasi tutti...addirittura 25 maschere su 32 per Sub-Zero. Ed erano veramente poche quelle che ancora potevo accattare nelle Torri del Tempo.

Poi alla fine fanculo...le due maschere sopra si prendevano nella Fase 7 di una particolare Torre del Tempo che io avevo volutamente abbandonato alla Fase 6 da mesi perché in apparenza i premi fino a quel punto si limitavano ai cristalli. Chi cavolo ci andava a pensare... scrivetelo prima dove stanno. Oltre ad aver fatto tutte le torri dove indicavano precisamente i premi, per mesi ho fatto pure tutte quelle in cui davano oggetti-attrezzatura casuali sul personaggio in uso. Stavo fresco a beccarli... comunque dai alla fine l'obbiettivo quasi totalmente raggiunto e posso ritenermi soddisfatto. Un altra maschera di Scorpion classic, dopodiché mi metterò a caccia delle skin-attrezzature original/classic di tutti gli altri personaggi. O almeno di quelli dei primissimi capitoli.
Lo sapevo che sto titolo mi avrebbe fottuto, con 240 ore accumulati in 6 mesi è quello che ho giocato di più sulla console, fin troppo adatto ed immediato per la modalità portatile. Virtualmente poi è infinito... su TV per tutta una serie di motivi non riuscirei mai a toccare certi numeri per un picchiaduro. Ma la natura ibrida di Switch risolve qualsiasi problema di fruizione..quindi avanti così verso l'infinito ed oltre!
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Old 11-10-2019, 13:09   #20654
The_ouroboros
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stavo cercando un gioco "leggero"... quindi lo consigli?
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Old 11-10-2019, 13:14   #20655
alexbilly
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stavo cercando un gioco "leggero"... quindi lo consigli?
stai domandando alla persona sbagliata, penso che lui c'avrà giocato più di tutti gli sviluppatori messi assieme
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Old 11-10-2019, 13:14   #20656
The_ouroboros
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leggero intendo che non devo giocare tutti i giorni per un progresso


Cmq lolle
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Old 11-10-2019, 13:21   #20657
alexbilly
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Lo sapevo che sto titolo mi avrebbe fottuto, con 240 ore accumulati in 6 mesi è quello che ho giocato di più sulla console, fin troppo adatto ed immediato per la modalità portatile. Virtualmente poi è infinito... su TV per tutta una serie di motivi non riuscirei mai a toccare certi numeri per un picchiaduro. Ma la natura ibrida di Switch risolve qualsiasi problema di fruizione..quindi avanti così verso l'infinito ed oltre!
essendo finito il periodo caldo, e con il problema dei joycon che artigianalmente penso di aver risolto, sto weekend penso di riprenderlo seriamente. Hanno fatto tutto sommato un buon lavoro... peccato per quella kripta inguardabile, ma è un problema marginale. Il mio più giocato è Rocket League, siamo attorno alle 620 ore in 2 anni e mezzo, che non sono tanti per la natura multy del gioco in generale, ma per me lo sono.
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Old 11-10-2019, 13:22   #20658
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Qualcuno ha preso Grid?
Non ha il multiplayer vero?
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Old 11-10-2019, 13:24   #20659
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Qualcuno ha preso Grid?
Non ha il multiplayer vero?
Per ora no, è in previsione un update futuro. Nel frattempo è uscito Asphalt 9, dovrebbe avere il multi.
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Old 11-10-2019, 14:38   #20660
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Appunto per quello lo chiedevo.. l'ho provato e non pensavo potesse interessarmi il genere auto su switch.. invece.. però mi chiedevo se invece che spendere tempo in un f2p non valesse la pena in un titolo più "corposo"..
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