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20-12-2018, 15:06 | #141 |
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no, ma se mi fanno soul reaver, allora Metro vacilla. Anche se sono giochi diversi. C'è qualche speranza?
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20-12-2018, 15:17 | #142 | |
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20-12-2018, 15:37 | #143 |
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Non so, in generale.
A chi dice che sono generi diversi quindi non sono in competizione. E' vero, però se uno deve scegliere uno e un solo gioco nuovo, se ne escono tre insieme, una scelta la devo pur fare.
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08-01-2019, 15:03 | #144 |
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08-01-2019, 15:46 | #145 |
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Io ero iscritto al canale, ho visto quello doppiato in Ita. Dayone
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08-01-2019, 16:27 | #146 | |
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Dimentico a volte che non tutti vivono in UK come me haha... Comunque fantastico, hype a manetta!
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08-01-2019, 16:57 | #147 | |
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Ci mancherebbe altro non era per polemizzare, ma avevo visto quello Comunque i Canyon non me li aspettavo nel videogioco! |
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08-01-2019, 21:13 | #148 |
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Madò, speriamo bene
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08-01-2019, 21:20 | #149 |
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speriamo bene ...
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09-01-2019, 15:31 | #150 |
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Uscita anche la "METRO EXODUS: Artyom Edition".
"Siamo incredibilmente entusiasti di annunciare la Metro Exodus Artyom Custom Edition, un'edizione incredibilmente limitata, artigianale e inestimabile, creata con Dmitry Glukovsky, autore di 4A Games e Metro."
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10-01-2019, 14:52 | #151 |
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--edit--
chiedo scusa, pubblicato per sbaglio un video vecchio
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10-01-2019, 18:52 | #152 |
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The Making Of Metro Exodus - Episode One (EU).
"Introducing The Making of Metro Exodus – a three part documentary series filmed on location in Kyiv and Malta at 4A Games’ two studios as they put the finishing touches on the upcoming Metro Exodus."
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10-01-2019, 21:10 | #153 | |
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Il cambiamento di ambientazione è drastico. Quei canyon soleggiati e quelle foreste mi fanno sudare freddo.
Comunque questo dimostra solo che 4Agames ha le palle grandi come Giove. Potevano ambientare altri 100 giochi tra le sicure mura dell'ambientazione della Metro, e invece hanno deciso di rischiare tutto e buttarsi nel mondo esterno. Speriamo bene... Si sono presi un rischio immenso. Quote:
Per l'accendino-proiettile potrei ammazzare qualcuno
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10-01-2019, 21:17 | #154 | |
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Deve essere difficile in modo assurdo accaparrarsi una di quelle casse...
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10-01-2019, 22:05 | #155 | |
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Personalmente sono un amante delle ambientazioni miste, stile crysis 3 per intenderci, quindi non posso che apprezzare. sarebbe stato più lecito attendersi qualcosa di trito e ritrito, anche per risparmiare sui costi di sviluppo, pratica + che mai ricorrente. Lato tecnico la cosa appesantirà sicuramente il gioco, anche se già nelle location esterne di last light dimostrarono la flessibilità dell'engine. Giocando la versione console farò poco attenzione in questo senso, ma avendo giocato i prequel su pc, era una considerazione chi sentivo di fare...
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10-01-2019, 22:10 | #156 | |
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Si sa già se rt sarà pronto al d1?
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10-01-2019, 22:56 | #157 | |
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Potevano riproporre la solita minestra, invece hanno rilanciato alla grande. Questo però non elimina il fatto che sia un rischio tremendo Non ho detto che non mi piace. Ho detto che il cambiamento è drastico. E che è un rischio. 4Agames ha già fatto vedere che è capace di creare 2 capolavori ambientati nei tunnel. Adesso però ha scelto una location lontana anni luce dai tunnel.
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11-01-2019, 10:28 | #158 | |
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Del resto anche last light un po' di variazione la offriva, e non ha creato grosso clamore. credo proprio che sarà apprezzato e basta. Poi è chiaro, c'è sempre qualcuno che per gusto personale lo avrebbe voluto tutto old school, o radicalmente cambiato per il gusto di vedere una variazione, ma questa è la legge delle cose, in senso lato, non accontentano mai tutti, per definizione.
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11-01-2019, 10:34 | #159 | |
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L'openworld é vero, non sará spinto come molti si aspettano, ma passare dalla metro a questo tipo di mappa puó davvero stravolgere la percezione del gioco. L'Openworld ha il rischio di far crollare la qualitá della trama che c'era nei primi due capitoli di Metro, su cui tutto si basava. Se riescono a tenere alto la qualitá del gioco.. meritano solo applausi.
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11-01-2019, 12:11 | #160 |
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Mi sembra di aver capito che saranno mappe grandi e openworld ma con la differenza che rispetto a un RPG Openworld in Metro una volta cambiata zona è per sempre, se vorremo rivederla dovremo ricaricare un salvataggio precedente(sperando che ci siano salvataggi liberi) oppure iniziare l'avventura dal principio.
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