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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
Siamo volati a Helsinki, in Finlandia, per testare a fondo il nuovo OnePlus Watch 2 Nordic Blue Edition. L'orologio ci ha convinti durante gli i test invernali ad Helsinki, grazie al design raffinato, alle prestazioni impeccabili, alla resistenza agli ambienti estremi e all'ottima autonomia garantita dalla modalità intelligente.
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Old 19-04-2024, 10:09   #2481
Ubro92
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E del bus a 192 bit. La 4060 è davvero tarata "solo" come GPU di gioco, la 3060 era più fedele a quello che NVidia ci ha abituato dalla 260 per la serie xx60 (ora è tornata come ai tempi della 9600 GT )
Ma solo perché il nodo faceva pena, su un 7nm tsmc e cloccando la 3060 a 2.2/2.3ghz, l'avrebbero chiamata 3070 😂

Comunque l'attuale 4060ti ricalca la GTX 960 della generazione Maxwell.

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Old 19-04-2024, 13:13   #2482
guru ces
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Thaumaturge con XeSS (sempre su A380), dettagli medi (Unreal Engine 5 ma Lumen disattivato e così pure l'illuminazione volumetrica)



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Old 19-04-2024, 21:27   #2483
guru ces
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Non c'avrei scommesso niente ma miracolosamente un titolo "minore" come Commandos Strike Force del 2006.....gira benissimo nativamente

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Old 20-04-2024, 07:40   #2484
guru ces
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CyberXeSS aggiornato e rinominato in "OptiScaler"

https://github.com/cdozdil/OptiScale...ses/tag/v0.4.1

Qualora sia necessario lo spoofing (cioè far credere all'applicazione che la GPU sia una 4090 -> https://github.com/cdozdil/d3d12-proxy/releases )

Ultima modifica di guru ces : 20-04-2024 alle 17:18.
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Old 20-04-2024, 16:57   #2485
Saturn
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Nuovo driver !

31.0.101.5444


Link alternativo da videocardz.com

Un altro bel boost direi...

Gaming Highlights:

Game performance improvements on Intel® Arc™ A-Series Graphics Products versus Intel® 31.0.101.5382 software driver
Astroneer* (DX11)
o Up to 30% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
Days Gone* (DX11)
o Up to 5% average FPS uplift at 1080p with Very High settings
Dyson Sphere Program * (DX11)
o Up to 15% average FPS uplift at 1080p with Default settings
Fortnite Performance Mode* (DX11)
o Up to 15% average FPS uplift at 1080p with Epic settings
Lethal Company* (DX11)
o Up to 14% average FPS uplift at 1080p with Default settings
Mass Effect Legendary Edition* (DX11)
o Up to 14% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
Mount & Blade II: Bannerlord* (DX11)
o Up to 8% average FPS uplift at 1080p with Very High settings
Need for Speed: Heat* (DX11)
o Up to 36% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
Unturned* (DX11)
o Up to 5% average FPS uplift at 1080p with Ultra settings
VRChat* (DX11)
o Up to 5% average FPS uplift at 1080p with High settings
World of Warships* (DX11)
o Up to 7% average FPS uplift at 1080p with Maximum settings
Game performance improvements on Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs versus Intel® 31.0.101.5382 software driver
American Truck Simulator* (DX11)
o Up to 10% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
Dyson Sphere Program * (DX11)
o Up to 17% average FPS uplift at 1080p with Default settings
Fortnite Performance Mode* (DX11)
o Up to 12% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
Grim Dawn* (DX11)
o Up to 11% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
Lethal Company* (DX11)
o Up to 24% average FPS uplift at 1080p with Default settings
Mass Effect Legendary Edition* (DX11)
o Up to 48% average FPS uplift at 1080p with Medium settings
Need for Speed: Heat* (DX11)
o Up to 19% average FPS uplift at 1080p with Medium settings

Fixed Issues:

Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
No Rest for the Wicked* (DX11) may experience application crash while launching prologue gameplay.
Assetto Corsa* (DX11) may exhibit full screen corruption while switching windows using Alt+Tab during gameplay.
Halo Infinite* (DX12) may exhibit corruption with ray traced shadows enabled during gameplay.
Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs:
Diablo IV* (DX12) may exhibit corruption on the terrain during gameplay

Intel® Arc™ Control Fixed Issues:

The “Connector” type in the Display page may incorrectly show DP* when using an HDMI* display connection.
Fortnite* may experience an application crash on launch when sharpening filter is enabled in Arc Control.
Intel® Graphics Driver Installer may experience intermittent hang with black screen.
Capture file may save with old file name after changing file name for the first time in Arc Control Capture Page.
Endurance Gaming license and Rebar information may not show correct information

Ultima modifica di Saturn : 20-04-2024 alle 17:12.
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Old 20-04-2024, 17:17   #2486
guru ces
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Halo Infinite* (DX12) may exhibit corruption with ray traced shadows enabled during gameplay.

Vediamo se hanno sistemato invece il problema più grosso dello streaming delle texture
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Old 20-04-2024, 18:49   #2487
guru ces
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Addendum: sono passati a Windows Desktop Runtime 8
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Old 20-04-2024, 20:10   #2488
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Halo Infinite* (DX12) may exhibit corruption with ray traced shadows enabled during gameplay.

Vediamo se hanno sistemato invece il problema più grosso dello streaming delle texture
No, niente da fare

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Old 20-04-2024, 20:17   #2489
belta
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Avevo lo stesso problema con la 6650xt, con la 7900xtx il problema non si è più presentato.
__________________
Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.
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Old 21-04-2024, 08:30   #2490
guru ces
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Scoperta della domenica mattina dopo aver innaffiato l'orto (è tutta notte che ci pensavo )

Se avete installato GIA' i driver Intel e disinstallate quelli Nvidia ATTENZIONE CHE DOVETE REINSTALLARE IL LOADER/RUNTIME VULKAN (altrimenti ci sono problemi), questo perchè quando viene disinstallato il driver di Nvidia (ma penso pure di AMD) - anche tramite il proprio uninstaller senza ricorrere a strumenti di terze parti - viene disinstallato anche il loader Vulkan integrato: la conseguenza è ovviamente che gli applicativi Vulkan (e DXVK è essensiale per Intel e retrogamer) non si avviano!

-> https://vulkan.lunarg.com/sdk/home#windows (basta il Runtime eh, non serve l'SDK)

Come l'ho scoperto? DXVK con FEAR, diversamente da altre applicazioni, fa in tempo a scrivermi una riga (1 di numero ) di errore nel log e da lì sono risalito al colpevole
Lo stesso dovrebbe avvenire anche a parti invertite, l'ultimo driver video disinstallato toglie il loader Vulkan e quindi per compensare bisogna almeno installare il Runtime Vulkan (se non si vuole reinstallare il driver video attualmente in uso)

Addendum: per gli interessati ricordatevi che le funzioni offerte da DXVK possono essere "customizzate" tramite l'apposito file di configurazione da mettere nella stessa directory della DLL: https://github.com/doitsujin/dxvk/blob/master/dxvk.conf
Questo è War in the North con MSAA 4x e AF 16x forzati via DXVK (forzare l'MSAA è quasi sempre possibile in D3D9, basta sapere come impostare le opzioni di DXVK, in D3D11/12 ahimè non è invece così semplice, esattamente come capita con i driver Nvidia e nvidiaProfileInspector)


Ultima modifica di guru ces : 21-04-2024 alle 08:45.
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Old 21-04-2024, 09:21   #2491
guru ces
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UT4 (sì, l'ultima build esistente prima che chiudessero il progetto con mod per giocarla indipendentemente dall'account Epic e dall'Epic Store) e ARC A380

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Old 21-04-2024, 09:48   #2492
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Non c'avrei scommesso niente ma miracolosamente un titolo "minore" come Commandos Strike Force del 2006.....gira benissimo nativamente

Qui con ReShade per Debanding (per il cielo), leggero Sharpening e SMAA (e HUD modificato dal sottoscritto per spostarne gli elementi ai margini, bussola tolta)




Per 100 euro di VGA va proprio benone, è come avere un Voodoo Graphics nel 1998, non sarà un mostro di scheda ma fa girare tutto

Ultima modifica di guru ces : 21-04-2024 alle 09:50.
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Old 21-04-2024, 10:36   #2493
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Scoperta della domenica mattina dopo aver innaffiato l'orto (è tutta notte che ci pensavo )

Se avete installato GIA' i driver Intel e disinstallate quelli Nvidia ATTENZIONE CHE DOVETE REINSTALLARE IL LOADER/RUNTIME VULKAN (altrimenti ci sono problemi), questo perchè quando viene disinstallato il driver di Nvidia (ma penso pure di AMD) - anche tramite il proprio uninstaller senza ricorrere a strumenti di terze parti - viene disinstallato anche il loader Vulkan integrato: la conseguenza è ovviamente che gli applicativi Vulkan (e DXVK è essensiale per Intel e retrogamer) non si avviano!

-> https://vulkan.lunarg.com/sdk/home#windows (basta il Runtime eh, non serve l'SDK)

Come l'ho scoperto? DXVK con FEAR, diversamente da altre applicazioni, fa in tempo a scrivermi una riga (1 di numero ) di errore nel log e da lì sono risalito al colpevole
Lo stesso dovrebbe avvenire anche a parti invertite, l'ultimo driver video disinstallato toglie il loader Vulkan e quindi per compensare bisogna almeno installare il Runtime Vulkan (se non si vuole reinstallare il driver video attualmente in uso)

Addendum: per gli interessati ricordatevi che le funzioni offerte da DXVK possono essere "customizzate" tramite l'apposito file di configurazione da mettere nella stessa directory della DLL: https://github.com/doitsujin/dxvk/blob/master/dxvk.conf
Questo è War in the North con MSAA 4x e AF 16x forzati via DXVK (forzare l'MSAA è quasi sempre possibile in D3D9, basta sapere come impostare le opzioni di DXVK, in D3D11/12 ahimè non è invece così semplice, esattamente come capita con i driver Nvidia e nvidiaProfileInspector)

[cut]
Grazie per la condivisione !!!
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Old 21-04-2024, 13:13   #2494
guru ces
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Grazie per la condivisione !!!
E per i vecchietti questo è Unreal 2 con l'MSAA forzato via D8VK ad una qualità che nel 2003 era impensabile

(screenshot preso apposta per mostrare l'AA sui contorni obliqui)



Visto che su Intel per ora non ci sono tecnologie di downscaling disponibili questa è l'unica via (in alternativa a dgVoodoo2)
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Old 21-04-2024, 17:09   #2495
cruelboy
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E per i vecchietti questo è Unreal 2 con l'MSAA forzato via D8VK ad una qualità che nel 2003 era impensabile
Madonna... come vorrei averci il tempo di una volta per rimettere mano a tutta la serie Unreal e Unreal Tournament! Le meglio nottate
In questo momento, avrei a stento il tempo di scaricare e avviare per poi chiudere tutto... figurarsi perdersi in millemila configurazioni
__________________
Steam {GAME} || World of Truck {TRIP}
AMD Radeon 5 3600 {SELL}
Sapphire Radeon HD 7790 OC Edition 1Gb {SELL}
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Old 21-04-2024, 17:47   #2496
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Madonna... come vorrei averci il tempo di una volta per rimettere mano a tutta la serie Unreal e Unreal Tournament! Le meglio nottate


Tutti perfettamente funzionanti su ARC, ovviamente per U2 e UT 2004 servono wrapper d3d8->9.

Come vedi c'è pure XMP, versione del 2006 (cioè del 2003 con addons) e ora HD della Community: https://www.xmpcommunity.com/

Se hai domande fa pure, sono membro di Oldunreal (infatti come puoi vedere lì c'è Unreal Gold 227k/228 che abbiamo attualmente in closed beta)

Ultima modifica di guru ces : 21-04-2024 alle 17:50.
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Old 21-04-2024, 20:43   #2497
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Unico titolo D3D9 che finora m'ha dato problemi con Intel (surperfici nere), facilmente risolvibili con DXVK o dgVoodoo2.....Arcania/Arcania FoS
Qui con dgVoodoo2 (DXVK dà piccoli ma fastifiosi artefatti ai contorni dell foliage):



A proposito della serie Gothic .....Gothic 3 continua a crashare al caricamento di un salvataggio (ma con DXVK si risolve tutto), Risen (l'attuale public beta) invece funziona benissimo!


Ultima modifica di guru ces : 23-04-2024 alle 13:23.
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Old 22-04-2024, 16:22   #2498
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Novità per Battlemage: https://www.phoronix.com/news/Intel-...lay-Battlemage

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Old 22-04-2024, 21:38   #2499
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*

Ultima modifica di guru ces : 01-05-2024 alle 09:08.
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Old 23-04-2024, 13:13   #2500
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Per la serie "Salviamo i giochi di serie B e intanto testiamo i driver in situazioni che nessuno testa"......Sniper Ghost Warrior 2 (CryEngine 3 un po' più avanzato di Crysis 2, moddabile agendo sulle cartelle dei preset con SSDO al posto dello scarsissimo e pessimo SSAO di base)
Anche qui la A380 se la cava benone! (tutto al massimo, 2560x1440)



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