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reMarkable Paper Pro: il 'taccuino digitale' di lusso. La recensione
reMarkable Paper Pro: il 'taccuino digitale' di lusso. La recensione
Il reMarkable Paper Pro introduce un display e-paper a colori con tecnologia Gallery 3, segnando un'innovazione significativa nel settore dei taccuini digitali e sfidando le aspettative con un approccio audace. Lo abbiamo messo sotto stress per varie settimane e siamo pronti a dirvi tutto. 
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Sonos Ace sono le prime cuffie del marchio statunitense, ma (a parte tutta la questione della nuova app) non mostrano difetti di gioventù, anzi possono sfidare a viso aperto i marchi più blasonati per qualità audio e cancellazione del rumore
AMD Ryzen 7 9800X3D in prova: re indiscusso nel gaming, ma sotto l'IHS c'è di più
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Ryzen 7 9800X3D è il nuovo riferimento per il gaming. Più veloce del Ryzen 7 7800X3D, già leader del settore, la CPU Zen 5 con 3D V-Cache è anche molto più veloce delle precedenti soluzioni X3D con alti carichi di lavoro: merito del diverso posizionamento della 3D V-Cache, sotto al CCD, novità che permette di gestire meglio le temperature e alzare le frequenze di clock.
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Old 03-02-2024, 18:31   #21
argez
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? io amo il vr e ad avere tempo infinito e soldi infiniti avrei comprato tutti i visori.
i quest sono ottimi prodotti e sono loro ad aver trainato il settore negli ultimi anni. o meglio il quest2 è stato lo spartiacque per il settore vr, quest3 non ha attecchito particolarmente. ma il settore ar/vr è nato di nicchia e continua a essere di nicchia.
apple prova (quindi non è detto ci riesca) a farlo diventare mainstream. infatti al momento non ha nemmeno competitor. nessun visore viene venduto senza controller, ad oggi visore vr=console

comunque sembrerebbe vision pro sia già il punto di riferimento, ieri ho postato la notizia degli spatial video disponibili a breve su meta quest. oggi scopro meta stia aggiungendo modalità di pinch "simili" a vision pro.
e non ricordavo nemmeno ci fossero render di un futuro visore meta, si chiama "mirror lake", guardate se vi ricorda qualche visore sul render non mi permetto di dire chi abbia copiato chi ma semplicemente apple sta proponendo oggi un prodotto finito mentre i competitor lo hanno in fase embrionale (poi magari esce domani e me lo auguro, chissà)
E secondo te un oggetto che costa 3500$+tasse può diventare mainstream?
Suvvia non ci prendiamo in giro.
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Old 03-02-2024, 18:44   #22
TorettoMilano
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E secondo te un oggetto che costa 3500$+tasse può diventare mainstream?
Suvvia non ci prendiamo in giro.
non mi soffermerò a fare riflessioni sul prezzo tanto se hai detto così sicuramente avrai il pensiero "apple fa pagare troppo e i fedeli abboccano e aprono il portafoglio".
sottolineo solo come non ci sia un concorrente di vision pro quindi anche costasse la metà o costasse il doppio semplicemente non ci sarebbe qualcosa con cui fare paragoni

---------------------

adobe sembra fare sul serio con vision pro
https://www.theverge.com/2024/2/2/24...ple-vision-pro

ci sarà pure youtube, ma non tramite app ufficiale
https://www.macrumors.com/2024/02/02...le-vision-pro/

in precedenza parlavo di 250 app, qui si parla di 600 con spaciat computing ma utilizzabili 1 milione tra ios e ipad. a questo punto non ho capito la differenza, semplicemente alcune sono ufficialmente compatibili con vision pro e le altre semplicemente non hanno dato l'approvazione (ma non cambia nulla, mi viene da pensare l'unica differenza sia lo sfondo semitrasparente che nelle non ufficiali sarà assente)?
https://www.apple.com/newsroom/2024/...le-vision-pro/

sembra molto resistente
https://www.ispazio.net/2064168/drop...ile-resistenza

per farci due sane risate don't try this at home (ovviamente faceva finta di star lavorando ma invece stava filmando le tipe )
https://twitter.com/BrianRoemmele/st...42153480532193

Ultima modifica di TorettoMilano : 03-02-2024 alle 19:04.
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Old 03-02-2024, 19:10   #23
AlexSwitch
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Veramente estremi per fare paragoni ci sono e costano pure meno… Sbaglio o sui Quest di Metà a breve si potranno vedere gli spatial video di Apple?
__________________
Mac Mini M2 Pro; Apple Studio Display; Logitech MX Keys for Mac; MBA 13" M3; iPod Touch 1st Gen. 8 Gb; iPhone 14 Pro; iPad Air 2020 WiFi 64 Gb, Apple Watch 8...
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Old 03-02-2024, 19:18   #24
TorettoMilano
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Veramente estremi per fare paragoni ci sono e costano pure meno… Sbaglio o sui Quest di Metà a breve si potranno vedere gli spatial video di Apple?
l'ho condivisa io la news qui meta quest è una console, la stessa è da sempre venduta con controller. questa è la loro pagina sulla produttività, non credo di dovermi dilungare
https://www.meta.com/it/quest/productivity/
e in generale avevo letto si fa fatica a leggere i testi dalle app (a livello di qualità delle lenti siamo su mondi diversi).
ribadisco di amare i meta quest, ad averne uno probabilmente qualche minuto al giorno per giocare a beat saber e altro lo dedicherei volentieri, semplicemente sono su due livelli diversi e soprattutto nati diversamente

Ultima modifica di TorettoMilano : 03-02-2024 alle 19:30.
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Old 03-02-2024, 20:30   #25
megamitch
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Sinceramente non capisco che gusto c’è a passare il proprio tempo libero sul divano con un casco in testa
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità"
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Old 03-02-2024, 20:42   #26
TorettoMilano
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Sinceramente non capisco che gusto c’è a passare il proprio tempo libero sul divano con un casco in testa
i gusti non vanno capiti, sono appunto soggettivi. se vai sul thread di palworld leggerai diversi over40 dire di passare svariate ore al giorno a giocare a palworld (ci sono dei simil pokemon in sto giochino), da fuori uno può dire "infantili" o "stanno bruciando il proprio tempo" ma appunto sono cose soggettive. se si divertono e/o rilassano e/o lo trovano stimolante per me fanno benissimo a giocarci
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Old 04-02-2024, 00:00   #27
demon77
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? io amo il vr e ad avere tempo infinito e soldi infiniti avrei comprato tutti i visori.
i quest sono ottimi prodotti e sono loro ad aver trainato il settore negli ultimi anni. o meglio il quest2 è stato lo spartiacque per il settore vr, quest3 non ha attecchito particolarmente. ma il settore ar/vr è nato di nicchia e continua a essere di nicchia.
apple prova (quindi non è detto ci riesca) a farlo diventare mainstream. infatti al momento non ha nemmeno competitor. nessun visore viene venduto senza controller, ad oggi visore vr=console

comunque sembrerebbe vision pro sia già il punto di riferimento, ieri ho postato la notizia degli spatial video disponibili a breve su meta quest. oggi scopro meta stia aggiungendo modalità di pinch "simili" a vision pro.
e non ricordavo nemmeno ci fossero render di un futuro visore meta, si chiama "mirror lake", guardate se vi ricorda qualche visore sul render non mi permetto di dire chi abbia copiato chi ma semplicemente apple sta proponendo oggi un prodotto finito mentre i competitor lo hanno in fase embrionale (poi magari esce domani e me lo auguro, chissà)
Eh certo. 3k e passa euro di visore è proprio mainstream.
Per adesso è un visore (molto costoso) che va ad inserirsi in un mercato dove già ci sono altrettanti visori validissimi con prezzi o similari o inferiori.
Nulla di nuovo e certamente nulla di rivoluzionario.
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 04-02-2024, 02:06   #28
TorettoMilano
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Eh certo. 3k e passa euro di visore è proprio mainstream.
Per adesso è un visore (molto costoso) che va ad inserirsi in un mercato dove già ci sono altrettanti visori validissimi con prezzi o similari o inferiori.
Nulla di nuovo e certamente nulla di rivoluzionario.
condivido, nulla di nuovo e rivoluzionario, comincerei a elencare uno ad uno i visori per cui non era previsto un controller:
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Old 04-02-2024, 09:59   #29
al135
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Ho il quest 2 e l'esperienza d'uso è più che soddisfacente.
Il quest 3 non l'ho provato ma essendo superiore in ogni cosa mi aspetto che sia una esperienza d'uso ben superiore al già più che soddisfacente quest 2.

Qui parliamo di un visore che costa il quadruplo del quest 3, va bene che va provato ma oggettivamente mi pare ben difficile che possa offrire vantaggi tali da giustificare un maggior costo come questo.
E comunque per quello che fa di "rivoluzionario" non c'è nulla. Ma proprio nulla.
I controller con le mani e i gesti assolutamente si! Non c’è niente in giro che funzioni. Poi che l’utilizzo sia diverso è palese, anche perché sfido a emulare la levetta e i 7 pulsanti dei controller fisici
__________________
Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ
27GR95QE
, Headset AR/VR Meta Quest Pro
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Old 04-02-2024, 10:32   #30
MikTaeTrioR
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Mi stanno capitando video di persone, principalmente ameregane e con girovita importante, in giro per strada con sti occhialoni....


Ma quanto bisogna essere coglioni??

Da una a dieci, via il sondaggio!!
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Old 04-02-2024, 10:52   #31
al135
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Originariamente inviato da MikTaeTrioR Guarda i messaggi
Mi stanno capitando video di persone, principalmente ameregane e con girovita importante, in giro per strada con sti occhialoni....


Ma quanto bisogna essere coglioni??

Da una a dieci, via il sondaggio!!
Si dovrebbe vedere molto bene l’esterno, in più ti compaiono indicatori visivi per i sexy shop
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Old 04-02-2024, 11:18   #32
TorettoMilano
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seguendo diversi gruppi fb la gente in america sta letteralmente impazzendo per vision pro, dall'estati di trovarsi "dentro ai film" (la gente consiglia momenti precisi da guardare per rimanere a bocca a perta e/o sentirsi parte del film) a chi dice di utilizzarlo sull'aereo (non è il pilota eh ) in modo produttivo
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Old 04-02-2024, 11:30   #33
Falco.
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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
E secondo te un oggetto che costa 3500$+tasse può diventare mainstream?
Suvvia non ci prendiamo in giro.
Assolutamente d'accordo, mi pare che non ci sia contradittorio in merito, al netto che da noi come dici giustamente tra tasse, iva e compagnia bella se va bene costerà ben oltre i 4000€, proprio alla portata di tutti insomma tanto da diventare mainstream....

Appunto, non ci prendiamo in giro, tolto i soliti utenti facoltosi, fan della mela morsicata che mangiano pane e cipolle pur di avere il prodotto dell'amata azienda, professionisti, ecc... non è certamente un prodotto adatto al grande pubblico....
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Old 04-02-2024, 11:36   #34
TorettoMilano
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Originariamente inviato da Falco. Guarda i messaggi
Assolutamente d'accordo, mi pare che non ci sia contradittorio in merito, al netto che da noi come dici giustamente tra tasse, iva e compagnia bella se va bene costerà ben oltre i 4000€, proprio alla portata di tutti insomma tanto da diventare mainstream....

Appunto, non ci prendiamo in giro, tolto i soliti utenti facoltosi, fan della mela morsicata che mangiano pane e cipolle pur di avere il prodotto dell'amata azienda, professionisti, ecc... non è certamente un prodotto adatto al grande pubblico....
maledetti facoltosi adepti della mela... come dicevo in un commento precedente la visione di una grossa fetta degli utenti del forum è:
-o è un flop
-o è un successo per colpa degli scemi

ipotizzare un prodotto nemmeno toccato con mano possa essere valido non è contemplato, se c'è la mela sopra è merda a priori
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Old 04-02-2024, 12:05   #35
MikTaeTrioR
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Originariamente inviato da al135 Guarda i messaggi
Si dovrebbe vedere molto bene l’esterno, in più ti compaiono indicatori visivi per i sexy shop
Tristezza 3.0


La tecnologia deve mirare a non essere invasiva, questa è la roba più invasiva mai vista ...io capisco a casa per friggersi un po' gli occhi in santa pace, o per lavorare in giro anche se continuo a preferire lo schermo di un laptop...ma in giro camminando devi essere proprio un picio
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Old 04-02-2024, 12:59   #36
fukka75
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maledetti facoltosi adepti della mela... come dicevo in un commento precedente la visione di una grossa fetta degli utenti del forum è:
-o è un flop
-o è un successo per colpa degli scemi

ipotizzare un prodotto nemmeno toccato con mano possa essere valido non è contemplato, se c'è la mela sopra è merda a priori
non mi pare che le critiche siano rivolte alle qualità tecniche del visore, ma al fatto che un articolo da 3500$ (che da noi saranno di sicuro oltre 4000€) possa diventare mainstream. Non so te, ma 4000€ non sono certo bruscolini per la maggior parte delle persone...
Quindi sì, lo comprerà solo chi può permetterselo (che, a quanto pare, per te sono la maggioranza: hai evidentemente una visione della nostra società molto ottimistica), fan o meno della mela che sia...
Poi ci saranno anche quelli che si indebiteranno (come fanno per le auto o un qualsiasi smartphone, "tanto lo pago a rate, mi costa di meno"), salvo poi lamentarsi che non arrivano a fine mese (perché hanno 10 rate da pagare per 10 cose diverse)....
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
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Old 04-02-2024, 13:12   #37
carloUba
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Sui canali yt lo stanno stroncando abbastanza (ovviamente), addirittura quelli "sponsorizzati" Apple ne stanno parlando non benissimo (si mordono la lingua).
Ottimo, ci si sta svegliando?
__________________
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Old 04-02-2024, 13:41   #38
bonzoxxx
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Bello, bellissimo.

Batteria esterna che offre 2 ore di autonomia con video in 2D
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
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Old 04-02-2024, 13:49   #39
megamitch
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Bello, bellissimo.

Batteria esterna che offre 2 ore di autonomia con video in 2D
Due considerazioni/domande sulla batteria:
- perché è un problema che sia esterna ? Chi andrebbe in giro con sto coso in faccia?
- perché è un problema che duri 2 ore? Quanto tempo uno dovrebbe stare attaccato ad una realtà virtuale prima di rincoglionirsi?
__________________
"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità"
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Old 04-02-2024, 13:53   #40
bonzoxxx
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Due considerazioni/domande sulla batteria:
- perché è un problema che sia esterna ? Chi andrebbe in giro con sto coso in faccia?
- perché è un problema che duri 2 ore? Quanto tempo uno dovrebbe stare attaccato ad una realtà virtuale prima di rincoglionirsi?
E' un problema perchè Apple ha dato chiare direttive di non far risaltare il cavo e la batteria esterni, tant'è che in buona parte del materiale promozionale questi 2 elementi non risaltano.

E' un problema perchè 2 ore con contenuti in 2D significano meno di 1 con contenuti 3D.

Cmq, a me piace, ma guardando alcuni video sul tubo ci sono molti meh anche da parte di youtuber famosi, è un dispositivo sicuramente ricercato ma, ad esempio, il supporto software alle app di terze parti non è del tutto scontato dato che, a quanto pare, Apple abbia dettato linee guida assolutamente stringenti.
__________________
Sto cercando di disintossicarmi dall'Hardware... ma non ci sono riuscito
battutona ci gira Cyberpunk?
bonzoxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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