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28-01-2008, 09:53 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ini_24030.html
Rivelato visivamente il seguito dello sparatutto in prima persona che ha accompagnato il lancio di PlayStation 3. Click sul link per visualizzare la notizia. |
28-01-2008, 10:01 | #2 |
Senior Member
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wow c'e' anche lo scarab di halo
viva l'originalita' |
28-01-2008, 10:01 | #3 |
Bannato
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Città: Messina
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Io devo ancora finire il primo
Cmq pensavo peggio ( sul primo): questo dovrebbe essere anche migliore. |
28-01-2008, 10:02 | #4 |
Senior Member
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Città: Pescara
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melo guarda che il primo per ps3 è un gran bel gioco!
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28-01-2008, 10:20 | #5 |
Member
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28-01-2008, 10:24 | #6 |
Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 278
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Sono evidenti difetti non dovuti alla compressione jpg. Si noti l'effetto "raster" dell'ombra del mostro proiettata sul cartellone sulla sinistra, prima immagine.
Stesso effetto ma sulle texture dell'avambraccio sinistro e altre parti del corpo del mostro in primo piano, quinta immagine. Si guadagna qualche fotogramma al secondo a discapito della qualità. Non proprio esaltante su un sequel che dovrebbe sfruttare ormai bene le potenzialità della macchina, sempre che esistano realmente... |
28-01-2008, 10:24 | #7 |
Senior Member
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Città: Torino
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oramai i mostri hanno raggiunto il limite???
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28-01-2008, 10:28 | #8 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Messina
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@pescasat: si si infatti mi ci sto divertendo. non ci gioco ore intere, qualche mezz'oretta ogni tanto perchè gli sparatutto mi fanno partite gli occhi però lo trovo cmq carino come storia. io però sono fissato con heavenly : troppo bello quel gioco secondo me
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28-01-2008, 10:46 | #9 |
Senior Member
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a me sembrano artwork, dubito che siano in game quegli screens.
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28-01-2008, 10:55 | #10 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
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Il primo Resistance è splendido, pecca soltanto per l'assenza del supporto mouse/keyboard. Spero rimedino con Resistance 2 come hanno fatto per Unreal Tournament 3
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28-01-2008, 10:56 | #11 | |
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: Padova - Milano
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Quote:
1) La compressione JPG lavora in quadrati, e quello che si vede sono delle linee ( sembra quasi dovuto ad interlacciamento ) 2) La compressione JPG non centra niente con il video e comunque agirebbe su tutto il frame e non solo su una singola parte. 3) La compressione JPG porterebbe ad un rallentamento e non un aumento di frame, visto che devi ricodificare l'output, e non gioverebbe a niente ( non devi mica spedirlo via rete !) ironico il resto del discorso ... |
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28-01-2008, 11:05 | #12 |
Senior Member
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Figo!!!
Un FPS con i mostri !!! WOW!!!
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Cazzata sul Wii|Differenze:e |WII ARE THE WIINNER “Nel resoconto di un avvenimento,non far sentire al lettore l’opinione che te ne sei fatto.Che te ne sia fatta qualcuna,è inevitabile;chi lo nega o è un imbecille o è un bugiardo.Ma non si può ne deve imporla al lettore;bisogna lasciargliela suggerire dai fatti secondo il modo in cui gli si raccontano.I fatti vanno raccontati tutti;chi ne censura qualcuno è un disonesto che come tale prima o poi viene smascherato”(Indro Montanelli) |
28-01-2008, 11:06 | #13 | |
Senior Member
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28-01-2008, 11:07 | #14 |
Senior Member
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Ha una trama bella il primo episodio ... è un gioco sorprendentemente bello , nonostante non rivoluzioni nulla.
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►► Blog in una riga: Lahde Quits Hedge Funds, Thanks `Idiots' for Success ◄◄ "It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
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28-01-2008, 11:10 | #15 |
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Confermo per la bella trama del primo episodio.
Fantastico anche il discorso dei 60 e dico sessanta giocatori. Poter scegliere ora tra 3 razze ancora meglio. Oltra all'aggiunta dei mezzi di trasporto. |
28-01-2008, 11:13 | #16 |
Bannato
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Il primo non era un capolavoro ma nemmeno una schifezza come si dice in giro eh!
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28-01-2008, 11:15 | #17 |
Junior Member
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a me pare strano che siano screenshot del gioco manca tutta l'interfaccia utente .... pero se è veramente cosi la grafica è molto curata, sul gioco nn so che dire non l'ho provato.... :-( non ho la ps3..sigh
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28-01-2008, 11:41 | #18 |
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Iscritto dal: Feb 2006
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@ Ceruti
La compressione jpg cui mi riferisco è quella delle immagini pubblicate da HU, non certamente quella del videogame, per dire che i difetti evidenziati, non trascurabili, non sono dovuti al degrado dell'immagine dovuto alla pubblicazione sul sito ma alle tecniche usate dai programmatori del gioco. |
28-01-2008, 11:50 | #19 |
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Essendo questi i programmatori di Ratchet & Clank direi che c'è ben poco da fare i sospettosi. Hanno dimostrato che possono raggiungere dei livelli di dettaglio che sono fuori di testa, anzi, secondo me il gioco finale sarà pure meglio di questo screen.
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28-01-2008, 11:53 | #20 | |
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Quote:
infatti il JPG di cui tu parli non viene certamente usato nella ricompressione dei frame del gioco ... o altrimenti spiegami a che JPG fai riferimento ? Il JPG viene usato al massimo per le TEXTURE, e neanche molto compresse, visto la quantità disponibile su un BR e vista la banda passante che ha il bus... ed alla fine ... in questo caso si parla di un'ombra che non è una texture ... Ultima modifica di Ceruti : 28-01-2008 alle 11:56. |
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