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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-07-2018, 08:28   #121
Giada Amico
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Bioware è una compagnia che un tempo faceva cose stratosferiche, Anthem pare interessante come gameplay, spero che abbia anche una storia degna di questo nome.
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Old 20-07-2018, 11:31   #122
TheInvoker
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Ho visto il video di gameplay (non tutto) ma non ho capito una cosa. è un gioco online e basta? Si ho capito che si può anche andare da soli senza squadra ma non ho capito lo scopo del gioco.

Esiste una trama principale a cui attenersi o si va solo in giro a sparare e recuperare cose?
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Old 20-07-2018, 11:44   #123
capitan_crasy
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Ho visto il video di gameplay (non tutto) ma non ho capito una cosa. è un gioco online e basta? Si ho capito che si può anche andare da soli senza squadra ma non ho capito lo scopo del gioco.

Esiste una trama principale a cui attenersi o si va solo in giro a sparare e recuperare cose?
Ci sarà una trama principale dato che si parla di un ampia attività dopo end games; in pratica più o meno come succede in Destiny2 e/o The Division...
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Old 20-07-2018, 11:49   #124
TheInvoker
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non li conosco.
Destiny l'avevo pure valutato ma mi pare fosse in prima persona quindi l'ho scartato

l'altro l'ho guardato un pochino ora ma sembra un gioco militare. no sci-fi, no fantasy,cosa che non mi piace per nulla. in Mass Effect (qualsiasi) non ho MAI fatto la classe Soldato proprio perchè la ritengo banale e noiosa da giocare.

Ultima modifica di TheInvoker : 20-07-2018 alle 11:51.
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Old 20-07-2018, 12:11   #125
capitan_crasy
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non li conosco.
Destiny l'avevo pure valutato ma mi pare fosse in prima persona quindi l'ho scartato

l'altro l'ho guardato un pochino ora ma sembra un gioco militare. no sci-fi, no fantasy,cosa che non mi piace per nulla. in Mass Effect (qualsiasi) non ho MAI fatto la classe Soldato proprio perchè la ritengo banale e noiosa da giocare.

Destiny non l'ho mai giocato seriamente ma ti posso dire che in The Division (che non è un gioco militare nel senso stretto della parola) dopo eng games ci sono attività di cadenza giornaliera e settimanale, missioni specifiche e dedicate, bersagli importanti sparsi per la mappa, puoi rigiocare le vecchie missioni principali in difficoltà molto più alta, una zona specifica della mappa dove ci sono delle mini missioni a cadenza molto ravvicinata, per non parlare del farming (in molti casi selvaggio) sull'equipaggiamento o sugli obbiettivi personali.
C'è anche la zona nera ma entri in modalità PvP, quindi qualsiasi altro giocatore di può sparare alle spalle (Anthem NON ci sarà il PvP); poi ci sono i vari DLC con tantissima roba da fare...
In Anthem per ora sappiamo che ci saranno dungeon/missioni/attività specifiche per end games e che comunque avrebbero preso spunto da altri giochi similari (vedi appunto Destiny e The Division)...
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Old 24-07-2018, 10:27   #126
capitan_crasy
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Anthem, BioWare corregge un dettaglio sui Javelin!

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Old 24-07-2018, 16:10   #127
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Anthem potrebbe non supportare una chat di testo su PC!

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Old 24-07-2018, 16:14   #128
capitan_crasy
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Anthem: il fallimento del progetto non causerebbe la fine di BioWare!

Cheat "infinite health" ON in casa Bioware, secondo un ex dipendente...

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Old 25-07-2018, 09:36   #129
capitan_crasy
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Tanti nuovi dettagli su Anthem!

Armi, personalizzazione, equipaggiamento e il sistema di progressione.

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Old 25-07-2018, 20:08   #130
capitan_crasy
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James Ohlen: non è stata EA a spingere BioWare a lavorare su Anthem!

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Old 25-07-2018, 20:55   #131
TheInvoker
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Le cose che leggo non su abilità e il resto (le ultime insomma) non mi entusiasmano granchè

Non vorrei che da questo punto vista fosse troppo semplificato tipo The Witcher

Già Mass Effect per me usa un sistema molto semplice (capirai che sforzo sdoppiare le abilità per 3 livelli)

Però nel video mi pareva di aver capito che esistono vari tipi di Robot. C'è il Titan e poi alla squadra si aggiunge uno che praticamente sembra solo che ci sia il pilota senza macchina,uno blu che svolazza.

Come fanno ad essere diversi ma uguali? in qualcosa avranno delle differenze.
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Old 29-07-2018, 23:21   #132
capitan_crasy
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BioWare sta continuando a fornire informazioni su Anthem!

  • Darrah ha fatto riferimento ai contenuti PvE, non eliminandoli dalla lista ma commentando con un semplice “non al lancio”.
  • I giocatori inizieranno l’avventura vestendo una tuta Ranger Javelin. Detto ciò, le altre non andranno sbloccate in un ordine preciso.
  • La salute non si rigenera completamente nel gioco, neanche fuori dal combattimento, al contrario dello scudo.
  • L’endgame vanterà diverse attività, utili a sbloccare e a raggiungere diverse cose. Alla fine di ciascuna missione, il gioco vi segnalerà le statistiche della partita, per mostrarvi la qualità dell’operato.
  • I cecchini saranno felici di sapere che nell’arsenale ci sono anche armi con i mirini.
  • Cambiare la “carrozzeria” alle proprie armi non andrà a modificare le hitbox.


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Old 30-07-2018, 09:37   #133
capitan_crasy
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Anthem: Mappa di gioco (quasi completa) e informazioni sul respawning!



"Quando perderete tutta la vostra vita, cadrete a terra. Gli altri giocatori potranno riportarvi in vita. Se nessuno verrà ad aiutarvi sarete allora teletrasportati nel punto di spawn più vicino."

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Old 30-07-2018, 09:57   #134
JuanCarlos
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  • Darrah ha fatto riferimento ai contenuti PvE, non eliminandoli dalla lista ma commentando con un semplice “non al lancio”.


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Fidatevi, poi li mettiamo.

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Old 02-08-2018, 20:26   #135
capitan_crasy
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Anthem: presto verrà spiegato come il gioco fonderà single player e multigiocatore!

Appuntamento al Pax West di Seattle (dal 31 agosto al 3 settembre)

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Old 04-08-2018, 12:41   #136
capitan_crasy
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Anthem: Fort Tarsis sarà una solida esperienza singleplayer!

Casey Hudon ha affermato che l'open world verrà condiviso contemporaneamente da tutti i giocatori, così come il ciclo giorno\notte (ERA ORA!!!), effetti meteorologici ed eventi mentre nell'hub del gioco Fort Tarsis si potranno allacciare i rapporti con gli altri personaggi ed in generale avere una vera esperienza singleplayer.

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Old 05-08-2018, 23:56   #137
capitan_crasy
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Il mondo di Anthem sarà vivo come quello di Monster Hunter: World!

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Old 08-08-2018, 17:32   #138
capitan_crasy
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Anthem: nuovi dettagli su Armi, Tute Javelin, consumabili e altro ancora!

In breve:
  • I giocatori saranno in grado di trasformare le armi in "qualcos'altro".
  • No "fuoco amico" ma gli alleati potrebbero bloccare la traiettoria dei proiettili durante gli scontri a fuoco.
  • Le armi avranno munizioni limitate, e alcuni pezzi di equipaggiamento avranno dei timer di cooldown.
  • Ogni Javelin avrà l'Ultimate, non configurabile almeno all'inizio.
  • Come in Monster Hunter World non ci saranno materiali consumabili.

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Old 13-08-2018, 17:16   #139
capitan_crasy
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Anthem: nuovi dettagli sulle modalità single player e co-op, endgame e loadout!

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Old 17-08-2018, 20:18   #140
capitan_crasy
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Anthem: news sulle armi e l’equipaggiamento e confermato la presenza dei Codex!

Mark Darrah, ha spiegato la differenza tra le armi e l’equipaggiamento e ha confermato la presenza dei Codex.

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