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Tre giorni in Finlandia con OnePlus Watch 2 Nordic Blue. La nostra prova a temperature estreme
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Old 22-07-2008, 15:59   #21
7D9
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Originariamente inviato da RedMark70 Guarda i messaggi
Ho provato per curiosità sul mio portatile (anche se funzionava non lo avrei usato, visto che non uso il portatile per il calcolo distribuito), dove ho istallato linux/GNU, suse 11 a 64bit, il portatile ha una Nvidia di serie 9, non so se dipende dal fatto che è un portatile (è relativo chip video) ma devo dire che varie volte dopo circa un minuto, il sistema è diventato prima istabile e poi andato in errore.
Tendo presente anche l' esperienza dell' altro utente, credo che la versione sia ancora poca matura e che l folding@home avrà vita tranquilla ancora per un pò (Specialmente se si tiene presente che il client per ora ha solo una versione per linux a 64bit).

Mi sa che se volete sfruttare le vostre schede video come si deve, è meglio che istalliate il client GPU del folding@home.

Sono curioso di sapere se quache utente, con qualche configuarzione particolare è riuscito a farlo girare in modo stabile (Postate la vostra configurazione hw e sw).
Se hai voglia secondo me queste cose potresti dirle sul forum del progetto, così gli sviluppatori ne prendono nota e cercano di fare versioni più stabili di conseguenza.
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Old 22-07-2008, 20:54   #22
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Diciamo che i tizi del progetto lo sanno

Si, al momento il migliore (e anche unico direi ) è folding@home

Che GPUGrid.net vi crashi è normale purtroppo, non resta che aspettare che migliorino il tutto
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Old 15-08-2008, 10:46   #23
akd
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Ciao, uso anch'io boinc, ma per il momento solo sui processori: Avendo un linux a 64 bit e una nvidia 8500 gt, però, mi stavo informando su questa cosa di usare le gpu.
Premetto che viste le esperienze riportate finora mi è un po' calata la voglia, ma volevo intanto capirci qualcosa di più... Prima domanda: per usare la gpu in aggiunta (e non al posto) del processore, devo aggiornare il mio boinc? Scaricare una versione particolare che usa solo la gpu e farla lavorare assieme a quella che usa i processori? Attaccarmi semplicemente al progetto?
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Old 15-08-2008, 10:49   #24
gabi.2437
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Attaccarti semplicemente al progetto

Poi non so se bisogna far qualcosa di più, al max spulcia il sito

Cmq occhio che è buggato il tutto quindi se ti dà problemi è per quello
__________________
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Old 15-08-2008, 11:37   #25
akd
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Speravo che ci fosse qualcuno che ne sapeva di più, senza fare da cavia io, che già conosco poco i pinguino...
E non c'è nient'altro al momento che usi la gpu per il calcolo distribuito?
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Old 15-08-2008, 12:32   #26
gabi.2437
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Folding@home, al momento il progetto migliore per le schede video, il client non è nemmeno più in beta, supporta sia ati che nvidia e anche su windows (si linux boh)
__________________
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Old 15-08-2008, 13:31   #27
akd
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Per linux è ancora da linea di comando, stanno lavorando per il visuale...
Però dice questo:

If you were previously using a Linux SMP client, the v6 client provides integrated SMP capabilities. Run with the command-line argument -smp for multi-processor operation.

che è smp? Vuole tipo dire che, avendo io già boinc, userebbe il client di boinc? Se sì cambia anche i menu per permettermi di usare la gpu o cosa?
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Old 15-08-2008, 14:28   #28
LDP
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Akd se non sei un vero amante del pinguino, ti consiglio di lasciar perdere, già di per se è baggato, poi linux è estremamente ostico.

Se vuoi usare la gpu per un progetto di calcolo distribuito ti consiglio anch'io vivamente il folding@home con client GPU.
Scaricabile qui:
http://folding.stanford.edu/English/DownloadWinOther
è Stabile e facilissimo da istallare, oltre che funziona sotto windows.
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Old 15-08-2008, 14:34   #29
akd
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L'Avatar di akd
 
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Sì, non sono un profondo conoscitore della parte testuale del pinguino... E non miro a diventarlo...
Al momento però sto usando molto suse come sistema operativo di tutti i giorni, e boinc lo faccio girare da lì. Il link che mi hai dato tu è però per win, che però è rimasto come sistema operativo principale su pc che non hanno una gpu degna di nota...
Insomma, l'unico posto dove ho una gpu "seria" è proprio il fisso dove per il momento uso principalmente linux...
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Old 16-08-2008, 07:58   #30
7D9
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akd: Prova a dare una lettura (soprattutto le ultime pagine) e magari postare qui.
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Old 17-08-2008, 10:46   #31
akd
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L'Avatar di akd
 
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Letto, ma non ho ancora le idee del tutto chiare... Passo a farvi un saluto e qualche domanda di là...
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Old 26-08-2008, 13:15   #32
fantalorenzo
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qualcuno può gentilmente chiarire se questo progetto (che adesso è buggato) un domani che funzionerà, scaccolerà contemporaneamente sia con cpu sia con gpu? o solo di gpu? perchè, se usasse solo la gpu, non dà risultati migliori usare direttamente la cpu allora?

EDIT
rispetto al vostrro ultimo messaggio del 17/8, vedo sul sito che han fatto un aggiornamento, forse problemi risolti?
comunque vedo che la mia scheda grafica non è compatibile... sigh
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Sony Vaio VPC-F12M1E/H, Monitor Samsung P2450H, Modem D-Link DSL-320B

Ultima modifica di fantalorenzo : 26-08-2008 alle 13:19.
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Old 15-09-2008, 21:55   #33
psychok9
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E' possibile impostarli in modo da utilizzare al 50% la gpu?
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Old 15-09-2008, 23:14   #34
iuccio
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Non ancora. Forse in futuro
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Old 16-09-2008, 12:33   #35
gabi.2437
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Originariamente inviato da psychok9 Guarda i messaggi
E' possibile impostarli in modo da utilizzare al 50% la gpu?
E perchè questo? Quando giochi mica cerchi di impostare la gpu al 50%
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Old 22-09-2008, 16:36   #36
ari
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Non riesco a capire se si potra' contemporaneamente usare la cpu e la gpu oppure o una o l'altra....
E visto che sto sempre aggiornando il processore al maggior numero di core possibili solo per fare piu' calcoli di boinc contemporanei , la cosa mi interessa parecchio.
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Old 22-09-2008, 17:57   #37
iuccio
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L'Avatar di iuccio
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: padova
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Per ora la situazione è:

Ogni WU necessita di 1 GPU e 1 core contemporaneamente.
Stanno lavorando per liberare il core.

Quindi in futuro potrai usare contemporaneamente sia CPU che GPU.

Esempio: Quad Core + 1 GPU = 5 WU contemporaneamente (in futuro!)
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Old 22-09-2008, 19:20   #38
ari
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L'Avatar di ari
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: vercelli / gorizia
Messaggi: 729
questa si che e' una bella notizia
si sa qualcosa sui tempi di realizzazione del client boinc ?
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Old 22-09-2008, 20:51   #39
psychok9
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
E perchè questo? Quando giochi mica cerchi di impostare la gpu al 50%
Perché non essendo milionario, devo risparmiare un po' in elettricità e componenti
Meglio 50% che niente no?
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Old 22-09-2008, 23:27   #40
iuccio
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Originariamente inviato da ari Guarda i messaggi
questa si che e' una bella notizia
si sa qualcosa sui tempi di realizzazione del client boinc ?
A breve, questione di una settimana o due (pare). Tuttavia si tratterà di una versione alfa... per il client ufficiale ci vorrà un bel po' ancora.

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Originariamente inviato da psychok9 Guarda i messaggi
Perché non essendo milionario, devo risparmiare un po' in elettricità e componenti
Meglio 50% che niente no?
Lascia stare, Gabi è fatto così
Certo che meglio 50% che niente, però per ora non si può impostare
__________________
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iuccio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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