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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 08-12-2013, 22:41   #1921
francisco9751
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mi sono innamorato di questo video

http://www.youtube.com/watch?v=c0i88...has_verified=1

sapeto dove posso scaqricarlo senza le limitazioni di youtube?
francisco9751 è offline  
Old 08-12-2013, 22:53   #1922
michelgaetano
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Se il riferimento è il Geralt letterario già in TW2 l'avevan fatta fuori dal vaso ampiamente. Tutte queste trovate posso vederle in maniera positiva in ottica di un loro progetto futuro originale ma relativamente ai witcher fa decisamente storcere il naso.

Detto ciò lasciando perdere l'armor della palude e guardando quella dei primi video e artwork è semplicmenete inguardabile. Un art attack dove il pisquano di turno s'è dilettato a legare qua e là pezzi di cotta di maglia sopra il corpetto di un witcher. Su Vesemir poi la resa è ancora peggiore.
Personalmente quella (presumo sarà l'armor iniziale) non fa impazzire, ma a te non pare andare bene niente

Se non altro pare "agile", te che avresti cambiato?

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mi sono innamorato di questo video

http://www.youtube.com/watch?v=c0i88...has_verified=1

sapeto dove posso scaqricarlo senza le limitazioni di youtube?
http://www.gamersyde.com/download_th...-30538_en.html

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Old 08-12-2013, 22:56   #1923
francisco9751
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Personalmente quella (presumo sarà l'armor iniziale) non fa impazzire, ma a te non pare andare bene niente

Se non altro pare "agile", te che avresti cambiato?



http://www.gamersyde.com/download_th...-30538_en.html

allora non lo penso solo io

p.s. GRAZIE
francisco9751 è offline  
Old 09-12-2013, 08:21   #1924
Darkless
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Personalmente quella (presumo sarà l'armor iniziale) non fa impazzire, ma a te non pare andare bene niente

Se non altro pare "agile", te che avresti cambiato?
Le toppe di ferraglia sono inguardabili. come massimo della corazzatura non si dovrebbe sforare la Raven del primo capitolo.
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Old 09-12-2013, 11:41   #1925
michelgaetano
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CDP ha rilasciato il trailer ufficiale!

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We have released a brand new trailer showing The Witcher 3: Wild Hunt in action! The VGX Gameplay Trailer offers an extended peak into the adventure that awaits in the third installment of The Witcher saga. Also, we are very excited to provide a glimpse into some of the new music direction for this 3rd and final installment in the Witcher series with the VGX Gameplay Trailer. Portions of the music in the game will focus on the raw emotion of traditional Slavic instruments and songs to convey the brutality and violence of the world. To achieve this goal the audio team has been recording using traditional and historic instruments with amazing bands like "Percival", who are masters in this area, to achieve a truly authentic and powerful sound.
Link YouTube (1080p etc)

Link ufficiale per il download

Qualche screen dal video (penso metteranno fuori quelli ufficiali lossless, senza bande etc poi come al solito)



































Consiglio vivamente di scaricarlo così non perdete dettagli, non è ancora 100 % come da gioco ma è altra cosa rispetto a quella roba putrida del VGX

Ultima modifica di michelgaetano : 09-12-2013 alle 11:45.
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Old 09-12-2013, 11:53   #1926
Darkless
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A proposito ma quello sarebbe il re della wild hunt o un altro villain ?
Nel caso vorrei sapere com'è passato da spettro al cugino di Sauron
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Old 09-12-2013, 12:02   #1927
sertopica
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Certo che con un minuto di video si sono proprio sprecati, avrei voluto un po' più di sostanza. Ben venga per quella città che sembra piuttosto grossa.
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Old 09-12-2013, 12:02   #1928
Darrosquall
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I motivi per essere eccitati sono ovviamente legati al comparto tecnico, hanno pompato quanto visto due anni fa, in un ambiente totalmente aperto a quanto pare. Ci sono i miracoli del fur, si vedono le fiamme drammaticamente migliorate, per il resto la base è quella del 2.

I motivi per essere titubanti sono diversi però: è il primo "Teslike" dei polacchi, e costruire un Tes like, con tutta l'ironia che si può fare sui Tes, non è per niente alla portata di tutti.

Il combat system lo hanno completamente rovinato con la enhanced e passaggio alle console, tra l'altro mi sono fatto i giri sui forum console e lo hanno odiato, giustamente. Rispetto a dark souls è un altro campionato.

Altro dubbio da fan è sul rispetto del lore: non è sono solo le placche di metallo, ma è che questo gioco è nelle intenzioni dei polacchi, il "Tes killer". Vogliono vendere a tutti, per forza di cose sarà un prodotto molto più mainstream.

Altra cosa: chi ha curato la sceneggiatura del primo e del secondo The Witcher, non è più nel team, per non parlare di Tomasz Gop che è a deck13.
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Old 09-12-2013, 12:05   #1929
hexaae
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Cmq la mappa della città dall'alto è enorme (tantissimi caseggiati), anche se bisogna vedere poi dove sarà possibile passare/arrivare e se il passaggio sarà limitato alle vie principali...
Altro che le 4 casupole di Skyrim/Solitude cmq...




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Altro dubbio da fan è sul rispetto del lore: non è sono solo le placche di metallo, ma è che questo gioco è nelle intenzioni dei polacchi, il "Tes killer". Vogliono vendere a tutti, per forza di cose sarà un prodotto molto più mainstream.
Non mi pare proprio dalle loro dichiarazioni che le cose stiano così. L'intenzione loro è di rilasciare il miglior TW di sempre E open-world per renderlo virtualmente infinito e longevo dato che sarà l'ultimo, non di copiare i TES per fare soldi. Sono 2 cose completamente diverse e Bethesda non ha il copyright sul termine open-world a cui tutti l'accostano sempre
Se volevano seguire il modello Bethesda lo rilasciavano già a marzo incompleto e buggato, ci piazzavano qualche DLC a pagamento mano a mano, e poi chi si è visto si è visto... Non mi pare abbiano scelto quel modello di sviluppo e di business.

Siete un po' troppo eccessivi IMHO qui, a criticare certe cose e certi dettagli essendo ancora TROPPO PRESTO! Riguardo alle armature: sono fatti di chi le indossa. Se non ti piacciono non le compri/usi, ce ne saranno diverse e ci saranno quelle fatte dagli utenti.
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Old 09-12-2013, 12:13   #1930
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ti sei perso i discorsi o le slide in cui parlano di metacritic e soci, con l'intenzione di essere "un gioco da 90 di media".
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Old 09-12-2013, 12:16   #1931
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I motivi per essere eccitati sono ovviamente legati al comparto tecnico, hanno pompato quanto visto due anni fa, in un ambiente totalmente aperto a quanto pare. Ci sono i miracoli del fur, si vedono le fiamme drammaticamente migliorate, per il resto la base è quella del 2.
Il fimato in HD è impressionante, c'è poco da girarci intorno. Davvero sono curioso di vedere che razza di hw servirà.

Quote:
Il combat system lo hanno completamente rovinato con la enhanced e passaggio alle console, tra l'altro mi sono fatto i giri sui forum console e lo hanno odiato, giustamente. Rispetto a dark souls è un altro campionato.
Mobbasta con ste fisse. Il sistema di Dark Soul sta bene in quel gioco perchè ce l'hanno proprio costruito intorno. In qualsiasi altro gioco farebbe defecare a spruzzo. L'ultima cosa al mondo che serve a TW3 per migliorare il combat rispetto al 2 è copiare DS.
Detto ciò se dovessimo eliminare dal panorama videoludico quello che non piace agli utenti console staremmo davvero freschi.
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Old 09-12-2013, 12:18   #1932
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Cmq la mappa della città dall'alto è enorme (tantissimi caseggiati), anche se bisogna vedere poi dove sarà possibile passare/arrivare e se il passaggio sarà limitato alle vie principali...
Altro che Skyrim/Solitude cmq...
Dubito fortemente che sarà tutta esplorabile.

Quote:
Riguardo alle armature: sono fatti di chi le indossa. Se non ti piacciono non le compri/usi.
Ma che boiata vai dicendo. C'è una cosa chiamata game design sai ?
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Old 09-12-2013, 12:20   #1933
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hexaae, perchè vuoi trasformare il topic in "tutti fanboy fino al day1"? La smetti?E' già la seconda volta che parli di critiche eccessive, quando ho parlato degli elementi che mi fanno essere titubante...Dove sono le critiche?mah...Nessuno ha invitato a non essere particolarmente entusiasti per il video mi pare, ed è pure giusto così, si sta semplicemente commentando...

Darkless, la mia non è una fissa, ma in un rpg combatti l'80 per cento del tempo, a voler andare per difetto...Fammelo fare bene.
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Old 09-12-2013, 12:28   #1934
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Dubito fortemente che sarà tutta esplorabile.
Infatti, sembra decisamente "troppa"...

Quote:
Ma che boiata vai dicendo. C'è una cosa chiamata game design sai ?
... perché tu ci vedi le armature di Final Fantasy?
10mila critiche per due pezzi di latta in più... e opzionali...


Quote:
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hexaae, perchè vuoi trasformare il topic in "tutti fanboy fino al day1"? La smetti?
LOL! Fatti una camomilla che ne hai bisogno. Come hai diritto tu alla critica, qui hanno diritto anche gli altri a farvi notare che alle volte qualcuno qui piscia fuori dalla tazza...

Quote:
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ti sei perso i discorsi o le slide in cui parlano di metacritic e soci, con l'intenzione di essere "un gioco da 90 di media".
Che non vuol dire: vogliamo fare la Bethesdata ma un ottimo prodotto. Sono critico anche io su certi siti, ma non è che tutto quello che ha voti alti su Metacritic sia sinonimo di merda commerciale. I due Witcher precedenti erano sull'88/100, legittimo aspirare a migliorare.

Ma quanto siete suscettibili poi, basta che qualcuno non la pensi come voi che vi inalberate.... I miei commenti qui sono sempre argomentati, a differenza di altri...
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Old 09-12-2013, 12:31   #1935
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I motivi per essere eccitati sono ovviamente legati al comparto tecnico, hanno pompato quanto visto due anni fa, in un ambiente totalmente aperto a quanto pare. Ci sono i miracoli del fur, si vedono le fiamme drammaticamente migliorate, per il resto la base è quella del 2.

I motivi per essere titubanti sono diversi però: è il primo "Teslike" dei polacchi, e costruire un Tes like, con tutta l'ironia che si può fare sui Tes, non è per niente alla portata di tutti.

Il combat system lo hanno completamente rovinato con la enhanced e passaggio alle console, tra l'altro mi sono fatto i giri sui forum console e lo hanno odiato, giustamente. Rispetto a dark souls è un altro campionato.

Altro dubbio da fan è sul rispetto del lore: non è sono solo le placche di metallo, ma è che questo gioco è nelle intenzioni dei polacchi, il "Tes killer". Vogliono vendere a tutti, per forza di cose sarà un prodotto molto più mainstream.

Altra cosa: chi ha curato la sceneggiatura del primo e del secondo The Witcher, non è più nel team, per non parlare di Tomasz Gop che è a deck13.
L'ultimo aspetto mi preoccupa...
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Old 09-12-2013, 12:32   #1936
Darrosquall
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Lo vuoi capire?

Capiscilo, e smettila.

Se qualsiasi cosa diversa da OMG CAPOLAVORO è una critica, è la morte del forum. Dio mio, almeno aspettate il topic ufficiale per gli eccessi di amore e pierraggio spinto.

PS: mi inalbero perchè si fanno discorsi sensati e si butta tutto sul "criticoni11!11!". Quando non si sta criticando ma osservando delle cose che potrebbero fare pendere il gioco verso una direzione.
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Old 09-12-2013, 12:40   #1938
Puddo
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Consiglio vivamente di scaricarlo così non perdete dettagli, non è ancora 100 % come da gioco ma è altra cosa rispetto a quella roba putrida del VGX
Michelgaetano Santo subito!
E' notevolmente impressive...tecnicamente penso che sarà una pietra miliare degli open world!

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A proposito ma quello sarebbe il re della wild hunt o un altro villain ?
Nel caso vorrei sapere com'è passato da spettro al cugino di Sauron
Anche io ho pensato a Sauron!

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costruire un Tes like, con tutta l'ironia che si può fare sui Tes, non è per niente alla portata di tutti.
E di questo rendo grazia ogni mattina!

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Il fimato in HD è impressionante, c'è poco da girarci intorno. Davvero sono curioso di vedere che razza di hw servirà.
Per quello che si vede a schermo in questo video penso ci vorrà senz'altro un sistema uber..faranno sicuramente venderà qualche vga in più!


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Mobbasta con ste fisse. Il sistema di Dark Soul sta bene in quel gioco perchè ce l'hanno proprio costruito intorno. In qualsiasi altro gioco farebbe defecare a spruzzo. L'ultima cosa al mondo che serve a TW3 per migliorare il combat rispetto al 2 è copiare DS.
Detto ciò se dovessimo eliminare dal panorama videoludico quello che non piace agli utenti console staremmo davvero freschi.
Come cs un parziale ritorno al primo mi renderebbe felice..in ogni caso anche quello del 2 non mi è parso tutta questa cagata fotonica!
Sull'ultima parte come non essere d'accordo!

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Io onestamente mi auguro proprio che non lo sia..ci vorrebbe un mainframe altrimenti per farlo girare!

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Ma che boiata vai dicendo. C'è una cosa chiamata game design sai ?
Sono d'accordo ma non fasciamoci la testa troppo presto..vedere un Geralt paladino o fabbro sarebbe una porcata, ma per adesso si è visto qualche inserto di cotta di maglia, niente di così scandaloso. L'unica foto che mi fa storcere un pò il naso è quella dove si vedono quegli spallacci e le gomitiere a piastre, ma se fossero legati chessò ad un mostro particolare o ad una quest andrebbe anche bene..con un deficit sull'agilità ovviamente.
Puddo è offline  
Old 09-12-2013, 12:41   #1939
hexaae
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Nessuno ha fatto una CRITICA.

Lo vuoi capire?

Capiscilo, e smettila.

Se qualsiasi cosa diversa da OMG CAPOLAVORO è una critica, è la morte del forum. Dio mio, almeno aspettate il topic ufficiale per gli eccessi di amore e pierraggio spinto.

PS: mi inalbero perchè si fanno discorsi sensati e si butta tutto sul "criticoni11!11!". Quando non si sta criticando ma osservando delle cose che potrebbero fare pendere il gioco verso una direzione.
È evidente che sei troppo suscettibile a riguardo: rileggiti il mio quote al tuo intervento dove ho risposto "Non mi pare proprio dalle loro dichiarazioni che le cose stiano così" + motivazioni, e non come l'hai letta tu: "Smettila di criticare! È un capolavoro! Non capisci niente!"...
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hexaae è offline  
Old 09-12-2013, 12:44   #1940
Darkless
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Darkless, la mia non è una fissa, ma in un rpg combatti l'80 per cento del tempo, a voler andare per difetto...Fammelo fare bene.
punto primo: in un gioco bioware combatti l'80% del tempo non in un rpg
Se è ben fatto negli rpg la parte di combat è infinitamente meno, fino anche a raggiungere lo 0% in quelli che ben supportano tutti gli sviluppi del personaggio.

Premesso ciò e premesso che TW è un ACTION-rpg, e sempre più action e meno rpg in molti aspetti mi sa, la fissa a cui mi riferivo non erano il combat in sè ma sto beneamato dark souls da tirare in ballo tutte le volte che si parla di combattimenti. Quel sistema in quel gioco è anche perfetto, non è affatto detto che vada bene in altri titoli, anzi spesso farebbe solo danni, specialmente in giochia più ampio respiro come TW.

Last but not least vorrei anche vedere se si potrà combattere a cavallo.
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