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#1901 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
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#1902 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
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Il progetto alla base della serie Voodoo5 era fondamentalmente sbagliato, cioe', l'epoca in cui queste schede cercavano gloria e fama era fondamentalmente quella sbagliata. Come ho gia' detto mille altre volte il VSA100 sarebbe stato un ottimo se non dire "perfetto" Voodoo3 poiche' era questo il momento in cui un chip Directx6 avrebbe dovuto guadagnare il rispetto che meritava. Non a caso ai tempi del Voodoo3 il CEO allora venne rimpiazzato perche' incolpato di non aver saputo mantenere il gap tecnologico nei confronti della concorrenza, ma gia' nel 1999 3dfx era ormai segnata. Tutto il resto (le varie acquisizioni ecc..) sono state un macabro tentativo di ..... suicidarsi non certo di ristabilire chissa' cosa.
Per quanto riguarda il pci reworks, esso fa capire a che stato erano le voodoo5 6000 alla fine del 2000. E con l'avvento dei pixel/vertex shaders quando gia' il T&L statico che il VSA non aveva, era ormai diventato """""obsoleto""""" (sebbene forse non ancora utilizzato fortemente nei giochi) come potevano 4 chip tecnologicamente obsoleti a potersi guadagnare mercato?
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26/07/2003 |
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#1903 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
Messaggi: 1979
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perchè a te risulta che le foto e lo scritto di circa 2 anni fa di Sirta su Nexthardware fosse tta fuffa? dove ne avete parlato? a che pagina che non ho trovato? |
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#1904 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
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Addirittura aveva bisogno di un piccolo pcb all'uscita vga per stabilizzare il segnale da quanto era prototipo. Di quelle ne esistono davvero poche ma sono inutilizzabili.
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26/07/2003 |
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#1905 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 16488
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In poche parole era un pcb pre-sample che stavano preparando per accogliere una qualche VPU-GPU che all'atto pratico non è mai stata portata su silicio. Probabilmente sulla scheda facevano test di alimentazione, generatori di clock etc. Se però vedi giochi fatti partire con questa scheda, quella è fuffa |
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#1906 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
Messaggi: 1979
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il dongle vuoi dire? cmq si, i giochi fatti partire con quella scheda andavano in rendering software e non in hardware, a differenza di quello che dice conan il chip era parzialmente funzionante e montato su un soket tipo processori... quindi ovviamente parliamo di un prototipo allo stato embrionale.... Ma siccome conan aveva detto che il rampage nn esiste scambiandolo addirittura per il revenge... ho voluto puntalizzare |
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#1907 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: este (pd)
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sarebbe stata una buona idea il socket per il chip video... e cambiare gpu quando vuoi
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se mi cercate contattatemi via mail | addio pippo, sei stato un bravo cane, e grazie a chi ti ha curato in questi anni | mio sito di pesca | ReactOS |
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#1908 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
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Preferisco lasciar perdere... tanto quello che era da discutere l'ho già discusso con le persone adatte parecchi anni fà |
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#1909 | |
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#1910 | |
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Iscritto dal: Feb 2006
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#1911 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Pesaro
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Adatta a confondere renvege e rampage e cose che esistono con cose che non esistono? si dai... hai capito! |
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#1912 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Pernumia (PD)
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Solo una precisazione sulla 6000 da uno che l'ha usata, se si rispettano alcuni punti fondamentali come:
- pci reworks - motherboard compatibile - nessun overclock del fsb - alimentatore tosto - raffreddamento curato - drivers adatti ...rispettando queste premesse la scheda funziona in maniera stabile, come un esemplare da negozio e si può usare tranquillamente per giocare senza che si pianti o dia i numeri all'improvviso. C'è solo un problema noto, usando FSAA 2X la 6000 si può piantare in alcuni giochi (non lo fa sistematicamente ma spesso, diciamo) ma dato che si tratta (a sentire Hank e Amigamerlin) di un problema hardware c'è ben poco da fare, nessun problema invece usando FSAA 4x e 8x.
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#1913 | |
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: Cagliari
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Revenge e Rampage posso confonderle visto che sono passati ANNI da l'ultima volta che ne abbiamo parlato, e visto che sopratutto non passo la giornata a pensare a Revenge o Rampage Le cose che non esistono sono tali finchè non se ne ha una prova, giusto? Ultima modifica di conan_75 : 17-08-2006 alle 15:20. |
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#1914 | |
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#1915 | |
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#1916 | |
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#1917 | |
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#1918 | |
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#1919 | |
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#1920 | |
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