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#161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#162 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Resident Evil 5
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#163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
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HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB |
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#164 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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sasha ma conosci www.imageshack.us ? o paint o gimp ? quelle immagini spaginano tutto e non si capisce un accidenti |
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#165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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non le ridimensiono perchè sono la risoluzione nativa di 360
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#166 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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hai editato la frase
perchè anche a 1280 spagina un pò
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#167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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Quote:
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#168 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brianza
Messaggi: 2015
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In questa discussione potete scannarvi quanto volete parlando di potenza, teraflors e filtri antialias... La verità è che contano i giochi e non il mezzo per farli girare. |
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#169 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 4826
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Quote:
Pape |
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#170 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
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Quake wars: enemy territory per PC - in uscita il prossimo anno
screens direttamente dal gioco versione full size versione full size un multiplayer previsto con server da 64 giocatori online: un numero impensabile anche per la PS3 vista la ram e la prevista estensione delle mappe - per non parlare poi delle mappe e delle mods che si potranno creare attraverso i tools rilasciati.. anche questo impensabile per le console. http://www.enemyterritory.com/ http://www.gametrailers.com/player.php?id=6572&type=wmv
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Ryzen9 [email protected]|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH Ultima modifica di onesky : 26-07-2005 alle 15:32. |
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#171 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Città: algo distinto
Messaggi: 1337
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Anche the sims è passato senza troppi casini su console
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#172 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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#173 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Me li dai tu però i 2000€ necessari per le 2x8800gtx-xt-pe che servono per farlo andare a 30fps?
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#174 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Cmq se non sbaglio ET: QW utilizza il motore di DooM3 opportunamente modificato e tweakkato...
Giusto per chi finora ha sempre denigrato il motore della id, posso a parole certe (sempre però IMHO) dire che questo gioco ha la grafica più bella e fotorealisitca vista finora su un pc. Che richiederà però un esagerata potenza di calcolo... Non so quanti giocatori online si farà se richiede minimo una configurazione SLI per girare decentemente e non laggare di mouse... |
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#175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
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no, cmq non te li do
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Ryzen9 [email protected]|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH |
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#176 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 3599
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Cattivo... |
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#177 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Io la mia opinione lo gia data in passato e quindi non mi esprimo più.
Questa ennesima discussione pc vs console come sempre serve solo per scatenare flame e basta da i fautori degli "schieramenti" Se fosse per me questa discussione la farei chiudere subito. Io possiedo sia il PC che il GC. |
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#178 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Roma
Messaggi: 7268
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su questo indirizzo c'e' una bella tabella sulle caratteristiche tecniche delle vecchie PS e della nuova PS3
http://www.jlsnet.co.uk/index.php?tab=3&page=ps_specs PS3 Maximum Polygon Rate: 500-700 million polygons/sec Graphics Clock Frequency: 550 Mhz Embedded Cache VRAM: 256 MB con una 6800 GT che già te le tirano in faccia si raggiungono i medesimi risultati o giu' di li una 7800 GT li surclassa Number of Polygons per Second 920 million vertices/sec. Dual 400MHz Video Memory 256MB
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Ryzen9 [email protected]|Rog Striz X570 Gaming F|Gigabyte RTX4090 OC |Crucial Ballistix 32GB DDR4-3600| Kingston NVMe M.2 SSD 2TB |Agon AG271QG 165Hz IPS | Cooler Master MWE Gold 1050W | MasterCase H500M | HP Reverb G2 VR|Unidata 1000/300 FTTH |
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#179 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 646
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Quote:
Inoltre anche le console hanno internet, quindi dei mod per quake 4 versione xbox360 o ps3 potrebbero essere fatti davvero, chissà... Quote:
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Te ipsum adspice, pirata informatice! O contempta creatura e carne ossibusque qui anhelas et desudas dum per vias meas curris. Qui fit ut perfectam et immortalem machinam provocare audeas? |
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#180 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Roma
Messaggi: 2821
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mi ricordo ancora True Crime per xbox a 720p collegato sul monitor, era incredibile e girava abbastanza fluido.... imho solo per il fatto che i giochi girino tutti in modalita' 720p o oltre gia' e' un ottimo traguardo...
Pero' non riesco a pensare a cosa potrebbe essere stalker a 1900x1200 con tutti i filtri su un plasma da 50 hd rdy
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scherzi vero?
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