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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 27-09-2006, 10:53   #161
[xMRKx]
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porc...io faccio media 15 fps

che palle
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Old 27-09-2006, 11:28   #162
zac1
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Originariamente inviato da pete
Ho installato company of Heroes su Vista:

Ecco il benchmark su xp e Vista

Windows XP

Fatto il test con il system in sign con x1900xt a default:
Tutto settato al massimo, AA 4X anisotropico 8X audio settato su 7.1 128 voci

Average fps : 63.1
Massimo fps : 203.0
Minimo fps : 37.4

Windows Vista

Fatto il test con il system in sign con x1900xt a default:
Tutto settato al massimo, AA 4X anisotropico 8X audio settato su 7.1 128 voci

Average fps : 55.5
Massimo fps : 155.0
Minimo fps : 22.6


I driver ati non funzionano correttamente ci sono un bel po di sfarfallii e di texture corrotte pero il tutto funziona
Scusa una domanda l'AA 4X anisotropico 8X li hai attivati da windows e da dentro il gioco nelle opzioni l'aa lo hai lasciato di disattivato giusto? A quale risoluzione?
grazie
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Case Cosmos 2 - Cpu Intel i7 7700k - Dissy NZXT Kraken X62 - Mobo Asus Maximus IX Code Z270 - Ram G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 3600MHz - Vga Asus Strix OC GTX1080 TI - HD 2 SSD 500 gb samsung 960 Evo Raid 0 + 4 SSD 1 TB samsung 850 Evo Raid 0 (si mi piace il raid 0 ) Masterizzatore DVD Pioner dvr-216 - Audio Sound blaster Z -Casse Acustiche Logitec z5500 5.1 - Monitor LG 38uc99 38"
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Old 27-09-2006, 11:42   #163
pete
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Originariamente inviato da zac1
Scusa una domanda l'AA 4X anisotropico 8X li hai attivati da windows e da dentro il gioco nelle opzioni l'aa lo hai lasciato di disattivato giusto? A quale risoluzione?
grazie
Attivati da fuori e settato antiliasing a enable da dentro il gioco altrimenti non me lo applica.

Risoluzione 1024x768
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Dell XPS Duo 12"
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Old 27-09-2006, 11:47   #164
Stigmata
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Originariamente inviato da pete
Attivati da fuori e settato antiliasing a enable da dentro il gioco altrimenti non me lo applica.

Risoluzione 1024x768
ma lol, sei di merate? un compaesano!
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645Z & some glass
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Old 27-09-2006, 11:54   #165
pete
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Originariamente inviato da Stigmata
ma lol, sei di merate? un compaesano!
Wella! Si di merate!dietro il centro tennis roseda e tu?
__________________
Dell XPS Duo 12"
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Old 27-09-2006, 12:11   #166
Stigmata
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L'Avatar di Stigmata
 
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Originariamente inviato da pete
Wella! Si di merate!dietro il centro tennis roseda e tu?
vicino alla pizzeria grotta azzurra
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645Z & some glass
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Old 27-09-2006, 12:46   #167
marlin
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Iscritto dal: May 2002
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cmq è vero che succhia davvero tanto

a me 556 mega e addirittura utorrent mi dava errore perchè non aveva le risorse sufficienti!
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Old 27-09-2006, 13:51   #168
masterGR
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Originariamente inviato da marlin
cmq è vero che succhia davvero tanto

a me 556 mega e addirittura utorrent mi dava errore perchè non aveva le risorse sufficienti!
beh, secondo me dipende tutto dalla configurazione e dall'ottimizzazione del sistema.. a me a "malapena" 320mb, non di piu..
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Old 27-09-2006, 13:57   #169
marlin
Senior Member
 
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Quote:
Originariamente inviato da masterGR
beh, secondo me dipende tutto dalla configurazione e dall'ottimizzazione del sistema.. a me a "malapena" 320mb, non di piu..

il sistema è quello che vedi in firma.

settaggi video automatici e gli ultimi catalyst

per il resto gira bene, grande gioco!
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Old 27-09-2006, 16:09   #170
masterGR
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Città: Altamura(BA)
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Quote:
Originariamente inviato da marlin
il sistema è quello che vedi in firma.

settaggi video automatici e gli ultimi catalyst

per il resto gira bene, grande gioco!
si, sarà anche piu piccolo del mio.. ma c'è chi parlava di 900mb ed è alquanto tantino..
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Old 27-09-2006, 16:18   #171
shark79
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Originariamente inviato da masterGR
si, sarà anche piu piccolo del mio.. ma c'è chi parlava di 900mb ed è alquanto tantino..
COn tutto ma proprio tutto al max
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Old 27-09-2006, 16:41   #172
pete
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dipende molto dal livello delle texture.
Per esempio quake 4 con le texture su ultra occupava 1.8 gb di ram.

Settate su medium ovviamente occupano molto meno
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Old 27-09-2006, 16:51   #173
shark79
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L'Avatar di shark79
 
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Quote:
Originariamente inviato da pete
dipende molto dal livello delle texture.
Per esempio quake 4 con le texture su ultra occupava 1.8 gb di ram.

Settate su medium ovviamente occupano molto meno
1.8 con le ultra
Io l'ho giocato in ultra ma avevo 2gb di ram, non occupava 1.8gb altrimenti io non potevo giocarmelo.
Sicuramente non lo si poteva giocare in ultra quality con 1gb ma con 2gb si.
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Old 28-09-2006, 15:55   #174
MarcoGG
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COH e Virtual Memory...

Salve a tutti.
Scusate, non ho ovviamente letto tutto il thread.
Vorrei sapere cosa devo fare per riuscire a giocare, SENZA per forza abilitare la memoria virtuale.
Non capisco perchè CoH mi deve impedire di avviare il game, dato che ovviamente con 2 GB di Ram ho completamente eliminato il file di swap, e non ho nessuna intenzione di rimettercelo.
Oblivion, F.E.A.R., HL2, e molti altri, vanno come razzi sul mio PC, senza file di swap, e questo qui ?! Bah...
MarcoGG è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2006, 16:00   #175
masterGR
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Messaggi: 2861
Quote:
Originariamente inviato da shark79
COn tutto ma proprio tutto al max

infatti io ti parlo di filtri al max e una risoluzione di 1440x900.. a meno che giochi oltre i 1600x1200.. in quel caso ti capisco
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Old 28-09-2006, 16:50   #176
shark79
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L'Avatar di shark79
 
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Messaggi: 2134
Quote:
Originariamente inviato da MarcoGG
Salve a tutti.
Scusate, non ho ovviamente letto tutto il thread.
Vorrei sapere cosa devo fare per riuscire a giocare, SENZA per forza abilitare la memoria virtuale.
Non capisco perchè CoH mi deve impedire di avviare il game, dato che ovviamente con 2 GB di Ram ho completamente eliminato il file di swap, e non ho nessuna intenzione di rimettercelo.
Oblivion, F.E.A.R., HL2, e molti altri, vanno come razzi sul mio PC, senza file di swap, e questo qui ?! Bah...
Hai fatto la minchiata il file pagefile.sys anche se uno ha 1000000gb di memoria ram viene utilizzato per da parecchie applicazioni, per il loro corretto funzionamento.
Non dare retta a tutti quelli che in rete dicono: "se hai 2gb di ram eliminalo" non è assolutamente verò.
Non si spigherebbe perchè uno che ha 4gb di ram ha il pagefile sempre impegnato per almento 500mb
shark79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2006, 17:37   #177
shark79
Senior Member
 
L'Avatar di shark79
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 2134
Qualcuno è in possesso della versione ITA?
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Old 28-09-2006, 17:51   #178
gianlu75xp
Bannato
 
L'Avatar di gianlu75xp
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Bologna
Messaggi: 3559
Quote:
Originariamente inviato da shark79
Qualcuno è in possesso della versione ITA?
esce domani......
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Old 28-09-2006, 18:03   #179
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6982
Per i dettagli al max ci vogliono 512mb di ram x la GPU giusto?
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2006, 22:51   #180
stefano192
Senior Member
 
L'Avatar di stefano192
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4890
io ho la versione in inglese...nn è molto difficile capirla...i concetti sono semplici....cmq nn è il solito rts....è una specie di Brothers in arms messo in RTS....la grafica è bella di brutto e anke il gameplay....vi consiglio di giocarci...ciao...
stefano192 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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