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Old 07-02-2023, 23:29   #161
DJurassic
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Comunque faccio una precisazione. Attivando il DLAA in Hogwarts Legacy si disattiva il frame generator, mentre in altri giochi posso tenerli attivati contemporaneamente.
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Old 08-02-2023, 00:03   #162
Arus
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Io ho giocato 3 orette e non ho mai avuto nessun drop. Tutto Ultra senza RT, 6800XT.
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Old 08-02-2023, 00:09   #163
Leopardo da Vinci
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Io ho giocato 3 orette e non ho mai avuto nessun drop. Tutto Ultra senza RT, 6800XT.
risoluzione? magari e' un problema nvidia

dicono che il dlss non sia aggiornato, link alla guida, non so se serva a qualcosa

Ultima modifica di Leopardo da Vinci : 08-02-2023 alle 00:54.
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Old 08-02-2023, 01:03   #164
DJurassic
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Io ho giocato 3 orette e non ho mai avuto nessun drop. Tutto Ultra senza RT, 6800XT.
Nemmeno io, ma il traversal stuttering è comunque presente e si nota attraversando il castello e in particolare le porte. Questo è abbastanza fastidioso e mi piacerebbe lo correggessero alla svelta.

Comunque ho una media di 130fps in 4K Dlss 3 Quality, quindi il problema non è certo la fluidità:

https://www.youtube.com/watch?v=qvsrB06IHcI
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Ultima modifica di DJurassic : 08-02-2023 alle 01:06.
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Old 08-02-2023, 06:18   #165
goma76
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Comunque assurda l'occupazione di VRAM con RTX on, lo rendono ingiocabile con una 3080 con settaggio ultra.

https://www.youtube.com/watch?v=7ENv...=MxBenchmarkPC

Per chi ha il gioco, scendendo di un livello, scende la VRAM occupata?
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Old 08-02-2023, 06:34   #166
Arus
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risoluzione? magari e' un problema nvidia

dicono che il dlss non sia aggiornato, link alla guida, non so se serva a qualcosa
1440p, purtroppo come fps non vado oltre 75 perché il mio monitor attuale non me lo permette ma a giorni dovrei ricevere il nuovo con 165hz. Ah io ho attivato FSR 2.0.
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Ultima modifica di Arus : 08-02-2023 alle 06:41.
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Old 08-02-2023, 07:24   #167
wolf74
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Io sono poco dopo l'inizio, tutto maxato, anche RT, con DLSS sto sui 120 fps, però gioco a 1080p e sono solo all'inizio.
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Old 08-02-2023, 08:15   #168
sertopica
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Incuriosito l'ho preso anche io. In un periodo di vacche magre tocca accontentarsi di quello che gira in convento. Non sono proprio un fan sfegatato di libri e film ma il mondo lo trovo abbastanza affascinante concettualmente.

Carino. Il castello sembra immenso e c'e' moltissimo da fare, tutto molto curato. Non ho fatto molto perche' devo ancora partecipare alle prime due lezioni ma le impressioni sono quelle di un gioco confezionato a dovere.

Prestazioni: purtroppo riscontro tutte quelle problematiche di cui hanno parlato in quel video che ho postato un paio di pagine addietro. La 3080 con Ray Tracing su ultra e anche il resto su ultra arranca, certamente anche per i limiti di memoria di cui soffre (e io l'avevo detto alla sua uscita che erano pochi ) e per la mia CPU non piu' all'ultimo grido. Questo sul mio LG CX. Per qualche ragione mi seleziona di default una res superiore a quella del pannello, tipo 4000qualcosa e non posso cambiare res, il riquadro resta grigio, rendendo il gioco ancora piu' pesante. A 1440p non ho visto come gira perche' volevo prima vederlo sul TV. Comunque ci sono cali di framerate mostruosi durante certe sequenze, tipo quella dove vieni assegnato ad una casata, e anche nel passaggio da ambienti esterni ad interni c'e' stuttering e calo di framerate fino a livelli ingiocabili. Per me sicuramente indice di memoria video insufficiente.

Le prime sequenze di gioco prima di arrivare ad Hogwarts non rappresentano AFFATTO le prestazioni che poi si avranno li', quindi occhio a non lasciarvi infinocchiare.

Il gioco si ciuccia circa 25 GB di RAM come niente, quindi e' consigliabile essere dotati anche sotto questo punto di vista.

Che altro, il gioco fa la precompilazione degli shader al primo avvio, quindi ottima cosa. Le shitstorm degli ultimi tempi sono forse servite a qualcosa.

Credo comunque che si possano raggiungere prestazioni soddisfacenti modificando i settings a dovere, ovviamente scordatevi tutto al max su sistemi come il mio, forse a 1440p regge ma non ne sono cosi' sicuro.

PPS: a 1440p gira naturalmente meglio ma ci sono cali piuttosto notevoli nelle sale del castello, penso anche fino a sub 30 fps. Ci sono anche parecchi problemi di visualizzazione dei riflessi che molte volte sono sbagliati e riflettono elementi tipo finestre et similia che non si vedono.
Credo anche che manchi la patch day 1 quindi aspettiamo fino al 10.
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Ultima modifica di sertopica : 08-02-2023 alle 08:43.
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Old 08-02-2023, 09:12   #169
Cutter90
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Incuriosito l'ho preso anche io. In un periodo di vacche magre tocca accontentarsi di quello che gira in convento. Non sono proprio un fan sfegatato di libri e film ma il mondo lo trovo abbastanza affascinante concettualmente.

Carino. Il castello sembra immenso e c'e' moltissimo da fare, tutto molto curato. Non ho fatto molto perche' devo ancora partecipare alle prime due lezioni ma le impressioni sono quelle di un gioco confezionato a dovere.

Prestazioni: purtroppo riscontro tutte quelle problematiche di cui hanno parlato in quel video che ho postato un paio di pagine addietro. La 3080 con Ray Tracing su ultra e anche il resto su ultra arranca, certamente anche per i limiti di memoria di cui soffre (e io l'avevo detto alla sua uscita che erano pochi ) e per la mia CPU non piu' all'ultimo grido. Questo sul mio LG CX. Per qualche ragione mi seleziona di default una res superiore a quella del pannello, tipo 4000qualcosa e non posso cambiare res, il riquadro resta grigio, rendendo il gioco ancora piu' pesante. A 1440p non ho visto come gira perche' volevo prima vederlo sul TV. Comunque ci sono cali di framerate mostruosi durante certe sequenze, tipo quella dove vieni assegnato ad una casata, e anche nel passaggio da ambienti esterni ad interni c'e' stuttering e calo di framerate fino a livelli ingiocabili. Per me sicuramente indice di memoria video insufficiente.

Le prime sequenze di gioco prima di arrivare ad Hogwarts non rappresentano AFFATTO le prestazioni che poi si avranno li', quindi occhio a non lasciarvi infinocchiare.

Il gioco si ciuccia circa 25 GB di RAM come niente, quindi e' consigliabile essere dotati anche sotto questo punto di vista.

Che altro, il gioco fa la precompilazione degli shader al primo avvio, quindi ottima cosa. Le shitstorm degli ultimi tempi sono forse servite a qualcosa.

Credo comunque che si possano raggiungere prestazioni soddisfacenti modificando i settings a dovere, ovviamente scordatevi tutto al max su sistemi come il mio, forse a 1440p regge ma non ne sono cosi' sicuro.

PPS: a 1440p gira naturalmente meglio ma ci sono cali piuttosto notevoli nelle sale del castello, penso anche fino a sub 30 fps. Ci sono anche parecchi problemi di visualizzazione dei riflessi che molte volte sono sbagliati e riflettono elementi tipo finestre et similia che non si vedono.
Credo anche che manchi la patch day 1 quindi aspettiamo fino al 10.
Mai visto gioco superare i 12. Hai letto male direi. o nel caso li occupa in maniera inutile
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Old 08-02-2023, 09:17   #170
craesilo
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Mai visto gioco superare i 12. Hai letto male direi. o nel caso li occupa in maniera inutile
ma infatti le console dovrebbero esplodere allora
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Old 08-02-2023, 09:25   #171
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Ti rispondo io. Una marea.
Ste pozzanghere contengono proprio una marea d'acqua
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Old 08-02-2023, 09:30   #172
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Mai visto gioco superare i 12. Hai letto male direi. o nel caso li occupa in maniera inutile
Ho letto bene, erano circa 24 GB dopo circa due ore di gioco. Non so come il gioco usi le risorse ma forse dipende dal fatto che ho poca VRAM.
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ma infatti le console dovrebbero esplodere allora
La res superiore e soprattutto il ray tracing aumentano i consumi di memoria in maniera sostanziale.

Comunque non so perche' il gioco non mi lasci selezionare la risoluzione che voglio, manca anhe il fullscreen esclusivo, c'e' solo finestra o borderless.
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Old 08-02-2023, 09:38   #173
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Speravo che questo gioco prendesse le distanze da certe tematiche e critiche mosse negli ultimi tempi, scelta a dir poco ridicola e forzata.
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Old 08-02-2023, 09:45   #174
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Speravo che questo gioco prendesse le distanze da certe tematiche e critiche mosse negli ultimi tempi, scelta a dir poco ridicola e forzata.
Per me non c'e' nessun problema fintantoche' il personaggio abbia senso di esistere e non si tratti soltanto di mettere la spunta sulla checklist dell'inclusivita'.
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Old 08-02-2023, 09:46   #175
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Mai visto un gioco ciuccia RAM come questo, ho letto che servono ben 8GB @1080p, 12GB @1440p e 16 GB @4K.

Ella Madonna [cit. Renato Pozzetto] mi viene da dire.

Vediamo se sta benedetta patch sistema un attimo le cose perché a me non sembra che la qualità grafica del gioco giustifichi queste richieste.
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Old 08-02-2023, 09:46   #176
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Speravo che questo gioco prendesse le distanze da certe tematiche e critiche mosse negli ultimi tempi, scelta a dir poco ridicola e forzata.
Non se ne può più. Inizio seriamente a sentirmi discriminato in quanto uomo bianco etero. Basta con ste cavolate, basta con sta moda di voler a tutti i costi rendere le diversità come normalità. E' imbarazzante la via che sta seguendo il mondo su sto politically correct.
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Old 08-02-2023, 09:51   #177
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Diciamo che se devo rinunciare a 30 40 fps stavolta vado libero di solo dlss
hai millecinquecento giochi su STEAM?
EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHHHHHHHH??????????????????
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi..
Ah ecco..
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Old 08-02-2023, 09:56   #178
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Incuriosito l'ho preso anche io. In un periodo di vacche magre tocca accontentarsi di quello che gira in convento. Non sono proprio un fan sfegatato di libri e film ma il mondo lo trovo abbastanza affascinante concettualmente..
Il problema delle prestazioni è tutto da imputare alla VRAM. Pare che anche per i 1440p servano 12Gb. Per il 4K 16Gb. Ho provato il gioco in 6K e arriviamo a 20

Per il resto c’è un po’ di traversal Stuttering passando da un area all’altra e in prossimità delle porte. Lo stesso che c’è su console. Stranamente la compilazione degli shader non riesce ad eliminare questo problema, esattamente come succede in Dead Space Remake che ha anche lui lo stesso difetto nonostante il pre caricamento iniziale.

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Originariamente inviato da craesilo Guarda i messaggi
ma infatti le console dovrebbero esplodere allora
E infatti le console per giocare a 60fps sono costrette a usare i 1080p della modalità performance con dettagli castrati e RT off nonostante abbiano 16Gb di Vram. Se vogliono poco poco avvicinarsi ai 1800p il frame rate è di 30fps e non hai il RT.
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Ultima modifica di DJurassic : 08-02-2023 alle 10:00.
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Old 08-02-2023, 09:59   #179
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Non se ne può più. Inizio seriamente a sentirmi discriminato in quanto uomo bianco etero. Basta con ste cavolate, basta con sta moda di voler a tutti i costi rendere le diversità come normalità. E' imbarazzante la via che sta seguendo il mondo su sto politically correct.
Ma guarda, io mi sentirei più discriminato e offeso se appartenessi alla comunità LGBT, mi darebbe fastidio vedere queste forzature per nulla naturali e in armonia con la storia e i personaggi del gioco.
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Old 08-02-2023, 10:02   #180
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Speravo che questo gioco prendesse le distanze da certe tematiche e critiche mosse negli ultimi tempi, scelta a dir poco ridicola e forzata.
eeehh già
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Ah ecco..
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