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Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi
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Old 17-11-2007, 15:19   #1721
tizi88
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Non cerco di prevedere il futuro ma secondo me non saranno molti ad utilizzarlo!Far cry aveva un gran motore grafico ma dove è stato utilizzato?
anche se non lo acquistano, ci sono tutte le comunità di modder che lo stanno usando per far uscire mille mod e poi ci sarà sempre la crytek che lo sa usare più di qualunque altro che a quanto pare farà uscire gli altri 2 seguiti e magari anche qualche espansione. secondo me non c'è da preoccuparsi.
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Old 17-11-2007, 15:19   #1722
john18
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nn mi hai ancora risposto...

Non ho il gioco...
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Old 17-11-2007, 15:22   #1723
@ndre1
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help

Spoiler:
Allora ho fatto scoppiare la nave puntando il laser sul indicatore dell’EPC.
Ma ora cosa ce da fare non ce nessun obbiettivo e tutto fermo
Cmq.., trovo tanti bug nel gioco..
Qualcuno mi può spiegare ke k@xxo ce da fare ora .., sono fermo da un giorno in qst punto
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Old 17-11-2007, 15:22   #1724
tizi88
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Ma non puoi fare paragoni perchè l'hardware delle console è sempre lo stesso mentre il pc è in continua evoluzione!
be sai, quanto ci sono stati mille consolari che hanno fatto i paragoni tra versione x360 e pc di vegas e double agent dicendo che i pc facevano schifo e non sono buoni come macchine da gioco. be crysis dimostra tutto il contrario. per una volta che possiamo dimostrare che le console next gen sono già obsolete perchè non dovremmo farlo?? scusa quando uno viene e mi dice: mass effect o gears of war o halo 3 ha la miglior grafica in assoluto, perchè adesso non posso dire che crysis e mille volte meglio?? prima visti i giochi su pc non potevamo dire niente, invece adesso finalmente abbiamo un gioco con i contro(bip).
e finalmente, possiamo usare un termine usato moltissimo in campo console. CRYSIS E' LA NOSTRA KILLER APPLICATION.
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Old 17-11-2007, 15:22   #1725
ghiltanas
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Non ho il gioco...
e allora scusa, come fai a criticarlo cosi aspramente?

il gioco completo per quel che mi riguarda è + ottimizzato della demo e io ho guadagnato dai 5 ai 6 frame
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 17-11-2007, 15:24   #1726
john18
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e allora scusa, come fai a criticarlo cosi aspramente?

il gioco completo per quel che mi riguarda è + ottimizzato della demo e io ho guadagnato dai 5 ai 6 frame


Ma sai com'è...Leggo un pò qua e un pò la!Magari mentono tutti...Sull'ottimizzazione non mi risulta proprio!
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Old 17-11-2007, 15:24   #1727
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ma più che far felici i possessori di pc pompati, sta tutto nel fattore longevità. è meglio spendere 50 euro per un gioco che ti durerà un casino anche per via della grafica (e dei mod) che non uno che ne spendi 60 e poi sai che non potrà dare più nulla dal punto di vista grafico. e poi sai quant'è bello finalmente aver imposto finalmente dopo tanto tempo la grafica su pc migliore di quella delle presunte console NEXT GEN. e dopo esserci beccati dei porting mal convertiti come double agent e vegas, voglio proprio vedere se mai vorranno portare crysis su console cosa faranno. la si che mi farò due risate. altro che 5 anni, dall'uscita di crysis le console next gen sono già diventate obsolete
da quanto ne so, crytek ha altri progetti per ps3, ma non crysis. comunque pare che a qualcosa stiano lavorando...

Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Non cerco di prevedere il futuro ma secondo me non saranno molti ad utilizzarlo!Far cry aveva un gran motore grafico ma dove è stato utilizzato?
penso che il tuo discorso, di stabilire quale sia migliore a seconda di quanti giochi utilizzino uno o l'altro, non sia del tutto azzeccato. il cryengine 2 è stato programmato per muovere spazi aperti vastissimi con una resa visiva eccezzionale...magari giochi come ghostbusters ( ) non hanno bisogno di queste caratteristiche
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Old 17-11-2007, 15:25   #1728
tizi88
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comunque:
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...mog_22552.html
leggete qui, e vedrete come se le piccole software house hanno visto le potenzialità del cryengine 2, chissà le altre quando vedranno di cosa è capace crysis cosa faranno.
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Old 17-11-2007, 15:28   #1729
john18
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penso che il tuo discorso, di stabilire quale sia migliore a seconda di quanti giochi utilizzino uno o l'altro, non sia del tutto azzeccato. il cryengine 2 è stato programmato per muovere spazi aperti vastissimi con una resa visiva eccezzionale...magari giochi come ghostbusters ( ) non hanno bisogno di queste caratteristiche


Ma infatti mica ho detto che più utilizzato significa migliore,ma in parte comunque si!
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Old 17-11-2007, 15:34   #1730
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be sai, quanto ci sono stati mille consolari che hanno fatto i paragoni tra versione x360 e pc di vegas e double agent dicendo che i pc facevano schifo e non sono buoni come macchine da gioco. be crysis dimostra tutto il contrario. per una volta che possiamo dimostrare che le console next gen sono già obsolete perchè non dovremmo farlo?? scusa quando uno viene e mi dice: mass effect o gears of war o halo 3 ha la miglior grafica in assoluto, perchè adesso non posso dire che crysis e mille volte meglio?? prima visti i giochi su pc non potevamo dire niente, invece adesso finalmente abbiamo un gioco con i contro(bip).
e finalmente, possiamo usare un termine usato moltissimo in campo console. CRYSIS E' LA NOSTRA KILLER APPLICATION.
vabbe adesso siamo ot...e comunque personalmente ritengo che console e pc siano piattaforme troppo distinte per fare paragoni o dire "è meglio una" "è meglio l'altro"...da videogamer appassionato non mi sento di bandire le console. non ci sono mica solo gli sparatutto giochi come god of war o metal gear solid o final fantasy o altri action/picchiaduto vari sono l'orgoglio del gaming su console. ma toriniamo it...

Quote:
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comunque:
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...mog_22552.html
leggete qui, e vedrete come se le piccole software house hanno visto le potenzialità del cryengine 2, chissà le altre quando vedranno di cosa è capace crysis cosa faranno.
non penso che le immense potenzialità del cryengine 2 siano ancora sconosciute alle sh...solo che non tutte possono permettersi di investire in un gioco col cryengine 2
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Old 17-11-2007, 15:35   #1731
x.vegeth.x
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Ma infatti mica ho detto che più utilizzato significa migliore
beh insomma...

Quote:
,ma in parte comunque si!
ecco vedi
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Old 17-11-2007, 15:36   #1732
tizi88
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vabbe adesso siamo ot...e comunque personalmente ritengo che console e pc siano piattaforme troppo distinte per fare paragoni o dire "è meglio una" "è meglio l'altro"...da videogamer appassionato non mi sento di bandire le console. non ci sono mica solo gli sparatutto giochi come god of war o metal gear solid o final fantasy o altri action/picchiaduto vari sono l'orgoglio del gaming su console. ma toriniamo it...
questo sicuramente, però non venissero a dire che il pc ha una grafica brutta. se uno sa programmare su pc, ecco cosa ne esce fuori. o almeno, se devi fare un porting da console, fallo bene, perchè altrimenti possiamo farne a meno.
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Old 17-11-2007, 15:39   #1733
bart noel
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La quasi totalità degli FPS sono lineari con corridoi più o meno visibili, quindi credo che un motore come l'UE3 sia più indicato, mentre il cryengine trova la massima espressione nei grandi spazi aperti, quindi andrebbe bene per rpg free-roaming o rts tattici del tipo Operation Flashpoint.
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Old 17-11-2007, 15:39   #1734
Tephereth
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Ho completato anche il 5°, 6° e 7° livello, sempre con le solite impostazioni/risoluzione.

Il 5°
Spoiler:
quello die carri armati
è filato via liscio senza affanni.

Il 6°
Spoiler:
dall'inizio dell caverna in poi
mi è sembrato il più peante fin'ora. giocabile ma cmq sono al limite.

Il 7°
Spoiler:
a gravità zero
fila via liscio anche grazie alle ristrette dimensioni di spazio.


L'unico problema è che i crash continuano... ne ho avuti altri due e in uno di questi e partita una schermata blu di windows (che nn sono riuscito a leggere) e poi via il PC si è riavviato da solo. cosa mai successa in precedenza.

nn so da cosa cavolo dipenda, qualcuno di voi se c'è un modo o se ci stanno dei log in windows per andare a ripescare i motivi dei crash? ve ne sarei grato
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Old 17-11-2007, 15:40   #1735
goldorak
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Hai ragione, ma l'espressione e' letteralmente vera non in senso figurato.
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Old 17-11-2007, 15:40   #1736
SchedaVideo
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ma a nessuno interessa la sincronizzazione verticale???

sapete per caso come attivare la sincronizzazione verticale??? ho prevato a forzarla mediante i driver Nvidia ma niente ce sempre lo sfarfallio del monitor sapete come poter fare??

a voi funziona?

è fastidioso sto sfarfallio del monitor
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Old 17-11-2007, 15:41   #1737
tizi88
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La quasi totalità degli FPS sono lineari con corridoi più o meno visibili, quindi credo che un motore come l'UE3 sia più indicato, mentre il cryengine trova la massima espressione nei grandi spazi aperti, quindi andrebbe bene per rpg free-roaming o rts tattici del tipo Operation Flashpoint.
ti immagini gta con il motore cryengine 2 e chi si lamenterebbe più della grafica di gta, anche se a quanto vedo sta venendo su bene. anche io penso sia ottimo usarlo per gli fps tattici. però sentite un pò. sappiamo che il gioco lo ha finanziato la EA, quelli che stanno dietro appunto a medal of honour. se la ea guarda i risultati che si possono ottenere con il cryengine, magari ci possiamo aspettare un medal of honour con il cryengine 2. magari appunto.
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Old 17-11-2007, 15:42   #1738
קñåkê×
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Messaggi: 4281
Finito...

L'impressione che mi ha fatto è positiva, anche se a volte troppo difficile e in certi punti è frustrante... il finale mi ha lasciato un pò così... possibile che non riescano a fare UN gioco e a portarlo a termine?? (mi rivolgo a tutte le software house produttrici di giochi, che negli ultimi anni stanno seguendo la moda dei giochi a episodi...) quindi SENZALTRO il fatto che il gioco viene troncato sul piu bello non mi ha entusiasmato... far cry da questo punto di vista era migliore... almeno li INIZIAVA una storia e veniva portata a TERMINE. Qui invece rimane sospesa a metà per chissà quanti anni... mha.

poi spiegatemi una cosina, come mai sulla scatola indicano come requisito di spazio libero sul hard disk di 12gb mentre la mia cartella del gioco occupa poco più di 6gb?
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Old 17-11-2007, 15:45   #1739
trentemoller
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Finito...

L'impressione che mi ha fatto è positiva, anche se a volte troppo difficile e in certi punti è frustrante...
in che modalita lo hai giocato delta? io realistica e mi è sembrato alquanto facile

p.s. l'ho finito e l'unico punto dove il pc ha faticato un pò è stato
Spoiler:
al porto


giocato tutto veryhigh tranne post processing high e devo dire che me lo sono proprio goduto
trentemoller è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2007, 15:45   #1740
garbage
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qualcuno di voi ha uno sli di 8800gt? se si come si comporta a 1280x1024 con crysis tutto very high?
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