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Old 22-12-2013, 15:26   #1641
nice_cool
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Infine una piccola nota in merito allo slider quickness: anche in questa versione bisogna utilizzare valori molto bassi (15/20) come tu avevi già impostato nelle tue configurazioni. In questo modo si fa si che si senta l'inerzia del peso del giocatore, non è possibile che bestioni di 100 e passa kg si muovano alla velocità della luce partendo da fermo.
Sottolineo questa cosa perché non ho ancora visto un set di sliders, postato in rete, che usi questi valori e questo secondo me non fa altro che avvalorare la tua competenza sui giochi 2k.
Volevo tornare un attimo su questo argomento della quickness.

Nel 2k14 mettere valori molto bassi significa arrestare tutta la dinamica di gioco della squadra non solo dei singoli laddove per il 2k13 il senso è stato quello di limare l'eccessiva frenesia dei giocatori nel loro singolo aspetto. Caratteristica che nelle versioni PC era maggiormente sentita per l'assenza di patch (vedi anche il problema dei contropiedi).

Io ho fatto delle prove oggi ma anche i mesi indietro e giocare con quickness a 10 è decisamente tedioso facendo si che si perda quella caratteristica propria di una gara di basket: il dinamismo.

Il problema "bestioni" è un problema che va risolto nel roster e negli attributi dei singoli e non nelle sliders di gioco: per questi motivi non vedrai mai in rete un set di sliders con le caratteristiche di quickness che vai cercando.
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Old 22-12-2013, 15:28   #1642
nice_cool
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Avevo già un pack 2013, non vorrei sia il solito, cmq lo aggiorno...grazie nice
E' il pack completo basato sulle maglie che ha fatto l'anno scorso in attesa di quelle nuove alcune delle quali già disponibili.
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Old 22-12-2013, 15:36   #1643
goma76
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Volevo tornare un attimo su questo argomento della quickness.

Nel 2k14 mettere valori molto bassi significa arrestare tutta la dinamica di gioco della squadra non solo dei singoli laddove per il 2k13 il senso è stato quello di limare l'eccessiva frenesia dei giocatori nel loro singolo aspetto. Caratteristica che nelle versioni PC era maggiormente sentita per l'assenza di patch (vedi anche il problema dei contropiedi).

Io ho fatto delle prove oggi ma anche i mesi indietro e giocare con quickness a 10 è decisamente tedioso facendo si che si perda quella caratteristica propria di una gara di basket: il dinamismo.

Il problema "bestioni" è un problema che va risolto nel roster e negli attributi dei singoli e non nelle sliders di gioco: per questi motivi non vedrai mai in rete un set di sliders con le caratteristiche di quickness che vai cercando.
In effetti ora l'ho impostato a 25/30 che abbinati con velocità 40/42 e velocità di gioco 47 portano, secondo me, ad una situazione reale.
10 erano veramente inchiodati, sì sì
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 22-12-2013, 15:40   #1644
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In effetti ora l'ho impostato a 25/30 che abbinati con velocità 40/42 e velocità di gioco 47 portano, secondo me, ad una situazione reale.
10 erano veramente inchiodati, sì sì
Ti accorgerai che è ancora troppo poco soprattutto per l'assetto della cpu che sembra con quei valori imbambolita.
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Old 22-12-2013, 15:56   #1645
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Ti accorgerai che è ancora troppo poco soprattutto per l'assetto della cpu che sembra con quei valori imbambolita.
Cosa usi nei tuoi set?
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Old 22-12-2013, 16:51   #1646
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37 per cpu e user con velocità 39 (user) e 38 (cpu)
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Old 22-12-2013, 17:15   #1647
talladega
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Nice cool me l'avevi già spiegato ma non ho capito bene sono un pò duro
come si fa a scegliere un giocatore in particolare che voglio porti il blocco?
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Old 22-12-2013, 17:19   #1648
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Nuovi loghi per il ritorno della denominazione "Hornets" a Charlotte!

http://www.backbuzzcity.com/hornets-...m-pyramid.html
ammazza quanti, certo che charlotte a spendere in immagine è la numero 1, da quando esiste.
dal 2005 al 2013 han cambiato 3 loghi, 3 campi e 4 maglie
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Old 22-12-2013, 17:44   #1649
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Nice cool me l'avevi già spiegato ma non ho capito bene sono un pò duro
come si fa a scegliere un giocatore in particolare che voglio porti il blocco?
Tasto rosso (B del controller XBOX) premuto leggermente. Poi scegli l'icona corrispondente al giocatore che desideri ti porti il blocco e mantenendo la pressione determini la scelta del tipo di blocco.
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Old 22-12-2013, 17:50   #1650
talladega
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Ok proverò grazie Nice cool!
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Old 22-12-2013, 21:16   #1651
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SLIDERS 1.4 + Roster Kova + Shoes + SweetFX by Albys (si attiva con F11 )

Il roster è quello di Kova modificato da Mauroth, ho aggiunto le scarpe presenti nel roster di Kova perchè non avrebbe avuto senso lasciarle fuori.
Le Sliders sono state leggermente modificate in alcuni valori:
per le versioni PC occorre copiare semplicemente i files nella cartella save del gioco, per le console ho allegato il solito word con i testi.

Ho sistemato tutti i parametri relativi alle squadre inerenti i giochi squadra che nel roster ufficiale di Kova erano stati trascurati, provando e riprovando in game alcune soluzioni.
L'insieme dovrebbe ora essere più dinamico senza palesi situazioni di stallo da parte della cpu tranne ovviamente casi rari che potrebbero essere ancora presenti.

Come sapete la CPU a volte tende ad essere pigra quando la palla non viene gestita dal play. E su questo aspetto bisogna ancora lavorarci su un pochino.

Divertitevi e buon Natale a tutti.
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Ultima modifica di nice_cool : 22-12-2013 alle 21:21.
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Old 22-12-2013, 21:28   #1652
SimoMj23
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SLIDERS 1.4 + Roster Kova + Shoes + SweetFX by Albys (si attiva con F11 )

Il roster è quello di Kova modificato da Mauroth, ho aggiunto le scarpe presenti nel roster di Kova perchè non avrebbe avuto senso lasciarle fuori.
Le Sliders sono state leggermente modificate in alcuni valori:
per le versioni PC occorre copiare semplicemente i files nella cartella save del gioco, per le console ho allegato il solito word con i testi.

Ho sistemato tutti i parametri relativi alle squadre inerenti i giochi squadra che nel roster ufficiale di Kova erano stati trascurati, provando e riprovando in game alcune soluzioni.
L'insieme dovrebbe ora essere più dinamico senza palesi situazioni di stallo da parte della cpu tranne ovviamente casi rari che potrebbero essere ancora presenti.

Come sapete la CPU a volte tende ad essere pigra quando la palla non viene gestita dal play. E su questo aspetto bisogna ancora lavorarci su un pochino.

Divertitevi e buon Natale a tutti.

grande nice......
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Old 22-12-2013, 21:33   #1653
SimoMj23
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ho visto che c'è un file al interno che si chiama sliders 1.4 devo copiare manualmente le sliders nel gioco o sono già inserite nel file impostazione?
SimoMj23 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2013, 21:42   #1654
talladega
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Grazie Nice
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Old 22-12-2013, 21:55   #1655
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ho visto che c'è un file al interno che si chiama sliders 1.4 devo copiare manualmente le sliders nel gioco o sono già inserite nel file impostazione?
penso siano quelle per chi le vuole provare sulla console. per il pc stanno già nel file opzioni che va nella cartella save.
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Old 22-12-2013, 22:12   #1656
mauroth
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SLIDERS 1.4 + Roster Kova + Shoes + SweetFX by Albys (si attiva con F11 )

Il roster è quello di Kova modificato da Mauroth, ho aggiunto le scarpe presenti nel roster di Kova perchè non avrebbe avuto senso lasciarle fuori.
Le Sliders sono state leggermente modificate in alcuni valori:
per le versioni PC occorre copiare semplicemente i files nella cartella save del gioco, per le console ho allegato il solito word con i testi.

Ho sistemato tutti i parametri relativi alle squadre inerenti i giochi squadra che nel roster ufficiale di Kova erano stati trascurati, provando e riprovando in game alcune soluzioni.
L'insieme dovrebbe ora essere più dinamico senza palesi situazioni di stallo da parte della cpu tranne ovviamente casi rari che potrebbero essere ancora presenti.

Come sapete la CPU a volte tende ad essere pigra quando la palla non viene gestita dal play. E su questo aspetto bisogna ancora lavorarci su un pochino.

Divertitevi e buon Natale a tutti.
Grazie Nice. Solo una domanda..vedo che hai toccato alcune tendenze pick n roll vs fade, tipo Rose messo a 25 o Carter-Williams 32. Sono valori che non ho mai visto messi sui play, hai seguito qualche guida?
mauroth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-12-2013, 22:19   #1657
Loico84
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Grazie mille, per le nuove slide!


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Old 22-12-2013, 22:20   #1658
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Grande nice grazie!!
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Old 22-12-2013, 23:14   #1659
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Grazie Nice. Solo una domanda..vedo che hai toccato alcune tendenze pick n roll vs fade, tipo Rose messo a 25 o Carter-Williams 32. Sono valori che non ho mai visto messi sui play, hai seguito qualche guida?
Ma scusa Mauroth ma del roster e dei draft dell'americano non sis sa più niente?
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Old 22-12-2013, 23:40   #1660
mauroth
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Ma scusa Mauroth ma del roster e dei draft dell'americano non sis sa più niente?
Lakers non si connette dal 19. Domani gli scrivo.

MikeTyson invece è in attesa che il Reditor permetta di leggere i files delle draft class per procedere alla conversione. Si è anche autonomamente offerto per il roster, ma non possono fare la stessa cosa in duecento. Visto il lavoro fatto quest'estate, credo sia giusto dare prelazione a Lakers.
mauroth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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