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Old 13-09-2017, 20:15   #16121
-tony-
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Salve a tutti,

in pratica, qualunque cassa, cuffia collego alla scheda madre, quando si alza di molto il volume si sente un fastidiosissimo sibilo...

Volevo avere informazioni su una scheda audio esterna.

In genere è sempre migliore di una scheda audio delle schede madri?

sull'amazzone ho visto una denominata "CSL" che sta sui 28€...

In pratica vorrei effettuare questo acquisto, ma non vorrei ritrovarmi con una cinesata inutilizzabile... Ci tengo all'audio, ma non troppo.

Grazie a chiunque mi darà una mano
-tony- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-09-2017, 20:47   #16122
Kingdemon
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Originariamente inviato da monster.fx Guarda i messaggi
L'idea delle cuffie non è malvagia, ma tieni conto che con famiglia e MOGLIE devo avere le orecchie libere, per ascoltare :P .

Sarebbe bello poter avere un full immersion, ma non è possibile per questo la soluzione migliore è un 5.1 decente, calcolando che la stanza è piccola.


Tempo fa avevo guardato al Logitech Z906.. non sembra male.
Magari per il black friday lo rimettono in offerta, durante il primeday era sceso sotto i 200.
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Old 14-09-2017, 09:24   #16123
D4N!3L3
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Scusate la domanda, non riesco a trovare nulla in rete.

Attualmente sono in possesso di una Steinberg UR22, stavo valutando se passare alla UR22 MKII ma non riesco a capire quali siano state le correzioni e/o i miglioramenti dalla precedente versione.

Voglio capire se vale la pena fare il passaggio o no.
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Old 14-09-2017, 10:21   #16124
Jack07
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[quote=D4N!3L3;45019253]Scusate la domanda, non riesco a trovare nulla in rete.

Attualmente sono in possesso di una Steinberg UR22, stavo valutando se passare alla UR22 MKII ma non riesco a capire quali siano state le correzioni e/o i miglioramenti dalla precedente versione.

Voglio capire se vale la pena fare il passaggio o no.[/QUOTE

Qui spiega gli aggiornamenti..

]
http://www.cubase.it/2016/04/10/rece...erg-ur22-mkii/
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Old 14-09-2017, 13:57   #16125
gabmamb
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Iscritto dal: Jul 2001
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mi reinserisco..............

ho trovato le seguenti schede audio sotto i 50€:

Asus Xonar Phoebus ROG Solo Scheda Audio PCI-Express per Gaming, 118dB SNR, 7.1 Canali, Nero/Antracite

Asus PCI-Ex Gaming Strix SOAR. Scheda Audio a 7.1 Canali, Nero/Antracite

come sono?
per il gaming/sourround in gaming/virtual sourround in cuffia, ecc...
come sono?
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Old 14-09-2017, 14:03   #16126
vincenzomary
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Che però secondo me sarebbe meglio disattivare per evitare eventuali conflitti e liberare risorse, soprattutto se l'integrata è una Realtek.

Molti giochi dispongono di audio a più canali, p.e. 5.1 o 7.1. Questi canali possono essere elaborati da particolari algoritmi (software) per essere riprodotti in cuffia, in modo da emulare l'audio posizionale che normalmente verrebbe riprodotto su un impianto con 6 o più diffusori acustici in una stanza, usando però i soli 2 canali audio delle cuffie stereo. Questo avviene introducendo del ritardo tra il canale anteriore e posteriore sinistro, anteriore e posteriore destro ecc. prima di miscelarli nel relativo canale di destinazione sinistro o destro del bus stereo, anche il canale LFE (le basse frequenze) o il centrale viene opportunamente distribuito tra i due canali, questo a grandi linee... non conosco esattamente tutti i "segreti" usati dai vari sistemi (brevettati) come Dolby Headphone o SBX (presumo si basino un po' tutti sulle funzioni 3D HRTF e filtri FIR).

Alcuni però implementano direttamente nel motore del gioco questi algoritmi, dando così la possibilità di ottenere l'audio posizionale su una normale uscita stereo per cuffia, purtroppo però i giochi che hanno questa possibilità sono pochi.

Nota bene che si parla sempre di giochi che in origine hanno audio posizionale a 4 o più canali, con i giochi che dispongono di solo audio stereo non è possibile realizzare quanto detto sopra, cioè con questi giochi non è possibile per esempio discriminare in cuffia i passi e la voce di una persona che ti parla in faccia, ti gira attorno ed infine ti cammina dietro le spalle. Tieni presente che ormai da almeno 15 anni tutti i giochi FPS in 3D (per fare un esempio) hanno audio 5.1 o superiore, addirittura anche giochi con prospettiva isometrica come Starcraft
si, l'integrata è una realtek, ma giocando ad esempio con teamspeak il microfono serve.
quindi, visto che dovrei usare il DAC con le cuffie, non dovrei preoccuparmi di non sentire chi si sta avvicinando in un gioco, ho capito bene?
e comunque il dac, mi permetterebbe in un secondo momento di collegarci dei dei diffusori 2.1, o no?
grazie ancora per la disponibilità e soprattutto per la preparazione tecnica.
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Old 14-09-2017, 14:09   #16127
D4N!3L3
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http://www.cubase.it/2016/04/10/rece...erg-ur22-mkii/[/quote]

Grazie della risposta.

Avevo già visto quella recensione ma in rete ho letto che parlano anche di alcuni bug risolti.

Vorrei capire se a parte l'ipad o l'alimentazione supplementare ci sono altre caratteristiche per cui valga la pena passare da una scheda alla sua evoluzione.
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Old 14-09-2017, 14:15   #16128
Jack07
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Grazie della risposta.

Avevo già visto quella recensione ma in rete ho letto che parlano anche di alcuni bug risolti.

Vorrei capire se a parte l'ipad o l'alimentazione supplementare ci sono altre caratteristiche per cui valga la pena passare da una scheda alla sua evoluzione.[/quote]

Io penso di no, al limite si passa ad uno step sopra , tipo 44..soldi buttati altrimenti.
Jack07 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2017, 14:31   #16129
D4N!3L3
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Originariamente inviato da Jack07 Guarda i messaggi
Io penso di no, al limite si passa ad uno step sopra , tipo 44..soldi buttati altrimenti.
Avevo pensato infatti di passare ad uno step sopra, però manca la mix knob per mixare tra input e daw che trovo molto utile.

Non capisco perché sia stata rimossa nelle versioni superiori.

Inoltre io lavoro praticamente sempre con il midi perciò più che molti ingressi per il recording ho bisogno di una scheda che sia efficiente nell'ambito midi.

Perciò ottimi driver ASIO che mi garantiscano stabilità e latenze più basse possibile o hardware che mi garantisca maggior amplificazione per cuffie o monitor. Se devo spendere di più per schede che hanno solo ingressi o uscite in più allora non mi conviene.
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Old 14-09-2017, 17:11   #16130
vincenzomary
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Mi sa di no, perdonami ma non ho capito cosa intendi? Spiega meglio.



Quale DAC? Il Musical Fidelity o il Sennheiser GSX 1000?
tu dici che per sentire l'audio posizionale, c'è bisogno di diffusori 5.1 e oltre, le cuffie potrebbero solo simularlo via software, questo non mi interessa più di tanto. Parlavo del fidelity.
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Old 14-09-2017, 19:26   #16131
vincenzomary
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Non ho detto esattamente questo.



Che ti ho sconsigliato.
Ok, cosa dicevi allora per l'audio posizionale? Sai qualcosa su schiit fulla 2?

Inviato dal mio HUAWEI NXT-L29 utilizzando Tapatalk
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Old 15-09-2017, 00:20   #16132
robygr
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mi reinserisco..............

ho trovato le seguenti schede audio sotto i 50€:

Asus Xonar Phoebus ROG Solo Scheda Audio PCI-Express per Gaming, 118dB SNR, 7.1 Canali, Nero/Antracite

Asus PCI-Ex Gaming Strix SOAR. Scheda Audio a 7.1 Canali, Nero/Antracite

come sono?
per il gaming/sourround in gaming/virtual sourround in cuffia, ecc...
come sono?
no good. vai di Soundblaster Z
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Old 15-09-2017, 09:35   #16133
gabmamb
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no good. vai di Soundblaster Z
l'ho già avuta...per me i suoni erano un po' piatti...
e qui dicono che il sourroud non sia il top...
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Old 15-09-2017, 11:49   #16134
Jack07
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Chi possiede la SB AE-5 sa dirmi se il molex può anche essere non collegato?
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Old 15-09-2017, 12:07   #16135
robygr
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l'ho già avuta...per me i suoni erano un po' piatti...
e qui dicono che il sourroud non sia il top...
Scherzi? SBX PRO è al momento il terzo algoritmo migliore che ci sia per il gaming.
Le asus hanno dolby v4 che non è minimamente paragonabile per gli fps rispetto ad un SBX.

Hai letto male suppongo, perchè proprio in questo thread si consiglia Creative rispetto alle Asus varie.

I suoni piatti lol... intanto dipende che cuffie hai e poi, per ambito gaming fps i suoni debbono essere piatti, senza bassi, così d'amplificare al massimo il soundstage e sentire meglio passi e spari.
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Old 15-09-2017, 12:08   #16136
robygr
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Chi possiede la SB AE-5 sa dirmi se il molex può anche essere non collegato?
si non c'e' bisogno di collegarlo, senza collegamento molex la scheda non s'illumina, tutto qua.
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Old 15-09-2017, 13:56   #16137
Filodream
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l'ho già avuta...per me i suoni erano un po' piatti...
e qui dicono che il sourroud non sia il top...
Che cuffie usi ?
Il suo virtualizzato non è male, ma il suo amplificatore abbastanza..
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Old 15-09-2017, 14:05   #16138
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Che cuffie usi ?
Il suo virtualizzato non è male, ma il suo amplificatore abbastanza..
Scusa ma ho visto che vendi la AE-5 , se posso chiederlo come mai non ti trovi o è proprio la scheda che è, come dire, tanto fumo e poco arrosto?
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Old 15-09-2017, 14:11   #16139
gabmamb
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Originariamente inviato da Filodream Guarda i messaggi
Che cuffie usi ?
Il suo virtualizzato non è male, ma il suo amplificatore abbastanza..
infatti....
per giocare AKG K915.
se ascolto musica il 2.1 Logitec
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Old 15-09-2017, 14:33   #16140
robygr
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infatti....
per giocare AKG K915.
se ascolto musica il 2.1 Logitec
eh si mi dicono che sia proprio la scheda audio il problema lol
con quelle cuffie...
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