|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#141 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Treviso
Messaggi: 1186
|
|
|
|
|
|
#142 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12568
|
Arrgghhh, in download!!!
__________________
Questa è poesia! |
|
|
|
|
#143 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Così ad impatto dopo aver smanettato un pò per vedere come si comporta,posso dire con certezza che devono evitare di rilasciare certe dichiarazioni...
Graficamente non è affatto male,ma così com'è gira tranquillo su qualsiasi console! Premesso questo passiamo a qualcos'altro...Come dicevo graficamente non è affatto male e l'engine fisico mi sembra ottimo,e questo considerando che è classificato come indie (io non ne sarei così certo). C'ho giocato poco,ma mi ha fatto subito un'ottima impressione. Sembra molto "cinematografico",nel senso che l'azione non manca,ma non è nemmeno frenetico...Almeno in queste fasi iniziali! Al posto delle cutscene ci stanno delle vignette,probabilmente per risparmiare sul budget,eppure le trovo azzeccate. Se dovessi dare un voto immediato (ovviamente poco attendibile ora come ora),gli darei un 8.5!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
#144 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
|
Provato!
Veramente carino Endy.
__________________
PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
|
|
|
|
#145 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
io non la provo, tanto lo scarico fra 5 giorni direttamente.
Leggo che è ottimizzato dopo che si era detto tipo 20 anni fa che non lo era, sulla base di cosa?sul nulla. Eh beh Mamma mia i forum che bellezza. Sulla questione della fattibilità o meno su console, ho letto altri pareri di chi dice che è impossibile, quindi... Poi per possibile e non possibile si tratta di mantenere tutto a schermo eh..
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#146 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
|
Con tutto al massimo alla risoluzione massima del mio monitor 1680*1050 gira fluido, è molto ottimizzato e leggero, graficamente è un gioco normale, poteva benissimo girare su console, la giocabilità a me è parsa molto frenetica sembra un Serious Sam , importante è pure l' interazione con l'ambiente per far fuori i nemici e sbloccare aree segrete.
|
|
|
|
|
#147 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
se è un serious sam, per giunta con quella grafica, non può andare su console, c'è poco da fare.
O voi siete tutti programmatori in erba?
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
#148 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
|
Ma giochi con grafica migliore come Mass effect 2 che in alcune scene hanno pure molti nemici, oppure i vari DmC 4 o Darksiders escono su console ed hanno una buona grafica, la grafica di HR è buona ma non eccezionale.
|
|
|
|
|
#149 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Non so per la grafica, ho visto solo qualche screenshots e non mi sembra nulla di che, ma se è per il numero di nemici... ci son giochi su console con letteralmente centinaia di nemici a schermo (Dead Rising o Ninety Nine Nights per dirne due...). Comunque adesso lo provo, di buono c'ha che ha gli achievements...
Ultima modifica di gaxel : 07-09-2011 alle 20:51. |
|
|
|
|
#150 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
|
Veramente le console sono ideali per numero di nemici a schermo al contrario degli effetti grafici
|
|
|
|
|
#151 |
|
Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 101
|
Provato, mi è davvero piaciuta la demo credo lo prenderò all'uscita, per la grafica non ha nulla di nuovo è nella media, però mi è piaciuto molto come gameplay, sopratutto il fatto che bisogna sfruttare molto l'interattività dell'ambiente.
__________________
CPU: i7 2600k | DISSI: Nocuta nh-u12 | MB: Asus P67 Sabetooth | RAM: G.Skill Ripjaws-X 2x4gb | GPU: Gigabyte nVidia GeForce GTX 770 OC | ALI: Corsair HX850 850W | CASE: Haf 932 Advanced | |
|
|
|
|
#152 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
No serious sam è moooolto più frenetico anche perchè ci sono 250 miliardi di nemici!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
|
|
|
|
|
|
#153 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 831
|
Domattina sarà una mezz'ora d'alternativa al solito Counter Strike Soruce
|
|
|
|
|
#154 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Provata e finita la demo, grafica buona, niente di eccezionale... girava fluido a me comunque. Discreta l'interattività con l'ambiente, molte cose da distruggero che servono a eliminare i nemici. Bello il sistema di upgrade. Ottime le cutscenes a fumetto. Nemici monotoni (ma ce ne sono due nella demo) e IA pressoché nulla, non ce ne sono poi così tanti a schermo, ho visto di peggio. Feeling con le armi scarsino, gioco a corridoio con le solite "chiavi" da trovare per aprire le varie porte.
Per chi ama il genere, potrebbe essere un gioco da 7, forse 8 se ci son armi migliori, nemici più interessanti e boss alla Painkiller. Ma io lo cestino al volo che proprio questo genere ormai non lo sopporto più. |
|
|
|
|
#155 |
|
Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 189
|
Appena finito di provarlo, molto frenetico, graficamente buono ma nulla che non si sia già visto.
Dalla demo sembra un buon titolo, l'unica perplessità è il sistema delle munizioni in comune, trovo inutile avere 6 armi se tanto posso utilizzare a oltranza la mia preferita. |
|
|
|
|
#156 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
#157 |
|
Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 189
|
Quelle due armi no ma se ne potenzi una aggiungendo una modalità di fuoco come per esempio il lanciagranate al rifle queste due armi utilizzeranno le stesse munizioni, conta che alla mischia finale ho fatto quasi tutto col lanciagranate.
|
|
|
|
|
#158 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
|
Quote:
Si andando avanti nella demo si capisce un pò "l'essenza" del gioco. Non sono appassionato del genere nemmeno lontanamente ma rispetto all'impressione iniziale,scalerei ad 8 il voto! Comunque complessivamente non è male,ma meglio puntare su altri titoli...Almeno nel mio caso! Sembra di giocare ad un titolo che sfrutta l'unreal engine 3.0,e le stesse texture per un'esclusiva pc sponsorizzata con quadcore a destra e a manca,dovrebbero essere di ben altro livello. Eppure come primo lavoro non c'è male...
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
Ultima modifica di john18 : 07-09-2011 alle 22:20. |
|
|
|
|
|
#159 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 2659
|
Quote:
attento però che questi hanno fatto un fps esclusiva pc dopo eoni senza mettere il multiplayer io non credo di provarlo perchè riempire il pc di demo non è nel mio stile |
|
|
|
|
|
#160 |
|
Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 189
|
Ricordo a tutti che stiamo a Settembre e sappiamo tutti cosa succede a Natale su steam!!!
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:32.











Graficamente non è affatto male,ma così com'è gira tranquillo su qualsiasi console! Premesso questo passiamo a qualcos'altro...








