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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 07-09-2011, 19:10   #141
niko717
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Rilasciata su steam la demo del gioco!
Ottimo! Così vedo se prenderlo o no
niko717 è offline  
Old 07-09-2011, 19:44   #142
Custode
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Arrgghhh, in download!!!
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Questa è poesia!
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Old 07-09-2011, 20:02   #143
john18
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Così ad impatto dopo aver smanettato un pò per vedere come si comporta,posso dire con certezza che devono evitare di rilasciare certe dichiarazioni... Graficamente non è affatto male,ma così com'è gira tranquillo su qualsiasi console! Premesso questo passiamo a qualcos'altro...

Come dicevo graficamente non è affatto male e l'engine fisico mi sembra ottimo,e questo considerando che è classificato come indie (io non ne sarei così certo). Ottimizzato a meraviglia,gira su qualsiasi catorcio esistente al mondo! Da questo punto di vista hanno fatto un ottimo lavoro,anche se ripeto,per quanto buono sia,non è quello che probabilmente un pc gamer si aspetta di trovare a livello visivo.

C'ho giocato poco,ma mi ha fatto subito un'ottima impressione. Sembra molto "cinematografico",nel senso che l'azione non manca,ma non è nemmeno frenetico...Almeno in queste fasi iniziali! Al posto delle cutscene ci stanno delle vignette,probabilmente per risparmiare sul budget,eppure le trovo azzeccate.

Se dovessi dare un voto immediato (ovviamente poco attendibile ora come ora),gli darei un 8.5!
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Old 07-09-2011, 20:03   #144
Essen
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Provato!
Veramente carino


Endy.
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Old 07-09-2011, 20:25   #145
Darrosquall
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io non la provo, tanto lo scarico fra 5 giorni direttamente.

Leggo che è ottimizzato dopo che si era detto tipo 20 anni fa che non lo era, sulla base di cosa?sul nulla. Eh beh

Mamma mia i forum che bellezza.

Sulla questione della fattibilità o meno su console, ho letto altri pareri di chi dice che è impossibile, quindi... Poi per possibile e non possibile si tratta di mantenere tutto a schermo eh..
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Old 07-09-2011, 20:29   #146
arxangel
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Con tutto al massimo alla risoluzione massima del mio monitor 1680*1050 gira fluido, è molto ottimizzato e leggero, graficamente è un gioco normale, poteva benissimo girare su console, la giocabilità a me è parsa molto frenetica sembra un Serious Sam , importante è pure l' interazione con l'ambiente per far fuori i nemici e sbloccare aree segrete.
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Old 07-09-2011, 20:31   #147
Darrosquall
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se è un serious sam, per giunta con quella grafica, non può andare su console, c'è poco da fare.

O voi siete tutti programmatori in erba?
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Old 07-09-2011, 20:37   #148
arxangel
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se è un serious sam, per giunta con quella grafica, non può andare su console, c'è poco da fare.

O voi siete tutti programmatori in erba?
Ma giochi con grafica migliore come Mass effect 2 che in alcune scene hanno pure molti nemici, oppure i vari DmC 4 o Darksiders escono su console ed hanno una buona grafica, la grafica di HR è buona ma non eccezionale.
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Old 07-09-2011, 20:48   #149
gaxel
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se è un serious sam, per giunta con quella grafica, non può andare su console, c'è poco da fare.

O voi siete tutti programmatori in erba?
Non so per la grafica, ho visto solo qualche screenshots e non mi sembra nulla di che, ma se è per il numero di nemici... ci son giochi su console con letteralmente centinaia di nemici a schermo (Dead Rising o Ninety Nine Nights per dirne due...). Comunque adesso lo provo, di buono c'ha che ha gli achievements...

Ultima modifica di gaxel : 07-09-2011 alle 20:51.
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Old 07-09-2011, 21:00   #150
bodomTerror
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Veramente le console sono ideali per numero di nemici a schermo al contrario degli effetti grafici
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Old 07-09-2011, 21:06   #151
Morphisor
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Provato, mi è davvero piaciuta la demo credo lo prenderò all'uscita, per la grafica non ha nulla di nuovo è nella media, però mi è piaciuto molto come gameplay, sopratutto il fatto che bisogna sfruttare molto l'interattività dell'ambiente.
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Old 07-09-2011, 21:37   #152
john18
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Con tutto al massimo alla risoluzione massima del mio monitor 1680*1050 gira fluido, è molto ottimizzato e leggero, graficamente è un gioco normale, poteva benissimo girare su console, la giocabilità a me è parsa molto frenetica sembra un Serious Sam , importante è pure l' interazione con l'ambiente per far fuori i nemici e sbloccare aree segrete.

No serious sam è moooolto più frenetico anche perchè ci sono 250 miliardi di nemici! Comunque le dichiarazioni vanno prese con le pinze,perchè ormai si fa a gara a chi le spara più grosse pur di sponsorizzare un proprio prodotto.
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Old 07-09-2011, 21:38   #153
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Domattina sarà una mezz'ora d'alternativa al solito Counter Strike Soruce
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Old 07-09-2011, 21:44   #154
gaxel
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Provata e finita la demo, grafica buona, niente di eccezionale... girava fluido a me comunque. Discreta l'interattività con l'ambiente, molte cose da distruggero che servono a eliminare i nemici. Bello il sistema di upgrade. Ottime le cutscenes a fumetto. Nemici monotoni (ma ce ne sono due nella demo) e IA pressoché nulla, non ce ne sono poi così tanti a schermo, ho visto di peggio. Feeling con le armi scarsino, gioco a corridoio con le solite "chiavi" da trovare per aprire le varie porte.

Per chi ama il genere, potrebbe essere un gioco da 7, forse 8 se ci son armi migliori, nemici più interessanti e boss alla Painkiller. Ma io lo cestino al volo che proprio questo genere ormai non lo sopporto più.
gaxel è offline  
Old 07-09-2011, 21:54   #155
bad_hunter_666
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Appena finito di provarlo, molto frenetico, graficamente buono ma nulla che non si sia già visto.

Dalla demo sembra un buon titolo, l'unica perplessità è il sistema delle munizioni in comune, trovo inutile avere 6 armi se tanto posso utilizzare a oltranza la mia preferita.
bad_hunter_666 è offline  
Old 07-09-2011, 21:55   #156
gaxel
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Appena finito di provarlo, molto frenetico, graficamente buono ma nulla che non si sia già visto.

Dalla demo sembra un buon titolo, l'unica perplessità è il sistema delle munizioni in comune, trovo inutile avere 6 armi se tanto posso utilizzare a oltranza la mia preferita.
Non mi sembra che siano in comune, nella demo si ha il rifle a proiettili e il paciugo al plasma... e proiettili e plasma sono indipendenti, almeno da quello che ho capito io...
gaxel è offline  
Old 07-09-2011, 22:02   #157
bad_hunter_666
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Non mi sembra che siano in comune, nella demo si ha il rifle a proiettili e il paciugo al plasma... e proiettili e plasma sono indipendenti, almeno da quello che ho capito io...
Quelle due armi no ma se ne potenzi una aggiungendo una modalità di fuoco come per esempio il lanciagranate al rifle queste due armi utilizzeranno le stesse munizioni, conta che alla mischia finale ho fatto quasi tutto col lanciagranate.
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Old 07-09-2011, 22:04   #158
john18
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Provata e finita la demo, grafica buona, niente di eccezionale... girava fluido a me comunque. Discreta l'interattività con l'ambiente, molte cose da distruggero che servono a eliminare i nemici. Bello il sistema di upgrade. Ottime le cutscenes a fumetto. Nemici monotoni (ma ce ne sono due nella demo) e IA pressoché nulla, non ce ne sono poi così tanti a schermo, ho visto di peggio. Feeling con le armi scarsino, gioco a corridoio con le solite "chiavi" da trovare per aprire le varie porte.

Per chi ama il genere, potrebbe essere un gioco da 7, forse 8 se ci son armi migliori, nemici più interessanti e boss alla Painkiller. Ma io lo cestino al volo che proprio questo genere ormai non lo sopporto più.

Si andando avanti nella demo si capisce un pò "l'essenza" del gioco. Non sono appassionato del genere nemmeno lontanamente ma rispetto all'impressione iniziale,scalerei ad 8 il voto!
Comunque complessivamente non è male,ma meglio puntare su altri titoli...Almeno nel mio caso!
Sembra di giocare ad un titolo che sfrutta l'unreal engine 3.0,e le stesse texture per un'esclusiva pc sponsorizzata con quadcore a destra e a manca,dovrebbero essere di ben altro livello.
Eppure come primo lavoro non c'è male...
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Ultima modifica di john18 : 07-09-2011 alle 22:20.
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Old 07-09-2011, 22:13   #159
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Domattina sarà una mezz'ora d'alternativa al solito Counter Strike Source
intanto beato te che domattina giochi ad hard reset o cs:s invece di lavorare attento però che questi hanno fatto un fps esclusiva pc dopo eoni senza mettere il multiplayer
io non credo di provarlo perchè riempire il pc di demo non è nel mio stile dai pareri che leggo penso che lo si possa bypassare tranquillamente con buona pace del "è troppo per le console"...magari fra un tot a 5 euro.
V3N0M77 è offline  
Old 07-09-2011, 22:16   #160
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Ricordo a tutti che stiamo a Settembre e sappiamo tutti cosa succede a Natale su steam!!!
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