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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 16-09-2007, 20:26   #141
RickTheDoctor
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Sto finendo la seconda missione (il mio scopo non è di vedere in quante ore termino questo giochino ma godermelo nelle sue sfaccettature) e confermo l'impressione iniziale: bellissimo.

Permettetemi una noterella OT: ho caricato sul portatile di mio padre il primo Call Of Duty: bè, non ho mai visto un tranquillo 63enne gasarsi così tanto davanti ad un PC game
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Old 16-09-2007, 21:18   #142
Obi 2 Kenobi
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provaa chiedere sul forum della EA o sul forum che è linkato in 1° pagina se nn erro....dovrebbe esserci un forum di supporto per il gioco



Cmq ho appena provato un pò l'online e:

1- ci sono molte poche persone, forse perchè mi si collega solo a server europei/italiani e sembra che i server siano creati da players e nn server veri e propri server pubblici

2- la fisica è un poco strana, mentre si corre tutto si altera intorno e si accellera, ma sono cose che danno solo fastidio

3- il lean è un poco complicato ma ci si abitua....



io cmq ci giocherò e mi è piaciuto abbastanza, almeno ci sarò finoa cod4 e poi si verdà......


PS il mio nick è mimmoxET

Posso assicurarti che c'è parecchia gente sui server in cui sono andato io ^^
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Old 17-09-2007, 01:05   #143
nervoteso
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qualcuno è riuscito a forzare l'aa? mi sa che non lo applica
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Old 17-09-2007, 01:31   #144
wiltord
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qualcuno è riuscito a forzare l'aa? mi sa che non lo applica
sarà che gioco a 1680, ma personalmente non ne sento proprio la mancanza..

in mezzo a granate ed esplosioni da tutti i lati meno che mai
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Old 17-09-2007, 08:39   #145
Marko#88
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sarà che gioco a 1680, ma personalmente non ne sento proprio la mancanza..

in mezzo a granate ed esplosioni da tutti i lati meno che mai
verissimo, sul nostro caro maestro anche io non sento molto bisogno dell'aa in parecchi giochi..airborne è uno di questo, devo proprio fermarmi e farci caso per vedere le scalettature...
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Old 17-09-2007, 09:36   #146
fukka75
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qualcuno è riuscito a forzare l'aa? mi sa che non lo applica
A quanto pare funziona solo con i "vecchi" 163.44, e non con gli ultimi 163.67: tu quale usi?
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Old 17-09-2007, 10:13   #147
wiltord
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cmq vorrei evidenziare come il giocare a un fps in wide dà un senso di immersione nell'azione senza paragoni, si ha davvero la sensazione di essere sul campo di battaglia, un'esperienza completamente diversa e migliorata rispetto al gioco in 4:3.

altra cosa: con quale arma vi trovate meglio? personalmente io uso il 90% del tempo questa, che con gli upgrade diventa veramente devastante, bisogna solo affinare la mira, e poi ogni colpo diventa un morto

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Old 17-09-2007, 10:18   #148
TigerTank
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A quanto pare funziona solo con i "vecchi" 163.44, e non con gli ultimi 163.67: tu quale usi?
Probabilmente con gli ultimi non funziona perchè è stato introdotta una nuova compatibilità AA per Bioshock ma che a me sinceramente dà più problemi che altro con un calo di fps inaccettabile. Si potrebbe provare a forzare di nuovo la compatibilità a R6 Vagas con Nhancer, io l'ho già fatto per Bioshock e mi hanno consigliato di provare a rinominare l'eseguibile di airborne in bioshock.exe...
Boh io per ora attendo una patch o nuovi drivers con un profilo dedicato.
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Old 17-09-2007, 10:25   #149
fukka75
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cmq vorrei evidenziare come il giocare a un fps in wide dà un senso di immersione nell'azione senza paragoni, si ha davvero la sensazione di essere sul campo di battaglia, un'esperienza completamente diversa e migliorata rispetto al gioco in 4:3.
Questa te la potevi anche risparmiare: segnalato per sboronaggine
abbi pietà di me
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Old 17-09-2007, 10:31   #150
TigerTank
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Questa te la potevi anche risparmiare: segnalato per sboronaggine
abbi pietà di me
Wiltord così non si fà!
Cmq appena mi torna la mia tv lcd Samsung da 26" provo a giocare pure io in wide anche se è limitata a 1280x768
Spero funzioni la presa DVI perchè se devo usare quella vga lascio perdere.
Uff ma perchè l'anno scorso al posto del mio 19" non ho preso un wide?!?
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Old 17-09-2007, 10:33   #151
wiltord
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Questa te la potevi anche risparmiare: segnalato per sboronaggine
abbi pietà di me
non esagero credimi, è un'altra cosa. senza mezze misure.
il wide, come è ovvio che sia, riempie molto di più il nostro campo visivo, e con la giusta illuminazione e un buon impianto audio, l'esperienza di gioco è straordinaria.

provare per credere
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Old 17-09-2007, 11:03   #152
fluke81
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uso lo sniper anche io,cecchinaggio rulez
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Old 17-09-2007, 11:06   #153
Obi 2 Kenobi
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cos'è il wide?
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Old 17-09-2007, 11:06   #154
wiltord
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uso lo sniper anche io,cecchinaggio rulez
è quello senza mirino eh..

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cos'è il wide?
monitor wide, risoluzione in 16:10, quello largo insomma
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Old 17-09-2007, 11:27   #155
Pr|ckly
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Vedo che ti sei fatto anche il QUAD...
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Old 17-09-2007, 11:29   #156
wiltord
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Vedo che ti sei fatto anche il QUAD...
un pò alla volta mi preparo all'anno nuovo

/Ot
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Old 17-09-2007, 14:03   #157
Marko#88
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non esagero credimi, è un'altra cosa. senza mezze misure.
il wide, come è ovvio che sia, riempie molto di più il nostro campo visivo, e con la giusta illuminazione e un buon impianto audio, l'esperienza di gioco è straordinaria.

provare per credere
concordo, ho avuto 15CRT, 17CRT, 19CRT, 19LCD wide e ora il 22 wide...col wide è davvero tutto un'altro mondo, e non sto esagerando...
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Old 17-09-2007, 14:33   #158
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è quello senza mirino eh..
Wiltord ma se è quello senza mirino allora non è questo ma il kar98 tedesco perchè lo springfield senza lente come si usava in Pacific Assault non mi pare ci sia in Airborne e non credo nemmeno che tu ti riferisca al Garand.
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L'installazione è effettivamente parecchio lunga, ma poi il gioco va da dio.

P.S. Ma che diavolo è sta "AGEIA"?? la posso togliere??
Finalmente ho risolto il problema, dopo ore di prove è provette ho scoperto che il problema era un banco delle ram (roba da non credere) togliendo un giga di ram installando i driver 163.67 a 1440x900 16:10 con aa - an la 8800Ultra riesce a sfruttarmi sto gioco come si deve e fila che è una bellezza, mi sa che ho esagerato con l'overvolt sulle teamgroup (DDR2 667 @1200Mhz) ordinate le Geil ..per quanto riguarda la fisica chi possiede una scheda AGEIA Physx potrà godere di miglior realismo nelle esplosioni che così come sono risultano essere poco realistiche (a mio vedere) infatti lanciando una granata l'effetto esplosione sembra un pò cartone animato! il gioco l'ho provato anche su Vista e graficamente non ho notato nessuna differenza.. comunque sia volendo dare un giudizio completo e più critico non mi sembra poi tutto sto giocone, carino, divertente, frenetico, abbondato di SM3.0 azzeccata l'idea del paracadute che ti permette di decidere da dove iniziare il livello per il resto nulla più, da non paragonare assolutamente con COD4 che si trova su un altro pianeta, e vi dirò di più, secondo me sarà molto più bello il nuovo Brothers in Arms. In ultimo se è vero che BIOSHOCK a volte può essere noioso e ripetitivo quest'ultimo è sicuramente superiore a MOHA in molti aspetti per esempio nella Grafica, effetti, texture, programmazione, sonoro da paura, etc..

Per il momento in attesa di altre novità uccidiamo tutti i mangia crauti di MOHA.

Ultima modifica di RICKYL74 : 17-09-2007 alle 15:33.
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Old 17-09-2007, 14:38   #160
TigerTank
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Rickyl74 scusa com'è che riesci ad attivare l'AA? grazie.
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