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#141 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2000
Città: WOLF 389 VULCANO ** Ho scelto di vivere per sempre............................ per ora ci sono riuscito.
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Forse non è una bugna ma ci manca poco....
Da una news di Tom's... http://www.tomshw.it/news.php?newsid=4610 Rage3D ha raccolto le parole del CEO di ATi, Dave Orton, alla conferenza con i partner del 17 Agosto: • Data di lancio della famiglia desktop R500 (R520, RV530, e RV515) nel tardo Settembre • Le vendite dei chip dipenderanno dal ciclo di consegna di TSMC, una prevista per la data di lancio, l'altra entro la prima metà di Ottobre. • Il sample di R520 è pronto da Dicembre 2004, il processo produttivo non è stato un problema, ma ATi non è stata in grado di farla lavorare a frequenze elevate per due problemi scoperti in Giugno e per i quali ci sono voluti dei nuovi tape out. • R520 e RV530 hanno rendimenti eccezzionali, ma potrebbero non lavorare ad alte frequenze, mentre RV515 e C1 ( il chip grafico a 90nm per l'Xbox 360) non hanno particolari problemi. • in termini di performance, ATi crede che R520 sarà più veloce della GeForce 7800 GTX nei benchmark se la frequenza di core sarà adeguata, ma riconosce che nVidia ha possibilità alte di overcloccare il chip G70. • ATI non lancerà probabilmente R580 (si parlava di un chip con 32 pixel pipeline) a fine 2005 e aspetterà la primavera 2006 per presentare RV560, con i derivati RV540 e RV505. • R600 (WGF 2.0, compatibile con Vista) è da aspettarsi per il quarto trimestre 2006 o il primo 2007. EDIT.. era già stato posta ma vabbè così si riamrca.
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#142 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Roma
Messaggi: 510
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Comunque sono curioso di vedere se sono così evidenti i benefici di questa tecnologia. Dai video non si vede molto bene. |
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#143 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: Napoli
Messaggi: 6817
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#144 |
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Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 39
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In tutta questa baraonda come si posiziona il chip R500 dell'Xbox 360 (che pare dovrebbe essere derivato dall'R520 con 48? pipelines unificate); possibile che non riescono ad avere una resa decente neanche con 24 pipelines e poi sfornano in tutta tranquillità un chip con 48?? Bisogna cominciare ad avere dubbi sulle potenzialità della gpu dell'Xbox 360?
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#145 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11169
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#146 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 1581
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Secondo me non è vero che la 850xt pe sta poco sotto alla 7800GTX. Se andiamo a controllare i test effettuati sui nuovi giochi (fear e riddick e battlefield2) ...
http://www.digit-life.com/articles2/video/g70-part3.html#p31 date un occhio qui. Su riddick si arriva a quasi un 90% di prestazioni in piu per la 7800GTX a 1600x1200, mentre su fear si sta sul 30% a 1024 (piu o meno come riddick a 1024 il che fa presumere un divario vicino al 90% a 1600x1200). Non trovo qui un test con battlefield2, ma mi pare di ricordare divari simili ai primi due giochi da me citati. La situazione peggiorerà ulteriormente con l'uscita di giochi con grafica più pesante. Con questo non è detto che se r520 avrà solo 16 pipe, non riuscirà a tener testa alla 7800GTX, però non è molto probabile, almeno sui giochi appena usciti o che stanno per uscire. |
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#147 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2000
Messaggi: 11169
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Adesso si parla di 24 pipe a 700 Mhz ...
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#148 | |
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Praticamente un fornello come la serie 9800....
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#149 | |
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#150 |
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#152 | |
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#153 | |
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#154 | |
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