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#1521 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
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La discontinuità da ME1 comunque è stata data da un altro fattore: ME1 era un test, doveva avere natura autoconclusiva perchè EA voleva verificare la presa della nuova IP sul pubblico, dopotutto la stessa morte di Shepard a inizio gioco è sufficientemente emblematica: "chiude" il ciclo narrativo del primo capitolo per riaprirne uno nuovo, non vedo cosa ci fosse di male. Quote:
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#1522 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4346
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Va anche considerato che Mass Effect 3 ha venduto molto al di sotto delle aspettative. Questo e le lamentele hanno fatto correre ai ripari EA.
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Ci manchi Lowenz! |
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#1523 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#1524 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#1525 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 31
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Anche io sono capace di dare una spiegazione agli gli ultimi 5 minuti di ME3, ma dovrei almeno aggiungere un pezzo di dialogo al finale dello star child. E invece ci è toccato il power point. La gente forse voleva il proprio finale, ma si meritava almeno un finale. |
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#1526 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4281
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Onestamente mi era sfuggito, riusciresti a indicarmi dove è possibile leggere al riguardo, se ancora possibile? A scanso di equivoci (il testo scritto a volte è ingannevoole) non sono ironico, sono realmente curioso perchè non ricordo di aver mai sentito qualcuno parlare di questo e vorrei vedere. |
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#1527 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30643
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Ma anche shepard che metteva un trojan nel reaper e gli infettava la rete per segarli sarebbe già stato meglio
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#1528 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ti è sfuggito perché non lo è, non c'è nulla del genere nè nello script leakato, nè nel famoso podcast di Karpyshin.
Le menzioni più vicine che trovi sono Shepard ad essere un alieno senza saperlo, e l'"essenza" di Shepard a venir trasferita in una macchina - quest'ultima era però una idea per l'inizio di ME2, e ricorda il finale Sintesi di ME3. Per il resto quella teoria è una porcheria immonda (le "prove" fornite sono di un ridicolo incredibile), ma per la solita cosa che Bioware non ammette quanto pena facessero i finali, i fanatici a cui è crollato il mondo han iniziato ad inventare di tutto e di più per non conformarsi al canon. Il finale è quello, punto. La gente deve mettersi l'anima in pace.
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#1529 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2016
Messaggi: 31
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Poi l'idea è stata abbandonata per difficoltà realizzative se non sbaglio in favore di una riscrittura dell'ultim'ora a porte chiuse: sono rimasti però la scena inziale del bambino nel condotto di aerazione e i sogni di Shep. Un po' come la missione Haestrom e la materia oscura di ME2. Credo altri sul forum potranno essere più puntuali. |
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#1530 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 4281
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Io ero rimasto al leak e alla questione materia oscura che doveva essere il main theme a partire dal 2; poi levato Drew, è rimasto Hudson & co. che hanno fatto quello che è uscito ma mi sfuggivano eventuali citazioni di quel tipo.
Sull'indottrinamento appunto solo le teorie uscite dai fan alla fine ma nulla più. Vedrò altrove ma io ero rimasto alle info di michelgaetano appunto. @Darkless se proprio volevano fare la superarma bastava prendere indicazioni dal codex relativamente ad alcuni pianeti (Klendragon ad esempio), mandi Shep ad indagare, un reperto qui uno lì (cavolo Liara è comunque un'archeologa!) e trovi tracce della superarma in maniera meno assurda e probabilmente più coerente di come sia stato fatto. Sempre banale ma almeno con un senso e con possibilità in game maggiori. Ma ho l'impressione che ci siano le scimmie di Krusty il clown a scrivere a volte ![]() |
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#1531 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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#1532 | |||
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#1533 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Giusto. La coerenza è il problema di tutto il resto della trilogia.
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#1534 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Se il vostro pre-order si basava sul vedere alieni nudi in Andromeda, sappiate di poter mettere mano alla carta di credito
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#1535 | ||
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#1536 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
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Di certo la serie di ME nella storia è da podio fra quelle messe peggio. Non importa nulla di cosa sia il gioco. La coerenza è sempre un pilastro fondamentale dell'opera narrativa a prescindere e in questo ME è un vero e proprio disastro. E non è che il gameplay ci metta una pezza, anzi. In molti frangenti viene meno la suspension of disbelief che è fondamentale in questo tipo di prodotto.
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#1537 | |
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#1538 |
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A parte che Bethesda raggiunge vette ben più alte di queste, tipo Fallout 3, non credo che Mass Effect arrivi su nessun podio in questo senso, se fai le pulci a Watch Dogs o un Assassin's Creed a caso trovi le stesse robe. Dragon Age, per esempio già sta messo molto peggio.
Checché se ne voglia dire l'arco narrativo di Mass Effect è totalmente godibile come prodotto di intrattenimento, certo che se te cerchi Asimov vai in libreria alla lettera A e cerchi ![]() ![]()
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#1539 | ||
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![]() Ma la colpa è di Bioware, o dei depravati che giocano ai videogiochi? ![]() Quote:
Bioware baserà molto dei suoi giochi sull'empatia dei personaggi e le emozioni che suscitano, ma storia, trama ed ambientazione sono elementi che seguono a ruota nelle loro produzioni, non si tratta di un elemento secondario. Ed il punto non è riuscire a creare una storia che non sia banale, perché anche da una situazione del genere puoi tirare fuori un capolavoro (la narrazione, l'evolversi degli eventi, gli intrecci e i dialoghi sono le strutture veramente importanti), ma appunto a collegare adeguatamente tra loro tutti gli aspetti della storia. La saga soffre terribilmente di incoerenza, dubbi pesanti e filoni iniziati (potenzialmente fondamentali) e poi lasciati morire senza una spiegazione.
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
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#1540 | |
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