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#1501 |
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Senior Member
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Istruzioni per attivare lo SweetFX con Uplay Online
Ok, andiamo passo passo. Questi sono i file contenuti nello zip dello SweetFX che scaricate da Guru3D: ![]() Bene: copiate i file d3d9.dll, dxgi.dll e injector.ini nella solita directory Ubisoft/FarCry3/bin. Tutti i restanti file, compresa la cartella SweetFX, invece, li mettete nella directory principale del gioco, ovvero in Ubisoft/FarCry3 Fatto. Ora potrete usare lo SweetFX con Uplay Online, quindi tutti gli achievement e le varie finzionalità statistiche attive A onor del vero, non l'ho scoperto io questo metodo, ma l'ha scritto un utente su Neogaf in un post minuscolo e passato completamente inosservato ai più. Almeno, in questo caso, ho avuto buona vista Enjoy!
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#1502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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I settaggi da usare in sweetfx quali erano??
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MySteam Ultima modifica di k0rn2012 : 05-12-2012 alle 19:17. |
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#1503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: The Zone
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Fatemi sapere se può andare in primo post!
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#1504 |
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scusate l'ignoranza, che roba è lo sweet FX???
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#1505 |
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Senior Member
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#1506 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
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ma dopo aver copiato i file posso usare anche il configurator??o si deve far tutto a manina?
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#1507 | ||
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Senior Member
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Per quanto riguarda i settaggi da modificare, io avevo modificato solo due valori indicati da <Masquerade>: Quote:
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 05-12-2012 alle 19:32. |
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#1508 |
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Senior Member
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Oste però stavo pensando che se gioco online mi scarica la patch e addio sweetfx
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#1509 |
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E' un "injector" ovvero una serie di file e dll che intercettano la chiamata al gioco all'avvio e, utilizzando i pixel shader della scheda video, inseriscono effetti grafici aggiuntivi a costo relativamente basso -dipende anche da che effetti vuoi attivare e a che livello-.
Ad esempio, attiva una forma di AA detta SMAA molto leggera in termini di potenza computazionale richiesta, oppure, cosa molto più utile ed efficace, agisce sullo sharpening del'immagine, ovvero sulla nitidezza delle texture, togliendo quell'alone slavato tipico di alcune texture e arricchendole in definizione -sia chiaro, non aggiunge nulla, usa algoritmi sofisticati per ridefinire in maniera più netta le trame di una texture-. Se ne è parlato molto nelle ulitme 20 pagine della discussione, funziona solo in DX9 con schede nVidia, mentre anche in DX11 con AMD, se ho capito bene, ma restituisce una fluidità ed una resa grafica decisamente superiori alla controparte DX11 impostabile dal gioco. L'unico difetto è che fino a poco fa, si poteva usare solo impostando Uplay Offline, altrimenti non caricava il gioco. Ora non più
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Questa è poesia! Ultima modifica di Custode : 05-12-2012 alle 19:34. |
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#1510 | |
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#1511 | |
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(sempre che tu non usi la versione di Steam, in quel caso non so)
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#1512 | |
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![]() però che dupalle farlo ogni volta vabbè sarà un sacrificio accettabile
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#1513 | |
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#1514 |
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Eh, scusa, mi era sfuggito
Bò, io ho patchato e mi funziona lo SweetFX. Comunque, credo che anche se stai con Uplay Online, lui ti dice che c'è un aggiornamento da installare, ma se gli dici di no, non te lo installa. O almeno credo.
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#1515 | |
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Senior Member
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Alcuni stamattina dopo che hanno aggiornato alla 1.2 non riuscivano più a caricare lo SweetFX. Oibò, non so quale sia la discriminante.
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#1516 |
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Ragazzi io continuo a consigliarvi di creare un thread tecnico...
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#1517 |
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ho provato, senza scaricare la patch non mi fà giocare
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#1518 |
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ah allora ok...cmq ho provato adesso ma pare non cambiare nulla
Qual'era il tasto per cambiare ingame da normale alle modifiche di sweetfx?
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#1519 | |
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#1520 | |
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Mi spiace per chi non riesce ad attivarlo, io ho provato e riprovato prima di postare, funziona, si vede ad occhio perchè ho sparato il LumaSharp con un valore consistente, ma ho anche provato tra On e Off premendo il tasto Block tra Stamp e Pausa: si attiva/disattiva correttamente. E sono online con Uplay.
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vabbè sarà un sacrificio accettabile








