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Old 12-11-2010, 22:47   #121
Walter83666
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Gioco finito... la storia non è male. Graficamente niente di nuovo però ne è valsa la pena. Finalmente mi posso buttare sul multi!
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Old 13-11-2010, 04:18   #122
cuoresportivo86
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Dal link che citi si arriva a http://www.gamebrood.com/2010/11/10/...line-multipla/ che fornisce alcuni consigli.......
Quindi niente patch ufficiale per ora, solo dei consigli e in inglese.........

Anche se ho letto che è uscita una piccolissima patch su stema, risolve il problema lag quella?
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Old 13-11-2010, 09:21   #123
NemesiAlata
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Scusa ma,assolutamente detto senza nessun desiderio di polemica,lo hai giocato?
E se si,per quante missioni?
Perche' finora(sono alla terza missione)il respawn infinito io non l'ho ancora visto...
Per respawn infinito intendo il fatto che i nemici,se tu non superi un determinato punto della mappa,continuano ad arrivare all'infinito...
Questo difetto(o escamotage per creare adrenalina supplettiva,se lo si vede con l'occhio degli sviluppatori)era senz'altro presente,almeno in parte,negli episodi precedenti(ricordo ad esempio l'assalto alla stazione televisiva in MW1)ma qui...?
E inoltre hai un link sulla dichiarazione del boss Valve?
Sono curioso...
Ho giocato alla prima e seconda missione, ora orno alla terza (posso solo giocarci di notte per mancanza di tempo dovuto al lavoro ed al fatto che ho un pupo di due anni e mezzo ). Il respawn e' evidente durante tutto il gioco , in particolare durante il secondo livello nel penitenziario russo al secondo piano del palazzo, dove sia gli alleati che i nemici rinascono sotto gli occhi. Mi e' capitato inoltre sempre nella stessa locazione di incorrere in un bug in cui il compagno russo che dovrebbe forzare la porta della seconda armeria, non si e' più schiodato dal porta del garage , all'inizio non capivo se fosse il gioco di per se ho dovuto vedere i filmati in rete per capire che ero entrato in un loop infinito dal quale sono uscito solo resecando il livello.

Ad ogni modo eccotiil link del dirigente della valve
http://www.tomshw.it/cont/news/valve...e/28022/1.html

Ti premetto che sono un giocatore di vecchia data che non ama il multyplayer e quindi sposo totalmente l'affermazione di ui sopra...

Ripeto : questo gioco e' una patacca , patacca tra l'altro palesemente pompata dalla stampa di settore per motivi a mio parere non corretti ( non sarebbe la prima volta )
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Old 13-11-2010, 12:29   #124
SSLazio83
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motore grafico vecchio? e xkè con la mia 4850 non riesco a farlo girare a 1024? "ma che meeerdaaaa" cit. Butt-Head
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Old 13-11-2010, 12:56   #125
KiBuB
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motore grafico vecchio? e xkè con la mia 4850 non riesco a farlo girare a 1024? "ma che meeerdaaaa" cit. Butt-Head
Che processore hai?
parlando con un amico che l'ha provato con una 3870pro mi diceva che la scheda in se avrebbe retto il gioco, infatti abbassando e disattivando tutte le opzioni grafiche il gioco è ingiocabile comunque per via del processore scarso ( un amd dualcore non so che modello). Non nota neanche miglioramenti passando da 1280X1024 a 800X600.

Mi diceva proprio che la cosa brutta è che non ci può fare nulla perchè non si può abbassare il carico della cpu, tutti i settaggi incidono sulla scheda grafica.

Lo so che che questa cpu non rientra nei requisiti minimi, ma è il primo gioco fino ad ora che necessita cosi tanta potenza anche a dettagli minimi.
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Old 13-11-2010, 13:01   #126
SSLazio83
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Che processore hai?
parlando con un amico che l'ha provato con una 3870pro mi diceva che la scheda in se avrebbe retto il gioco, infatti abbassando e disattivando tutte le opzioni grafiche il gioco è ingiocabile comunque per via del processore scarso ( un amd dualcore non so che modello). Non nota neanche miglioramenti passando da 1280X1024 a 800X600.

Mi diceva proprio che la cosa brutta è che non ci può fare nulla perchè non si può abbassare il carico della cpu, tutti i settaggi incidono sulla scheda grafica.

Lo so che che questa cpu non rientra nei requisiti minimi, ma è il primo gioco fino ad ora che necessita cosi tanta potenza anche a dettagli minimi.
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Old 13-11-2010, 13:18   #127
MIRAGGIO
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Ovviamente una DEMO per provarlo non esiste giusto?
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Old 13-11-2010, 13:18   #128
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e7200@3ghz
cavoli gia dovresti stare meglio di lui
Ma abbassando filtri, ombre e altro diventa giocabile o cambia poco o nulla?

Qualcuno che ha un tricore o un quad può dirci se vengono usati tutti al 100%??
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Old 13-11-2010, 13:22   #129
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cavoli gia dovresti stare meglio di lui
Ma abbassando filtri, ombre e altro diventa giocabile o cambia poco o nulla?

Qualcuno che ha un tricore o un quad può dirci se vengono usati tutti al 100%??
giocabile finchè non compaiono 10 nemici
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Old 13-11-2010, 13:26   #130
cuoresportivo86
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cavoli gia dovresti stare meglio di lui
Ma abbassando filtri, ombre e altro diventa giocabile o cambia poco o nulla?

Qualcuno che ha un tricore o un quad può dirci se vengono usati tutti al 100%??
Io ho un i5 750 che è un quad, abbinato ad una gtx260 216sp, appena lo installo vi dirò come mi gira

Mi aspetto che giri forte comunque dato che gioco benissimo a metro 2033
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Old 13-11-2010, 13:28   #131
Fantomatico
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Qualche altra considerazione dopo aver giocato le prime missioni in single:
-la storia mi piace,e' avvincente e adrenalinica,spero continui allo stesso modo avanzando nel gioco...
-a difficolta' veterano,come temevo,in alcuni frangenti(anche per l'impossibilita' di salvare quando si vuole)e' frustrante ed irrealistico:non e' possibile,dopo aver gettato le fumogene e le granate in una stanza vedere che i nemici ti eliminano con due colpi usando armi senza nessun tipo di visore...
Vabbe',solito discorso,i programmatori tarano il tutto per difficolta' normale e poi alzano i parametri arbitrariamente per quelle superiori..
Ma io sono testardo e continuo cosi'!
-con la mia configurazione il gioco e' a livelli di fluidita' accettabili,anche se non perfetti,dopo aver applicato la patch...I problemi in questo senso comunque mi sembrano del tutto indipendenti dall'hardware in proprio possesso.
Appena visto girare il single sul pc di un amico con i7 930,480 ed ssd,stuttering pesante negli stessi punti(prima missione)in cui lo avevo io(in misura incredibilmente minore),ed anche andando avanti la situazione non migliorava.
Mi sembra che la scarsa ottimizzazione sia purtroppo assodata...

Come gia' detto la resa grafica complessiva e',ihmo appena discreta,anche se in alcuni punti di basso livello.
Notate le texture:



Continuo a giocare e vi tengo aggiornati...
Grazie per le foto: alcune sono davvero carine da vedere ...
Quindi il gioco sembrerebbe valido a livello di trama, il motore grafico è molto carino, bello da vedere ma il fatto che non sia ottimizzato in tutti i punti del gioco e che presenti alcuni bug lo pongono di fatto sotto a Modern Warfare 2, peccato. Speriamo in una qualche patch risolutrice, almeno per quanto riguarda il framerate... certo è che vedere tutt'ora compenetrazioni tra personaggi e oggetti fanno rabbrividire! Dubito che quelle vengano risolte con qualche patch da pochi mb...

PS: A chiunque interessa, posto questo link
http://www.legitreviews.com/article/1465/3/

Benchmark eseguito su Black Ops, con Fraps, con una gtx 460 e una ati 6870.
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Old 13-11-2010, 13:33   #132
KiraGt
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2 poligoni

processore scarso? ma che............
vi invito a vedere la versione 360 (dettaglio un pò inferiore,ma il gioco gira alla grande). A parer mio su una 4850 dovrebbe andare a 200 fps tutto al max. Non dimenticate che gira su una console di 5 anni fa, e cmq il motore grafico e sempre quello del primo modern,ovviamente evoluto! Non è mica Crysis... se a me scatta crysis, non ho nulla da dire, ma se scatta sto gioco con 2 poligoni, allora non ci siamo. E pensare che mi lamentavo di Metro 2033. Almeno quel gioco ne muove di poligoni. sto gioco non usa ne le tessellation,ne dx 10\11,ecc! Mi sa che nella versione pc e nascosto l'emulatore della 360! Speriamo in Crysis 2 e Rage e Witcher 2! Per ora ho finito. credo che qualcuno la pensera come me|
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Old 13-11-2010, 15:18   #133
lucariello86
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Old 13-11-2010, 17:17   #134
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mha...al momento mi sembra di capire che cod4 sia ancora a livelli superiori.
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Old 13-11-2010, 18:03   #135
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mha...al momento mi sembra di capire che cod4 sia ancora a livelli superiori.
quotone =)
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Old 13-11-2010, 19:23   #136
Pachanga
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Ho giocato alla prima e seconda missione, ora orno alla terza (posso solo giocarci di notte per mancanza di tempo dovuto al lavoro ed al fatto che ho un pupo di due anni e mezzo ). Il respawn e' evidente durante tutto il gioco , in particolare durante il secondo livello nel penitenziario russo al secondo piano del palazzo, dove sia gli alleati che i nemici rinascono sotto gli occhi. Mi e' capitato inoltre sempre nella stessa locazione di incorrere in un bug in cui il compagno russo che dovrebbe forzare la porta della seconda armeria, non si e' più schiodato dal porta del garage , all'inizio non capivo se fosse il gioco di per se ho dovuto vedere i filmati in rete per capire che ero entrato in un loop infinito dal quale sono uscito solo resecando il livello.

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Ripeto : questo gioco e' una patacca , patacca tra l'altro palesemente pompata dalla stampa di settore per motivi a mio parere non corretti ( non sarebbe la prima volta )
Appena avanzato nel gioco e non posso che darti ragione...
Nella terza missione,quando si va nel tunnel dopo aver assistito al lancio della Soyuz,e' un disastro!
Ho provato 8000 volte a veterano ma ho dovuto desistere,ho abbassato ad esperto e l'ho passata in un attimo:come al solito,in alcuni tratti,anche a causa della mancanza dei quicksave,la difficolta' e' assolutamente folle e irrealistica,ed il respawn inconcepibile...
Ora ho riportato il gioco a veterano,sono proprio curioso di vedere quante volte,prima della fine,si presentera' la stessa situazione...

Molto interessante il parere del boss Valve,sono assolutamente d'accordo con lui.
Il multiplayer puo' essere molto stimolante e divertente ma cio' non deve pregiudicare lo sviluppo del single,soprattutto se si pagano 60 euro per il titolo in questione...
Grazie per il link!

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Non farci troppo affidamento...
Come vedi ho il tuo stesso processore ma non e' questo il punto...
Il problema principale mi sembra proprio essere lo stuttering e li' non c'e' configurazione che tenga...

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Grazie per le foto: alcune sono davvero carine da vedere ...
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PS: A chiunque interessa, posto questo link
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Benchmark eseguito su Black Ops, con Fraps, con una gtx 460 e una ati 6870.
Interessante il bench ma il problema,come ho detto sopra,che naturalmente non viene rilevato,e' lo stuttering,ad esempio quando da 60 fps si passa a 50,o da 50 a 40...
E non sembra che la patch lo risolva in modo definitivo...
Faro' qualche altra prova e ti sapro' dire...
Ciao!
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Old 13-11-2010, 21:38   #137
Neofreedom
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Ora ho riportato il gioco a veterano,sono proprio curioso di vedere quante volte,prima della fine,si presentera' la stessa situazione...
Scusami anche io avevo abbassato il livello per poter proseguire fino al vietnam ero riuscito a veteran poi però non ho saputo ri-alzare il livello, mi daresti una dritta pls ?

Grazie
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Old 13-11-2010, 21:45   #138
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Ovviamente una DEMO per provarlo non esiste giusto?
...
basta aver giocato ai precedenti Scusate la cattiveria, ma cod mi fa alterare anno dopo anno, a parte il multiplayer ho trovato più bello MOD quest'anno.
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Old 13-11-2010, 22:20   #139
Zairap
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Questo gioco è a parer mio veramente brutto.
Grafica datata e al contempo ottimizzazione pessima risultando assurdamente pesante, senza citare altri problemi tecnici che l'utenza sta riportando.
La cosa che però lascia basiti è il gameplay, si sapeva che COD è scriptato (nei Modern Warfare la cosa funziona anche, con tutti i suoi limiti ma funziona), ma qua assistiamo ad un continuo "corridoio" servito su un piatto d'argento, non è come Half Life 2 o Metro dove il giocatore deve "affrontare il suo percorso" anche se non c'è libertà, qua tutto è brutalmente imposto al giocatore tanto che tantissimi pezzi di gameplay molto poveri potevano essere sostituiti con dei filmati.. non faceva grossa differenza, questa cosa è tristissima, il concetto di gameplay è stato martoriato.

Il multy, a parte i diversi problemi tecnici, seguirà il solito andazzo collaudato della serie, che a parer mio non fa altro che peggiorare, ricordo con piacere il gameplay più ragionato dei primi due capitoli. In molti si divertiranno, ma online ci si diverte con tantissimi titoli dal respiro più ampio, non penso che COD riesca ormai a distinguersi sotto questo aspetto..

Qualcuno avrà avuto il coraggio di dargli un voto mediocre? Se lo merita, penso debba essere trattato come un giochino che offre un multy user friendly senza pretese.
Infinity Ward ha trattato il brand molto meglio, non c'è niente da fare.

Ultima modifica di Zairap : 13-11-2010 alle 22:22.
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Old 13-11-2010, 22:44   #140
Pr|ckly
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Fatemi capire, l'ennesima volta lo stesso titolo, coreografico e cinematografico quanto volete ma sempre lo stesso corridoio con il trigger in fondo e ondate di nemici che arrivano fino a quando non avanzi.
Campagna SP sempre più corta e adesso anche ottimizzata da cani, il tutto alla modica cifra di 60€.

E oggi leggo che hanno venduto oltre 6 milioni di copie.
Non ho capito se sono dei geni loro o dei pirla noi.
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