Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro
DJI aggiorna la sua linea di droni ultraleggeri con Neo 2, un quadricottero da 160 grammi che mantiene la compattezza del predecessore ma introduce una stabilizzazione meccanica a due assi, sensori omnidirezionali e un sistema LiDAR
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone
Ad Appian Europe 2025, l'azienda parla molto della sua visione di cos'è e come dovrebbe essere usata l'intelligenza artificiale: è uno strumento che va sempre adoperato dalle persone, che devono rimanere responsabili dei processi all'interno dell'azienda. Non è un giocattolo con cui sperimentare, ma un aiuto per superare le sfide di business più importanti
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 25-03-2009, 18:47   #121
MIRAGGIO
Senior Member
 
L'Avatar di MIRAGGIO
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
Quote:
Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Ti accontenti dei premi "Cazzata del giorno" e "Pessimo uso della lingua italiana" o vuoi continuare?
Quote:
Originariamente inviato da kylobite Guarda i messaggi
E tu da dove sbuchi? chi ti a dato tutta sta confidenza?
Boooniiii state boniii
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
MIRAGGIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 18:49   #122
kylobite
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Mi pare di ricordare che la 360 utilizzi qualche funzione avanzata presente nelle DX10, credo che quello che dice II ARROWS sia corretto.
credete pure a quello che volete perche x me le dx10 sono na presa x il kulo,vedi crysis sotto xp con qualche modifica si riesce ad'avere gli stessi effetti delle dx10
kylobite è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 19:30   #123
Custode
Senior Member
 
L'Avatar di Custode
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12567
Quote:
Originariamente inviato da kylobite Guarda i messaggi
credete pure a quello che volete perche x me le dx10 sono na presa x il kulo,vedi crysis sotto xp con qualche modifica si riesce ad'avere gli stessi effetti delle dx10
Non è un atto di fede, nè si tratta di credere una cosa per un'altra.
Visto che vado solo a memoria può essere che hai ragione tu, oppure ricordo bene e ha ragione II ARROWS.

Qualunque sia la verità, la si accetta oggettivamente per quello che è, sia in un caso, che nell'altro, altrimenti tutti siam buoni a dire, sì, vabè, potrà avere anche tale funzione X, ma per me è una presa per il culo.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 19:50   #124
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
Quote:
Originariamente inviato da HostFat Guarda i messaggi
Cercando su google si trovano numerosi articoli che dicono che le dx10 non sono presenti sulle console ( x360 inclusa )
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)

Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.

Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.

La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.

Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.

Ultima modifica di gaxel : 25-03-2009 alle 19:53.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:02   #125
City Hunter '91
Senior Member
 
L'Avatar di City Hunter '91
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
Cmq crysis e' un gioco mediocre, se gli togli la grafica non ha nulla, gameplay banale e ripetitivo. Avrebbero fatto meglio a dare in concessione l'engine ci avrebbero guadagnato molto di piu'.
La si puo' mettere come si vuole ma nessuno giocherebbe a crysis se avesse il motore di hl, mentre hl rimane tutt'oggi un ottimo titolo, tanto per fare uno dei tanti esempi proponibili.
City Hunter '91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:24   #126
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)

Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.

Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.

La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.

Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.
Quoto e riquoto... e aggiungo che la grande differenza di prestazioni che c'è fra DX9 e DX10 -in questo caso- con Crysis sta proprio nel fatto che l'engine non è nativo DX10 e che quindi le operazioni di "snellimento" del ciclo di rendering non si fanno sentire... Questo lo affermo parlando da profano ed essendomi informato in giro per la rete. Quindi se qualcuno vuole smentirmi, in modo tecnico (magari comprensibile ) però, si faccia avanti.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:27   #127
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Quote:
Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Cmq crysis e' un gioco mediocre, se gli togli la grafica non ha nulla, gameplay banale e ripetitivo. Avrebbero fatto meglio a dare in concessione l'engine ci avrebbero guadagnato molto di piu'.
La si puo' mettere come si vuole ma nessuno giocherebbe a crysis se avesse il motore di hl, mentre hl rimane tutt'oggi un ottimo titolo, tanto per fare uno dei tanti esempi proponibili.
Questa è una tua opinione... il gioco a mio avviso offre diversi approcci, non solo la modalità spara-invisibilità-spara-invisibilità, se è questo quello a cui ti riferisci. Come i sandbox game offre varie opportunità per portare a termine il proprio compito, un po' come il sempre sottovalutato e bistrattato Far Cry 2, solo che in questo caso c'è di mezzo anche il free roaming.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:33   #128
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi

su console sarà sicuramente un bel vedere.
sono curioso di vedere la versione del CE3 pompata per pc.
qui sembra bello effettivamente!!!
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:36   #129
kylobite
Bannato
 
Iscritto dal: Mar 2009
Messaggi: 51
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Guardate che le DX10 implementano certi effetti nativamente, che le DX9 non fanno e che in questo caso richiederebbero giri troppo complessi ed esosi... ed è il motivo per cui DX10 (inzialmente) venivano scelte per implementare certe feature (l'acqua in Bioshock, cazzatine varie in Crysis, ecc..)

Ma tutti questi effetti sono comunque riproducibili con qualunque libreria (OpenGL, DX9, quelle di PS3 o quelle di Xbox360), se l'hardware è adeguato (supporta shader model 3/4)... tant'è che il very high di Crysis è riproducibile anche in DX9.

Le schede grafiche disponibili sulle console, soprattutto quella su Xbox360, permettono di riprodurre gran parte di questi effetti, perché hanno api dedicate (DX9 + instruzioni particolari implementate in DX10 per Xbox360) che riescono ad essere sfruttate meglio delle DX9 stesse.

La vera differenza tra DX10 e DX9 è a livello strutturale, la pipeline grafica (http://en.wikipedia.org/wiki/Direct3D#Direct3D_10) nelle ultime librerie viene notevolmente modificata, permettendo di ottimizzare meglio tutto il ciclo... solo che l'engine deve essere scritto appositamente (o pesantemente modificato) e l'hardware lo deve supportare. Le schede video ci sono già, mancano gli engine sviluppati appositamente per DX10 e che possano sfruttare interamente queste librerie... purtroppo non verranno mai sviluppati (credo che vedremo i primi DX11 piuttosto) perché non conveniva farlo, visto che XP e Xbox360 si basano su DX9 e coprono il 95% del mercato.

Con Windows 7 e le nuove console, questa cosa cambierà e si vedranno i benefici della nuova architettura studiata da Microsoft.
alla faccia dell'ottimizzazione spiegami come mai su xp con modifica del registro di crysis x implementare gli effetti del dx10 faccio piu fps su xp che su vista che e nativo il dx10

Ultima modifica di kylobite : 25-03-2009 alle 20:38.
kylobite è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:39   #130
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Quote:
Originariamente inviato da kylobite Guarda i messaggi
spiegami come mai su xp con modifica del registro di crysis x implementare gli effetti del dx10 faccio piu fps su xp che su vista che e nativo il dx10
Non hai capito il discorso... è l'ENGINE del gioco che deve essere nativo DX10 per sfruttarne appieno le potenzialità e non avere quel gap notevole rispetto alle DX9... E comunque imo qualche differenza c'è fra DX9+FIX e DX10...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:41   #131
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
qui sembra bello effettivamente!!!
Ma infatti è un po' troppo presto per giudicare effettivamente... Qualcosa è migliorato, vedi ad esempio le cascate, quindi gli effetti particellari.
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 20:55   #133
MIRAGGIO
Senior Member
 
L'Avatar di MIRAGGIO
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: **ROMA**
Messaggi: 5090
Quote:
Originariamente inviato da HostFat Guarda i messaggi
Quella GIF da dove viene?
Avete il link originale?
dal filmato originale...
http://s.pcmovies.ign.com/pc/video/a...lvhighwide.flv
__________________
°° Instagram °° Freelance Photographer "La differenza tra un uomo ed un bambino sta nel costo dei suoi giocattoli."
MIRAGGIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:11   #134
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a














  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:25   #135
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Cosa significano le faccine? Na via de mezzo fra lo schifo e l'apprezzamento?
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:26   #136
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Cosa significano le faccine? Na via de mezzo fra lo schifo e l'apprezzamento?
esatto... ma forse era meglio se mettevo un paio di +



  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:42   #137
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927


Dai... alcune non sono male... ma al momento mi sembrano inferiori a quello che abbiamo visto col CE2 al massimo dettaglio (ma anche a quello alto).

EDIT: avete letto? http://www.incrysis.com/index.php?op...sk=view&id=779
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 25-03-2009 alle 22:48.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:50   #138
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi


Dai... alcune non sono male...
no ma infatti..



( ...... )

Quote:
ma al momento mi sembrano inferiori a quello che abbiamo visto col CE2 al massimo dettaglio (ma anche a quello alto).
eh beh.... per esempio guarda il terzo screen....


è meglio che non posti uno screen del solito punto con dettaglio high (ma anche medio /high) perchè altrimenti c'è da paingere..
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:53   #139
Lino P
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
Quote:
Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
Questa è una tua opinione... il gioco a mio avviso offre diversi approcci, non solo la modalità spara-invisibilità-spara-invisibilità, se è questo quello a cui ti riferisci. Come i sandbox game offre varie opportunità per portare a termine il proprio compito, un po' come il sempre sottovalutato e bistrattato Far Cry 2, solo che in questo caso c'è di mezzo anche il free roaming.
quoto
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2009, 22:59   #140
sertopica
Senior Member
 
L'Avatar di sertopica
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
no ma infatti..



( ...... )



eh beh.... per esempio guarda il terzo screen....


è meglio che non posti uno screen del solito punto con dettaglio high (ma anche medio /high) perchè altrimenti c'è da paingere..
Che perfidia...

Eppure c'è fek (che lavora alla Crytek) nell'altro 3d in sezione console che afferma il contrario... Chi vivrà vedrà.

EDIT: vedo che hai già fatto na visitina...
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI C...
DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guadagna il gimbal e molto altro DJI Neo 2 in prova: il drone da 160 grammi guada...
L'IA "seria" di Appian è diversa: inserita nei processi e rispetta dati e persone L'IA "seria" di Appian è divers...
Polestar 3 Performance, test drive: comodità e potenza possono convivere Polestar 3 Performance, test drive: comodit&agra...
Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del SoC per i notebook del 2026 Qualcomm Snapdragon X2 Elite: l'architettura del...
La sonda spaziale NASA Voyager 1 tra cir...
La navicella Shenzhou-22 ha effettuato i...
Tre astronauti europei voleranno verso l...
LG UltraGear 37G800A: 37 pollici, 4K e 1...
Stanco dei browser pieni di AI? Orion pe...
GeForce RTX 5000 custom in pericolo? NVI...
Windows Update prende il posto di Micros...
Segnali di crisi per il mercato Smart TV...
Lenovo LEGION e LOQ con NVIDIA GeForce R...
Nuova Fiat 500 ibrida al debutto. Elkann...
Ecco il primo PC da gaming basato su una...
Grok può battere i campioni di Le...
DEEBOT T50 Max Pro Gen2 e X2 Omni ai min...
Autoflight mostra il primo vertiporto ga...
TCL QD-Mini LED e QLED da 65'' crollano ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v