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26-05-2020, 14:46 | #1321 |
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Sempre su LOTR mi ricordo ancora quando, per l'uscita de "Il Ritorno del Re", fecero in anteprima nazionale con 2 giorni di anticipo la maratona all'auditorium di Roma.
In pratica ci vedemmo nella sala principale dell'auditorium primo e secondo film in versione estesa e terzo in versione cinematografica... entrai alle 14 di pomeriggio per uscire alle 2 passate di notte completamente stravolto! Non vi dico il clima in sala all'inizio del terzo film....
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26-05-2020, 14:55 | #1322 | |
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Anche prima del finale, FF VII Remake è tante cose ma di certo non è una texture mod. Avrebbero potuto esplorare ulteriormente il background dei personaggi, ampliarne le motivazioni (che è quello che ad alcuni membri del party originale manca, rispetto alla perfezione in questo senso, rappresentata da Xenogears in cui tutti i personaggi potrebbero benissimo essere il protagonista). Avrebbero potuto aggiungere location e quest, farci vedere risvolti che per forza di cose non abbiamo potuto vedere nel 97... C'è un mare di creatività che può essere implementato senza andare a pescare soluzioni un po' supercazzolistiche. E lo dico da giocatore comunque fiducioso nei seguiti. Ma non erano neanche lontamente obbligati a una soluzione simile.
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26-05-2020, 16:45 | #1323 | |
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Cosa che, ripeto, per me è fondamentale in un processo creativo.
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26-05-2020, 17:20 | #1324 |
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Sarebbe stato un colpo di genio se lo avessero detto prima di prendersi i preorder della gente.
Io continuo a non vedere il senso... Voglio dire, la "trovata" in sé è molto brillante, ma non c'entra nulla con FF VII. Anche a me piace molto che i responsabili creativi di un'opera ne abbiano il controllo totale, ma ciò cozza per principio con il concetto di remake. Se stessimo parlando di FF XVI saremmo completamente ed inequivocabilmente d'accordo. Tu invece hai preso una cosa che già esisteva e che per giunta non hai inventato tu, mi hai detto che ne avresti fatto un remake, ti sei preso i soldi e poi nell'ultima ora l'hai cambiata. Ribadisco che sono fiducioso per il proseguo e questo capitolo mi è piaciuto tantissimo ma no, colpo di genio non è esattamente la prima definizione che mi viene in mente
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27-05-2020, 06:34 | #1325 | ||||||
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Se il remake lo chiedono/chiedevano i fan dell'originale (ed è verissimo), perchè riproporlo così come era adattandolo come da necessità tecniche, ma restando fedeli il più possibile alla storia, non avrebbe dovuto risolto il problema? Dal mio punto di vista: Fedeltà alla trama = fan contenti. e inoltre: Fedeltà a una trama stupenda + gamer che non hanno giocato all'originale = Epic Win. Quote:
sarebbe stato un bel regalo se meritocraticamente parlando avessero inserito un finale sempre a sorpresa, MA con una realizzazione narrativa perlomeno degna di questo nome.
Quote:
Per il resto era un estasi siderale ogni minuto di film, fino alla fine del Ritorno del Re, perchè per fortuna Jackson non ha fatto morire chi non doveva o non ha fatto aprire buchi neri per giustificare che non aveva voglia di seguire quel che Tolkien ha scritto Peccato che le versioni cinema non corrispondevano con le extended, dato che spesso ci sono stati tagli importanti (come ad esempio la scena della morte di Saruman). Quote:
Proprio le richieste dei fan di avere il gioco del 97 "in alta risoluzione" Tralasciando il mio parere, in 23 anni non credo di aver sentito nemmeno 1 persona chiedere di poter giocare a un FF VII che racconta una storia diversa
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27-05-2020, 08:25 | #1326 |
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Premesso che ovviamente le versioni cinematografiche da considerare più valide sono le estese, per quanto riguarda il signore degli anelli, la morte di Saruman ivi inserita è una porcheria perchè come ovviamente si sa non rispecchia la vera morte di Saruman come avviene nel libro, che avviene col ritorno a casa degli Hobbit alla fine di tutto che trovano il loro adorato paese stravolto dalla presenza di quel che resta di Saruman, il che avrebbe costretto a dare una epicità ben diversa al finale del film, più facile farlo morire in un altro contesto, o, forse meglio, tagliare proprio nella versione standard cinematografica.
Ma ci sono anche tante altre, troppe licenze nella trilogia cinematografica oltre ai tagli, tipo la scena delle due torri di Aragorn che cade dal dirupo lottando col mannaro e la seguente visione, che è completamente inventata. Non voglio neppure parlare più della porcata epica che hanno fatto con lo hobbit, inventandosi di tutto per portarlo a tre film.
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27-05-2020, 08:28 | #1327 | |
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Ossia Saruman muore, in un modo o nell'altro. Per questo spero che l'adattamento di FF7 sia "rispettoso" in tal senso su certe cose, come quello di Jackson. Il bypass sulla contea anche a me non è piaciuto, ma in fin dei conti i tagli legati alla lunghezza delle singole pellicole hanno causato perdite ancora più grandi (Bombadil....).
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27-05-2020, 13:02 | #1328 |
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Tornando su FF7, continuo ad essere totalmente d'accordo con Goofy Goober e JuanCarlos.
Potevano fare mille aggiunte belle e completamente sensate alla trama (JuanCarlos ne ha elencato alcune) e invece se ne sono usciti un espediente kitsch e stra-abusato (praticamente la soluzione di comodo usata da ogni sceneggiatore mediocre di questo pianeta). Vedremo come si evolveranno le cose in futuro, ma le premesse per fare cazzate enormi ci sono tutte, imho... e se dovesse essere così, FF7Remake sarà un'occasione sprecata davvero malamente. Ultima modifica di kaos. : 27-05-2020 alle 13:05. |
27-05-2020, 13:18 | #1329 |
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Io tendo ancora a vederlo come un "avvertimento" (cercate di non essere troppo inflessibili) più che come una dichiarazione di intenti (cambiamo e statevi zitti).
"Qualcosa cambierà" mi sta ancora bene, se restiamo nell'ambito delle piccolezze
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28-05-2020, 22:18 | #1330 |
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Bho vedremo il secondo capitolo... secondo me così facendo comunque hanno smosso tantissimo le acque e, in un modo o nell'altro, adesso ci sarà molta più attesa per l'episodio 2 (intendo rispetto al fatto che una teorica prima parte che avesse rispettato in tutto e per tutto la trama del "vecchio" gioco. )
Vecchio gioco che per la cronaca mi sto rigiocando scaricato da Steam perchè avevo un po' di nostalgia! C'erano un sacco di dettagli che il remake riprende ma che io avevo beatamente dimenticato!
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29-05-2020, 08:51 | #1331 | ||||||
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Tornando a parlare del gioco, sto giocandolo a livello hard e sono arrivato
Se no cosa mi sono perso? Ah tra parentesi ho preso finalmente
Beh in effetti hanno fatto in modo che il gioco debba essere rigiocato per giocarlo veramente, e la possibilità di scegliere i vari capitoli a fine ng e anche la difficoltà rende meno arduo conquistare alcuni obiettivi se si erano missati nella prima run o se si cerca il platino. Solo che mi pare che da normal a hard il salto di difficoltà sia davvero molto alto, forse anche troppo per certi versi, fate conto che almeno a me pare che a normal sia facile iniziando da zero, quindi finisci il gioco coi pg non a cap level, magari senza alcune abilità armi o esper, materie poco livellate, a hard se sbagli qualcosa crepi e anche il mob più miserabile spesso ti toglie 1k hp a colpo. Cioè non puoi mettere 4 livelli di difficoltà con indice ( non si i primi due ma penso siano da addormentarsi ) 0-1-3-9 per dire, non so se mi sono spiegato.... boh. Forse ai jappi piace così.
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29-05-2020, 09:02 | #1332 |
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Boh, non so... A me a Normal il gioco ha divertito parecchio, è facile in certi frangenti ma mai frustrante.
Io credo che hard, se davvero diventa così punitivo, sia stato fatto per (non voi qui, ma ne conosco una valanga in generale) tutti quegli appassionati di soulslike che passano la vita a lamentarsi perché nessun altro gioco è dvertente dopo aver giocato Dark Souls
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29-05-2020, 09:50 | #1333 |
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Io i souls li ho platinati tutti, più bloodborne e sekiro, tutte robette semplici...
Infatti la modalità hard a me piace, e parecchio, quel che dico è che però tra normal - che in realtà è facile per me - e hard il salto è parecchio grosso.... forse appunto volevano così. A normal infatti non è mai frustrante, anzi, è facilotto. Che poi sia divertente certo, è FFVII alla fine, poi personalmente non adoro questo combat system dove si switcha in continuazione tra pg e il tempo rallenta e riparte, però questo è un altro discorso.
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29-05-2020, 09:57 | #1334 | |
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Purtroppo, a fine del capitolo XIV, mi è sopraggiunta la stanchezza e mi accorgo che non mi va molto di giocarci. Per quanto riguarda Menne, i manuali li dà come premio alla risoluzione delle quest per cui se nel capitolo IX ne hai saltata qualcuna lì potrebbero esserci i buchi!
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29-05-2020, 10:07 | #1335 | |
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02-06-2020, 13:06 | #1336 | |
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LOL mi sono assicurato un posto all'inferno con questi giochi Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk
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03-06-2020, 10:04 | #1337 | |
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Ci vedremo un giorno, laggiù, vicino a satana, e sapremo il perchè....
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03-06-2020, 18:00 | #1338 | |
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Comunque dopo un po' di stop ho ripreso in mano il tutto e sono al capitolo 16... uff uff.... il 14 mi ha fatto davvero sputare sangue! Ero arrivato alla fine con pochissimi PM e gli ultimi scontri mi hanno provato davvero!
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03-06-2020, 19:20 | #1339 | |
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23-12-2020, 12:50 | #1340 |
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Che differenza c'è tra la versione standard e qualle Deluxe?
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