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Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
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Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori
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Con le nuove soluzioni della serie MEG, acronimo di MSI Enthusiast Gaming, l'azienda taiwanese vuole proporre per il 2026 una gamma di proposte desktop che si rivolgono direttamente all'utente più appassionato con schede madri, chassis e sistemi di raffreddamento. Non da ultimi troviamo anche gli alimentatori, che abbinano potenza a ricerca della massima sicurezza di funzionamento.
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Old 02-04-2012, 12:51   #13261
DooM1
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A me basterebbe che risolvessero i bug del gioco e poi sono contento. Essendo un gioco molto vasto ci sono ovviamente fattori che piacciono e che non piacciono, ma non è sicuramente stravolgendo tutto ogni volta che migliorano le cose. Ci abituiamo a giocare in un certo modo per 2 mesi, patchano e cambia tutto, ci abituiamo a giocare in quel modo per altri 4 mesi, patchano e cambia tutto, e nel frattempo molti bug vecchi non vengono corretti, con la beffa che se ne creano pure di nuovi.
Su questo concordo totalmente.
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Old 02-04-2012, 12:51   #13262
oro125
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Ragazzi cosa mi dite dell'AN-94? Ho iniziato a usarlo da poco ma mi sembra un'arma interessante... non è propriamente adatto allo scontro ravvicinato ma nelle medie-lunghe distanze fa paura! Spesso riesco a tirare giù qualche cecchino da distanze veramente grandi!

Unica cosa è che non si può sparare a raffica altrimenti il rinculo è fortissimo...
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Old 02-04-2012, 12:55   #13263
Italianduke
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A questo punto suicidati ed entra con l'assault che fai sicuramente più kill
Anche a me a volte capita che mi getto nella mischia col cecchino, però lo faccio con montato un x12 che rende quasi impossibile killare uno sotto i 10 metri, di fatti tiro fuori la pistola che è molto più efficace...

per come la vedo io il cecchino è da usare in momenti di Relax, dove non si punta molto al punteggio o alle kill ma si vuole stare un attimo fuori dalla frenesia del combattimento e dare supporto ai propri compagni spottando nemici, tracciando veicoli e eliminando altri cecchini.

Poi se uno ha una buona mira e trova il punto strategico riesce anche a fare parecchie kill
Per quanto ideale possa essere il tuo pensiero si tratta di un videogioco e quello che il 99,9% dei giocatori cerca è l'uccisione del nemico. Se crei una classe che non da particolari sbocchi da questo punto di vista o il giocatore cerca una scappatoia (recon d'assalto con sv98 senza scope) o si skilla sulle lunghe distanze o come hai detto te cambia classe.
Perchè credi che abbiano unito assalto e medico? Perchè il medico da solo non l'avrebbe scelto nessuno.
Mi ricorda un pò di Team Fortress 2, dove la classe medico in fun è snobbata da tutti perchè appunto non porta a nessuna kill (mentre in cw è la più importante di tutte)
In BF3 il recon, così come dovrebbe essere nella realtà è una classe di supporto, che come hai già detto può dividersi nell'appostamento (cecchino) o nella ricognizione (recon appunto). In entrambi i casi la sua capacità di fuoco è molto minore delle restanti classi, e questo significa meno kill. Snaturandolo invece ed usare il fucile di precisione come un fucile a pompa, le kill arrivano e la gente ne approfitta. Se pensi che poi la Dice ha favorito questo sistema aggiungendo il bodyshot e rendendo più difficoltosa la kill dalla distanza capisci come questo tuo pensiero ideale sia inattuabile in un videogioco, e venga seguita la volontà della massa.
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Old 02-04-2012, 12:56   #13264
XxX_Iv91_XxX
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Finalmente dopo due settimane di prova, sono riuscito, dal "nulla", a comprare Ritorno a Karkand, boh O.o
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Old 02-04-2012, 14:16   #13265
Sciokx
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ero interessato ad acquistare il gioco, ma leggendovi mi avete un pò demoralizzato... qst patch ha combinato più guai che altro praticamente... magari avra reso le cose un pò più dure per un novizio, ma è sempre un gioco che vale la pena giocare giusto?
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Old 02-04-2012, 14:22   #13266
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ero interessato ad acquistare il gioco, ma leggendovi mi avete un pò demoralizzato... qst patch ha combinato più guai che altro praticamente... magari avra reso le cose un pò più dure per un novizio, ma è sempre un gioco che vale la pena giocare giusto?
Tutto sommato io ti direi di si...
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Old 02-04-2012, 14:32   #13267
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ero interessato ad acquistare il gioco, ma leggendovi mi avete un pò demoralizzato... qst patch ha combinato più guai che altro praticamente... magari avra reso le cose un pò più dure per un novizio, ma è sempre un gioco che vale la pena giocare giusto?
vai tranquillo che è un gioco valido, noi qui spaliamo fango sul lavoro dei Dice perchè hanno fatto diverse cavolate ma nel complesso è un buon titolo.

ti divertirai di sicuro
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Old 02-04-2012, 14:33   #13268
barchitiello
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ero interessato ad acquistare il gioco, ma leggendovi mi avete un pò demoralizzato... qst patch ha combinato più guai che altro praticamente... magari avra reso le cose un pò più dure per un novizio, ma è sempre un gioco che vale la pena giocare giusto?
compralo senza batter ciglio...è uno spettacolo di gioco...non dar retta alle zie pettegole del forum
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Old 02-04-2012, 14:35   #13269
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Io ancora ci rimango male per l'hitbox.
Mi trovo molto spesso uno di fronte, sparo prima io e lo colpisco ma sono io quello che muore.
Per non parlare di morti da chilometri di distanza con un headshot con un mitra pesante o morti anche quando sei nascosto.
E' sempre stato il grosso problema di bf e ancora non lo sistemano -.-
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Old 02-04-2012, 14:35   #13270
Italianduke
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ero interessato ad acquistare il gioco, ma leggendovi mi avete un pò demoralizzato... qst patch ha combinato più guai che altro praticamente... magari avra reso le cose un pò più dure per un novizio, ma è sempre un gioco che vale la pena giocare giusto?
Questa patch non è che abbia combinato più problemi che aspetti positivi, è il metodo Dice che stravolge tutto ad ogni patch e quindi ogni volta la community si ritrova disorientata.

Il gioco merita, sebbene sia semplificato, a volte perfino banalizzato rispetto a Battlefield 2 rimane comunque un gran bel sparattutto online, che può darti centinaia di ore di divertimento (e rosik )
Molti, incluso me stesso, si lamentano perchè potevamo trovarci di fronte al capolavoro totale, ma non è così a causa delle politiche societarie della software house e del publisher.
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Old 02-04-2012, 15:12   #13271
Rutenio
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bho? a me sta patch piace. Gioco da novembre e sinceramente non condivido neppure un'argomentazione nelle centinaia di lamentele che ho letto...
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Old 02-04-2012, 15:14   #13272
DooM1
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Io ancora ci rimango male per l'hitbox.
Mi trovo molto spesso uno di fronte, sparo prima io e lo colpisco ma sono io quello che muore.
Per non parlare di morti da chilometri di distanza con un headshot con un mitra pesante o morti anche quando sei nascosto.
E' sempre stato il grosso problema di bf e ancora non lo sistemano -.-
Scusa ma se sei tu quello che muore solo 3 sono le possibili cause:
1) hai sparato in ritardo
2) se anche hai sparato prima l'hai mancato
3) stavi usando un arma assolutamente svantaggiata (tipo l'USAS contro un fucile da cecchino a bruciapelo )

Guardate che le regole sono le stesse per tutti, non è che solo voi morite.
Se è facile morire è facile anche uccidere, e viceversa.
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Old 02-04-2012, 15:15   #13273
Italianduke
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bho? a me sta patch piace. Gioco da novembre e sinceramente non condivido neppure un'argomentazione nelle centinaia di lamentele che ho letto...
Quindi ti va bene che i missili a ricerca di calore non funzionino più?
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Old 02-04-2012, 15:28   #13274
oro125
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Quindi ti va bene che i missili a ricerca di calore non funzionino più?
Tipo lo stinger? Perchè non vanno più?
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Old 02-04-2012, 15:32   #13275
Italianduke
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Tipo lo stinger? Perchè non vanno più?
Stinger, missili dell'AA, missili dei jet e degli elicotteri. Nella maggior parte dei casi mancano il bersaglio a causa di un bug creato dalla nuova patch

http://www.youtube.com/watch?v=zaYQiSG-71c
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Old 02-04-2012, 15:33   #13276
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Tipo lo stinger? Perchè non vanno più?
Boh... bug, almeno spero
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Old 02-04-2012, 15:36   #13277
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Stinger, missili dell'AA, missili dei jet e degli elicotteri. Nella maggior parte dei casi mancano il bersaglio a causa di un bug creato dalla nuova patch

http://www.youtube.com/watch?v=zaYQiSG-71c
almeno i javelin contro i jet funzionano
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Old 02-04-2012, 15:40   #13278
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Stinger, missili dell'AA, missili dei jet e degli elicotteri. Nella maggior parte dei casi mancano il bersaglio a causa di un bug creato dalla nuova patch

http://www.youtube.com/watch?v=zaYQiSG-71c
A bello... questa mi mancava!
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Old 02-04-2012, 15:42   #13279
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Ma che voi sappiate hanno modificato il danno prodotto dalle granate dell'M320 nei confronti dei carri?

No perchè ieri ho sparato una granata al posteriore di un carro con l'M320 ed è saltato in aria! 2 Kill!
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Old 02-04-2012, 15:42   #13280
blackbird01
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Scusa ma se sei tu quello che muore solo 3 sono le possibili cause:
1) hai sparato in ritardo
2) se anche hai sparato prima l'hai mancato
3) stavi usando un arma assolutamente svantaggiata (tipo l'USAS contro un fucile da cecchino a bruciapelo )

Guardate che le regole sono le stesse per tutti, non è che solo voi morite.
Se è facile morire è facile anche uccidere, e viceversa.
Potrebbe anche essere dovuto a semplice lag.
spesso capita che il nemico ti spari addosso e te i colpi li senti entrare quando sei praticamente gia morto (la classica istant dead)

Quindi spesso si ha la sensazione di essere i primi a sparare mentre in realta il nemico ha iniziato prima, o magari sempre causa lag i vostri colpi non entrano mentre quelli del nemico si.
Credo che ormai a tutti sarà capitato di trovarsi davanti un nemico, inizziare a smitragliarlo per primi e venire inspiegabilmente one-shottati...

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Ma che voi sappiate hanno modificato il danno prodotto dalle granate dell'M320 nei confronti dei carri?

No perchè ieri ho sparato una granata al posteriore di un carro con l'M320 ed è saltato in aria! 2 Kill!
le granate non so, però ai carri hanno pesantemente nerfato la corazza, ora sono di carta pesta

in oltre a causa di un bug tutti i colpi che ricevono , non importa su che lato, vengono incassati nel posteriore subendo ulteriori danni
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Ultima modifica di blackbird01 : 02-04-2012 alle 15:44.
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