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#13241 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: San Ponso (To)
Messaggi: 1178
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Io ho notato che dopo questa patch è tutto più difficile, difficile killare a terra e con i mezzi, son cambiati molte cose e sinceramente alcune in bene ma altre potevano evitarsele.. bha..
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Thread Ufficiale Battlefield 2142|[Samsung S7 Edge Black 32gb]|[MSI GT73VR 7RE] | Photo PC | My PC | Trattative
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#13242 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36491
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Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
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#13243 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2010
Messaggi: 165
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#13244 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 3880
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bersaglio colpito e gli resta il 100%
passi al colpo singolo e fa 5% di danno. dall'altra parte fucile dia cecchino one shot one kill.. ma che schifo. domani disinstallo. |
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#13245 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
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Bug coltello, alcune volte se colpisci anche solo di striscio cambia in bomba o altro
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Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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#13246 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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Oltre ad avere rovinato pure l' M98 con quel tracer bullet enorme/inutile è ricomparso, come in BC2, il fatto che quando colpisci il bersaglio, esce il sangue e lui è ancora al 100%. Hanno aumentato il tempo per prendere il respiro, e se mentre miri ti muovi di 1/2 millimetro, il proiettile non raggiunge il besaglio nonostante tieni il mirino su di lui. Tutte cose che prima di sta patch non accadevano. Già quando è uscito il gioco il cecchino non serviva a niente, adesso fare il cecchino è diventato troppo inutile
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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#13247 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Bergamooo...
Messaggi: 20089
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#13248 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 365
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-cecchinare senza bipode é arduo perché hanno aumentato il tempo prima di poter trattenere il respiro -girare coi fucili da cecchino + red hot adesso é terribilmente lamer perché quasi sempre é one-shot one-kill risultando piú potenti dei fucili d'assalto (prima almeno non ti one-shottavano) Comunque a me i cecchini camperoni non dispiacciono piú di tanto, pur che siano in numero moderato, aggiungono quella tattica in piú al gioco perché ti obbligano a trovare una via secondaria per non beccarti una pallottola in testa, e poi sono la migliore fonte di kill col coltello
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Nick Battlefield 3 -->_BlackCrows_ // Io che accoltello un po' di Dice |
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#13249 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Rovigo
Messaggi: 409
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Il RECON lo si può usare pure con le PDW e T-UGS per appoggiare la squadra rilevando i nemici nelle prossimità. Personalmente uso il PP-19.
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#13250 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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In questo gioco il recon è sempre stata la classe più debole
-Tra bullet drop e impossibilità di tenere fermo il mirino senza bipiede fare una kill richiede molta attenzione. Quando capita è una soddisfazione enorme, ma o sei bravo o se va bene finisci la partita con un 1-0. Con le altre classi invece si riesce a fare qualche kill anche senza essere un mostro dell'aim -Nessuna capacità esplosiva, e secondo me le claymore sarebbero state perfette per questa classe -Con il 3D spotting non ha possibilità di nascondersi. Anche in cima ad una collina fra la vegetazione ha il suo bel triangolino arancio sopra la testa, che lo rende vulnerabile ad ogni tipo di attacco. Diverso se si usa l'approccio CoD style, andando in giro con l'SV98 senza ottica a fare one shot one kill, ma allora si perde completamente la distinzione di classe, o peggio ancora vedere 15 MAV sulle mappe urban che falciano la fanteria schiantandosi contro con score tipo 40-0, tutte kill di MAV (questa patch ha solamente introdotto la distruzione del MAV se l'impatto è violento, altrimenti si può continuare tranquillamente a road-killare)
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#13251 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 365
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oltre che a camperare non serve a molto... ma fa comunque parte del gioco il cecchino camperone, quindi ci vuole anche lui P.s: io l'aggressive Recon munito di sniper rifle non lo conto perchè per come gioco io la considero una "sotto classe" lamer
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Nick Battlefield 3 -->_BlackCrows_ // Io che accoltello un po' di Dice |
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#13252 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Catania
Messaggi: 1108
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infatti ero contento che non avevano messo l'uccisione con un colpo se non si colpisce in testa, in quanto odio con tutto il cuore sti recon col bolt action e red dot, non esiste proprio. Se vogliono andare in giro hanno i PWR o come si chiamano...al posto delle claymore che istigano il camperaggio avrei preferito come in BC2 il C4. Se almeno il soflam fosse tipo cannocchiale allora servirebbe a qualcosa ma così fa schifo
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In game: LapuaM338 Ho sognato un gioco senza bbk... Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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#13253 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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Quote:
Sei su una collina a 400 metri dall'azione per i cazzi tuoi, hai pochi colpi e una difficoltà nel colpire i bersagli molto elevata. Il tuo unico scopo è designare bersagli con il soflam e premere Q quando vedi un nemico per segnalarlo agli amici, sei vulnerabile ad ogni tipo d'attacco perchè appena spari vieni spottato, e se non spari basta che passi un aereo e prema ripetutamente Q. Quindi o sei un mostro dell'aim e con 60 colpi riesci a fare una 20ina di kill, o aspetti che finisca la partita con uno score di 1-0 oppure mandi a cagare tutti, togli lo scope dal tuo SV98 e cominci ad uccidere i nemici da 5 metri, magari finendo con un 20-20 ma almeno hai combinato qualcosa.
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I7 2600k 4.2GHZ| MSI Z77A-G45| 8GB Corsair Vengeance 1866mhz| Sapphire 6970 2GB| 2x Seagata Barracuda 1TB| CM Silent Pro 700M| CM HAF 932 Advanced| Lettore Bluray & Card Reader Samsung| Xonar D1| Creative Inspire 5100| Logitech G35| Razer Deathadder| Roccat Taito| LG Flatron 22 Full HD| LG Flatron 19| Windows 7 Home 64| Alice 20mbits (15mbits down/1 up effettivi) TP-Link TD-W8970| Steam & Origin id: evolved_porco | |
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#13254 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Città: Pesaro-Urbino
Messaggi: 2509
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si, effettivamente io da amante della classe recon (sia da camper
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Cooler Master H500 | Seasonic Focus+ Platinum 750W | MSI Z390 Pro Carbon AC | Intel i7 9700K | Noctua NH-U14S | Corsair Vengeance 16GB DDR4 3000Mhz | Samsung 970 EVO PLUS 500GB NVMe + Sabrent Rocket 1TB NVMe | Gigabyte RTX 2060 Gaming OC PRO | Viewsonic XG2401 Steam: Rinz |
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#13255 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Bergamo (prov.)
Messaggi: 2084
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Ieri dopo una settimana di digiuno da BF3 mi sono rimesso a fare un paio di partite con la patch nuova... a parte il fatto che già le prendevo prima e adesso le prendo ancora di più!
Nessuno di voi con la classe assalto ha notato difficoltà a rianimare gli amici con il defibrillatore? Capita spesso che ci vado sopra e mi ci vogliono un paio di tentativi per rianimare qualcuno... prima della patch non avevo mai visto questo problema!
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Cpu: Intel Core 2 Quad [email protected] FSB@1880MHz Dissy: ASUS Triton 70 RAM: 4x1GB Corsair XMS2 DHX 5-5-5-12@940MHz MotherBoard: ASUS P5K-PRO Sk.Video: MSI GeForce GTX560Ti Twin Frozr II OC@950/1900/4200MHz Sk.Audio: Creative X-Fi XtremeMusic SSD: Crucial MX100 256GB HDD: 2x Seagate Barracuda 7200.11 500GB Masterizzatore: Pioneer 111D@L Monitor: EIZO Foris FS2333 23" Steam ID: Horo86 Battle.net TAG: Horo86#2488 Ultima modifica di oro125 : 02-04-2012 alle 12:39. |
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#13256 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
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#13257 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Cagliari
Messaggi: 13495
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Ma solo io credo che dopo la patch sia più giocabile?
Riesco a sopravvivere di più, anche grazie alla soppressione che avvisa se si è sotto attacco; mentre prima morivo e basta senza preavviso. Uccidere è più difficile, quindi morire è più difficile. In un gioco multiplayer, uccidere è la stessa cosa di morire.
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#13258 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Rovigo
Messaggi: 409
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Infatti andando in avanscoperta come RECON e piazzando il T-UGS dai la possibilità al tuo gruppo di avanzare e di individuare il nemico, facilitando la distruzione di m-com o la presa delle bandiere. Ma se non hai una squadra che ti segue ti ritrovi solo in mezzo a 32 triangolini arancioni Il cecchino d'assalto non si può vedere, al posto dei fucili da cecco usassero almeno i pompa, sarebbe più logico.
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#13259 | |
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Iscritto dal: Mar 2012
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#13260 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
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Anche a me a volte capita che mi getto nella mischia col cecchino, però lo faccio con montato un x12 che rende quasi impossibile killare uno sotto i 10 metri, di fatti tiro fuori la pistola che è molto più efficace... per come la vedo io il cecchino è da usare in momenti di Relax, dove non si punta molto al punteggio o alle kill ma si vuole stare un attimo fuori dalla frenesia del combattimento e dare supporto ai propri compagni spottando nemici, tracciando veicoli e eliminando altri cecchini. Poi se uno ha una buona mira e trova il punto strategico riesce anche a fare parecchie kill
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