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Old 02-09-2008, 13:56   #1301
Beelzebub
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Originariamente inviato da Soulbringer Guarda i messaggi
Mi ritrovo completamente d'accordo con la parte in grassetto...l'ho ribadito pure ieri: non dovevano concentrarsi sul far diventare la zona un campo di battaglia per fazioni di UMANI ma aggiungere mistero e mostri orribili da affrontare in tunnel bui con l'ak47 nelle mani tremanti!
Quoto.
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
cmq io direi che l'atmosfera del precedente è quasi ovvio che nn ci sia. Voglio dire, è un prequel questo, molto avvenimenti devono ancora succedere e le fazioni sono + che mai in lotta fra loro per contendersi la zona. è piuttosto normale che il gioco sia impostato in modo diverso imho
Questo è vero, però se fanno un prequel talmente "pre" da non presentare gli aspetti peculiari del primo capitolo, rimane un fps qualsiasi ambientato a Chernobyl e dintorni che poteva chiamarsi in qualunque altro modo...
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Secondo me in STALKER abbiamo apprezzato bene questa caratteristica: basta ricordarsi del laboratorio X16 dove penso un po' tutti abbiamo avuto la sensazione di mistero e angoscia nel procedere in quei tunnel , tra oggetti che ci venivano lanciati addosso e mostri da eliminare.
Io penso che i programmatori abbiano fatto bene a variare un po', quello che mancava in STALKER erano proprio gli scontri tra fazioni.... durante la parte centrale della trama si poteva scegliere di unirsi ai duty o ai freedom, ma erano missioni già stabilite, si potevano affrontare approcci diversi arrivando sempre allo stesso risultato. Qui invece( così sembra) si potrà scegliere la propria fazione, tra 9 disponibili, e portarla alla vittoria...se sarà veramente così, vi rendete conto? Sarebbe ottimo.

Sono contento di dire per una volta che un gioco non può essere sempre "more of the same".

Mi domando perchè ci si debba sempre ridurre e un "o questo o quello" e non si possa avere tutto insieme... dato che CS è praticamente una versione enhanced di SoC, cosa gli costava mantenere una struttura basata su una serie di misteri da svelare legati agli aspetti "paranormali" e alle mutazioni genetiche, e aggiungere l'elemento in più delle fazioni, con una marea di side quests ben congegnate, divertenti e remunerative dal punto di vista di denaro e/o oggettistica varia?

Invece no, avremo alcuni aspetti che rimarranno esclusivi di SoC, ed altri che rimarranno disponibili solo in CS, con il risultato di due giochi "zoppi"... mah...


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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ho letto su NVforum il gioco è stato provato con dettaglio massimo a 1680x1050 aa attivato: 40fps di media e brutti cali a 20fps con 2 4870X2 in crossfire.
ROBA DA MATTI!
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Old 02-09-2008, 13:59   #1302
okorop
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considera che in questo gioco l'aa è proibitivo...

ma senza volerebbe con 2 di quelle schede li
si ma 40 fps con un quad crossfire son veramente pochi!!!!
io sostengo una tesi del gaming su pc che conoscete e piu volte l'ho ripetuta: per giocare a 30fps fissi gioco sulla console e non su pc!!!! Io dal pc pretendo di piu, si diano una mossa ste softare house
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Old 02-09-2008, 14:00   #1303
Darrosquall
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ho letto su NVforum il gioco è stato provato con dettaglio massimo a 1680x1050 aa attivato: 40fps di media e brutti cali a 20fps con 2 4870X2 in crossfire.






che cazzate
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Old 02-09-2008, 14:01   #1304
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si ma 40 fps con un quad crossfire son veramente pochi!!!!
io sostengo una tesi del gaming su pc che conoscete e piu volte l'ho ripetuta: per giocare a 30fps fissi gioco sulla console e non su pc!!!! Io dal pc pretendo di piu, si diano una mossa ste softare house
dipende dal gioco.. ce ne sono tanti dove 35fps di media vanno + che bene.. se stabili
 
Old 02-09-2008, 14:01   #1305
grng
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mi sembra il classico gioco in cui finchè si imposta medium-high va decentemente, poi appena si va su very high (soprattutto con illuminazione/ombre) arriva la mazzata stile doom3 con le texture non compresse
spero di giocarlo benino con una 4850 che acquisterò a breve
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Old 02-09-2008, 14:03   #1306
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che cazzate


qui l'unica gran cazzata è l' ottimizzazione che c'ha sto gioco
 
Old 02-09-2008, 14:03   #1307
okorop
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dipende dal gioco.. ce ne sono tanti dove 35fps di media vanno + che bene.. se stabili
ultimamente a 35fps ho giocato a crysis che è molto instabile in fps quindi per me quasi ingiocabile....gli altri benissimo.....comunque sostengo che devono ottimizzarli sti ca@@o di giochi senno è la fine.....questo è un seguito di crysis non va per nulla nemmeno con configurazioni estreme come quella citata da te un quad crossfire x con due 4870x2
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qui l'unica gran cazzata è l' ottimizzazione che c'ha sto gioco
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Old 02-09-2008, 14:03   #1308
Beelzebub
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si ma 40 fps con un quad crossfire son veramente pochi!!!!
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Finchè c'è chi cambia hardware al primo gioco che non gli fa 60 fps minimi con tutto a palla, fanno bene a fare così...
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Old 02-09-2008, 14:07   #1309
Soulbringer
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http://www.eurogamer.net/article.php...=228698&page=2

Leggendo questa rece un punto mi ha colpito:
Quote:
"To stress this is a primarily a design issue rather than a me-being-rubbish issue, there's a point when you're starting to get on your feet - in my case, having saved up three quarters of the money for an "okay" suit - where it simply and unavoidably strips your character of all your equipment, artifacts and money. Which, for a game that's trying to make you buy into character development, love of your customised weapons and all that, is a bit like letting you gain your mount in World of Warcraft and then dragging it off to the knacker's. (Is there a way to get it back? Maybe. God, you'd hope so. But it's certainly not signposted and I certainly didn't find it.)

On a similar note, take the Bandits guarding crossings. You can shoot through or stand still, waiting for them to walk up to you. If you do the latter, they start a conversation about taking some stuff and proceed to purloin every single thing you have, bar your pistol. "
Praticamente dice che in giro si incontrano gruppi di banditi che rovinano il gameplay perchè se nn ci dichiara subito ostile (credo con una bella fucilata )i banditi si avvicinano, entrano in modalità dialogo con voi e vi derubano automaticamente di tutto quello che avete meno la pistola..alla lunga la rece dice che è stressante di brutto..
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Old 02-09-2008, 14:08   #1310
okorop
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Finchè c'è chi cambia hardware al primo gioco che non gli fa 60 fps minimi con tutto a palla, fanno bene a fare così...
allora i porting da console filano lisci i giochi solo per pc no? perche? qui c'è da ragionarci su per bene..........e la gente dopo crysis non ha voglia piu di star dietro a videogames ingiocabili.....come presume essere questo, bisogna chiedersihan lavorato bene gli sviluppatori e programmatori del gioco oppure no? a quanto pare no.
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Ultima modifica di okorop : 02-09-2008 alle 14:10.
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Old 02-09-2008, 14:09   #1311
Darrosquall
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ma sì, anche se non sarà tutto sparato a palla, l'impatto grafico resterà notevole. E' che come ha detto già qualcuno, in ambito pc, c'è gente che se non riesce a giocare a 60 frame a 2500*1600 non è contenta quelle sono impostazioni sborone secondo me, si può giocare benissimo e con un impatto grafico ragguardevole senza mettere tutte le opzioni a ipermegauber.

PS: fermo restando che sarà programmato male eh, non lo metto in dubbio, ho provato Grid sulla mia configurazione, che, seppur gioco differente, ha un impatto grafico notevole, e gira a 30 frame con tutto al max con la x1900xtx.

Ultima modifica di Darrosquall : 02-09-2008 alle 14:13.
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Old 02-09-2008, 14:12   #1312
Mister Tarpone
 
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una cosa a favore di questo gioco devo dirla però... in dx8 la grafica è più che discreta, non sto scherzando.. molto meglio del dx8 del primo stalker...
il dettaglio è più elevato.

ho visto alcune immagini in un sito che però non riesco più a trovare..
 
Old 02-09-2008, 14:14   #1313
Beelzebub
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allora i porting da console filano lisci i giochi solo per pc no? perche? qui c'è da ragionarci su per bene..........e la gente dopo crysis non ha voglia piu di star dietro a videogames ingiocabili.....come presume essere questo
Mica vero... Mass Effect ad esempio, ha anch'esso dei cali notevoli in alcuni punti del gioco... per non parlare dell'impossibilità di attivare alcuni effetti grafici con schede Ati (almeno fino ai Catalyst 8.7, ora non so...) pena pesanti artefatti legati alle fonti di illuminazione.

Il punto è che se una scheda video, anche top di gamma, facesse girare tutti i giochi da qui ai prossimi 3 anni con una media di fps compresa tra i 60 e gli 80 fps, i produttori di schede video si impiccherebbero, dato che una volta saturato il mercato "gamers" starebbero a 0 vendite... L'unico modo per garantirsi un mercato dinamico è quello di creare la domanda di hardware sempre più potente. E come si fa? Si sfornano giochi come Crysis. Finchè è uno molti se ne fregano. Quando iniziano ad essere 4 o 5 qualcuno comincia a preoccuparsi. Quando sono 20 giochi a girare così, scatta la corsa agli acquisti e così via...
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Old 02-09-2008, 14:16   #1314
okorop
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Mica vero... Mass Effect ad esempio, ha anch'esso dei cali notevoli in alcuni punti del gioco... per non parlare dell'impossibilità di attivare alcuni effetti grafici con schede Ati (almeno fino ai Catalyst 8.7, ora non so...) pena pesanti artefatti legati alle fonti di illuminazione.

Il punto è che se una scheda video, anche top di gamma, facesse girare tutti i giochi da qui ai prossimi 3 anni con una media di fps compresa tra i 60 e gli 80 fps, i produttori di schede video si impiccherebbero, dato che una volta saturato il mercato "gamers" starebbero a 0 vendite... L'unico modo per garantirsi un mercato dinamico è quello di creare la domanda di hardware sempre più potente. E come si fa? Si sfornano giochi come Crysis. Finchè è uno molti se ne fregano. Quando iniziano ad essere 4 o 5 qualcuno comincia a preoccuparsi. Quando sono 20 giochi a girare così, scatta la corsa agli acquisti e così via...
si vabbe ma due 4870x2 sono due ultra top di gamma mica vga proprio di fascia bassa uscite 2 settimane fa....almeno su quelle doveva andare bene tutto qui
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Old 02-09-2008, 14:17   #1315
Darrosquall
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infatti sembra che ogni tot mesi, esca un gioco nato apposta per girare male sull'hardware attuale. e questo secondo me è una concausa potente alla crisi del mercato pc insieme alla pirateria, anzi, forse più della pirateria.
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Old 02-09-2008, 14:20   #1316
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Leggendo questa rece un punto mi ha colpito:


Praticamente dice che in giro si incontrano gruppi di banditi che rovinano il gameplay perchè se nn ci dichiara subito ostile (credo con una bella fucilata )i banditi si avvicinano, entrano in modalità dialogo con voi e vi derubano automaticamente di tutto quello che avete meno la pistola..alla lunga la rece dice che è stressante di brutto..


Ottimo... quindi l'unica è segare chiunque ci si pari davanti, stando almeno a 20 metri di distanza...
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Old 02-09-2008, 14:21   #1317
okorop
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infatti sembra che ogni tot mesi, esca un gioco nato apposta per girare male sull'hardware attuale. e questo secondo me è una concausa potente alla crisi del mercato pc insieme alla pirateria, anzi, forse più della pirateria.
ma tu programmatore inizia a fare giochi per pc ben ottimizzati che girano decentemente (sopra i 60fps) con vga di un po di tempo fa vedi 8800gt e 9600gt e poi vedi che la gente è anche piu contenta di pagare 50 euro.....invece tentano sempre di fregare la gente mettendo requisiti inventati e richiedendo sempre piu potenza dal pc......seguendo sta strada innanzi tutto il gioco non ha molto successo vedi crysis e poi la gente è prevenuta su altri giochi
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Sapete qual'è il problema sostanzialmente? Che su pc la gente sclera e nn sa rinunciare ai dettagli... secondo voi xkè sulle console nn si può impostare la risoluzione?perchè altrimenti oltre un tot scatterebbe il gioco; su pc invece si può farlo ma questo non implica "DEVO mettere PER FORZA tutto al max!"...Crysis ce lo si può godere anche con una 8600gt da 50€ basta saper accettare il fatto di giocarci con una grafica non alla max potenzilità ecco..
Fino all'anno scorso avevo una 9800pro e giocavo praticamente a tutto senza troppi problemi.
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Old 02-09-2008, 14:24   #1319
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si vabbe ma due 4870x2 sono due ultra top di gamma mica vga proprio di fascia bassa uscite 2 settimane fa....almeno su quelle doveva andare bene tutto qui
Infatti! Proprio perchè non ce la fa un sistema improponibile (economicamente parlando) per molti videogiocatori, figurati con sistemi più normali... il problema è che tanti non pensano "che gioco programmato con i piedi", ma pensano "che hardware scarso che mi ritrovo"...

Comunque confido in qualche patch o mod che migliori la situazione, come avvenne per SoC... certo che pagare un gioco e poi aspettare che ci pensi la community di modders per farlo girare decentemente, è da ridere... o da piangere, dipende...
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Darrosquall
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il fatto delle risoluzioni è anche vero, ma quella lì è una res media di un monitor da 20 pollici alla fine.
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