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#1281 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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non ve la traduco interamente perchè ora non ho tempo...
diciamo che le risposte sono spesso evasive, com'era prevedibile; poiché l'intervistato non ha negato alla domanda sui processo produttivo ad 80nm, deduco che alla fine R600 NON sia a 65nm. Interessante come dice che R600 è per lui la "seconda generazione di prodotti DX10", considerando come prima il chip di Xbox 360...forse perchè aveva già lo unified shader, aggiungo io. Dice che R600 non è in ritardo perchè non pronto, ma SOLO per fare un lancio unico per tutta la famiglia di prodotti, tra un mese circa. E aggiunge che i drivers per Vista li soddisfano molto. Inoltre dice che la frequenza di clock è superiore a quanto si attendevano di raggiungere all'inizio. E sostiene che la gamma di R600 e derivati coprirà pressochè l'intero spettro di costo (l'intervistatore gli chiede se sarà da 99 a 599$ e lui non dice nè sì nè no...). La cosa che mi insospettisce è che evadeva a tutte le domande in cui si faceva un confronto prestazionale tra 8800gtx e R600. Solitamente i produttori sono sboroni...in questo caso davvero abbottonato. Speriamo che questo non sia un cattivo segno... Infine altra cosa interessante è il discorso sul bus a 512bit. L'intervistato dice che pensa che nVidia sarà presto "bandwidth limited" con il bus a "soli" 384bit... Per dire la verità, dopo questa intervista non sono troppo soddisfatto. Vedremo.
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#1282 |
Senior Member
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intervista interessantissima , sembra confermata la presenza di HDMI suttutta la linea, from top to bottom
![]() il fatto di non aver sboroneggiato sulle prestazioni sinceramente non mi preoccupa più di tanto ![]() |
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#1283 |
Senior Member
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#1284 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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io ricordo, anni fa, che ATi e nVidia facevano a gara, nelle interviste prima del rilascio dei prodotti, a far notare come il loro chip di punta sarebbe stato più potente, meno costoso e meno caldo.
invece qui l'intervistato dice che per forza il chip è caldo, data la potenza e la complessità. non nega che sia ad 80nm (e dunque non è a 65nm) e quando gli si parla del divario prestazionale tra 8800gtx e 8800gts, chiedendogli se i due modelli di R600 si posizioneranno uno sopra gtx e uno tra i due chip nvidia, lui non dice null'altro che R600 sarà forte come rapporto prestazioni/prezzo... a sto punto inizio a pensare che raggiungerà sì e no le prestazioni di una GTX. Altrimenti avrebbe detto qualcosa tipo: avremo un modello di punta che offrirà prestazioni superiori a quanto sul mercato ora, rimanendo ad un livello di costo accettabile... non so, è la mia impressione.
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#1285 |
Senior Member
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Per la serie: altro polverone alzato senza dichiarare nulla di concreto.
![]() Ciao ![]()
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#1286 | |||||
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![]() Dall'intervista pare di capire che in realtà i consumi non saranno molto superiori a G80...
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#1287 | |
Senior Member
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![]() Io credo che il valore dei 240w che girava sara' confermato. Ho idea che questa scheda scheda sara' una bestia, consumera' come una bestia, scaldera' come una bestia, costera' quanto una bestia, rimane da vedere se andra' come una bestia... ![]() Ultima modifica di Kharonte85 : 01-04-2007 alle 09:48. |
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#1288 |
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Abbiamo un ulteriore conferma che l'architettura di R600 è struttura in 320 unità madd a 800 Mhz, ed è certamente ad 80 nm.
Continuo a non capire per quale motivo R600 sarà solo poco superiore a G80, l'intervistato non ha mai parlato di superiorità sui loro concorrenti, cosa che invece è successa con K10. Sulla carta R600 dovrebbe sfondare G80. Ho impressione che Ati si sia concentrata tantissimo per produrre un chip con grandi prestazioni in DirectX10 e il posticipo di Crysis l'ha fregata. Chiedo ai più esperti: se uno shader unit è strutturato in una ALU vec4 + una scalare, come vengono processati i pixel e i vertici rispetto a G80, che invece ha semplicemente 128 unità scalari? Una ALU vec4 è una ALU logica, ed è quindi composta da 4 ALU fisiche scalari, che possono essere utilizzati per compiere operazioni sui pixel shader giusto? Nel caso io ordini ad uno shader unit di processare dei pixel cosa accade? e nel caso dei vertici? ![]() |
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#1289 | |
Senior Member
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#1290 | |
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![]() mi devo essere perso qualcosa ![]()
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#1291 |
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Il problema riscontrato con i Catalyst 7.3 (schermata blu) può essere legato anche a R600, oppure sono casualità?
Ciao ![]()
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#1292 |
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Assolutamente no, la serie FX olre ai problemi fu' fregata soprattutto perche' in sostanza non era Dx9 ma si fermava alle Dx8.1...qui entrambe le schede saranno DX10, nella peggiore delle ipotesi r600 andra' solo un po' di piu' della 8800gtx...
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#1293 | ||
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#1294 |
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No, secondo OCWorkBench R600 sarà supportato solo a partire dai 7.4.
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#1295 | |
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Grazie e ciao ![]()
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#1296 | |
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#1297 | |
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![]() ![]() Comunque non ho intenzione di mettermi a fare l'analisi logica su una intervista che puo' voler dire tutto e niente (poiche' c'è ancora l'NDA), aspettiamo e vediamo. ![]() E cmq anche 100w VS 1000w sono paragonabili, uno è 1/10 dell'altro... ![]() Io penso cosi' semplicemente perche' se non c'è un passaggio 80nm-->65nm, vedendo i tipi di connettori presenti, le notizie trapelate e credendo che i miracoli non li faccia nessuno (Dio escluso, sempre se esiste... ![]() ![]() Ultima modifica di Kharonte85 : 01-04-2007 alle 10:29. |
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#1298 |
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#1299 | |
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Ottima intervista!
Mi è parsa strana, come detto qui nei post prima, l'atteggiamento di non "sborone". Quote:
anche perchè..se R600 avrà 320 unità madd a 800 Mhz, bus reale a 512 bit..siamo sicuri che tutte queste cose ci stiano in 720Mln transistor?? Confrontandolo con G80...680Mln, che ha 384 bit di banda e 128 shader unit, più altri 20-30Mln del chip esterno del segnale (NVO si chiama il chip esterno mi sembra), G80 in realtà avrebbe circa 700 - 710 Mln di transistor..che sono, se le caratteristiche di R600 sono reali, appena 10 - 20 Mln in meno a quest'ultimo. Insomma, con così pochi transistor di differenza tra le 2 GPU non ci possono essere (secondo me) tutti quei bit di bus in più o i 320 madd. |
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#1300 | |
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