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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Old 16-10-2011, 12:55   #1201
Fatal Frame
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Diversi mesi fa si parlò di un patch per le texture in stile Crysis 2...
Mi sa Crysis 2 non usa le megatexture
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Old 16-10-2011, 12:56   #1202
Xilema
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Mi sa Crysis 2 non usa le megatexture

Non so che dire, aspettiamo e vediamo...
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Old 16-10-2011, 12:57   #1203
Fatal Frame
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Non so che dire, aspettiamo e vediamo...
Con la nuova patch comunque non si risolve granchè !?
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Old 16-10-2011, 13:02   #1204
<Masquerade>
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madonna che schifo, fortuna che mentre gioco non vado in fissa a guardare le lattine... (ma de che ) magari guardo + volentieri nel dettaglio una tipa come questa:



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Old 16-10-2011, 13:04   #1205
javaboy
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Se permetti te lo programmo io un gioco che gira a 60 fps con queste caratteristiche!.
Vieni nel forum di programmazione che ne discutiamo.
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Old 16-10-2011, 13:29   #1206
Goofy Goober
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domanda seria. Sai come funzione l'editoria?
no per niente, anche perchè negli ultimi anni considero il 99% delle recensioni come pattume

non so a chi è capitato di avere e leggere un po' di numeri di GameInformer, ho avuto l'abbonamento per un anno regalato da quei ladroni di gamestop quando ho fatto la loro card...

mai letto rivista più inutile.

è una specie di volantino informativo-pubblicitario sui titoli in uscita, che sono tutti BELLISSIMI e tutti da comprare assolutamente a vedere le preview e le recensioni dove piovono 8-8,5-9-9,5 e via dicendo...
poi il bello è che tutta la rivista è fatta di anteprime e le ultime 10 pagine sono recensioni da 1 o 2 pagine massimo con voti altissimi.

detto ciò, suppongo che IGN anche se è online abbia fatto una fine simile...
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Old 16-10-2011, 13:32   #1207
albert75
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raga ho fatto saltare la barricata e mi dice che ora devo fare il tempo piu veloce di d.r. ossia?
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Old 16-10-2011, 13:45   #1208
Kal-El
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cioè ma dico hai fatto la testa tanta a tutti e non avevi ancora messo la patch che è fondamentale ?
e tu inveve HAI LETTO cosa ho scritto? E' da quando ho iniziato a postare che vi dico che a casa di due miei amici funziona SENZA patch, quindi sarà pure importante ma visto che a loro funziona presumo che non sia così fondamentale.
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"Anche se sei stato cresciuto come un essere umano non sei uno di loro. Sono un grande popolo, Kal-El. Vorrebbero esserlo. Ma non hanno la luce che illumini loro la strada. Per questo soprattutto, la loro disposizione al bene, che ho mandato te… il mio unico figlio”. -Jor-El” *** MILLA JOVOVICH Fan Club
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Old 16-10-2011, 13:46   #1209
Revelator
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e tu inveve HAI LETTO cosa ho scritto? E' da quando ho iniziato a postare che vi dico che a casa di due miei amici funziona SENZA patch, quindi sarà pure importante ma visto che a loro funziona presumo che non sia così fondamentale.
formatta.
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Old 16-10-2011, 13:55   #1210
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raga ho fatto saltare la barricata e mi dice che ora devo fare il tempo piu veloce di d.r. ossia?
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Vai dal meccanico e ti farà fare una gara a tempo, molto facile oltretutto (devi andare dritto, fare l'inversione a U e tornare al traguardo)
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Old 16-10-2011, 13:57   #1211
Fatal Frame
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e tu inveve HAI LETTO cosa ho scritto? E' da quando ho iniziato a postare che vi dico che a casa di due miei amici funziona SENZA patch, quindi sarà pure importante ma visto che a loro funziona presumo che non sia così fondamentale.
La patch è fondamentale al 100% in tutti i casi
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Old 16-10-2011, 13:59   #1212
Kal-El
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Originariamente inviato da Revelator Guarda i messaggi
formatta.
ma tu consigliesti la chemioterapia per combattere per un mal di denti?

andiamo su... formattare per un solo gioco che non va è fuori discussione.
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Old 16-10-2011, 14:06   #1213
Revelator
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Originariamente inviato da Kal-El Guarda i messaggi
ma tu consigliesti la chemioterapia per combattere per un mal di denti?

andiamo su... formattare per un solo gioco che non va è fuori discussione.
no ma non darei la colpa ad un virus intestinale se ho mal di denti.
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Old 16-10-2011, 14:16   #1214
:: Marco ::
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Originariamente inviato da ezio Guarda i messaggi
Confermo anch'io con la hd6950: senza nessun file cfg, impostando il vsync attivo salvo impostazioni diverse dell'applicazione nel CCC, vsync attivo nel gioco, AA a scelta nel gioco, texture cache massima nel gioco, va fluidissimo a 1920x1200. Questo con gli 11.10preview2, con gli 11.9 ufficiali avevo una schermata nera e il gioco crashava subito dopo.
Ciao, io non ho mai avuto crash, ci giocavo anche con gli 11.9 (gioco già patchato - senza patch non ho fatto in tempo a provare). Però continuo a riscontrare un leggero stuttering. Me lo fa quando sono in una scena "nuova", appena mi volto; poi se mi volto una seconda volta il difetto non c'è più, come se il gioco avesse "caricato in memoria" le texture. spero di essermi spiegato bene.

ho attivato vsync e triple buffer dal CCC; gioco a 1920x1200, texture cache massima. tutto è fluido anche con AA 4X (a 8 ancora non ho provato), ma il difetto menzionato rimane. idee? se riesco posto un video.

ps: dalle prove che ho fatto, nel mio caso il valore dell'AA non sembra influire su prestazioni e stuttering.
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Old 16-10-2011, 14:34   #1215
Lino P
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Originariamente inviato da Goofy Goober Guarda i messaggi
no per niente, anche perchè negli ultimi anni considero il 99% delle recensioni come pattume

non so a chi è capitato di avere e leggere un po' di numeri di GameInformer, ho avuto l'abbonamento per un anno regalato da quei ladroni di gamestop quando ho fatto la loro card...

mai letto rivista più inutile.

è una specie di volantino informativo-pubblicitario sui titoli in uscita, che sono tutti BELLISSIMI e tutti da comprare assolutamente a vedere le preview e le recensioni dove piovono 8-8,5-9-9,5 e via dicendo...
poi il bello è che tutta la rivista è fatta di anteprime e le ultime 10 pagine sono recensioni da 1 o 2 pagine massimo con voti altissimi.

detto ciò, suppongo che IGN anche se è online abbia fatto una fine simile...
appunto, perciò mi chiedevo come mai ti sorpendessi del fatto che le rece non sono veritiere.
L'editoria è basata su rece su commissione, le redazioni vivono proprio di questo, le paghi e loro recensiscono (in base agli accordi commerciali) i prodotti dei commitenti.
Esempio recente e banale:
http://www.hwupgrade.it/articoli/sis...nto_index.html
Rece tranquilla, senza vincitori nè vinti, con i produttori che pagano affinchè i loro prodotti ottengano visibilità in una piazza che conta; +conta la piazza, + umenta la tariffa.
Gli stipendi in hw upgrade non si pagano da soli
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Old 16-10-2011, 14:44   #1216
Fatal Frame
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Originariamente inviato da UltimateBou Guarda i messaggi
appunto....

ma lo sli funziona?
No
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Old 16-10-2011, 15:40   #1217
john18
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Vieni nel forum di programmazione che ne discutiamo.

Javaboy ste cose dovresti saperle bene,l'illuminazione sola pesa parecchio. Feci l'esempio di stalker qualche post fa perchè se in quel gioco imposti l'illuminazione statica (non significa mancanza del ciclo giorno/notte o di ombre dinamiche) vola pure sulle schede video della serie ati x800 et simili nvidia. E' una questione di onestà intellettuale,Carmack ha toppato ma il mondo è ai suoi piedi!

Ah ma poi Carmack ne ha sparata un'altra sul cell della ps3 definendolo simile in quanto a potenza a quello della xbox360. Forza ragazzi questo ci prende tutti in giro...
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Ultima modifica di john18 : 16-10-2011 alle 15:46.
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Old 16-10-2011, 15:56   #1218
javaboy
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E' una questione di onestà intellettuale,Carmack ha toppato ma il mondo è ai suoi piedi!
Non sono convinto che abbia toppato. Se lo guardi solo con gli occhi di un giocatore pc con la scheda da 500 euro senza dubbio ha toppato però devi considerare che il loro obiettivo era fare un gioco che vada su console a 60 fps.
E' ovvio che abbiano dovuto sacrificare qualcosa, non ha senso dire che rage è brutto perchè non ha il sistema di illuminazione dinamico così come non ha senso dire che crysis 2 è perchè su console va a 30 fps scarsi.
Sono compromessi diversi e in entrambi i casi si tratta di risultati molto difficili da raggiungere.
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Old 16-10-2011, 16:01   #1219
Lino P
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Non sono convinto che abbia toppato. Se lo guardi solo con gli occhi di un giocatore pc con la scheda da 500 euro senza dubbio ha toppato però devi considerare che il loro obiettivo era fare un gioco che vada su console a 60 fps.
E' ovvio che abbiano dovuto sacrificare qualcosa, non ha senso dire che rage è brutto perchè non ha il sistema di illuminazione dinamico così come non ha senso dire che crysis 2 è perchè su console va a 30 fps scarsi.
Sono compromessi diversi e in entrambi i casi si tratta di risultati molto difficili da raggiungere.
si ma visto che ha investito + risorse su una versione invece che su un'altra, basta applicare un notevole taglio di prezzo su quella + penalizzata, e si può anche chiudere un occhio
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Old 16-10-2011, 16:03   #1220
john18
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Non sono convinto che abbia toppato. Se lo guardi solo con gli occhi di un giocatore pc con la scheda da 500 euro senza dubbio ha toppato però devi considerare che il loro obiettivo era fare un gioco che vada su console a 60 fps.
E' ovvio che abbiano dovuto sacrificare qualcosa, non ha senso dire che rage è brutto perchè non ha il sistema di illuminazione dinamico così come non ha senso dire che crysis 2 è perchè su console va a 30 fps scarsi.
Sono compromessi diversi e in entrambi i casi si tratta di risultati molto difficili da raggiungere.

Non ha senso gridare al miracolo dei 60 fps se togli tutte quelle cose. E' una cosa ovvia che in queste circostanze puoi prendere i 60 fps,ma se punti ad altro come con doom 4 (30 fps previsti),il miracolo passa in secondo piano!
La stampa specializzata con rage è proprio caduta,non in basso,ma di più dando voti assurdi proprio da quel punto di vista quando titoli meno blasonati ma eccellenti (bullestorm,borderlands),sono una gioia per gli occhi sotto il profilo dello stile,dei colori e via dicendo.
E' tempo di mettere da parte i grandi nomi e valutare i giochi per quello che rappresentano!
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john18 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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