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Old 26-03-2013, 19:46   #101
Dragon2002
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Non si tratta solo di livello artistico,li se la cavava anche Dishonored,ma è proprio l'insieme ad essere maestoso le luci sono straordinarie,gli effetti ambientali stratosferici,l'acqua che scivola sulla pareti o per terra mentre sta piovendo è di una qualità paurosa. Anche il livello poligonale degli npc è più che buono unico difetto ci sono sempre le stesse facce. Solo alcune texture sono di livello basso ma niente di cosi orrendo come potevano essere in Dishonored,che non aveva le luci,le ombre,gli effetti particellari incredibili di questo gioco. Non si tratta solo della cura artistica che è straordinaria ma è proprio a livello tecnico che è incredibile,alcune texture sotto tono non bastano ad abbassare il livello grafico assolutamente altissimo del gioco.
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Old 26-03-2013, 19:49   #102
bluefrog
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Penso lo comprerò a breve... ho apprezzato molto Bioshock, per cui vado di fiducia e prendo pure questo.

Con una 670 o 7950 cosa devo abbassare, lasciando il resto al massimo? Mi vanno bene anche 45-50 fps, mica 60 fissi...
Nulla.

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Old 26-03-2013, 19:50   #103
Xilema
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Ragazzi, non si può parlare di tecnica grafica in un gioco come questo, è una bestemmia in chiesa, un sacrilegio.
Irrational ha ripetuto il miracolo nel creare un lore originale che il 99% dei giochi restanti si sogna di brutto.
Lasciate perdere gli shader, i poligoni e tutte le altre cazzate e concentratevi sul gioco!!!
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Old 26-03-2013, 19:57   #104
Dark Queen
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Non si tratta solo di livello artistico,li se la cavava anche Dishonored,ma è proprio l'insieme ad essere maestoso le luci sono straordinarie,gli effetti ambientali stratosferici,l'acqua che scivola sulla pareti o per terra mentre sta piovendo è di una qualità paurosa. Anche il livello poligonale degli npc è più che buono unico difetto ci sono sempre le stesse facce. Solo alcune texture sono di livello basso ma niente di cosi orrendo come potevano essere in Dishonored,che non aveva le luci,le ombre,gli effetti particellari incredibili di questo gioco. Non si tratta solo della cura artistica che è straordinaria ma è proprio a livello tecnico che è incredibile,alcune texture sotto tono non bastano ad abbassare il livello grafico assolutamente altissimo del gioco.
Non sono d'accordo. Se parli di livello tecnico possiamo chiudere da ora il capitolo Bioshock. Facce sempre uguali e penose, come pure animazioni legnose, pozze d'acqua che sembrano macchie d'olio...di difetti ce ne sono molti se vogliamo metterla sul piano puramente tecnico.

Sul fronte artistico e stiloso non discuto. Ma ripeto, sara' che l'ho giocato con Sweetfx e diverse impostazioni modificate, a me Dishonored colpi di piu' di questo Infinite. Lo trovo anche piu' fluido come spostamenti e movimenti del giocatore, qui sembra quasi sempre di pattinare sul ghiaccio e non e' proprio una bella sensazione. Per non parlare dei salti.

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Ragazzi, non si può parlare di tecnica grafica in un gioco come questo, è una bestemmia in chiesa, un sacrilegio.
Irrational ha ripetuto il miracolo nel creare un lore originale che il 99% dei giochi restanti si sogna di brutto.
Lasciate perdere gli shader, i poligoni e tutte le altre cazzate e concentratevi sul gioco!!!
Figurati. Pero' fare un analisi non vuol dire solo sbavare a destra e a manca. Un po' la questione va' affrontata secondo me, fermo restando che concordo sul dire che qui siamo su altri livelli. Bisogna pure vedere che cosa uno cerca Xilema da un fps, non a tutti puo' piacere questo stile o questa tipologia di gioco. Non siate sempre cosi selettivi.

Ultima modifica di Dark Queen : 26-03-2013 alle 20:00.
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Old 26-03-2013, 20:05   #105
k0rn2012
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Ragazzi, non si può parlare di tecnica grafica in un gioco come questo, è una bestemmia in chiesa, un sacrilegio.
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Old 26-03-2013, 20:14   #106
Fantomatico
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Nulla.

Benone.


ps: nn si vede la foto.
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Old 26-03-2013, 20:15   #107
Pinzo
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Secondo me la differenza ,tecnicamente parlando,è la stessa che passa tra un film della Disney degli anni 70 e uno della pixar,è ovvio che non si può pretendere il massimo dall'Ue3,ma quello che si vede a me lascia veramente a bocca aperta.
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Old 26-03-2013, 20:18   #108
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Old 26-03-2013, 20:30   #109
Xilema
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Figurati. Pero' fare un analisi non vuol dire solo sbavare a destra e a manca. Un po' la questione va' affrontata secondo me, fermo restando che concordo sul dire che qui siamo su altri livelli. Bisogna pure vedere che cosa uno cerca Xilema da un fps, non a tutti puo' piacere questo stile o questa tipologia di gioco. Non siate sempre cosi selettivi.

E' giusto analizzare anche il lato tecnico, va però detto che questo è un gioco in sviluppo da 5 anni, quando la generazione di console che sta per "scadere" era ancora la next gen.
Senza contare che si tratta di un progetto multipiatta dove il privilegio andava alle console e in cui si è deciso di concentrarsi sul lato artistico e non tecnico anche per permettere buone prestazioni ad un'ampia audience.
Detto questo, rispetto al primo Bioshock mi sembra che il passo avanti sia netto sotto ogni punto di vista.
Certo, non è Crysis 3, ma, come già detto, preferisco l'intro di Infinite all'intera saga di Crysis.
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Old 26-03-2013, 20:30   #110
john18
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Appena provato!


Ma cos'è? Cioè si respira immediatamente un'atmosfera particolare. Stilisticamente è una gioia per gli occhi e per i sensi,e nemmeno tecnicamente è male.(guardate le gocce di pioggia che si poggiano per terra)
L'illuminazione è sublime,forse una delle migliori di sempre in questa generazione ormai giunta al capolinea. Se pensate che si tratta pur sempre di UE3.0,ci sarebbe da fare una statua ad ogni programmatore che ha lavorato al gioco!

Non ne ho al momento la certezza,ma guardate che se non superiore al primo,mi pare che a livello di originalità (non assoluta chiaramente),e cura dei dettagli,siamo assolutamente pari. Quando si inizia a giocare a stò gioco si ha la sensazione di essere "rapito" dal gioco stesso,quasi a fondersi con l'ambiente di gioco.

Non saprei che altro aggiungere...Chi ha giocato il primo bioshock probabilmente capirà meglio il concetto!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 26-03-2013, 20:41   #111
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Attendo le prime patch per giocarmelo come si deve, poi passerò all'acquisto
Fino ad ora di bug non ne ho visti...e sono a 3 ore e mezzo circa di gioco..
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Old 26-03-2013, 20:44   #112
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ho notato che per cambiare le impostazioni,non basta solo accettare,ma anche restartare il game.ora a livello alto mi sta intorno ai 60.spesso.
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Old 26-03-2013, 21:37   #113
ray_hunter
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Io lo sto giocando tutto su ultra compreso post processing e occlusione ambientale, AA attivo dal gioco e in DS a 1440P.
Sinceramente il rallentamento peggiore che ho notato è a 50fps.
a 1080P 60fps fissi con v-sync adattivo dal pannello nvidia.

Detto ciò quando sono entrato in città ho dovuto andare a prendere la mascella 3 piani più sotto. Una cosa mai vista. Tecnicamente non è affatto male, gli effetti particellari e illuminazione sono mostruosi, il resto è buono.

MA LO STILE RAGAZZI CHE TRASUDA QUESTO GIOCO...

non ha prezzo e non ci sono poligoni che tengono e badate bene che ho appena finito Crysis 3
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 26-03-2013, 21:50   #114
paolox86
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Che mattone il postprocess alternativo!!
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Old 26-03-2013, 21:58   #115
Dragon2002
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Che mattone il postprocess alternativo!!
Conviene toglierlo?
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Old 26-03-2013, 22:01   #116
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Che mattone il postprocess alternativo!!
io ho messo su normale...
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Old 26-03-2013, 22:05   #117
BlueEyes
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Bo, io vado contro corrente. Premetto che ho giocato solo una mezzoretta ma trovo che a livello di ambientazione Rapture è molto più carismatica. Pur non avendo guardato video in giro per rovinarmi la sorpresa, sono rimasto abbastanza impassibile fino a questo momento, niente che mi abbia fatto gridare al miracolo come sembra capitare a molti. Per non parlare dell'aspetto tecnico che trovo appena sufficiente per un gioco di questa portata nel 2013.
Sarà anche colpa dell'UE3 che mi ha davvero stufato, di quella oscena patina bianca che "ricopre lo schermo" e i colori sgargianti ma trovo che ci sia qualcosa che non quadra.
Spero di ricredermi andando avanti.
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Old 26-03-2013, 22:17   #118
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Vedere i nemici suicidarsi a manganellate in faccia non ha prezzo
Questo gioco è infarcito di chicche, ogni diario ha un significato, ogni scritta un suo perchè.
Si respira razzismo e tensione sociale, assolutismo e fanatismo: mi aspetto di tutto da un luogo come questo!
Inoltre sono rimasto davvero sconvolto dalla...

Spoiler:
... pubblicità delle sigarette per i bambini!!!


Continuo domani, ma sono in fase di sconvolgimento spirituale ancor più che con Dishonored.
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Old 26-03-2013, 22:21   #119
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Sarà anche colpa dell'UE3 che mi ha davvero stufato, di quella oscena patina bianca che "ricopre lo schermo" e i colori sgargianti ma trovo che ci sia qualcosa che non quadra.
Spero di ricredermi andando avanti.
Appena sufficiente?

BOOOOOM!!
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Old 26-03-2013, 22:35   #120
Dark Queen
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Appena sufficiente?

BOOOOOM!!
Ognuno ha i suoi gusti. Occorre ripeterlo ogni volta?

Piu' vado avanti e meno mi piace, non vorrei l'intro fosse il punto piu' alto che il gioco tocchi di tutta la campagna. Sembra sia diventato tutto molto piu' anonimo superata la prima parte.
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