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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 05-03-2013, 17:09   #101
Custode
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Come dicono nel forum di neogaf,sembra effettivamente una sorta di dishonored. Comunque graficamente sta bene pure a me,anche se delle texture in alta risoluzione,donerebbero al gioco un look molto più gradevole.
Tratto da GameInformer:
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Unfortunately, the City is broiling with social tension as it is ravaged by a plague and lorded over by a political tyrant known as the Baron.
Dove l'ho già sentita?

Però diciamo anche che non è tanto Thief ad esser Dishonored, quanto Dishonored stesso ad essersi fortemente ispirato nelle atmosfere, e sai che lo dice uno che ha a d o r a t o Dishonored.
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Old 05-03-2013, 17:32   #102
Fantasma diablo 2
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Ma questa è roba da attuale generazione,altro che nextgen...
per lo standard delle console è una signora grafica, per quello pc ovviamente niente che non si sia già visto. A parte il fatto che l'hanno già detto, la grafica della prossima generezione di scatolette (soprattutto all'inizio) sarà come quella di un pc fascia medio-alta di oggi
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Old 05-03-2013, 18:21   #103
Xilema
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La grafica che vedo mi va benissimo, Thief si basa tutto sull'atmosfera e sul gameplay furtivo: se quei 2 aspetti saranno di spessore... imho sarà già un'operazione riuscita.
Aspetto altre info, soprattutto la data di lancio visto che ormai ci stanno lavorando su da almeno 4 anni.
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Old 05-03-2013, 18:34   #104
Custode
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La grafica che vedo mi va benissimo, Thief si basa tutto sull'atmosfera e sul gameplay furtivo: se quei 2 aspetti saranno di spessore... imho sarà già un'operazione riuscita.
Aspetto altre info, soprattutto la data di lancio visto che ormai ci stanno lavorando su da almeno 4 anni.
Mi pare di aver letto su Neogaf che l'articolo di GameInformer riporta come data di uscita 2014. Un pò lontano ancora, cerco di informarmi meglio.
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Old 05-03-2013, 18:42   #105
Xilema
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Mi pare di aver letto su Neogaf che l'articolo di GameInformer riporta come data di uscita 2014. Un pò lontano ancora, cerco di informarmi meglio.
La cosa è possibile, ma se 2014 dev'essere... spero sia all'inizio.
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Old 05-03-2013, 18:51   #106
Xilema
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Effettivamente Game Informer parla ufficialmente di 2014: http://www.everyeye.it/multi/notizia...el-2014_151828
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Old 05-03-2013, 18:55   #107
Custode
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Effettivamente Game Informer parla ufficialmente di 2014: http://www.everyeye.it/multi/notizia...el-2014_151828
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Old 05-03-2013, 19:18   #108
Jon Irenicus
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Un po' *tanto* chiari come screens... Chissà in una virata verso tonalità più cupe o in un bundle con occhiali da sole...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 05-03-2013 alle 19:21.
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Old 05-03-2013, 20:55   #109
nicacin
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mmm

sono in parte deluso da questi screen, per quel poco che si può capire.

Innanzitutto perchè il video trapelato un pò di tempo fa era evidentemente reale (si riconosce l'arco high tech) e già non mi piaceva moltissimo..

Ok finalmente hanno ridato a Garett il mantello ma uno straccio del genere che senso ha?

E poi mi chiedo, ma gli hanno cambiato epoca?? Tutti i Thief sono ambientati in un medioevo fantasy, qui invece è fin troppo "ottocentesco"..

Quindi mi vien da pensare o che Garett non sarà più il personaggio principale o che sia stato ibernato dai keeper

Principalmente son deluso (ma questo haimè era facile aspettarselo) perchè han cambiato parecchio il genere della trilogia, in quest'incarnazione palesemente orientata verso l'azione...

ma vedremo ulteriori novità
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Old 05-03-2013, 21:09   #110
nicacin
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aggiunti screen in prima pagina
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Old 05-03-2013, 21:27   #111
Custode
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mmm

sono in parte deluso da questi screen, per quel poco che si può capire.

Innanzitutto perchè il video trapelato un pò di tempo fa era evidentemente reale (si riconosce l'arco high tech) e già non mi piaceva moltissimo..

Ok finalmente hanno ridato a Garett il mantello ma uno straccio del genere che senso ha?

E poi mi chiedo, ma gli hanno cambiato epoca?? Tutti i Thief sono ambientati in un medioevo fantasy, qui invece è fin troppo "ottocentesco"..

Quindi mi vien da pensare o che Garett non sarà più il personaggio principale o che sia stato ibernato dai keeper

Principalmente son deluso (ma questo haimè era facile aspettarselo) perchè han cambiato parecchio il genere della trilogia, in quest'incarnazione palesemente orientata verso l'azione...

ma vedremo ulteriori novità
Circa l'ambientazione, non avendo ancora nessuna info a riguardo -spero trapelino maggiori dettagli dall'esclusiva mondiale di GameInformer-, posso supporre quanto segue:
il gioco si chiama Thief, non Thief 4, ergo si potrebbe anche interpretare la cosa come un semplice reboot.
Il personaggio potrebbe anche chiamarsi Garret, ma non essere quel Garret che pensiamo noi, o semplicemente potrebbe chiamarsi in qualsiasi altro modo.
Potrebbe essere semplicemente un gioco che si ispira e riprende in parte le mecchaniche dei tre Thief, ma non esser in alcun modo a livello di trama/storia o quant'altro collegato.
Da qui il cambio ambientazione molto più alla pseudo Londra Vittoriana di Dishonored che non al cupo Medio Evo dei primi Thief.
Cromaticamente forse sì, c'è un pò troppa luce, ma anche qui illudersi che si possa ritornare ai primi due Thief mi sembra troppo visto l'andazzo odierno: già il 3 io me lo ricordo molto più luminoso, forse ricordo male.
Vedremo.
Con Deus Ex Human Revolution Square Enix ha fatto una gran lavoro -boss del menga a parte-, si spera possa riuscirci anche con Thief.
Gli screen, come detto, a me piaciono ed anzi, li reputo anche migliori di quel che le mie paure mi facevano temere.

Il vero evento nefasto, a mio avviso, è la data di uscita, ancora terribilmente in là a venire: non mi puoi mostrare oggi lo zuccherino e dirmi che la torta arriva tra un anno o forse più T___T
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Old 05-03-2013, 21:44   #112
Max_R
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Io non so che thief siano stati giocati qui ma "la città" non è tanto distante da ciò che si vede dagli screens... Già nel primo ci si trovava in un tripudio di tubi, vapori, oggetti meccanici ed elettrici che con il medioevo hanno poco a che fare
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Echi dal passato
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Old 05-03-2013, 21:56   #113
Xilema
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Prima di giudicare aspetterei di vedere qualcosa di più concreto.
Abbiamo appena una manciata di di screen e 2 dichiarazioni in croce...
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Old 05-03-2013, 21:57   #114
Max_R
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Prima di giudicare aspetterei di vedere qualcosa di più concreto.
Abbiamo appena una manciata di di screen e 2 dichiarazioni in croce...
Si ma se si parla di medioevo non posso essere molto d'accordo...
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Old 05-03-2013, 22:54   #115
Xilema
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Si ma se si parla di medioevo non posso essere molto d'accordo...
Non mi sembra si sia parlato di medioevo, anzi, sembrano trapelate voci addirittura di elementi "fantascientifici".
Se si levano gli elementi steampunk, anche i primi Thief erano fortemente assimilabili ad un medioevo sui generis.
Aspettiamo di avere elementi più concreti per giudicare.
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Old 05-03-2013, 23:57   #116
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qui hanno raccolto qualche info:

http://gamingeverything.com/42090/th...game-informer/
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Old 06-03-2013, 00:01   #117
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Scommetto che ci si potrà muovere liberamente nella città, un pò come avveniva nel terzo episodio. Io preferisco però i primi 2 che invece erano strutturati a livelli. Spero comunque che non ci siano gli odiosi caricamenti che spezzavano le missioni come in Deadly Shadows.
Dagli screenshots si vede una città più moderna forse dei precedenti Thief. Sono d'accordo sul fatto che DEVE essere buia, perchè il gameplay di Thief è sempre stato fondato sull'oscurità. Ovviamente PRETENDO di poter usare le frecce d'acqua per spegnere le fonti luminose.
Sempre dagli screen si vede Garrett(?) appeso ad una corda, il che lascia ben sperare sul ritorno delle frecce corda, abbandonate clamorosamente nel terzo episodio. Non sarebbe male poterle utilizzare su alcuni materiali (es. legno), e non solo in punti predeterminati.
Mi piacerebbe molto se venisse curato a dovere il rumore prodotto dai nostri passi, ovviamente variabile in funzione della superficie calpestata.
Ovviamente spero che torni anche il pugnale e il manganello per stordire i nemici.
Mi auguro invece che non ci sia una visuale a raggi X, del tipo che vedi i nemici oltre le pareti o che ti evidenzia gli oggetti. Anche se sono quasi certo che ci sarà
Voglio anche gli Hammeriti, gli zombi e i burrick
Ma forse è chiedere troppo
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Old 06-03-2013, 00:07   #118
Max_R
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Spero comunque che non ci siano gli odiosi caricamenti che spezzavano le missioni come in Deadly Shadows.
Il problema, il quale affliggeva pure Invisible War, era dovuto più che altro al fatto che il gioco doveva girare pure sul botolo, con il suo hardware limitato. Non dovrebbe ripetersi.
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Old 06-03-2013, 00:25   #119
Custode
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Io non so che thief siano stati giocati qui ma "la città" non è tanto distante da ciò che si vede dagli screens... Già nel primo ci si trovava in un tripudio di tubi, vapori, oggetti meccanici ed elettrici che con il medioevo hanno poco a che fare
Bè, di tempo ne è passato a iosa, magari non era Medio Evo, ma sicuramente i primi due Thief io me li ricordo di un buio pestilenziale e poco vittoriani .

Qualcuno ha parlato di reboot per questo nuovo Thief?
Ma sì, è stato il Custode qualche post fa!
Ma è maco!
Lui vede presente e passato, soprattutto passato!
E svulazza!

Eccotelo qua, Thief sarà un reboot della serie -però pare confermato il nome Garret del protagonista-.
http://multiplayer.it/notizie/115623...nte-thief.html
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Old 06-03-2013, 09:39   #120
cronos1990
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il gioco si chiama Thief, non Thief 4, ergo si potrebbe anche interpretare la cosa come un semplice reboot.
Premetto che non ho mai giocato alla serie... però se lo screen in testa al topic è corretto, c'è scritto nell'immagine THI4F.
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