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05-10-2018, 10:04 | #101 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Puo' essere ma questo l'ho visto solo nel bench, ingame non lo fa. Tocca vedere nelle citta' piu' popolate, che sia il momento di dare il ben servito al 6700k? La rogna maggiore e' che dovrei anche cambiare motherboard, maledetta intel.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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05-10-2018, 10:08 | #102 |
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Niente D1 quest'anno, devo farmi un nuovo PC da gioco ma devo attendere per forza di cose
Ma quando sarà pronto, se non mi gira a 60fps in 4k spacco tutto, altro che calcio spartano
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Stefano |
05-10-2018, 10:10 | #103 |
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Così tanta differenza in odyssey?
Anche io nel bench ho gli stessi comportamenti con un 8700K |
05-10-2018, 10:13 | #104 |
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Beh a quanto pare si', visto che si tratta praticamente dell'unico componente davvero superiore rispetto a quello che abbiamo noi.
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05-10-2018, 10:46 | #105 |
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Io. Tutto su molto alto va sui 35/40 fps
Inviato dal mio ONEPLUS A5010 utilizzando Tapatalk
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GPU RTX 2070 - CPU: I5 6600K - MB Asus Z 170-K - RAM HyperX FURY 4*4 GB DDR4 - ALI Corsair V650 - CASE Corsair CC-9011052-WW spec. 03 - SSD SanDisk Plus SSD 489 GB - HDD Seagate ST4000DM004 4TB - Monitor Asus ROG SWIFT PG279Q -Mice Razer Mamba Elite |
05-10-2018, 10:49 | #106 |
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Ah si si, nel bench è così.... Direi Risparmiati la spesa
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q le vga che ho avuto |
05-10-2018, 10:51 | #107 |
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Si il. Bench ha un fr ballerino anche con la mia cpu speriamo non sia una situazione riscontrabile spesso (finora no, ma ripeto sono solo ad un'oretta e nell'isoletta iniziale, senza grandi città) e/o una patch risolva
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05-10-2018, 10:54 | #108 |
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Ah beh certo che lo faro', se consideri che l'ultimo upgrade l'ho fatto due anni orsono e fino ad allora sono sopravvissuto con un Q9450 e GTX560Ti...
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05-10-2018, 11:01 | #109 | |
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Interessante comparison tra le GPU in Odyssey. La 1080Ti se la cava ancora benissimo visto la situazione. https://www.youtube.com/watch?v=KYfeDhUbWVg Ultima modifica di DJurassic : 05-10-2018 alle 11:08. |
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05-10-2018, 12:05 | #110 | |
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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05-10-2018, 12:30 | #111 |
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05-10-2018, 13:42 | #112 |
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Due domande:
1) Il gioco va anche in dx12? 2) È presente anche la sottotrama concernente i precursori?
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile. Ultima modifica di Roland74Fun : 05-10-2018 alle 15:02. |
05-10-2018, 13:49 | #113 |
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1. No.
2. C'e' la tipa Leyla, quella che va nell'Animus in Origins, ma di piu' non ho visto. edit: comunque ho trovato la vera opzione killer, almeno per me, e' l'antialiasing, l'ho messo su low ed ora il framerate e' pressoche' perfetto, anche a 4k, dove fra l'altro basta e avanza l'aa su basso.
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05-10-2018, 14:12 | #114 | |
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Ma poi che AA usa Odyssey, non è forse lo stesso di Origins? |
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05-10-2018, 14:23 | #115 |
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Che anti aliasing supporta?
Il txaa come origin?
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05-10-2018, 14:23 | #116 | |
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^ Origins aveva una forma di TAA ma niente TXAA by nvidia.
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Gira che e' una bellezza ora, davvero... Non e' che avranno introdotto una forma di AA temporale + SSAA?
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05-10-2018, 14:58 | #117 |
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Esatto con AA su low si attiva una sorta di TAA ed è la soluzione migliore per chi gioca a 1440p o 4k.
Un'altra opzione killer fps è quella delle nuvole: il miglior compromesso è Alto. |
05-10-2018, 15:07 | #118 |
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Peccato che non diano informazioni piu' dettagliate sui settings, sarei stato curioso di capire perche' ad esempio l'AA e' cosi' pesante se paragonato ad Origins.
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05-10-2018, 15:14 | #119 | |
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05-10-2018, 15:21 | #120 |
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una terribile piaga attanaglia questo gioco: l'autolivellamento automatico. In pratica le missioni hanno un livello minimo, ma non uno massimo.
se proprio lo dovevano fare, ma proprio sotto tortura, potevano imporre come limite minimo un paio di livelli sotto quello corrente, non proprio il livello stesso |
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