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09-06-2012, 09:10 | #101 |
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Insomma, che ve ne pare ?
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
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CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i5 12600K - Noctua NH-D15 SE - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Inno3D RTX 3080 12GB IChill 4X - SSD Samsung 980 Pro 1TB + Kingston A400 1TB - Asus TUF Gaming VG27AQ1A CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 860 EVO 1TB |
09-06-2012, 11:05 | #102 |
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Non sono un amante del pve, forse in compagnia potrei addirittura dare un giudizio non negativo
Il pvp dei capture point è un casino incredibile. Vero, non sono abituato. Il motore grafico è ottimizzato in modo pessimo ed è Dx9! Cambiando da dettagli medi a bassi praticamente non ho notato miglioramenti [fraps dice sempre che sto sui 35fps]. MSI afterburn dice che la GPU è utilizzata a ~30% [quasi quanto firefox con accelerazione hw attiva ] mentre la CPU per un 75% medio [ho un q6600]. Girando da una parte all'altra della mappa ho dei cali notevoli di fps per qualche secondo, poi carica e tutto ritorna giocabile.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
09-06-2012, 11:31 | #103 | |
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Quanti MMORPG hanno un motore grafico in dx11 che abbia un livello di dettaglio paragonabile a GW2? Ce ne sono solo un paio che non sono in DX9 se non erro, e le texture sono di una piattezza paurosa, degne del primo Lineage... non scherziamo, certo non è ancora ottimizzato ma quanto a dettaglio e resa grafica c'è pochissimo nel suo genere che gli possa tenere testa.
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Corsair 650D + Lamptron FC5 V2, Asrock Z68 Extreme 4 Gen 3, I5 2500k, Thermalright Archon, 2x4gb Corsair DDR3 1600 cas 8, AMD Radeon 7970, Crucial M4 128gb - Schegge Di Nulla |
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09-06-2012, 11:57 | #104 |
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Ho giocato 1 oretta e non sono mai riuscito a superare i 20 fps, non lo vedo molto ottimizzato
la configurazione del mio pc è: AMD Phenom II X4 965 3.41 GHz, Ram 4 GB, Scheda Video Radeon HD 5770 1gb. Sullo stesso pc a Max Payne 3 il gioco è fluidissimo anche ha configurazioni alte. |
09-06-2012, 11:59 | #105 | |
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Iscritto dal: Oct 2001
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Non ho fatto paragoni con altri MMORPG né detto che GW2 ha una grafica di cacca. Il riferimento alle dx9 era per dire che sono "vecchie" e dovrebbero saperle utilizzare bene. Graficamente è accattivante ma tecnicamente bhe c'è da lavorarci parecchio sull'ottimizzazione. E D I T Aumentando il dettaglio [tutto su alto] e gli fps restano sempre più o meno quelli [30-40]. GPU usage @ 70% e CPU @ 50% RAM ~ 1.4GB [solo da gw2.exe] Cali di fps notevoli quando guardo nuove zone per poi tornare stabili.
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09-06-2012, 12:06 | #106 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
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Era una caratteristica anche del motore del primo GW, essere squilibrato verso la cpu, se la sono portata dietro. Vedremo se riusciranno a bilanciarlo meglio.
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09-06-2012, 12:53 | #107 | |
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setteggi medio alti, disabilitato solo il reflections. sia in PvE che in WvW per il video bandicam e' ottimo
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 |
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09-06-2012, 14:24 | #108 |
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Ragazzi su che server siete ?
Domanda nabba il pvp si può gia fare ? devo arrivare a un determinato livello ? ci sono scenari ? thx |
09-06-2012, 14:43 | #109 | |
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Non ho capito se posso crearmi altri equip, però direi di no.
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09-06-2012, 15:41 | #110 |
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Dal secondo livello puoi fare sia pvp strutturato che wvwvw.
In wvwvw tieni il tuo equip da pve mentre in pvp strutturato ci sono mercanti che ti danno tutto l'equip che vuoi per il massimo livello. |
09-06-2012, 15:54 | #111 |
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Ottimo un pò di pvp senza tante balle.
Per i server gli ita sono sparpagliati o ci sono server di riferimento ? al momento sono su grothmar |
09-06-2012, 16:42 | #112 | |
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Fissure of... underwordl abadon's mouth ...e qualche altro.
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09-06-2012, 20:34 | #113 |
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c'è un modo per attaccare i nemici usando solo la tastiera come per gw1? se non erro nel primo si attaccava con c + spazio, una cosa del genere insomma.
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09-06-2012, 21:16 | #114 |
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TAB e 1, per l'attacco automatico, anche se in GW2 l'attacco automatico è una skill di per sè, per molte classi è una combo con 3 effetti consecutivi...
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10-06-2012, 01:26 | #115 |
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Se avevo qualche dubbio dopo la beta è sparito , ottimo open pvp ,il WvW è quello che cercavo da tempo,mappe grandi e piene di obbiettivi, scontri lunghi e abbastanza dinamici,buon sistema per grupparsi velocemente e simboli sulla mappa che indicano dovè presente uno scontro,spero ci saranno le mount le mappe anche in open pvp sono molto grandi.
Motore grafico a tratti buono in altri meno ma sembra reggere bene anche con tanti giocatori a schermo,da ottimizzare ancora parecchio ma sembra una buona base. Non vedo l'ora di giocare la versione definitiva peccato solo non sia stato tradotto in ita come inizialmente sembrava. Ultima modifica di Rysen : 10-06-2012 alle 01:29. |
10-06-2012, 13:33 | #116 |
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Sono piagato dal bug audio, sento la musica solo in combattimento e nemmeno sempre, o solo in città e per un minuto o giù di lì... mi rovina l'atmosfera. Ma siamo in tanti, a quanto pare...
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10-06-2012, 15:29 | #117 |
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Finalmente riesco a giocare un poco
Aggiornata l'immagine dell'interfaccia in prima pagina (l'hanno cambiata tra le 2 beta, che gl'è possino )
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10-06-2012, 18:08 | #118 |
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Dopo il primo giorno che facevo fatica ad avere fps alti ora riesco a giocare tranquillamente tra i 40-60 anche nelle situazioni più caotiche. La fase di combattimento è molto più divertente e appagante che in GW1. Non sapendo bene l'inglese mi ritrovo spesso a fare eventi non sapendo cosa fare e vado a zonzo a seguire gli altri npc. L'unica cosa mi rende perplesso è il sistema delle skill. A quanto ho capito (correggetemi se sbaglio) le skill rimangono sempre quelle e sono legate al tipo di arma. Faccio un es.: se mi piace un'arma, però mi piace una skill legata ad un'altro tipo, quella skill non posso usarla con l'arma che mi piace. Io ero abituato, in gw1, ad avere 200 skill a disposizione e scegliere la build che più mi garbava e con l'equipaggiamento che volevo. Con questo sistema non c'è il rischio che ci sia poca scelta e profondità per le build?
Ultima modifica di misterplay78 : 10-06-2012 alle 18:14. |
10-06-2012, 18:56 | #119 | |
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Il funzionamento lo trovi nella prima pagina Sei un po' più limitato ma lontano dall'avere una mono-barra per classe.
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10-06-2012, 19:24 | #120 |
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Le armi su GW1 servivano solo per i bonus che fornivano, non è che avevano una vera utilità in se e per se. Anzi, a ben vedere anche su GW1 una classe come il guerriero se equipaggiava un'ascia non poteva usare le skill legate a martello/spada.
Come su GW1, quello che conta sono le skill, non il tipo di arma in se e per se.
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