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#11161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14061
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#11162 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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Si invece di fartela piacere ti porta a fartela odiare lol ![]() In realtà non è certo colpa di AMD se qui dentro la situazione è questa. Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#11163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 1883
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Scusate ma tra una chiacchierata e l'altra che leggo nn sto capendo 😂😂😂 sembra che o le nuove Nvidia siano una manna dal cielo o vega è un cesso o tutte due o nessuna delle due 😂😁
Cmq io la 64 reddevil l'ho pagata tramite buono sconto su ebay un usato nuovo in garanzia Amazon 420 euro... un bel culone Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk |
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#11164 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Vega non è un cesso, e se si vira sul computing non ha che da guadagnarne, pascal invece la vedo male, rimasta al "moar polygons these are games". Cambiando i paradigmi dell'eccellenza, il risultato cambia molto. |
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#11165 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2144
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nVidia ha semplicemente deciso di implementare la cosa tramite unità dedicate, AMD sceglierà se farlo tramite la programmabilità e la potenza bruta di GCN, o se fare a sua volta unità dedicate - sì, il demo Vulkan ovviamente al momento usa gli shader tradizionali, ma non sappiamo Navi come s comporterà; in sostanza si stanno vedendo problemi che non ci sono, di esclusivo nVidia non ha presentato niente, o meglio, il discorso del nuovo anti-aliasing proprietario, ma sicuramente non il ray-tracing. Che le schede video attuali siano in grado di reggere il ray-tracing a frame decenti, lo vedremo con le recensioni, così come la potenza in rendering tradizionale.
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Main: NZXT H7 Flow|RM1000x|Z690 Aorus Master|i7 13700k|LFII 360|G.Skill 2x16GB 6400C32|Asus RTX 4090 TUF OC|Asus PG32UCDM + Pana 55JZ1500|Audient iD14 II + Kali LP-6 + Sundara|2xFireCuda 530 2TB + MX500 1TB + NAS Encoding: Define R6|Prime TX-750|B550 Tomahawk|5900X|2x8GB 3200C14|A380 |
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#11166 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
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non dirgli cosi, che poi ci rimane male
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#11167 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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intanto hanno provato sia tomb raider sia bf5 con rt attivo e a 1080p la 2080ti non riusciva ad arrivare a 60fps, si che ancora non sono giochi finiti, si che i driver magari non sono ottimizzati, quindi prenderei con le molle il risultato.
Sicuramente saranno schede fantastiche e il prezzo lo conferma, nvidia e' tranquilla che su quei livelli non ha concorrenza e fa come vuole e sono certo che prestazionalmente siano al top. Pero' arrivare a parlare come se l'rt sia la feature insostituibile, e aver fieramente preordinato ad occhi chiusi dovrebbe darci un'idea di come si possa arrivare ad amare un'azienda... come si diceva? Appletizzati? Iphonologizzati? Non ricordo.... |
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#11168 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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Bhe l'effetto e' notevole, di rt se ne parla da anni, sicuramente e' il futuro, pero' finche' non sara' nelle console possiamo immaginare quanto sara' utilizzato, sicuramente sara' limitato nei pochi titoloni...
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#11169 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
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Quote:
questa generazione con RT abilitato sara al limite, è la prima integrazione, e come tutte le prime interazioni ci vorra il tempo per sfruttarla, come appena introdotto il 4K non c'era GPU in grado di tenerlo ( e anche ora siamo al pelo ) eppure c'è chi lo usa comunque; se uno vuole il TOP andra di doppia GPU. l'RT non è insostituibile ma è il futuro per ottenere il fotorealismo e andra a braccetto con la nuova serie di materiali fisicamente corretti. Quote:
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 21-08-2018 alle 17:35. |
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#11170 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Firenze (Calabria nel cuore)
Messaggi: 6622
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Quote:
va bene giocare ad alti dettagli pero' capisci che se devo fare 20fps.... |
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#11171 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 253
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#11172 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22731
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Ora se capisce quanto hai scritto, il RT diventerà improvvisamente una cosa bella.... Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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#11173 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ancona
Messaggi: 2144
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Altrimenti varrebbe anche il discorso contrario, ovvero gli sviluppatori che mettono FP16 e Async Compute sfavorendo le GeForce, ma siccome sono standard DX12 e Vulkan, è legittimo usarli dove conviene. Tra l'altro, se parliamo di limiti computazionali delle schede odierne, usare Async e FP16 in determinate aree per avere più potenza da dedicare al RT sarebbe anche una cosa corretta... insomma, usare TUTTE le tecnologie a disposizione ad oggi, 21 agosto 2018
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#11174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
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Messaggi: 3800
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non è una tecnologia chiusa come physix ma semplicemente una delle tante cose delle librerie dx12 di microsoft. e se non sbaglio sono supportate anche da vulkan...quindi gia piu di un anno fa amd e nvidia sapevano cosa dovevano integrare nelle loro gpu...non è che uno dei due si sveglia domani e pensa: toh mettiamo una roba nuova ...tocca progettare disegnare produrre e testare...minimo penso 1/2 anni di lavoro prima che venga sfornata una roba simile
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#11175 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
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quindi non vanno piu bene nemmeno gli standard Open ora ![]() Quote:
quando AMD sbandiera le sue feature della min...a, passano mesi e non vedi nulla, non esiste un luogo per i developer, trovi qualche cosa su github ma è di difficile impiego, plugin per i software manco con il binocolo... stanno su 2 pianeti differenti, e vieni anche a chiederti perchè gli sviluppatori adottano lentamente AMD ? adesso è arrivato il nuovo mantra dell'FP16, ma tutti quelli che lo sbandierano ho idea che non si siano mai chiesti dove veramente possono essere impiegati i calcoli a precisione dimezzata all'interno dei Game Engine e il rapporto fra sbattimento per farlo e reali benefici....
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Ultima modifica di AceGranger : 21-08-2018 alle 18:43. |
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#11176 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 1948
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Io tra spendere 1200 euro per stare a 60 fps e vedermi i bei raggietti di Nvidia o l'accoppiata vega 64 nitro +monitor 144hz 1ms freesync ho scelto la seconda. Sempre stesso prezzo..
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#11177 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Messaggi: 10379
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Tu hai fatto la scelta più saggia 😉 Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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mmmmmmmmm |
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#11178 | ||
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Senior Member
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Eh si... ma comunque non hai i raggi però.... ![]() ![]() ![]()
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AMD Ryzen 5 5600X - 2x16 GB G.Skill Trident Z Neo Series 3600 MHz CL16 - MSI B550 Gaming Plus - AMD RX6600 8GB - AOC FHD G-Sync Compatibile Ultima modifica di Roland74Fun : 21-08-2018 alle 22:26. |
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#11179 | |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
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Probabilmente con navi faranno in modo di far funzionare tutto in maniera trasparente, son proprio curioso di vedere come implementeranno il raytracing. Io credo in un potenziamento delle ncu Ora che ci penso, vega ha il massimo supporto a livello di dx12, dato che a quanto pare il raytracing di nvidia è basato su quelle api, vega dovrebbe essere comunque in vantaggio rispetto a pascal, quindi a metà fra pascal e turing. |
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#11180 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12122
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oddio sto morendo, quasi quasi salvo lo screen.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360
Ultima modifica di AceGranger : 21-08-2018 alle 23:06. |
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