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#10841 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#10842 |
Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 141
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Io vedo una marea di screen... ma qualcuno ci sta già giocando???
Con tutti i dvd, mi ha installato con GOG ma mi pare non ci sia verso di farlo partire... ![]() ![]() |
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#10843 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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da quello che ho visto, settandolo su Ultra e tweakandolo a dovere quella qualità addirittura la supera in molti aspetti. Manca solo cambiare la palette di colori con un injector qualsiasi e credo proprio diventi stupendo. ...ma anche pesantissimo eh
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#10844 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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fox, viene attivato stanotte
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#10845 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Hanno chiesto a Burnes la config ammazza fps
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#10846 | |
Senior Member
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Città: Genova
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#10847 |
Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#10848 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2013
Città: Latina
Messaggi: 7077
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ah, ma su console puoi giocarci
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#10849 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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#10850 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 379
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Lato driver AMD si sa nulla ?
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#10851 | |
Senior Member
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#10852 |
Member
Iscritto dal: Aug 2009
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#10853 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2774
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need pelo!!
![]() metto il link perchè la gif è colossale http://giant.gfycat.com/DigitalGloomyFrenchbulldog.gif Ultima modifica di jack_the_kayman : 18-05-2015 alle 17:35. |
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#10854 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30741
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Ah le certezze della vita. Non improta quanti secondi sono passati, se esci e rientri nel forum troverai nuovi post nel thread di TW3
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#10855 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 6824
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Quote:
Portava a boost notevoli di prestazioni, specie nelle configurazioni più cpu limited. Una volta che Microsoft ha risposto a Mantle prendendone gran parte delle idee in DX 12 è diventato ridondante continuare a impiegare gente per quel progetto e AMD ha condiviso le sue api. Per il resto il discorso console hardware amd quindi i giochi girano meglio su pc amd è senza senso, le architetture delle console sono diverse da quelle pc, sono diversi i kernel e sono diverse anche le api. Il risultato del lavoro sulle console è risultato in Mantle che era uno scimmiottamento delle api console e DX 12 a sua volta sarà un ulteriore scimmiottamento delle api console, sperando tuttavia che lo sviluppo e la collaborazione sia con intel che amd che nvidia e l'integrazione nativa in windows 10 portino a qualcosa di anche superiore a mantle. |
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#10856 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Sbaglio o qualche post fa si discuteva sulle 960 che vanno meglio delle 770?
C'è questo nella guida Quote:
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#10857 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2014
Messaggi: 942
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Riassumendo in pochissime parole, all'appello dalla lista delle famose features che facevano la loro comparsa nel trailer mancano gli effetti ambientali come fumo, nebbia e gli effetti particellari come polline (che in questi giorni mi sta devastando le vie respiratorie peggio delle sigarette che fumo), pulviscolo e scintille. Se sono presenti lo sono in quantita' di certo molto ridotte e poco evidenti a differenza di quello mostrato mesi fa'.
La palette cromatica e' stata leggermente modificata ma lo potra' essere nuovamente con un qualsiasi Reshade per chi non lo sapesse. Qui il link: http://www.mediafire.com/download/oc...+2.0+Beta+8.7z Il resto direi proprio che ci siamo. Tweakato e' oscenamente ricco e dettagliato in moltissimi aspetti gia' dalle immagini mostrate. In azione credo proprio che funga da Viagra mediatico ![]() Certo, e' pesante oltre ogni previsione e forse della sopportazione ma credo sia anche molto scalabile e fruibile da molti sistemi non proprio ninja. Il Tweak e' da considerarsi un aggiunta non da poco e se finora si e' parlato di downgrade e' perche' il gioco a Ultra e' vero che non rispecchia in toto le qualita' viste in passato ma e' altrettanto vero che quella qualita' e' raggiungibile e fattibile se si possiede l'hw adeguato (quasi nessuno al momento che scrivo) a meno che non ci si accontenti di giocare a 30fps e nonostante questo avere sempre e comunque 2500€ di pc sotto la scocca. A Ultra e' senz'altro gia' bello ma non ancora quello che ci si aspettava, con le modifiche ai settings secondo me e' overlimits e non c'e' downgrade che tenga. Vediamo stasera cos'altro uscira' fuori e se questa mia premessa verra' rispettata o di nuovo stravolta dai fatti. Ultima modifica di *Spartacus* : 18-05-2015 alle 17:34. |
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#10858 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
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Più orpelli aggiungono ai giochi, più differenza ci sarà nella loro gestione tra una GPU "vecchia" e una "nuova", a parità di potenza. Devono pur vendere le schede nuove, e preferisco così piuttosto che vedere dei meri rebrand... almeno chi compra una gpu più recente ha un minimo di giustificazione per i soldi che sborsa. Quote:
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#10859 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Eddai su ma vogliamo giustificare tutti quegli fps in meno con un pò di hairworks e tesselation? Che poi kepler support dx 11.2 appieno no? Che problema c'era nel migliorare la tesselation su kepler? Posso capire hairworks, ma a me sembrano tutte scuse. Così come Physx che chissà quanto dovrebbe sfruttare la gpu e invece i test mostrano che i calcoli vengono fatti quasi tutti dalla cpu ![]() Quanto vorrei che qualcuno di noi fosse così competente da chiarire queste cose. |
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#10860 |
Senior Member
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