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27-09-2020, 12:05 | #1061 | |
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Città: Provincia Milano
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200...fatti un giro tra le aste e guarda. Comunque ad averne più di una avrebbe anche senso, ma per una sola troppi sbattimenti. Soprattutto ora che siamo con sta penuria di schede in giro.
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27-09-2020, 12:10 | #1062 |
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27-09-2020, 12:27 | #1063 |
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BSOD
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27-09-2020, 12:37 | #1064 | |
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Scordatevi che succeda questo per delle schede video che ogni tanto vanno in crash, magari pure in OC. Il massimo che ci si può aspettare sono BIOS modificati che tarpano le ali al meccanismo di bootstrap intrinseco, fine della storia. E' comunque evidente che la serie 3000 esce tirata a corda di violino molto ben tesa, mi chiedo che senso abbiano le schede pompate stile Strix o similari, il sovraprezzo non dà ritorno visto che forse e solo forse daranno pochi punti percentuale di stacco ai modelli base. Personalmente andrei di FE o Asus TUF o meglio ancora aspetterei listino prezzi e benchmark delle bignavi. Dico questo sapendo che i più giovani faranno l'esatto contrario
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27-09-2020, 13:19 | #1065 |
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Se i drivers venissero completamente esclusi come causa "complice" ed il problema si rivelasse generale + conseguente fix via bios per cappare le schede.....scimmia definitivamente a zero
Le Ampère con il limitatore di velocità
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27-09-2020, 13:52 | #1066 | |
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ma non è in questo forum
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27-09-2020, 14:03 | #1067 |
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Che poi è ciò che mi aspetterei in caso di instabilità hw, ma a quanto pare i crash consistono nella Chiusura improvvisa del gioco e il ritorno al desktop. Francamente a me è successo anche con la 2080 FE diverse volte in occasione dell’uscita di drivers con qualche bug di troppo con qualche titolo.
Sicuramente c’è una combinazione di fattori hw e sw che influisce.
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27-09-2020, 14:05 | #1068 |
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Sembra che nemmeno queste siano crash esenti
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27-09-2020, 14:24 | #1069 |
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qualcuno qui ha una FE 3080 che ha crash?
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27-09-2020, 14:30 | #1070 |
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Non credo ce ne siano.. Mercoledì arriverà a me e a Predator, quindi potremo controllare se sia vero o meno.
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27-09-2020, 14:42 | #1071 |
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Ottimo fateci sapere perché ormai sta montando una nuova psicosi
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27-09-2020, 15:09 | #1072 |
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ciao raga magari interessa ma può darsi che qualcosa non vada bene nei drivers.. io ho la 2080ti (+120/+700) sto giocando ad una run di inquisition ed ho avuto un crash al desktop durante una semplice ricerca nella mappa emprise du lion (uno solo ma giusto stamani) con i nuovi drivers appena messi. con i precedenti, ho giocato a doom, far cry new dawn. metro, original sin 2 sia appunto inquisition e problemi zero. ma proprio zero. Diciamo che sono mesi che non ho crash ad eccezione dei classici durante il tuning della cpu nuova. la cosa la trovo sospetta. se ricapita vi dico
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27-09-2020, 15:17 | #1073 | |
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Praticamente quasi nessuno quì ha in mano una 3080 ( ) tranne 1/2 fortunati, dovresti chiedere nel thread Turing. |
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27-09-2020, 15:20 | #1074 |
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non ho fatto OC ma c'è qualche modo per testare se va in crash?
ho la 3080 zotac
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27-09-2020, 15:28 | #1075 |
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Se proprio vogliamo dirla tutta anche io con la 2080ti con la mia curva di undervolt mi ha crashato di continuo con Railroad Empire(gioco leggero). Spike di frequenza e crash to desktop. E giocavo a the witcher, Remnant ecc ecc senza problemi.
Ho risistemato la curva e ora tutto ok. Scalda un po’ di piu’ ma non crasha. Non so. Il punto è che non ho mai giocato a Railroad coi driver vecchi quindi non ho una controprova. Anche il famoso spike di frequenze al crash imho non credo sia la causa del crash stesso perchè è da quando avevo la Vega che vedo lo stesso identico comportamento. Gioco che si blocca, desktop (o driver recovery) e il risultato è uno spike di frequenza appena prima del desktop. Non vorrei che il momentaneo spike sia solo una conseguenza del fatto che per un istante, al crash, vede che di colpo la gpu si scarica e puo’ boostare di piu’. Non so ipotesi eh. Ma uno spike del genere non lo vedo normalmente se tengo il monitor aperto, solo quando crasha. Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk |
27-09-2020, 15:28 | #1076 | |
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27-09-2020, 15:37 | #1077 | ||
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27-09-2020, 15:38 | #1078 |
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27-09-2020, 16:00 | #1079 |
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ottimo attenderemo molti test
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27-09-2020, 16:30 | #1080 | |
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Dall’ articolo tradotto (alla buona) di Igor Gli MLCC sono infatti i bravi automobilisti e velocisti per il buffering e il filtraggio, i solidi pigri e piuttosto ingombranti sono i portatori di carico per le cose difficili. Se manca l'MLCC, diventa critico con modifiche molto rapide, poiché la tensione di alimentazione può scendere al di sotto del valore richiesto per diversi cicli. Tuttavia, anche qui entra in gioco la qualità del chip, poiché nel firmware sono stati memorizzati solo i valori standard. Molte GPU sono molto migliori in termini di qualità, quindi in realtà hanno bisogno di molta meno tensione per essere stabili. I proprietari di carte, che funzionano ancora in modo molto stabile nonostante i sei solidi, devono tutto all'ottima qualità del chip. I proprietari di schede con MLCC, in cui si verificano ancora errori, potrebbero essere infastiditi da una GPU che non riesce nemmeno a far fronte in modo coerente alla curva di tensione / frequenza memorizzata. Questo è esattamente il punto in cui i partner di bordo non hanno potuto testare nulla con le prime carte a causa della mancanza di driver adatti. Ci sono sicuramente molte carte in circolazione qui che non sarebbero state adatte come carte OC. Il fatto che NVIDIA abbia suddiviso le tensioni di alimentazione della GPU tra NVVDD e MSVDD mostra anche che sono ben consapevoli del problema. Ho notato che MSVDD ha molte meno modifiche ed è generato indipendentemente da NVVDD, quindi dovresti essere in grado di andare d'accordo con un gruppo MLCC ben attrezzato. Quindi più MLCC non fa male se il resto del layout consente questa interpretazione. Senza di essa, tuttavia, diventa lento e pigro. A proposito, potresti fare a meno dei solidi fintanto che la capacità dei gruppi MLCC è sufficiente per il buffering. Qui, ovviamente, è importante anche la qualità dei trasformatori di tensione a monte e delle bobine o dei condensatori, nonché l'instradamento dei percorsi dei conduttori. Tuttavia, in realtà non è possibile fare a meno di MLCC completamente e solo in misura limitata. Perché? È qui che entrano in gioco la qualità di una GPU e il binning. Alla fine deduco bisogna vedere il progetto pcb nella sua interezza, soprattutto la qualità della sezione di alimentazione. Se il chip è binnato potrebbe non crashare anche con 6 sp-cap . Se crasha con 60 MLCC, vuol dire che il chip è veramente uno scarto che non doveva essere occato di default Che dire ... scegliere una vga di livello top, spero possa assicurare di trovare sopra un chip binnato... una strix che viene venduta con un Boost di 1905 out of box contro i 1710 del prodotto reference, mi fa sperare in un minimo di selezione .... Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
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