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Old 28-02-2024, 08:21   #10461
Max_R
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Oh, che ti devo dire, circa 70 ore, quasi finito (come sai a me frega una mazza di finire i giochi), completati diversi quartieri, massimizzato il ramo hacking che alla fine mi bastava guardare uno che morivano tutti come mosche , divertito un sacco come in pochi altri giochi recenti, spruzzava Deus Ex da tutti i pori, nessun particolare bug (dell'IA dei passanti, guida e altre minchiate non m'è mai fregato una fava e manco c'ho mai fatto caso), girava pure benone a 1080p con 2070 tutto al massimo con pure RT medio e DLSS prestazioni e chiaramente si vedeva molto bene. Lo stealth era anche piacevole prima di tutte le rivoluzioni buttate dentro con le varie patch. Era su console old gen che faceva ca..re, quello sì, ma il gioco era ottimo.
Sicuramente ci sarà qualcuno che avrà detto lo stesso persino con Daggerfall ma come hanno fatto notare altri, il tuo caso è un caso su tanti e non c'è motivo di considerarlo verità assoluta
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Old 28-02-2024, 08:23   #10462
Zappz
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Si discuteva di chi compra al day one e Starfield chi lo voleva comprare al day one l'ha fatto, uno dei lanci migliori di sempre mi pare... poi si è sparsa la parola della stron.ata che è e chi aveva atteso, come aveva atteso per i precedenti giochi Bethesda, a detto nisba. Mi pare evidente che ci sia una fetta importante del mercato che compra a scatola chiusa. Io intendevo questo... e Starfield avendo venduto molto al lancio è emblematico, ma come lo fu No Man's Sky che vendette molto "per sentito dire", senza tirare in ballo CP2077 che al lancio era messo a prescindere meglio di qualsiasi cosa rilasciata da Bethesda post Oblivion.
Secondo me è stato un lancio molto falsato perché steam aveva fatto una minkiata assurda, praticamente si poteva compare l'edizione premium, giocare senza problemi per i giorni anticipati rispetto al D1 e poi chiedere il rimborso. In tanti si sono fatti decine di ore, hanno visto che gioco era e poi chiesto il rimborso...
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Old 28-02-2024, 08:37   #10463
Lollauser
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Riguardo Suckfield
Chissà che sia la volta buona che Bethesda impara

Spoiler:
Si lo so che hanno venduto comunque bene e a loro va bene così, nulla scalfirà la loro granitica convinzione di fare bei giochi, ma almeno lasciatemi sognare
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Old 28-02-2024, 08:38   #10464
il menne
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Ho letto ed effettivamente non ne trovo il senso ma vabbé. Ormai l'andazzo, visto al momento su di un paio di film e serie tv, è mostrare parti anatomiche maschili ma guai femminili
La coerenza.
Banishers lo ho in wishlist ma attendo gli sconti come ormai per tutti i giochi
Ma siamo alla FOLLIA pura, nei tg ogni giorno si sentono storie raccapriccianti, si trova di tutto e di più in rete, e si censura un videogioco.... poi chissà cosa, almeno la cosa che ha indignato di più i fan

Perchè in un flashback si "intuiva" qualcosa dalla scollatura di Tifa, ma dai, ora capisco che nel flashback in questione Tifa ha 15 anni... ma si parla di un videogioco eh....

Ma purtroppo vista la diffusione che avrà anche da noi era prevedibile una cosa del genere, d'altronde nella cultura giapponese ci sono aspetti abbastanza particolari che da noi son quasi viste come borderline della pedofilia, in modo chiaramente eccessivo, mentre là sono sdoganate abbastanza con nonchalanche, e a maggior ragione in un videogioco.

Ma roba da matti.

Ma tanto quando uscirà su pc qualche modder mi sa che rimuoverà tutte le censure

Bei tempi quelli di san andreas con hot coofee mod.... altri tempi.
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Old 28-02-2024, 08:43   #10465
GoFoxes
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Sicuramente ci sarà qualcuno che avrà detto lo stesso persino con Daggerfall ma come hanno fatto notare altri, il tuo caso è un caso su tanti e non c'è motivo di considerarlo verità assoluta
Io 'sto feticcio per i bug mica lo capisco eh

Dovetti aspettare una patch per proseguire a Max Payne ricordo e senza usare il cheat per attraversare i muri non avrei mai finito Bloodlines, ma mica li considero brutti giochi, anzi, sono il top mai visto nei rispettivi generei per me.

Ieri giocando a NMS mi si è freezata la console (Series X), manco il gioco, la console... e ogni volta entro nell'Anomalia, tocca aspettare diversi secondi prima che "entri", non so bene perché... a Palworld è un continuo andare a prendere Pal che si incastrano e muoiono di fame, tra le altre cose (è EA d'altronde), ma per me sono due giochi eccelsi e ogni volta che mi capita un bug, anche che crasha tutto dico pazienza, riavvio e proseguo. Ricordo che Oblivion o Skyrim (forse il primo che Skyrim l'ho giocato più su console) al lancio su PC mi crashava ogni 20 minuti, ma davvero eh? Salvavo compulsivamente perché ad ogni momento potevo tornare a Windows... e sai che mi fregava? Nulla... tanto in 10 secondi (si avviava velocemente e al tempo staccavo tutti i video iniziali) ero di nuovo in gioco.

Non esiste SW esente da bug, figurati un gioco e figurati su PC... quel che giudico sono i contenuti e il gameplay, fine. CP2077 al lancio aveva il miglior gameplay deusexiano da Deus Ex per me e un fracasso di contenuti che non erano banalmente fetch quest come tutte le quest di Skyrim, per dire. Tutte eh... tutte le quest di Skyrim son "vai a prendere/uccidere qualcosa in un dungeon lineare" tutte.

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Secondo me è stato un lancio molto falsato perché steam aveva fatto una minkiata assurda, praticamente si poteva compare l'edizione premium, giocare senza problemi per i giorni anticipati rispetto al D1 e poi chiedere il rimborso. In tanti si sono fatti decine di ore, hanno visto che gioco era e poi chiesto il rimborso...
Ah può essere, bisognerebbe avere i dati dei refund.

Ultima modifica di GoFoxes : 28-02-2024 alle 08:54.
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Old 28-02-2024, 08:57   #10466
Max_R
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Ma infatti Go, ho sempre detto che ciò che non mi piace (al netto di non aver giocato ancora l'espansione e in virtù del fatto che lo vendono come rpg) di Cyberpunk 2077 è indipendente dal fattore bug
Che però è innegabile: non è che se tu non ne hai riscontrati questo significa che tutti gli altri stanno mentendo
Detto questo, ho giocato anche io a una marea di roba buggata, tra i quali sopracitati Daggerfall e Bloodlines all'epoca, ma anche roba messa decisamente peggio e non parlo certo dei giochi Bethesda (per i quali, ripeto, non è che stravedo)
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Old 28-02-2024, 09:02   #10467
GoFoxes
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Ma infatti Go, ho sempre detto che ciò che non mi piace (al netto di non aver giocato ancora l'espansione e in virtù del fatto che lo vendono come rpg) di Cyberpunk 2077 è indipendente dal fattore bug
Che però è innegabile: non è che se tu non ne hai riscontrati questo significa che tutti gli altri stanno mentendo
Detto questo, ho giocato anche io a una marea di roba buggata, tra i quali sopracitati Daggerfall e Bloodlines all'epoca, ma anche roba messa decisamente peggio e non parlo certo dei giochi Bethesda (per i quali, ripeto, non è che stravedo)
Sì però CP2077 al lancio meglio di qualsiasi cosa rilasciata da Bethesda post Oblivion è un dato di fatto eh....

Fallout 3 e 4 sono un insulto a Fallout e narrativamente sono quasi in toto una presa per i fondelli, il terzo ricordo che c'era 'na vecchietta che viveva da sola in riva all'acqua radioattiva con a 10m dei mirelurk e a 100m un edificio occupato da mutanti... e la vecchietta viveva bene come niente fosse, in attesa del corriere che passasse a portarle i viveri. Ora chiunque abbia pensato che una cosa del genere potesse funzionare è un idiota. Punto. E' bastato un New Vegas a caso, fatto da gente che mo' si diletta con insetti giganti e dipinti interattivi, per far dimenticare i due Fallout Bethesda.

Fallout 76 manco sapevano loro che dovesse essere al lancio, Starfield è m...a fumante, Skyrim, bé.... per Skyrim andrebbe aperto un capitolo a parte. Senza mod in quanti l'avrebbero giocato più della manciata di ore necessarie per finire main e gilde? Uno dei giochi più piatti, lineari e banali abbia mai visto.

Ultima modifica di GoFoxes : 28-02-2024 alle 09:06.
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Old 28-02-2024, 09:08   #10468
il menne
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Ah i bug, ora quantomeno con le patch li risolvono, prima o poi.

Mi ricordo eoni fa che per proseguire il gioco shadowman ( tra l'altro bel gioco ) perchè mi si era presentato il famigerato bug del treno, dovetti cercare una soluzione in rete, ma all'epoca ( credo fosse il 1999 o 2000 o giù di lì, la rete era ridicola con modem a 56k mi pare, e poi dovetti moddare a mano un file ini di gioco.

Nella scatola grande del gioco come era all'epoca ci sta ancora un foglietto scritto di mio pugno con la procedura per risolvere il bug, ossia il percorso del file incriminato e la sintassi da scrivere, nel caso si reinstallasse il gioco e si volesse finirlo.

Altri tempi.
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Old 28-02-2024, 09:11   #10469
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Ah i bug, ora quantomeno con le patch li risolvono, prima o poi.

Mi ricordo eoni fa che per proseguire il gioco shadowman ( tra l'altro bel gioco ) perchè mi si era presentato il famigerato bug del treno, dovetti cercare una soluzione in rete, ma all'epoca ( credo fosse il 1999 o 2000 o giù di lì, la rete era ridicola con modem a 56k mi pare, e poi dovetti moddare a mano un file ini di gioco.

Nella scatola grande del gioco come era all'epoca ci sta ancora un foglietto scritto di mio pugno con la procedura per risolvere il bug, ossia il percorso del file incriminato e la sintassi da scrivere, nel caso si reinstallasse il gioco e si volesse finirlo.

Altri tempi.
Pensa quanto belli dovevano essere i giochi una volta che ti sforzavi di trovare soluzioni assurde per finirli, mentre oggi al primo bug inutile, invece di giocare si passa il tempo a lamentarsi sui social oppure si cestinano, tanto hai il Pass e hai altri 564735758658 giochi inutili che devi fare.

Eh, ma i social dan botte di dopamina che manco quasi il porno chi ha più tempo di divertirsi giocando?

Ultima modifica di GoFoxes : 28-02-2024 alle 09:15.
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Old 28-02-2024, 09:16   #10470
Lollauser
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Mi ricordo eoni fa che per proseguire il gioco shadowman ( tra l'altro bel gioco ) perchè mi si era presentato il famigerato bug del treno, dovetti cercare una soluzione in rete, ma all'epoca ( credo fosse il 1999 o 2000 o giù di lì, la rete era ridicola con modem a 56k mi pare, e poi dovetti moddare a mano un file ini di gioco.
:
Mi sa che ti batto, che nel 97 o 98 scaricai da internet (connessione di mio fratello, meno di 56k credo..) una patch per Daggerfall di cui probabilmente avevo letto su TGM



Riguardo a CP2077, sta cosa dello skill tree cambiato e del nuovo balancing della 2.0 vedo che ha lasciato scontenti molti...mi scoccia un po che a breve me lo voglio giocare, ma è anche vero che non avendo giocato la versione originale non saprò mai la differenza
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Old 28-02-2024, 09:31   #10471
Max_R
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Sì però CP2077 al lancio meglio di qualsiasi cosa rilasciata da Bethesda post Oblivion è un dato di fatto eh....

Fallout 3 e 4 sono un insulto a Fallout e narrativamente sono quasi in toto una presa per i fondelli, il terzo ricordo che c'era 'na vecchietta che viveva da sola in riva all'acqua radioattiva con a 10m dei mirelurk e a 100m un edificio occupato da mutanti... e la vecchietta viveva bene come niente fosse, in attesa del corriere che passasse a portarle i viveri. Ora chiunque abbia pensato che una cosa del genere potesse funzionare è un idiota. Punto. E' bastato un New Vegas a caso, fatto da gente che mo' si diletta con insetti giganti e dipinti interattivi, per far dimenticare i due Fallout Bethesda.

Fallout 76 manco sapevano loro che dovesse essere al lancio, Starfield è m...a fumante, Skyrim, bé.... per Skyrim andrebbe aperto un capitolo a parte. Senza mod in quanti l'avrebbero giocato più della manciata di ore necessarie per finire main e gilde? Uno dei giochi più piatti, lineari e banali abbia mai visto.
A livello di contenuti e di design posso essere in parte concorde
Mai detto che i giochi (tra Fallout e Elder Scrolls) Bethesda sono meglio di Cyberpunk 2077
Poi per me Starfield e Cyberpunk 2077 stanno alla pari, il tutto considerato, con assolutamente punti a favore a Cyberpunk 2077 per maggior dettaglio nei contenuti (per quanto in altri giochi di altri generi se ne possa trovare imo molto di più)
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Old 28-02-2024, 09:40   #10472
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Ah i bug, ora quantomeno con le patch li risolvono, prima o poi.

Mi ricordo eoni fa che per proseguire il gioco shadowman ( tra l'altro bel gioco ) perchè mi si era presentato il famigerato bug del treno, dovetti cercare una soluzione in rete, ma all'epoca ( credo fosse il 1999 o 2000 o giù di lì, la rete era ridicola con modem a 56k mi pare, e poi dovetti moddare a mano un file ini di gioco.

Nella scatola grande del gioco come era all'epoca ci sta ancora un foglietto scritto di mio pugno con la procedura per risolvere il bug, ossia il percorso del file incriminato e la sintassi da scrivere, nel caso si reinstallasse il gioco e si volesse finirlo.

Altri tempi.
infatti se non fosse stato per le riviste molte patch io non le avrei mai potute scaricarle, oltre a tante indicazioni di setting e guide...

ricordo ancora la guida per settare al meglio quake 4, tipo estrarre dagli archivi le texture ad alta risoluzione per rendere piu veloce i caricamenti e tante altre cose
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Old 28-02-2024, 09:58   #10473
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girava pure benone a 1080p con 2070 tutto al massimo con pure RT medio e DLSS prestazioni e chiaramente si vedeva molto bene.
Chissà come hai fatto ad abilitare il DLSS su una 2070
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 28-02-2024, 09:59   #10474
il menne
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Eh che epoca, in solaio ancora in qualche scatolone ho diverse riviste dell'epoca, K, e TGM più che altro, e spesso aiuti e patches arrivavano dal cd allegato a quella così come qualche gioco, anche perchè la rete internet era agli albori e non era tutto disponibile come adesso, e con i modem 56k o anche peggiori scaricare eventuali patch era un pianto.

Se non erro la traduzione di Torment a cura del glorioso ITP la pubblicarono loro su un cd allegato alla rivista, prima che si trovasse in rete, qualche anno dopo il 2000, il gioco invece è di fine 1999, bell'epoca quella.
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Old 28-02-2024, 10:06   #10475
Max_R
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Se non erro la traduzione di Torment a cura del glorioso ITP la pubblicarono loro su un cd allegato alla rivista, prima che si trovasse in rete, qualche anno dopo il 2000, il gioco invece è di fine 1999, bell'epoca quella.
Confermo! E hanno sicuramente anche regalato il gioco, con inclusa la traduzione.
Ho amato quelle riviste: facevo scorpacciata di screenshots colorati di tutti i giochi che avrei voluto avere e giocare. Che nostalgia. Amavo già il gaming ma con le riviste e le preview è esploso.
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Old 28-02-2024, 10:07   #10476
GoFoxes
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Tornando a parlare di giochi, al di là che non riesco a proseguire nulla che NMS mi entra sempre a gamba tesa ma sto cercando un gioco che mi faccia rivivere le emozioni di The Lost Vikings (il mio gioco Blizzard preferito di sempre, con buona pace di chi sbava per Diablo).

Ora la premessa è la P dell'acronimo STEMMP e cioè Party, ma non party come nei giochi di ruolo (oddio in realtà sì, ma è un po' diverso): avere più personaggi con abilità uniche e necessarie controllabili uno alla volta per risolvere puzzle/enigmi/situazioni. In realtà si può accompagnare a Minions se buttiamo nel calderone Lemmings, ma non è necessario.

Trine è uno di questi, ma non mi ha mai preso, non so perché, ho pure preso la collection su Xbox di tutti e 4 ma non riesco ad andare avanti al primo... forse perché c'è troppo combat e troppo frenetico: salta, schiva, switcha personaggio in mezzo secondo netto per parare, ecc e col controller non è immediato. Mentre TLV era molto tranquillo e molto più incentrato su engimi.

Ora su GOG ho un gioco che ricordo con estremo piacere che era sulla valsa riga del capolavoro Blizzard: Project EDEN, questo sì che è un vero gioco con Party e mi sa che lo proverò a far partire su Win11, ma nel caso... ho fatto qualche ricerca e vedo che su GOG c'è sempre a trilogia Gobliins, che dicono sia sulla falsa riga, con ogni gioco migliore del precedente... qualcuno li conosce?

Su Steam invece ho trovato un gioco più recente (2016) Grave Danger, che ha anche supporto per pad e idem, è un TLV moderno, again, questo qualcuno lo conosce?

Ancora, so che eoni fa uscì un gioco simile: Fury of the Furries qualcuno sa se si riesce a recuperare legalmente in una qualche maniera? Il seguito mi pare sia in uscita su Steam ed è in wishlist, ma mi piaceva provare anche il primo.

Se conoscete giochi con party eterogeneo e poco combat almeno non frenetico, come TLF e Project EDEN, siate liberi di condividerli mi dicono che i Lego SW, Indy, ecc siano così, è vero?

Ultima modifica di GoFoxes : 28-02-2024 alle 10:10.
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Old 28-02-2024, 10:09   #10477
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Chissà come hai fatto ad abilitare il DLSS su una 2070
In che senso? Io solo lì lo abilito, dato che l'altro PC ha 1060... ci gioco a NMS su monitor 21:9 e funziona benissimo.
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Old 28-02-2024, 10:15   #10478
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I tre Gobliins sono avventure grafiche in cui devi usare più di un personaggio. Non conosco gli altri giochi che citi, ma non credo che il gameplay sia lo stesso.
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Old 28-02-2024, 10:19   #10479
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Siamo rimasti in pochi a resistere con la questione dei 5€
Vedo che abbiamo un PC simile in firma
e si, ma ultimamente gioco di più sulla asus rog ally


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se non lo hai già con meno di 3 euro puoi prendere Prey (2017) in versione gog su fanatical
https://www.fanatical.com/en/game/prey-game-gog
mi sa che lo ho già, non ricordo se su gog o da qualche altra parte
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I tre Gobliins sono avventure grafiche in cui devi usare più di un personaggio. Non conosco gli altri giochi che citi, ma non credo che il gameplay sia lo stesso.
C'è da dire che tra puzzle come TLV e avventure tipo Day of the Tentacle, non è che ci sia grandissima differenza eh...

Però io cerco un gioco in cui tutti i personaggi interagiscano nello stesso ambiente per superare enigmi/puzzle, e l'interazione è in realtime, non scriptata come nelle avventure.

Leggevo che Gobliins fosse più così che come le avventure. Va bè, tanto costa 5€ se mi va in ulteriore sconto posso anche provarlo.
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