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02-07-2017, 11:49 | #1001 | |
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Secondo me le software house in genere dovrebbero smettere di ascoltare l'utenza e andare dritte per la propria strada, con le proprie idee, popolari o impopolari che siano. Ma questo, nell'epoca in cui un mi piace su facebook, una visualizzazione su YouTube, ecc, portano soldi, non è più possibile. Speriamo sia una moda di passaggio e si torni a usare il proprio cervello, non quelli della mente alveare Borg dei social network |
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02-07-2017, 12:17 | #1002 |
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Persone che non ci hanno nemmeno giocato (o magari hanno fatto solo le ore di prova)
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02-07-2017, 12:53 | #1003 | |
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02-07-2017, 13:12 | #1004 |
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Sul twitter ufficiale di papa francè è stato annunciato l'inizio del processo di beatificazione per direttissima di ubisoft montreal.
Verrà al più presto aggiunto all'elenco dei martiri. Già per l'anno prossimo ci si aspettano miracoli, guarigioni ed apparizioni per il primo anniversario della dolorosa scomparsa.
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02-07-2017, 13:14 | #1005 | ||||
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02-07-2017, 13:48 | #1006 |
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Da quando è uscito l'ho sempre considerato un capolavoro mancato, per via dei problemi che sono già stati elencati e che non voglio ripetere. Non è nemmeno una questione di avere ragione o meno, ma semplicemente opinioni e gusti personali, ed è un bene che sia così, altrimenti il mondo sarebbe noiosissimo e poco vario. Mettiamola così: ME NE FREGO di tutta la roba che gira in rete e di tutti i rumors, le critiche, le recensioni etc.. L'ho giocato fino in fondo, ho avuto le mie delusioni (soprattutto riguardo il finale), ma nel complesso mi è piaciuto, non lo considero un gioco sotto l'8 come voto, e penso che le critiche nei suoi confronti siano esagerate.
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02-07-2017, 14:11 | #1007 | |
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C'è differenza tra un'opinione e un giudizio qualitativo, è questo che sta andando perduto proprio a causa delle cose che hai criticato una pagina fa. Ci sono cose che detesto, ma che sono capolavori, che io li capisca o no. Dobbiamo prendere confidenza con il fatto che la nostra opinione soggettiva non conta una sega quando si cerca di analizzare un fenomeno o un prodotto di fiction. A volte, per background o affinità mi piacciono delle autentiche porcate da due soldi, ma di certo non li considero dei capolavori. Ora, senza andare OT e discutere di oggettività dell'arte, che è un argomento che non ha una risposta da secoli e non saremo certo noi su un forum a trovare, si possono apprezzare dei prodotti multimediali senza dargli una valore qualitativo, ma semplicemente per quello che ci lasciano. Basta la logica a far concludere che le storie Bioware sono solitamente delle vaccate banali, senza neanche stare a discutere, basta aver letto più di 5 libri di fiction, ma questo non intacca il valore emotivo che possiamo dare al gioco. Io non rigioco MAI un gioco, mai. Non ho rigiocato neanche The Witcher 3, che considero il punto più alto toccato dagli Action RPG sotto praticamente qualsiasi aspetto. Mass Effect li ho rigiocati tutti. Tutti. Ma neanche per idea credo che un qualsiasi Mass Effect sia meglio della più brutta scorreggia di The Witcher. Te ne puoi fregare quanto ti pare, e va benissimo così, ma un conto è parlare di quanto una cosa ci piace, un conto è negare i difetti di quel qualcosa perché ci piace.
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02-07-2017, 14:35 | #1008 |
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Mah ragazzi, io sto gioco l'ho preso ma è incredibile come non mi abbia incentivato minimamente ad andare avanti. Cioè ci ho giocato per inerzia ma manca proprio di fascino. Non voglio convincere nessuno ne fissarmi con quelle minchiate estetiche (i volti sono brutti, le espressioni facciali ridicole...insomma, cose delle quali NON si dovrebbe nemmeno parlare) ma mi ha deluso non poco.
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02-07-2017, 14:47 | #1009 |
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fixed.
Indovina chi l'ha scalzato dal trono ?
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02-07-2017, 15:32 | #1010 |
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Non li sto negando, semplicemente perchè per me non sono difetti. Poi se ci vogliamo basare su delle regole generali e standard di perfezione dettate da chissà quale divinità, allora per me vale la stessa regola di prima: ME NE FREGO
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02-07-2017, 16:02 | #1011 | |
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Se il punto era avere ragione te la do molto volentieri: è esattamente come dici tu.
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02-07-2017, 17:49 | #1012 | |
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Siamo sicuri? Perchè a me sembra il contrario..
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02-07-2017, 18:14 | #1013 | |
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anche i dialoghi che cos'hanno di male? io ho capito il giocoe mi va bene così. Ok a volte erano troppo lunghi e mi scocciavo a leggere ma questa è una cosa personale Hanno sicuramente pensato male alcune cose ma sono solo scomodità non certo super importanti.tipo: -Viaggi tra pianeti troppo lunghi (poi hanno messo una mezza pezza) -Checkpoint a muzzo -Quando sali sulla tempest ti devi beccare l'animazione del decollo,quando magari voglio solo andare a fare una ricerca -i poteri limitati a 3 per preferito -troppe armi e poche armatura |
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02-07-2017, 19:35 | #1014 |
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I thread dei giochi bioware da qualche anno a questa parte sfociano nel surreale
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03-07-2017, 09:05 | #1015 |
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Personalmente sono anche riuscito a soprassedere sul discorso delle animazioni e dei bug iniziali...purtroppo su altre cose no, la prima e la peggiore delle quali è l'assoluta mancanza di spessore dei personaggi e dei dialoghi. Andromeda è un concentrato di gente che parla "del più e del meno"....dopo un viaggio intergalattico di 600 anni in criostasi e l'approdo in una galassia del tutto inesplorata, lo standard dei dialoghi è "ehi ciao! Cosa ti ha spinto a venire su Andromeda?" "Boh sai, dopo il college mi annoiavo e ho pensato fosse figo vedere una nuova galassia...chissenefrega se per fare questo ho dovuto abbandanare famiglia, amici, affetti, casa e tutto il resto...non è poi così male". Non c'è un minimo di approfondimento, non si scalfisce minimamente la "superficie di superficialità" che caratterizza ogni personaggio, in più il tema dell'esplorazione è anch'esso estremamente limitato, Andromeda è una galassia estremamente simile alla via lattea, sia come fauna che come flora, si percepisce uno sforzo creativo davvero limitato, quando sarebbe stata una grande occasione per portare a schermo qualcosa di veramente nuovo e particolare.
Questi per me in quello che dovrebbe essere un titolo dal punto di vista narrativo vicino al genere dei GDR sono per me difetti enormi, non risolvibili o aggiustabili con un giro di vite. Poi subentrano i vari problemi tecnici, tra cui il peggiore per me sono i caricamenti continui ed inutilmente lunghi (perchè hanno avuto la brillante idea di mascherarli con animazioni che non si possono saltare, perciò che il gioco sia installato su un HDD meccanico o su un SSD non cambia niente. genius!). Per questo per me Andromeda è un titolo da 7, un gioco discreto salvato da una componente shooter discreta e abbastanza divertente, ma affossato da quegli elementi che lo avrebbero dovuto rendere un'esperienza narrativa intensa e appassionante. Ps. non mi interessa far cambiare idea a nessuno, questo è il mio pensiero, se qualcuno lo riente un capolavoro, buon per lui.
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04-07-2017, 13:59 | #1016 | |||
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04-07-2017, 14:42 | #1017 | ||
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Non pretendo che ogni gioco con una struttura narrativa che dovrebbe essere TEORICAMENTE forte venga fuori con i dialoghi di Torment , ma i dialoghi di Andromeda li trovo personalmente piatti e non mi trasmettono la minima emozione, ne tantomeno riescono a delineare la personalità e il carattere dei personaggi, al di là degli ormai soliti stereotipi ovvi che Bioware ricicla da anni: la donna forte, ma che in fondo ha il cuore tenero (Cora/Cassandra), la ragazza tutta pepe (Pheebe/Sera), il veterano di guerra grande e grosso (Iron bull/Drack). Quote:
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04-07-2017, 16:56 | #1018 | ||
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04-07-2017, 17:26 | #1019 | |
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Io proprio a MEA non ci riesco a giocare, il gameplay non mi piace assolutamente per niente, davvero troppo shooter, e io detesto mirare e sparare. Altri ACTION GDR con componente shooter sono riuscito comunque ad apprezzarli grazie alla possibilità di affrontarli in modalità stealth, o utilizzare poteri magici (o biotici/tecnologici bel caso dei primi tre ME), riducendo l'odiato "punta e spara" al minimo. Ma in MEA proprio non si può fare, hai 3 poteri messi in croce che una volta che sono in cooldown sei costretto a sparare o scappare. Se poi aggiungiamo anche sezioni come le cripte che per me sono davvero un supplizio, continuare a giocare mi diventa praticamente impossibile. E la cosa mi spiace perchè comunque adoro il lore di ME e vorrei anche proseguire con la storia e vedere cosa succede (sopratutto dopo averci speso 50€), ma per quanto ci abbia provato, proprio non ce la faccio. Poi sono ben conscio che questo è un limiite mio personale verso quel tipo di gameplay, se a qualcuno piace e si diverte sono contento per lui
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04-07-2017, 17:30 | #1020 | |||
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I difetti volete farli passare come verita assolute e non come pareri personali Quote:
Non ha niente di diverso rispetto ai precedenti da questo punto di vista (intendo mirare e sparare) Quote:
Ho un ricognitore basato sul danno melee,con cui carico,faccio combo e appunto prendo a mertallate i nemici Se vuoi usare spesso i poteri i modi ci sono. Vai di ricarica cooldown quindi saranno pronti spesso Negli altri ME dovevi aspettare quei 3-5 secondi tra un potere e l'altro quindi è chiaro che ti sembrava di usarle in modo piu continuato. Qui invece ne usi 3 (se vuoi) all'istante e poi devi aspettare,ma ti assicuro che aspetti meno rispetto a prima se il tempo lo calcoli su quando si ricarica il terzo potere. Tra l'altro c'è pure il fantastico mod fusione adrenalina (che infatti io uso per poter spammare poteri) che ti azzera i cooldown di tutti i poteri quando uccidi un nemico. Ci sono anche poteri che non hanno proprio il cooldown,ma funzionano a cariche Vuoi fare il biotico? non vuoi il mod fusioe adrenalina perchè se non uccidi (e qui sta anche alla tua bravura nello scegliere prima i bersagli facili da uccidere però) non ti si ricaricano i poteri? OK ecco la tua build biotica Attrazione Onde d'urto Lancia Attrazione ha un CD base di 10s. Upgrade 2 +20% velocità ricarica,mod fusione dispiegamento rapido +50%,dalla passiva di "biotico offensivo" puoi prenderti il 30% (anche di piu),la corazza N7 a livello 5 dà un altro 20%. Cooldown ridotto a 4.5 Onde d'urto,con la stessa roba ovviamente,avrà un cooldown di 6s Lancia non ha cooldown se prendi l'upgrade 6b Alzi con attrazione,esplodi con lancia,subito dopo alzi con onde d'urto ed esplodi con lancia ancora. Tempo che miri,aspetti che le onde alzini i nemici e poi miri e colpisci con lancia,i 4s di attrazione saranno quasi scaduti ecc ecc ecc Ultima modifica di TheInvoker : 04-07-2017 alle 17:58. |
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