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Old 18-07-2004, 13:51   #81
Serpico78
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Tanto rumore per nulla...

Alla fine i fatti più importanti per me sono questi :
Half-Life2
Doom III

....e speriam esca anche la versione Linux
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Old 18-07-2004, 19:08   #82
PeK
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ragà, che palle!

hl2 e d3 han scassato la minchia, mi son rivolto ad altri lidi (tipo questo

ciò non vuol dire che non li comprerò, ma semplicemente che dalla lista "aspetta spasmodicamente" finiscono nella lista "aspetta"
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Old 18-07-2004, 20:01   #83
bombardax
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Messaggi: 2082
Quote:
Originariamente inviato da PeK
ragà, che palle!

hl2 e d3 han scassato la minchia, mi son rivolto ad altri lidi (tipo questo

ciò non vuol dire che non li comprerò, ma semplicemente che dalla lista "aspetta spasmodicamente" finiscono nella lista "aspetta"

questa è la forza di questi due giochi...
ci han rotto le p@lle ma li compreremo tutti, e ne saremo felici possessori!
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Old 18-07-2004, 20:24   #84
Jam Manager!!!
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e (forse) ci dimenticheremo tutti i (FALSI???) disguidi di Valve e tutti i ritardi!!!
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Old 19-07-2004, 07:27   #85
Simon82
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Re: Il furto del codice sorgente del Source non era una balla !

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
Ecco infatti la conferma:




When Valve announced last month that a wave of international arrests had been made in the Half-Life 2 code theft, they directed questions to the FBI's Cybercrime Task Force. Task Force officers would only confirm arrests had been made, but would not comment beyond that.

Luckily, the FBI's European counterparts are apparently more forthcoming. An article in yesterday's London Guardian outlined the Half-Life 2 code-theft arrests in the most detail to date. Besides talking about how the gaming community helped track down the perpetrators via online group sleuthing, the article revealed several new details, including:

How the theft was perpetrated: According to the Guardian, "Having accessed Valve's server through a security-bypassing loophole in Windows, the hackers were able to download an early and hugely incomplete version of Half-Life 2 and post it on the internet for downloading via Usenet. A boxed version of the code was even on sale on the Ukrainian and Russian black markets."

This was confirmed to the Guardian by Newell himself, who told the paper, "Once into our network, hacking tools were installed, and a custom source control client created to extract the Half-Life 2 code. This continued until October, when one of the hackers distributed one of my emails on a website. We knew something was horribly wrong with our network, and took steps to prevent further incursions. This was followed shortly after by the hackers releasing the source code."

The "primary hacker" was German: The Guardian describes how tips from the gaming community led investigators to Germany. So large was the online hunt that "the risk of being caught prompted the primary instigator to contact Newell. He admitted hacking into Valve's server, but denied any role in the theft, instead naming those responsible for distributing the stolen code." After the hacker ratted out his colleagues, Newell said he "had three independent ways of confirming this primary instigator and, through conversations with this individual, had convinced him to fly out to us in Seattle for a job interview," where he would be picked up by the FBI. However, "the plan was changed so German authorities would do the arrests on German soil."

The Half-Life 2 hackers are in deep trouble: Besides being charged with the Half-Life 2 code theft, those arrested were "found to have links with similar crimes." (That information jibes with unconfirmed rumors that the German author of the Phatbot worm was involved in the theft.) The suspects can also look forward to being served a big, steaming bowl o' litigation by Valve, which is planning a battery of civil lawsuits against them.




Ecco alla fine spiegato il mistero e dissipati i dubbi di chi non credeva nella storia del furto.
Lungi da me scusare Valve e il suo ritardo anche dopo questi dati ma... sono contento che abbiano preso i "briganti" alla faccia di chi crede che siano tutti sempre in malafede.

http://www.gamespot.com/news/2004/07...s_6102920.html
[RIFLESSIONE MODE ON]
Questo comunque non giustifica il fatto che il gioco non sarebbe MAI potuto uscire a fine settembre. E questo lo sapevano bene e se il furto (a cui io continuo a non credere) possa aver influenzato o meno il ritardo sicuramente non poteva essere l'unico motivo. Questo motivo e' sempre stato solamente uno: il gioco NON era pronto e il fatto di aver annunciato una cosa solo per fare pubblicita' e far sbavare a un'anno di distanza dalla reale data di uscita (???), mi fa giudicare male tutta questa faccenda.


Tutto imho ovviamente.
[RIFLESSIONE MODE OFF]
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26/07/2003
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Old 19-07-2004, 08:21   #86
Maury
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Raga pensate al mare, alle belle fighette, alle birrate, siamo vicini al tanto agognato Agosto, chissenefrega di fraggare alieni, ora c'è di meglio in arrivo, altro che Half Life e Doom 3

A settembre se ne riparla
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Old 19-07-2004, 08:30   #87
Xilema
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Old 19-07-2004, 08:53   #88
c0r3y
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e voi ci credete che ho letto tutto il topic compresi i reply senza avere la minima idea di cosa si stesse parlando?
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Old 19-07-2004, 09:57   #89
Fireagle
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Hanno fatto tutte ste menate solo per uscire contemporaneamente (circa s'intende).

E così sarà.
Io lo dico da sempre: quando si parlava di ritardi, di furti di file, di questo e quello. Ho sempre e solo pensato:
LO FANNO PER USCIRE CONTEMPORANEAMENTE.

Avete idea della scossa che sono entrambi questi titoli per il "mondo" dei videogiochi? Per i paramentri che essi rappresentano? Per i motori grafici che implementano? E coi quali poi per anni altre SH fanno decine di giochi?
Ebbene il punto è questo.
Come potevano permettersi di uscire per primi e magari dopo 6 mesi di farsi inchiappettare dal rivale, in quanto a teconologia e a tutto il resto?

Non si può. E allora han fatto tanto che si aspettavano a vicenda.

Forse però questa volta, hanno tirato un pochettino troppo la corda e qualcuno ha goduto (giustamente) di queste lungaggini: Crytek col CryENGINE e Epic Games col Unreal Engine , per l'esattezza.
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Old 19-07-2004, 11:31   #90
Dias
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Old 19-07-2004, 12:39   #91
Jam Manager!!!
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In effetti xke farsi seghe mentali inutili e incazzarsi mentre stanno x arrivare le vere vacanze e gnocca in abbondanza???
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Old 19-07-2004, 13:03   #92
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Old 19-07-2004, 15:23   #93
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Va bene, divertiti anche per me !
Ma tanto però !
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Old 19-07-2004, 15:41   #94
Maury
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Originariamente inviato da Xilema


Va bene, divertiti anche per me !
Ma tanto però !
Mi diverto pure io per te

Ma scusate, secondo voi xchè dovrebbero uscire insieme ?

Forse perchè Doom 3 volerà con la nVdia e ATI vuole che Half Life esca per far vedere che sulle sue gira meglio ?

La gente non è che spende milioni in VG, molti dovranno sceglierne uno e uno solo ... è anche un rischio scontrarsi direttamente

Scusate ma ora devo preparare l'olio solare
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Old 19-07-2004, 16:06   #95
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Originariamente inviato da Maury
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La gente è importante fino a un certo punto, i soldi li fanno sull' Licensing per l'utilizzo del motore.
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Old 19-07-2004, 16:24   #96
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Perfetto, tanto lo scaricano tutti, coscienza pulita docet
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Old 19-07-2004, 16:47   #97
Xilema
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Scommetto "evaristo" che HL2 non si vedrà prima di settembre
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Old 19-07-2004, 21:10   #98
c0r3y
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Perfetto, tanto lo scaricano tutti, coscienza pulita docet

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Old 20-07-2004, 08:43   #99
Athlon 64 3000+
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Originariamente inviato da Xilema
Scommetto "evaristo" che HL2 non si vedrà prima di settembre
D'accordo.
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Old 20-07-2004, 09:47   #100
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Perfetto, tanto lo scaricano tutti, coscienza pulita docet
Cmq alla fine qua si parla tanto di pirateria con hl2. Credo invece il grosso della pirateria sia sotto d3.

Perché? perché hl2 é protetto da steam. Che badate bene, non controlla la cd-key ma l' account che viene creato. Quindi un key-gen immagino non sia utilizzabile in quanto all' accesso viene controllata mail e password dell' utente e non se il cd é nel cd-rom. Tanto é vero che hl2 sarà possibile anche scaricarlo solamente.

Certo ci potrà essere la pirateria sul single-play. Difficilmente però la community creata dietro a cs, dod, ns, tfc etc se ne starà secondo me lontana dagli stessi mod che saranno sotto hl2.

Anzi, tempo 2-3 mesi tutte le competizioni saranno IMHO passate sotto hl2, obbligando chi vuole continuare con il competitive multiplayer a passare al nuovo gioco. E ovviamente all' originale.
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