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Old 12-05-2003, 08:22   #81
Maury
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Io ho un P4 northwood 1600@2208 e Radeon 9700 Pro, con il settaggio che ho scritto poco sopra gioco con un frame rate elevatissimo, anzi pensavo o di aumentare la ris o l'AA!!

Uso gli ultimi Omega con modifica "fittizzia" in 9800

Cmq la EPIC dovrebbe andare a scuola da questi signori ... ig:
__________________
PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 12-05-2003, 08:37   #82
sanitarium
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Originally posted by "Maury"

Io ho un P4 northwood 1600@2208 e Radeon 9700 Pro, con il settaggio che ho scritto poco sopra gioco con un frame rate elevatissimo, anzi pensavo o di aumentare la ris o l'AA!!

Uso gli ultimi Omega con modifica "fittizzia" in 9800

Cmq la EPIC dovrebbe andare a scuola da questi signori ... ig:
Ah, io ho i Catalyst 3.2 lisci, senza la modifica @9800pro.
Sono d'accordo con te, la EPIC ha molto da imparare dai programmatori di Chaser... :o
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Old 12-05-2003, 10:15   #83
PaRRoT
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Uhm... un ultima nota che ho notato in questi giorni.
Qualcuno ha decantato la musica d'atmosfera... spero vi siate resi conto che non sfrutta minimamente le DirectMusic per la musica dinamica...

Dopo qualche giorno di gioco io l'ho staccata...
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Old 12-05-2003, 10:34   #84
Maury
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Originally posted by "PaRRoT"

Uhm... un ultima nota che ho notato in questi giorni.
Qualcuno ha decantato la musica d'atmosfera... spero vi siate resi conto che non sfrutta minimamente le DirectMusic per la musica dinamica...

Dopo qualche giorno di gioco io l'ho staccata...
Quando è possibile la musica è la prima cosa che sego in tutti i giochi, solo effetti sonori ambientali.
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Old 12-05-2003, 10:36   #85
pandyno
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Messaggi: 9591
L' ho rivalutato molto pure io...
Ma le texture lisce proprio nn le sopporto!
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Old 12-05-2003, 12:12   #86
ray_hunter
 
Messaggi: n/a
Anche a me la demo è piaciuta molto ma devo obiettare sul fatto che il gioco non macina così tanti poligoni. Basta vedere le cutscene per vedere che i personaggi hanno meno poligoni di un SOF2, e tanto meno di Unreal2, gli ambienti invece ne hanno una discreta quantità ma non ai livelli di Devastation. Secondo me ciò che lo rende graficamente esaltante sono le texture, gli effetti, e l'illuminazione in particolare che rende gli ambienti davvero realistici. Secondo me questo ultimo aspetto non viene qaus mai curato nella maggior parte dei giochi PC a differenza di quanto avviene con le console che con texture di qualità bassa e senza esagerare con il numero di poligoni riescono a creare degli ambienti molto d'impatto.
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Old 19-05-2003, 23:07   #87
paso74
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Città: Napoli
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mi vergogno di me stesso... ma non riesco a capire cosa devo fare in quelle fogne (il primissimo quadro!!) vado nel passaggio che alla fine ha una lampada abbagliante, ma poi non capisco dove devo andare.
In pratica dopo due minuti di gioco già mi sono bloccato...

datemi un aiuto senza offendermi troppo
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Old 20-05-2003, 08:39   #88
sanitarium
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Originally posted by "paso74"

mi vergogno di me stesso... ma non riesco a capire cosa devo fare in quelle fogne (il primissimo quadro!!) vado nel passaggio che alla fine ha una lampada abbagliante, ma poi non capisco dove devo andare.
In pratica dopo due minuti di gioco già mi sono bloccato...

datemi un aiuto senza offendermi troppo
Uscito dal tunnel con la luce abbagliante, ci sono ancora alcuni nemici da abbattere. Se non sbaglio, devi andare avanti e poi imboccare il corridoio a destra, andare ancora avanti e sul muro di sinistra, guardando sul soffitto, dovresti vedere che c'è un tombino aperto, raggiungibile ovviamente con una scala, piuttosto difficile da vedere... Comunque, appena hai trovato la scala e il suddetto tombino, sali su e ti trovi nelle strade.
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Old 20-05-2003, 23:59   #89
paso74
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Originally posted by "sanitarium"



Uscito dal tunnel con la luce abbagliante, ci sono ancora alcuni nemici da abbattere. Se non sbaglio, devi andare avanti e poi imboccare il corridoio a destra, andare ancora avanti e sul muro di sinistra, guardando sul soffitto, dovresti vedere che c'è un tombino aperto, raggiungibile ovviamente con una scala, piuttosto difficile da vedere... Comunque, appena hai trovato la scala e il suddetto tombino, sali su e ti trovi nelle strade.
allora sono veramente incapace, non solo non avevo visto l'uscita... ma appena sono salito mi hanno seccato!! cazz... i giochi sono andati troppo avanti per me!

cmq grazie
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Old 21-05-2003, 08:40   #90
sanitarium
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Originally posted by "paso74"



allora sono veramente incapace, non solo non avevo visto l'uscita... ma appena sono salito mi hanno seccato!! cazz... i giochi sono andati troppo avanti per me!

cmq grazie
Di nulla! I nemici ti seccano perché si mimetizzano sin troppo bene con l'ambiente circostante... Con un po' di pratica però li stani!
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Old 21-05-2003, 13:21   #91
sider
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Cmq. è un giochino simpatico per ammazzare il tempo.....nulla + (secondo me )
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Old 21-05-2003, 20:53   #92
francist
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Originally posted by "sider"

Cmq. è un giochino simpatico per ammazzare il tempo.....nulla + (secondo me )
infatti è tipo devastation, che secondo me non è un granchè...i signori game designer provassero a giocare a Vietcong e capirebbero come si deve realizzare un gioco coinvolgente e divertente da giocare.
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Old 21-05-2003, 22:41   #93
Xilema
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Originally posted by "francist"



infatti è tipo devastation, che secondo me non è un granchè...i signori game designer provassero a giocare a Vietcong e capirebbero come si deve realizzare un gioco coinvolgente e divertente da giocare.
Questione di gusti... come al solito...
A me sono piaciuti più i 10 minuti di demo di Chaser che l' intero gioco Vietcong, che ho trovato assolutamente mediocre... come Devastation d' altronde...
__________________
ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 22-05-2003, 00:24   #94
paso74
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Città: Napoli
Messaggi: 2283
mi ricorda il primo sof... uno "sparone" e basta. Il demo è cortissimo, non me lo aspettavo. Cmq per chi come me gradisce i giochi semplici e diretti non è affatto male. Non memorabile ma piacevole.

La grafica è notevole, ed è l'unico gioco col quale mi sono permesso di attivare l'AA con la mia 9000 liscia.
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Old 22-05-2003, 08:43   #95
sider
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Messaggi: 3918
Infatti, anche io l'ho trovato piacevole. Solo che non ha niente che possa farlo ricordare, non so se mi spiego.
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