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#81 | |
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Iscritto dal: Jun 2020
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Sui capelli di Last of Us 2 per capire cosa voglio dire dovreste vederlo di persona, io ho visto il paragone diretto PS5 Pro in modalità Pro, e successivamente su pc. Ovviamente in generale su pc è quasi tutto migliore, sia come definizione, ombre e stabilità, ma vi assicuro che i capelli in molte angolazioni sopratutto in zone di contrasto luce buio (anche nelle ciglia) in movimento, è come se quelli della ps5 fossero più lisci, e quelli del PC con effetto più "grano turco", si nota particolarmente nella treccia di Abby. Se avete occasione, da qualche amico provatelo! Sarebbe inutile facessi una cattura da ps5 pro, perchè registra di merda.
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GL850 |
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#82 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Emilia Romagna
Messaggi: 442
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Quindi, a parità di impostazioni, è più leggero del primo? Graficamente ho letto che è quasi identico al capitolo precedente ma decisamente più ottimizzato.
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Intel i5-13400F / Gigabyte B760 Gaming X / PowerColor RX 5700 Red Dragon 8GB / NVMe PNY CS3030 + Samsung 980 1TB + Samsung 980 500GB / 32GB Crucial DDR5 Pro 6000 / Corsair RM750i / Windows 11 Home / Asus MX25AQ WQHD |
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#83 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Comunque dipende dalle scene, dai posti, dai livelli. Il primo non era pesante, e dopo 2 mesi di patch intense girava come il burro. Questo già dopo 3 patch sembra abbiano risolto gran parte dei problemi. Dipende dall'hardware che si ha ma comunque con una 4090 in DLAA 4k non scende mai sotto gli 80fps nelle scene più complesse. Basta dargli un dlss quality ed il gioco va sui 130fps. Se si attiva anche il fg il gioco vola letteralmente.
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ Ultima modifica di davide155 : 15-04-2025 alle 18:04. |
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#84 | |
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Iscritto dal: Apr 2018
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#85 |
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Iscritto dal: Jan 2006
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#86 | |
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amd ryzen 7600 | msi b650 tomahawk | g.skill trident z5 2x16gb | wd sn850x 2tb | asus 4070 super | msi a850g | cooler master qube 500 | lg 27gr75q | yunzii al71 |
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#87 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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Se ti sembra esagerato adesso che è bello patchato, allora avresti dovuto vederlo al dayone...
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 6800 NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#88 | |
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Senior Member
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#89 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Il 12900k non l'ho mai visto scendere sotto il 50% di carico in game. E negli intermezzi carica le textures per il livello successivo, dove schizza all'80-90%
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#90 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Emilia Romagna
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Iniziato oggi e dopo quasi due ore di gioco, con il mio sistema, ho una media di 35fps, impostazioni al max, 1440p senza fsr. Me lo aspettavo così, è comunque giocabile.
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Intel i5-13400F / Gigabyte B760 Gaming X / PowerColor RX 5700 Red Dragon 8GB / NVMe PNY CS3030 + Samsung 980 1TB + Samsung 980 500GB / 32GB Crucial DDR5 Pro 6000 / Corsair RM750i / Windows 11 Home / Asus MX25AQ WQHD |
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#91 | |
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Senior Member
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#92 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Con che cpu? Se è quella in firma ci credo che sta al 70%.
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#93 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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si quella in firma
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#94 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4800
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La mia cpu in alcuni punti è ben sotto al 30% di utilizzo e non è tanto la scena.
Ti piazzi in un'area e vedi schizzare la cpu all'80%, ti fermi e aspetti un po' di tempo e vedi che scende fino al 30%. E' il sistema di caricamento asset e shader fatto con gli async shaders che porta a questa gestione... Sul mio pc riesco ad essere sempre GPU limited ma ammetto di averlo provato poco più di un'ora!!! Ovviamene 4K DLAA senza FG
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#95 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Si normale allora
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Comunque con l'ultima patch hanno risolto il problema del r.bar che toglieva una marea di fps sui ryzen.
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#96 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4357
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Pur essendo spolierato su Wiki la storia anni fa, l'ho comprato qualche giorno fa e che dire, questi sono i videogiochi che ha senso giocare a 40 anni suonati.
Qualità sotto tutti i punti di vista. Straconsigliato.
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Ci manchi Lowenz! |
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#97 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
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non posso che quotare
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#98 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
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Se solo non avessero esagerato con la durata..... gli è proprio scappata la mano sotto questo aspetto
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#99 | |
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Iscritto dal: Oct 2012
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#100 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
Messaggi: 4300
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Patch 1.2 Release Notes
Release Notes - 1.2.10416.0553
Addressed a bug where players were unable to fire weapons on the first mouse click, after using the mouse to restart a checkpoint. Fixed an issue where players would automatically fire their weapon, when aiming after a stealth kill, if the Reload/Quick Throw/Use action was mapped to [R]. Enabling NVIDIA DLSS Frame Generation in the launcher now increases the frame rate by the same amount as enabling it in the in-game Display menu. Addressed an issue where completing a No Return Challenge would not reward the player with the associated weapon skin. Refracted light in the aquarium is no longer affected by high frame rates, preventing it from being distracting and overly flashy. Resolved shadow pop-in issues on the side of a building and flickering in a blood stain on the floor of a building in the Capitol Hill area. Fixed a crash that could occur when loading into a cutscene with a wide Field of View setting. Resolved a bug that could cause Direct3D Invalid Call crashes. Fixed a bug that caused some username text on No Return leaderboards to appear as question marks. Resolved an issue that could cause dark lines to appear in volumetric fog during camera movement on ultrawide aspect ratios. Updated AMD FidelityFx to version 1.1.3 and resolved excessive jitter on Steam Deck when FSR Frame Generation is enabled. Addressed a bug where pressing 'Reset to Default' in the Graphics menu would cause the preset to incorrectly appear as 'Custom'. Various fixes for visual bugs in ultrawide cinematics. Various stability improvements. Various localization fixes. Various UI bug fixes.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF Ultima modifica di goma76 : 17-04-2025 alle 18:52. |
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