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#61 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2020
Messaggi: 8624
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Se le guardi su uno schermo di 4 pollici senza zommare probabile.
Diversamente la differenza è enorme.
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GPUMSI 5090 SUPRIM LIQUID x - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Lexar 32 gb ddr5 6000mhz CL 26- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49" PC Numero 2 https://ibb.co/BCBgZHP-- Handhled- Rog Ally X |
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#62 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 998
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Guarda gli alberi. Nella prima i contorni dei rami sono affilatissimi, tagliati col rasoio. Nella seconda sono molto più soft. Comunque la grande differenza la si vede nell'immagine complessiva quando si è in movimento, in foto non rende.
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Case Antec C5 ARGB Black | PSU DeepCool PN850M | MB MSI MAG X570 Tomahawk WiFi | CPU AMD Ryzen 7 5800X3D | AIO Thermalright Frozen Prism 360 Black | GPU MSI GeForce RTX 5070 Ti Gaming Trio OC Plus 16GB | RAM Corsair Vengeance RGB Pro 4x32GB DDR4 3600MHz | NVMe Samsung 990 Pro 1TB + 990 Evo Plus 4TB | Monitor LG UltraFine 32UN880-B 4K HDR | OS Windows 11 Home My mods @ Nexus |
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#63 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Vicenza
Messaggi: 5376
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L'ho iniziato ieri e non riesco a staccarmi. Mi sta piacendo più del primo
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Corsair 4000d Airflow | AMD Ryzen 7 5800x | Asus TUF GAMING B550-PLUS | Corsair iCUE H115i Elite + LCD Upgrade Kit | 32 GB Corsair Vengeance LPX DDR4 3600MHz | nVidia Geforce 5080 FE | Corsair RM850X | Samsung 980 PRO NVMe M.2 SSD 1 TB | Samsung Odyssey G8 OLED 34" | Logitech G915 | Logitech G Pro Wireless + Logitech G440 Gaming Mouse Pad | |
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#64 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Prima patch uscita
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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#65 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 112
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Adesso con slide a 0 è anche troppo sfuocato. Per averlo come prima cosa bisogna impostare ? Impostazione predefinita a 5 ?
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Case Corsair iCUE H100i RGB PRO XT Psu Antec EAG PRO 750W MBoard MSI MAG B550 TOMHAWK AM4 RAM 16GB (2x8) DDR4 3600 MHz CL16 CPU AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler Corsair iCUE H100i RGB PRO XT GPU Gigabyte RTX 3080 GAMING OC SDD Sabrent SSD 1TB, PCIe 4.0 M.2 2280 Monitor LG 27GX700A-B |
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#66 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Ricordo di aggiornare anche il dll del dlss all'ultima uscita. Quello che esce con l'installazione del gioco è troppo vecchio. Usate dlss swapper per aggiornare con semplicità e comodità. Questo migliora di molto la resa finale.
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#67 | |
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Iscritto dal: Jun 2020
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#68 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 18096
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Io non l'ho mai toccato su questo gioco
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#69 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2020
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Ok quindi l'hai lasciato predefinito a 5, che ti assicuro che è un valore molto alto, almeno per me. Io l'avevo messo a 0, e prima della patch secondo me era perfetto, adesso è sfuocato, sto cercando un valore simile a prima.
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#70 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Come gira il gioco con la nuova patch?
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#71 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 112
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Gira meglio, anche nella zona Fuck Fedra il gioco non droppa più pesantemente gli fps. Consiglio a tutti di attivare il v-sync dal panello di controllo Nvidia per avere 1% di gran lunga migliori.
Su 5090 4k dlss quality e schermo 144hz e fps lock da riva 138fps non si scende mai sotto quella soglia, con 1% ottimi. https://youtu.be/N9LOYc-4Fgo?si=NZQlrBIq2dksgxkn Su 3080 1440p dlss Quality stessa cosa ma con lock a 60fps, non scende mai sotto 60 e 1% low 60 anch'esso. Per chi fosse interessato al discorso dello slide dello sharpening, ho parlato con uno sviluppatore di Nixxes e mi ha detto che il valore 0 del gioco al day one corrisponde adesso al valore 7. Per me è troppo anche 5, e credo lo imposterò su 3 adesso.
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#72 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
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Confermo, gira meglio, qualche fps in più ma soprattutto un percentile migliore.
La curva dei ms adesso è bella stabile. Rimane il caricamento delle textures fra un'area e l'altra, o durante i filmati. Però non è per niente fastidioso. Se non si ha rivatuner acceso con l'osd a schermo non si nota nemmeno adesso, si vede solo la cpu schizzare sopra l'80% e basta. Prima qualche scattata la dava. Ora gira come il burro. Ora in 4k dlaa si attesta sui 90-120fps a seconda della zona con una 4090.
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#73 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14131
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Ottimo, grazie per i feedback!
Questo we ci si inizia a giocare
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#74 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Che gioco.
Non riesco a staccarmi... Uscita Patch 1.1 comunque. Quote:
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#75 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2020
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Di seguito il test su 3080 - 5600x 1440p DLSS Quality tutto maxato.
Ho fatto il test sia fps liberi che bloccati a 60 con RIVA, potenzialmente la scheda video farebbe altissimi fps ma viene limitata troppo da un processore modesto come il 5600x in aree come quella mostrata nel video. Bloccando a 60, è perfetto ovunque. https://youtu.be/aQ6RaXNa-6Y?si=GA20h1qpZUI_apBR Con la patch 1.1 hanno cambiato ancora l'algoritmo dello sharpening... non ci sono più i sottolivelli per ogni livello, ma solo da 1 a 10 come al dayone. E lo zero è di nuovo abbastanza definito, potrebbero aver migliorato il funzionamento del dlss nel gioco, rimangono i problemi nei capelli. The Last of US PART II DLSS4 Sharpening patch 1.1 https://imgsli.com/MzY5NzYx/0/3 https://imgsli.com/MzY5NzYz/0/3 https://imgsli.com/MzY5NzY1
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#76 | |
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Senior Member
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![]() Seriamente come fate a giocare con quella roba attivata.. Tu vedi problemi qui?
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 11-04-2025 alle 23:25. |
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#77 | |
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Member
Iscritto dal: Jun 2020
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Mi dispiace dirlo su ps5 Pro i capelli con PSSR sono fatti meglio, oltre ad avere le animazioni complete delle uccisioni con il GORE. Ametto di non aver provato senza grana, ma non la leverei mai perchè è un segno distintivo di Last of Us.
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#78 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Le animazioni del gore non c'entrano nulla, sono le stesse in ambo le versioni. L'unica cosa che manca è il sangue che cola dalle ferite e dai fori di proiettile, ma credo verrà fixato a breve.
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 12-04-2025 alle 01:18. |
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#79 | |
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Member
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Se ti riferivi al video del canale ElAnalistaDeBits, non avrà fatto l'override ma rimangono in ogni caso le problematiche legate ai capelli e il ghosting anche con dlss4, almeno per me. Da 6:30 circa in poi di questo video https://youtu.be/X8QE_hvMtM0?si=L03tyfuBA6By_gPD Le immagini che hai postato sono molto belle, ma per me sono semplicemente in condizioni ottimali, dove i problemi del dlss non si vedono.
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Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF |
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