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La rivoluzione dei dati in tempo reale è in arrivo. Un assaggio a Confluent Current 2025
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Old 16-02-2022, 13:05   #81
nickname88
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Che è appunto quello che ho scritto, in italiano per giunta.
il post da te quotato è solo a metà, manca la seconda parte di quello che ho scritto
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Old 16-02-2022, 13:15   #82
GoFoxes
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il post da te quotato è solo a metà, manca la seconda parte di quello che ho scritto
Mappa = tutto il mondo di gioco.

E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.

Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città) imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.

Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,

Ultima modifica di GoFoxes : 16-02-2022 alle 13:19.
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Old 16-02-2022, 13:51   #83
al135
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Mappa = tutto il mondo di gioco.

E' open world, per definizione, quando è a mondo aperto, e cioè che ogni singolo angolo della mappa di gioco (tutta, non intesa come area) è liberamente esplorabile da subito.

Non è manco necessario sia tutta collegara seamless, Baldur's Gate o Fallout erano open world perché da subito potevi andare dove volevi (va bè, a parte a Baldur's Gate città) imbattendoti contro nemici più forti magari e dovendo battere in ritirata.

Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
quoto cb77 è chiaramente un openworld, per l'esattezza è stato classificato come un ACTION RPG OPEN WORLD
__________________
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, Headset AR/VR Meta Quest Pro

Ultima modifica di al135 : 16-02-2022 alle 13:54.
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Old 16-02-2022, 17:48   #84
nickname88
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Quindi, restandi in tema, Cyberpunk 2077 è open world perché, passato il tutorial iniziale, tutta la mappa è interamente esplorabile (poi ci son location chiuse per motivi narrativi), God of War no perché ogni location è strettamente legata alla trama, ci arrivi quando te lo permette la trama e dopo uscito non puoi più tornarci (credo io ignoro esistano esclusive Sony): story driven a corridoio. Corridoio largo magari, ma corridoio,
Infatti con nickmot si parlava di GOW, che lui appunto definiva comunque OW e non di Cyberpunk !

Ultima modifica di nickname88 : 16-02-2022 alle 17:50.
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Old 16-02-2022, 18:38   #85
GoFoxes
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Infatti con nickmot si parlava di GOW, che lui appunto definiva comunque OW e non di Cyberpunk !
Sei ingestibile ci rinuncio, NMS è stato aggiornato, ho ben altro di meglio da fare
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