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Old 22-12-2014, 11:19   #81
Axios2006
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L'ho comprato 2 giorni fa, maledetto Axios e i suoi thread completi


A primo impatto, è stato un pugno nello stomaco come difficoltà, cerco di fare le missioni con un unico planning allo start senza mettere pausa, è dura
Grazie... grazie... troppo buono....

Fare un singolo piano, è complesso. Io stesso dopo oltre un anno, per alcune missioni, impiego oltre mezz'ora e decine di tentativi per fare un singolo piano...

Home on the Hill (No pause - Single plan) -> http://youtu.be/KKAQ3__EeKc

Nel video sopra, questa semplice missione ha richiesto 15 minuti e 7 tentativi soprattutto per far sì che i 3 simpatici terroristi con le granate non avessero il tempo di tirare "regalini" contro i miei uomini.
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Old 23-12-2014, 18:49   #82
Axios2006
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As we were saying, we will be splitting the Winter update in multiple parts, keeping the bulk of the update for the end

Here's the changelist for Winter Update - Part 2:

Features:
- 2 new single-mission maps.
- 1 new enemy type.


Fixes:
- Game unable to run in full-screen resolution on certain configurations (high-DPI screens or settings).
- Crash related to modding sounds.
- Crash introduced in 1.0.4.

Coming up in Part3:
- new campaign (longest yet)
- new single missions
- new weapons
- new scenario type
- new enemies

PS: Steam Workshop seems to be back, so let's see what you can do with the editor introduced in Part1.
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Old 25-12-2014, 19:56   #83
Axios2006
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Axios play DK: Rainy Night on Venice Hill

Prima esecuzione: http://youtu.be/e8SyKrU1C24

Esecuzione piano singolo, senza pause: http://youtu.be/JlUP9OxeDNk

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Old 01-01-2015, 18:00   #84
Axios2006
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KillHouse Games – End of Year Two

Hello, friends!
When this year started, we found ourselves on PC Gamer’s list as “one of the best/most promising strategy games of 2014”. As it ends, we’re Rock Paper Shotgun’s “best tactics game of the year”.

What’s most important, we’ve delivered to you and got the game out, and we are currently enjoying a steam user rating of Overwhelmingly Positive. It’s not uncommon to see happy users with 50+ or even 100+ hours of gaming time, and all this confirms we must be doing something right

The workshop and modding scene are very active, and the release of the improved mission editor makes creating maps from scratch completely possible.

What’s next for KillHouse Games? We’re obviously not done with Door Kickers and Update 1.06 is almost ready for full release. But even after that, we have new features in mind, new campaigns to write and new threats or tools to throw at you.

Bigger things are also coming. Bringing multiplayer to Door Kickers, porting Door Kickers to other platforms, as you requested, and even moving Door Kickers to other places in the world. Nowhere City is a homely home, but we’re wondering how they call their double taps in, say, Russian? And who knows Mp5s better – the Germans or the Brits?

Those of you that follow our interviews also know we do have some plans for Door Kickers 2, and even another project. Decisions and plans are to me made but you’re probably going to see more than just Door Kickers stuff from KillHouse Games, next year.

So here’s to 2015 and here’s to you – our awesome community. You took us from 3 guys with a fun prototype to a solid team with the best tactical game on the market.

So thank you, and have a Happy New Year!
Your Dev Team @ KillHouse Games

http://inthekillhouse.com/killhouse-...d-of-year-two/
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Old 01-01-2015, 18:13   #85
Axios2006
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Axios Let's Play Door Kickers:

- Just a Question of Time (Single Plan - No pause Challenge) http://youtu.be/rcpNiTJcD6g

- Beauview Condo #152 (random mission - defuse the bomb) http://youtu.be/VEFBESS5YYs

- Bitburgring Brothers Garage http://youtu.be/qyD6iNh5K1A

- Kicking the door http://youtu.be/3Y_nyRMJSVg

- Medium-size Diner (random mission - defuse the bomb) http://youtu.be/IpjCC1LdXEQ

- Mozart Street Apartment http://youtu.be/0jNJv21Ipr0

- Platoon Killhouse http://youtu.be/Su2kc4hpjAs

- Stacking Rooms http://youtu.be/AlHcvKtZ4io

- The Three Amigos (random mission - stop the execution) http://youtu.be/AlHcvKtZ4io

- West Street with Merriam (random mission - hostage rescue) http://youtu.be/6NFaCEiRmRM

- Willard Farmhouse (One Man challenge) http://youtu.be/PHD2jnYvr_g

Ultima modifica di Axios2006 : 03-01-2015 alle 22:50.
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Old 12-01-2015, 21:11   #86
-EagleEye-
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oggi ho scoperto questo gioco, sembra bellissimo, lo prenderò appena si trova ad un buon prezzo

ps: bel thread
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Old 12-01-2015, 22:44   #87
Axios2006
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Originariamente inviato da -EagleEye- Guarda i messaggi
oggi ho scoperto questo gioco, sembra bellissimo, lo prenderò appena si trova ad un buon prezzo

ps: bel thread
Grazie.
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Old 12-01-2015, 22:46   #88
Axios2006
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It was just about time…
Here is the changelist for the Winter Update (1.0.6):

Features:
- New campaign.
- New scenario type: Robbery in Progress.
- 9 new weapons.
- 2 new single-mission maps.
- 2 new enemy types.
- Added 3 new editor brushes (erase background / white / shadow).
- Added 16 new Steam Achievements (entry-level ones).
- Can now paint floors in the editor + several other editor improvements.
- Added shortcut for stealth Fire button (F).
- New mod: Winter Games (example for implementing weapons with projectiles and custom map music).
- Improved loading speed.
Fixes:
- Replays sometimes getting desynchronized (bug introduced in 1.0.3).
- Saved plan sometimes being deleted.
- Campaign Won screen showing when losing all troopers.
- Troopers sometimes going through doors without triggering any action.
- Crash related to some mods.
- Improvements/tweaking to existing equipment.
- Crash when resizing map to a certain size in editor.
- Game unable to run in full-screen resolution on certain configurations (high-DPI screens).
- Crash related to modding sounds.
- One single-mission map was missing on Linux and Mac.
- Broken Mac OSX scroll for magic mouse and trackpad.
- Re-added Right-Click keyboard shortcut useful for trackpads (now C, instead of Shift).
- Pointmen not being able to switch weapon from tazer to pistol.
- Incorrect reload time stats for cyclic reload weapons (shotguns, revolvers).
- Sniper hud disappearing from multi-storey maps.
- Showing campaign success screen even when losing all missions.
- Crash related to mods and picking locks.
- Crash when enabling and disabling certain mods.
- Enemies not shooting back after recovering from a tazer shock.
- Pre-planning more than 1 breaching charge not working.
- A bug with failing final campaign map, restarting it and still finishing campaign.
- Sometimes campaign would not finish even when all troopers were dead.
- Hostages not always following you when changing floors.
- Trooper switching to primary weapon after detonating a door while pistol was equipped.
Modding:
- Weapons can now shoot with projectiles, check out the two examples in equipment_patch_4.xml (Grenade Launcher and Bow) and the “Winter Games” mod.
- Can now set custom music for a map. Check the “Winter Games” mod for an example.
- Added “ejectShells” option for firearms (revolvers no longer eject shells).

So while you work on finishing up the new stuff, let us know what you’d like to see in the future from Door Kickers (we promise we have something new and awesome cooking for you!).

Lock’n load,
KillHouse Games
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Old 22-01-2015, 16:01   #89
Axios2006
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Door Kickers a 9,99$ (-50%) su GamersGate. Solo per altre 20 ore.

http://www.gamersgate.com/DD-DK/door-kickers
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Old 08-02-2015, 19:47   #90
Axios2006
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Nel comunicare che i Devs sono alle prese con la versione per tablet, eccovi 3 mie missioni:

- 255th Precinct - One man challenge

- "A View to a Kill" - One man challenge

- Beauview Condo #83 (8 sec Single plan - no pause)
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Old 09-02-2015, 09:42   #91
-EagleEye-
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Nel comunicare che i Devs sono alle prese con la versione per tablet, eccovi 3 mie missioni:

- 255th Precinct - One man challenge

- "A View to a Kill" - One man challenge

- Beauview Condo #83 (8 sec Single plan - no pause)
bellissima la pianificazione
-EagleEye- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-02-2015, 09:55   #92
Axios2006
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bellissima la pianificazione
Grazie.

Se vedi i miei altri video, ce ne sono vari dove ottengo le medaglie per aver pianificato tutta la mappa dall'inizio.

Tipo questo: https://youtu.be/rcpNiTJcD6g

Ultima modifica di Axios2006 : 09-02-2015 alle 10:10.
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Old 16-02-2015, 22:24   #94
Axios2006
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Door Kickers a 13,29€ (-30%) 18,99€ su Steam per una settimana.
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Old 20-02-2015, 14:22   #95
djmatrix619
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Solo per sapere, il gioco è fatto e finito, oppure c'è una minima possibilità di update gratuiti in futuro? Non conosco i devs.. quindi chiedo.
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Old 20-02-2015, 15:11   #96
Axios2006
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Solo per sapere, il gioco è fatto e finito, oppure c'è una minima possibilità di update gratuiti in futuro? Non conosco i devs.. quindi chiedo.
Al momento stanno lavorando alla versione tablet. Entro l'anno arriveranno gratis il multiplayer, qualche altra campagna e forse nuovi equipaggiamenti.

Un dlc incentrato sulle unità stealth è in forse.
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Old 20-02-2015, 15:52   #97
djmatrix619
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Al momento stanno lavorando alla versione tablet. Entro l'anno arriveranno gratis il multiplayer, qualche altra campagna e forse nuovi equipaggiamenti.

Un dlc incentrato sulle unità stealth è in forse.
Mica male... Ottimo ottimo, mi fa piacere! Thanks!
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Old 20-02-2015, 15:54   #98
Axios2006
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Mica male... Ottimo ottimo, mi fa piacere! Thanks!
Prego
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Old 21-02-2015, 08:13   #99
ks!
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Stavo leggendo la prima pagina e ho un dubbio sulla risoluzione. Posso giocarci su un monitor formato 4:3 risoluzione 1280x1024?
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Old 21-02-2015, 08:21   #100
Axios2006
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Stavo leggendo la prima pagina e ho un dubbio sulla risoluzione. Posso giocarci su un monitor formato 4:3 risoluzione 1280x1024?
Da qualche patch a questa parte hanno inserito la modalità "stretch" per adattarlo ai 4:3.

1280x1024 è proprio la risoluzione del mio desktop. Certo si nota una leggera distorsione dell'immagine, ma (almeno per me) è accettabile.

Altrimenti lo si gioca a 1280x720 con 2 bande nere sopra e sotto.

Se vuoi postato qualche screen, stasera posso uploadarli. Non vedere quelli sul mio profilo Steam perché sono fatti dal mio notebook a 1600x900.

Ultima modifica di Axios2006 : 21-02-2015 alle 08:29.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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