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Old 02-04-2013, 11:27   #81
Vertex
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forse si riferisce ai nemici... effettivamente preparati che troverai tutt'altra tipo di mutazioni rispetto alle origini


Nella pagina precedente c'è un mio commento su come vorrei che fosse un gioco per RE, penso ne converrai con me
No, veramente mi riferivo al gameplay, non ai nemici che sono completamente diversi rispetto al passato. Anche il gameplay ha subito un evoluzione, o meglio un involuzione visto che fa pena IMHO.

Non commento quello che hai detto su come vorresti il prossimo RE sennò mi bannano
Ti dico solo che io la penso in modo diametralmente opposto al tuo. Niente online, niente coop, ambienti esplorabili, un minimo di enigmi, atmosfera horror, cutscene ridotte all'osso, idem per i QTE. Munizioni ben ponderate, salvataggi in posizioni fisse ma utilizzabili a piacere (vedi Dead Space). Se proprio deve esserci una modalitò coop, questa deve essere trasparente rispetto al single player, come in DS3. In pratica vorrei che si ripartisse dal gameplay di RE4, che per me è l'ultimo Resident Evil degno di questo nome.
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Old 02-04-2013, 11:31   #82
Consiglio
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raga perchè quando premo su continua partita non accade nulla ma mi fa andare avanti su inizia partita..ho perso i salvataggi di leon dovendo reiniziare tutto!!!!!!!!
Ma hai fatto la sincronizzazione dei salvataggi?
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Old 02-04-2013, 11:56   #83
Vivisector
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tralasciando le texture che fanno davvero pena (dannate console che nemmeno si bruciano)

il gioco in se mi sta lasciando un pò amareggiato
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Old 02-04-2013, 13:02   #84
NeverKnowsBest
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finite 2 campagne su 4 (leon e chris) e sarà che i miei gusti sono cambiati in peggio, ma mi piace tantissimo; come gameplay cambierei qualcosa, ma la trama e le dinamiche di gioco fino ad ora mi hanno appassionato. Per ora sono a 15 ore di gioco, quindi presumo ci saranno più o meno altre 15 ore (nel peggiore dei casi 10), per cui la longevità è molto alta. La grafica non la stò proprio guardando perchè gioco su console, ma è comunque piacevole.
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Old 02-04-2013, 13:03   #85
MATTEW1
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Ma hai fatto la sincronizzazione dei salvataggi?
LA SINCRO che??
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Old 02-04-2013, 13:04   #86
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finite 2 campagne su 4 (leon e chris) e sarà che i miei gusti sono cambiati in peggio, ma mi piace tantissimo; come gameplay cambierei qualcosa, ma la trama e le dinamiche di gioco fino ad ora mi hanno appassionato. Per ora sono a 15 ore di gioco, quindi presumo ci saranno più o meno altre 15 ore (nel peggiore dei casi 10), per cui la longevità è molto alta. La grafica non la stò proprio guardando perchè gioco su console, ma è comunque piacevole.
Forse hai sbagliato sezione
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Old 02-04-2013, 13:06   #87
NeverKnowsBest
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Forse hai sbagliato sezione
in effetti pensavo di aver scritto nella sezione SNES. Cosa cambia scrivere qui o nella sezione console se il gioco è uguale?
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Old 02-04-2013, 13:09   #88
Ste868686
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No, veramente mi riferivo al gameplay, non ai nemici che sono completamente diversi rispetto al passato. Anche il gameplay ha subito un evoluzione, o meglio un involuzione visto che fa pena IMHO.
e allora non capisco.... secondo te facevano il primo capitolo con un gamplay più simile alle origini e poi i resto con uno nuovo?


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Non commento quello che hai detto su come vorresti il prossimo RE sennò mi bannano
Ti dico solo che io la penso in modo diametralmente opposto al tuo. Niente online, niente coop, ambienti esplorabili, un minimo di enigmi, atmosfera horror, cutscene ridotte all'osso, idem per i QTE. Munizioni ben ponderate, salvataggi in posizioni fisse ma utilizzabili a piacere (vedi Dead Space). Se proprio deve esserci una modalitò coop, questa deve essere trasparente rispetto al single player, come in DS3. In pratica vorrei che si ripartisse dal gameplay di RE4, che per me è l'ultimo Resident Evil degno di questo nome.

tua opinione.... a me piacerebbe un resident evil dove sei il cittadino di turno che deve organzzarsi per scappare... Lo fecero per la playstation 2 una cosa del genere, ma dovevi sempre stare "alla missione", io invece vorrei totale libertà.


Il gamplay attuale e quello del 5 sono un evoluzione di RE4, non di certo dei primi 3 capitoli. L'unica cosa è che praticamente l'hanno fatto diventare uno sparatutto e a molti non è piaciuto.

A me non dico che piaccia, ma non mi dispiace
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Old 02-04-2013, 13:11   #89
NeverKnowsBest
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e allora non capisco.... secondo te facevano il primo capitolo con un gamplay più simile alle origini e poi i resto con uno nuovo?





tua opinione.... a me piacerebbe un resident evil dove sei il cittadino di turno che deve organzzarsi per scappare... Lo fecero per la playstation 2 una cosa del genere, ma dovevi sempre stare "alla missione", io invece vorrei totale libertà.


Il gamplay attuale e quello del 5 sono un evoluzione di RE4, non di certo dei primi 3 capitoli. L'unica cosa è che praticamente l'hanno fatto diventare uno sparatutto e a molti non è piaciuto.

A me non dico che piaccia, ma non mi dispiace
guarda, se fosse stato per me avrei diramato la saga in varie direzioni, compresa quella di cui parli tu che sarebbe intrigante. Però questo passa in convento, e nonostante le recensioni a me stà piacendo, l'ho anche pagato 15€ quindi mi è andata abbastanza bene
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Old 02-04-2013, 13:58   #90
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in effetti pensavo di aver scritto nella sezione SNES. Cosa cambia scrivere qui o nella sezione console se il gioco è uguale?
fa lo stesso dopotutto non parla di info tecniche ma del gioco in se che è uguale, però si può rispondere anche in modo più gentile, senza sarcasmo.
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Old 02-04-2013, 13:58   #91
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Steam fa la sincronizzazione dei salvataggi, o cloud come lo vuoi chiamare...
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Old 02-04-2013, 15:15   #92
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finite 2 campagne su 4 (leon e chris) e sarà che i miei gusti sono cambiati in peggio, ma mi piace tantissimo; come gameplay cambierei qualcosa, ma la trama e le dinamiche di gioco fino ad ora mi hanno appassionato. Per ora sono a 15 ore di gioco, quindi presumo ci saranno più o meno altre 15 ore (nel peggiore dei casi 10), per cui la longevità è molto alta. La grafica non la stò proprio guardando perchè gioco su console, ma è comunque piacevole.
Tecnicamente la versione 360, che ho giocato anche io, è veramente un putridume; altro che piacevole. Texture slavate, interazione con l'ambiente nulla,muri invisibili, in coop se miri sfoca tutto l'ambiente circostante che diventa ancora più osceno ed il problema della luminosità (troppo bassa anche al massimo). Se questa roba è piacevole Dead or Alive 4 è fotorealistico e trasposizione della realtà 1:1.

Evito di commentare il gameplay e la trama che tanto l'ho già fatto.
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Old 02-04-2013, 17:27   #93
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e allora non capisco.... secondo te facevano il primo capitolo con un gamplay più simile alle origini e poi i resto con uno nuovo?
Non è "secondo me"...io ho solo riportato quanto avevo letto nelle recensioni

Cmq ho completato la campagna di Leon, con pochi alti e moltissimi bassi. Finalmente è finita, non ne potevo più di cutscene e interruzioni continue...

La campagna di Chris sembra migliore di primo acchitto, quanto meno si può giocare, una cosa non affatto scontata di questi tempi
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Old 02-04-2013, 18:49   #94
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Tecnicamente la versione 360, che ho giocato anche io, è veramente un putridume; altro che piacevole. Texture slavate, interazione con l'ambiente nulla,muri invisibili, in coop se miri sfoca tutto l'ambiente circostante che diventa ancora più osceno ed il problema della luminosità (troppo bassa anche al massimo). Se questa roba è piacevole Dead or Alive 4 è fotorealistico e trasposizione della realtà 1:1.

Evito di commentare il gameplay e la trama che tanto l'ho già fatto.
E' possibile avere un opinione personale che non venga categoricamente smentita per non dire altro? Ritengo che il gioco sia piacevole, non ho detto che sia tecnicamente eccelso, per quello c'è Crysis 3.
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Old 02-04-2013, 19:31   #95
Ste868686
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Non è "secondo me"...io ho solo riportato quanto avevo letto nelle recensioni

Cmq ho completato la campagna di Leon, con pochi alti e moltissimi bassi. Finalmente è finita, non ne potevo più di cutscene e interruzioni continue...

La campagna di Chris sembra migliore di primo acchitto, quanto meno si può giocare, una cosa non affatto scontata di questi tempi
io sono arrivato ad un punto con la campagna di crhis che è insopportabile, sembra più un gioco piattaforma. Peccato perchè fino ad ora era sicuramente migliore di quella di leon
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Old 05-04-2013, 23:30   #96
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è così che faccio premo spazio e freccie, sia premute che a battuta continua, ma nulla da fare. mma
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Old 06-04-2013, 12:38   #99
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è così che faccio premo spazio e freccie, sia premute che a battuta continua, ma nulla da fare. mma
forse è che tu premi tipo avanti (cioè W) e leon non si muove. Pure io facevo la stessa cosa e sbagliavo.
Purtroppo hanno messo dei controlli sulla tastiera come se fosse il joypad, le direzioni non sono W avanti ed S indietro, ma il personaggio si muove a seconda di come è messa la telacamera, praticamente è fatto come se acessimo uno stick analogico anche sulla tastiera...
Pensa che nella missione di crhis ad un certo punto ho messo il pad della xbox per fare determinati punti.

I punti dove si deve scappare sono vergognosi in questo gioco, degni dei giochi di piattaforma
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Old 06-04-2013, 12:55   #100
jimmi'z
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forse è che tu premi tipo avanti (cioè W) e leon non si muove. Pure io facevo la stessa cosa e sbagliavo.
Purtroppo hanno messo dei controlli sulla tastiera come se fosse il joypad, le direzioni non sono W avanti ed S indietro, ma il personaggio si muove a seconda di come è messa la telacamera, praticamente è fatto come se acessimo uno stick analogico anche sulla tastiera...
Pensa che nella missione di crhis ad un certo punto ho messo il pad della xbox per fare determinati punti.

I punti dove si deve scappare sono vergognosi in questo gioco, degni dei giochi di piattaforma
sullo schermo dice spazio e i 4 tasti frecce , ma cosa devo premere di preciso? devo comprare un pad per andare avanti?
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