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#81 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Nah, do il min perchè non si sa mai cosa riserva il futuro... Poi solito discorso: già non sto dietro a quello che compro, figuriamoci con le beta!
![]() Cmq fatta!!! ![]() ![]() ![]() ![]()
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System of a Mario |
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#82 | ||||
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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#83 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Se non ce l'avesse fatta a raggiungere i 150k sappi che ti avrei segnalato minimo un paio di volte
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#84 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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#85 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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Una campagnetta su indiegogo pure, magari con l'editor tra gli strecht, non ci starebbe male!
![]() EDIT: dall'ultimo update: "A special thanks goes out to Brian Fargo, TotalBiscuit, Stephen Fry, Zojoi (Shadowgate), Corey Cole (Hero-U), Obsidian Entertainment, and everyone else who helped us!" Beh, si vede che anche qualcuno di più famoso se n'è accorto! ![]()
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-11-2012 alle 20:46. |
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#86 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 2601
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Tutto e bene quel che finisce bene ....
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Coming Soon ... |
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#87 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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No no, si sono presi i NOSTRI soldi! Ora vediamo...
![]() E sottoscrivete anche questooooo: http://www.kickstarter.com/projects/...lite-dangerous che sarebbe una vergogna se non riuscisse!
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![]() Ultima modifica di hexaae : 29-11-2012 alle 22:28. |
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#88 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Mooolto interessante! Nei combattimenti si muovono un po' come ubriachi ma nel complesso sembra abbia ottime potenzialità! Resto in ascolto!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. ![]() |
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#89 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 15927
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£160,055 alla fine... Imho se falliva e rifacevano la campagna ad aprile potevano chiedere anche 250k con strecht per i modding tools a 500k e prenderlo pure... Cmq, banale, che continuino a diffondere e tenere attivo il paypal!
Adesso non ho niente in backing e spero pure che sia così per un po'... Anche perchè son tentato di fare il preorder di Age Of Decandence (chi non lo conosce ci dia un'occhiata) e di prendere Knight Of The Calice (da quanto ho sentito è la migliore trasposizione su crpg di D&D di sempre), a breve proverò il demo. Senza contare i saldi di Steam (ma stavolta conto di prendere poca roba)... ![]()
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System of a Mario |
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#90 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Quote:
Non sono animazioni pre-programmate e ripetitive come tutti gli altri giochi al mondo ma è tutto determinato dalla fisica quindi se dai un bel liscio con lo spadone pesante vedrai, come nella realtà, un leggero sbilanciamento e tempi di recupero del braccio di conseguenza più lenti. Diventa quindi tutto un altro discorso il combattimento con tempi da rispettare come una danza, strategia di combattimento complesso e adattivo. Un altro mondo, per la prima volta su questi schermi.
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#91 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Roma
Messaggi: 8520
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Concordo solo che, come dici tu, sembra più una danza che un vero scontro... insomma manca un po' di "ferocia" e sembra che i 2 tizi "ballino" insieme. Comunque è qualcosa di nuovo per cui ben venga!!!!
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#92 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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#93 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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A me pare un'ottima idea.
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#94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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Teniamo conto poi che è roba in alpha priva di animazioni ed è già stato detto che tutti questi movimenti riceveranno una sorta di animazione da qualcuno competente ![]() |
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#95 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
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#96 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1370
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Sono felice che abbia raggiunto il traguardo...certo che se fossero stati un po' più conosciuti avrebbero raccolto sicuramente 250k...ma c'è una data d'uscita?
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Case : Lian Li O11 Dynamic ; Motherboard : Asus ROG Strix X570 ; CPU : AMD Ryzen 9 5900X ; Cooler : NZXT Kraken Z73 ; RAM : Kingston Fury 2x16GB 3600Mhz CL16 RGB ; SSD : Samsung 980 Pro 1Tb ; GPU : Nvidia RTX 3080Ti FE ; PSU : Corsair HX1000 1000watt 80Plus Platinum. |
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#97 |
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Iscritto dal: May 2001
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Su kickstarter dicono maggio 2014 e mi pare di aver letto un messaggio in cui non smentivano la cosa...
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#98 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 1370
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Azz...quindi data non molto vicina...mi aspetto allora molti miglioramenti da quei pochi video che ho visto...speravo in un ottobre 2013...
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#99 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Hanno aperto il forum percho ha pledgiato almeno 20gbp e rifinito il funding via paypal:
http://www.baremettle.com/sg/contributions/ Se qualcuno se l'è perso può sempre recuperare. Certi livelli tipo la collector sono disponibili per un periodo limitato.
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#100 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Il team si è finalmente spostato a Siena!
Inoltre è stato postato un'update che mostra il sistema di modellazione per i corpi (e relativi vestiti) ed i capelli (che si muovono basandosi sulla fisica ![]() È impressionante la qualità mostruosa degli screen già allo stato attuale, è incredibile come abbia ottenuto così pochi soldi, spero che quando esca faccia il botto veramente. https://www.kickstarter.com/projects...s/posts/421050 |
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